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ランス10:ゼスで魔人退治2

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ランス10:ゼスで魔人退治2 [2019/07/27 00:08] 153.232.34.89ランス10:ゼスで魔人退治2 [2023/12/31 09:47] (現在) – 外部編集 127.0.0.1
行 5: 行 5:
   * アレックス死亡イベントを阻止するには5ターン以内に魔人メディウサを倒す必要がある。   * アレックス死亡イベントを阻止するには5ターン以内に魔人メディウサを倒す必要がある。
   * ガンジーらの死亡イベントを防ぐには本クエストを実行しない事も一つの手である。未攻略でも「[[ランス10:魔物界大進軍]]」以外のクリアAは可能。   * ガンジーらの死亡イベントを防ぐには本クエストを実行しない事も一つの手である。未攻略でも「[[ランス10:魔物界大進軍]]」以外のクリアAは可能。
 +
 +  *有利所属:ゼス
 +  *有利属性:雷・光
 +  *報酬:戦果
  
 ===== MAP ===== ===== MAP =====
行 13: 行 17:
  
 ==== MAP1(ゼス ~ ゼスの砦) ==== ==== MAP1(ゼス ~ ゼスの砦) ====
-^ ^  01  ^  02  ^  03  ^  04  ^  05  ^  06  ^  07  ^  08  ^  09  ^  10  ^  11  ^  12  ^  13  ^  14  ^  15  ^  16  ^  17  ^  18  ^  19  ^  20  ^  21  ^  22  ^  23  ^  24  ^  25  ^  26  ^  27  ^  28  ^  備考 +^ ^  01  ^  02  ^  03  ^  04  ^  05  ^  06  ^  07  ^  08  ^  09  ^  10  ^  11  ^  12  ^  13  ^  14  ^  15  ^  16  ^  17  ^  18  ^  19  ^  20  ^  21  ^  22  ^  23  ^  24  ^  25  ^  26  ^  27  ^  28  ^  備考 
-^A|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080: ボ  |  @#ffc0c0:EX?EX    |@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:| |  @#ffc0c0:戦  |  戦  |  勲  |@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080: O  |  @#ffc0c0:食  E  |@#808080:+^A|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|  @#ffc0c0:EX?EX |@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:| |  @#ffc0c0:戦  |  戦  | |@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|  @#ffc0c0:食 |@#808080:|@#808080:
-^B|  S  |  1E  |  1戦  |  E  |  ?  |  1O  |  1O  |:::|  @#c0ffc0:→  |:::|  食  | |  E  |  回  | |  E  |  1戦  |:::|  @#c0ffc0:ア  |  →  |:::|  E  |  2ボ  | | |:::|@#808080:|::: MAP2へ +^B|  S  |  1E  |  1戦  |  E  |  ?  |  1O  |  1O   ボ  |::: @#c0ffc0:→  |:::|  食  | |  E  |  回  | |  E  |  1戦  |:::|  @#c0ffc0:ア  |  →  |:::|  勲  |  E  |  2ボ  | | |  O  |:::|@#808080:|:::|  E  |  MAP2へ 
-^C|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|::: @#c0c0ff:R宝  |  @#c0c0ff:→  |:::|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|::: @#c0c0ff:回  |:::|@#808080:|+^C|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:||@#808080:||@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|::: @#c0c0ff:R宝  |  @#c0c0ff:→  |:::|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|::: @#c0c0ff:回  |:::|@#808080:|@#808080:|
  
 ==== MAP2(戦場 マーク近郊 ~ スライム迷宮~ロストパセリの通路) ==== ==== MAP2(戦場 マーク近郊 ~ スライム迷宮~ロストパセリの通路) ====
-^ ^  29  ^  30  ^  31  ^  32  ^  33  ^  34  ^  35  ^  36  ^  37  ^  38  ^  39  ^  40  ^  41  ^  42  ^  43  ^  44  ^  45  ^  46  ^  47  ^  48  ^  49  ^  50  ^  51  ^  52  ^  53  ^  54  ^  55  ^  56  ^    ^  57  ^  58  ^  59  ^  60  ^  61  ^ +^ ^  29  ^  30  ^  31  ^  32  ^  33  ^  34  ^  35  ^  36  ^  37  ^  38  ^  39  ^  40  ^  41  ^  42  ^  43  ^  44  ^  45  ^  46  ^  47  ^  48  ^  49  ^  50  ^  51  ^  52  ^  53  ^  54  ^  55  ^  56  ^    ^  57  ^  58  ^  59  ^  60  ^  61  ^ 
-^A|  戦  |  @#ffc0c0:戦  |  戦  |    |@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080: ボ  |  @#ffc0c0:→     ボ  |  @#ffc0c0:→  果   ボ  |  @#ffc0c0:→    |@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080: O  |  @#ffc0c0:2→  E  |@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:+^A|@#808080:|  @#ffc0c0:戦  |  戦  | |@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|  @#ffc0c0:→  | |@#808080:|@#808080:|  @#ffc0c0:→  | |@#808080:|@#808080:|  @#ffc0c0:→  | |@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|  @#ffc0c0:2→ |@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:
-^B|::: @#c0ffc0:戦  |  →  |:::|  E  |  回  |  H  |  E  | |  E  |  1E  |:::|  @#c0ffc0:宝  |:::|::: @#c0ffc0:宝  |:::|::: @#c0ffc0:宝  |:::|  食  |  転  | |  1O  |  勲  |  1E  |  1ボス  |:::|  @#c0ffc0:→  |:::|  戦  |  ボ  |  R宝  |  転(B62) +^B|  戦  |:::|  @#c0ffc0:戦  |  →  |:::|  E  |  回  |  H  |  E  | |  E  |  1E   ボ  |::: @#c0ffc0:宝  |:::| |  ボ  |:::|  @#c0ffc0:宝  |:::|  果  |  ボ  |:::|  @#c0ffc0:宝  |:::|  食  |  転  | |  1O  |  勲  |  1E  |  1ボス   |::: @#c0ffc0:→  |:::|  E  |  戦  |  ボ  |  R宝  |  転(B62) 
-^C|::: @#c0c0ff:EX  |  →  |:::|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|+^C|@#808080:|:::|  @#c0c0ff:EX  |  →  |:::|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:||@#808080:||@#808080:|@#808080:||@#808080:||@#808080:|@#808080:||@#808080:||@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:||@#808080:||@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|
  
-==== MAP3(ゼス ~ メディウサ軍 勢力範) ==== +==== MAP3(ゼス ~ メディウサ軍 勢力範) ==== 
-^ ^  62  ^  63  ^  64  ^  65  ^  66  ^  67  ^  68  ^  69  ^  70  ^  71  ^  72  ^  73  ^  74  ^  75  ^  76  ^  77  ^  78  ^  79  ^  80  ^  81  ^  82  ^  83  ^  84  ^  85  ^  86  ^  87  ^  88  ^  89  ^  90  ^  91  ^  92  ^  93  ^  94  ^  95  ^  96  ^ +^ ^  62  ^  63  ^  64  ^  65  ^  66  ^  67  ^  68  ^  69  ^  70  ^  71  ^  72  ^  73  ^  74  ^  75  ^  76  ^  77  ^  78  ^  79  ^  80  ^  81  ^  82  ^  83  ^  84  ^  85  ^  86  ^  87  ^  88  ^  89  ^  90  ^  91  ^  92  ^  93  ^  94  ^  95  ^  96  ^ 
-^A|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080: @#ffc0c0:ボ  |  @#ffc0c0:   |@#808080: @#ffc0c0:ボ  |  @#ffc0c0: | |  @#ffc0c0:→    |@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:+^A|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:||@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:||@#808080:|  @#ffc0c0: | |@#808080:|@#808080:||@#808080:|  @#ffc0c0:E  | |@#808080:| |  @#ffc0c0:→ |@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:
-^B|  E  |  回  |  E  |  1O  |  1O  |  戦  | |  ボ  |  果  |  O  |  1O  |  1魔  |  @#c0ffc0: |  E  |  回  |  E  |  O  |  E  |  1O  | |::: @#c0ffc0:→  |:::| |::: @#c0ffc0:→  |:::|  @#c0ffc0: |:::|  1魔  |  E  |  難  |  R宝  |  勲  |  @#ffff00:+^B|  E  |  回  |  E  |  1O  |  1O  |  戦  | |  ボ  |  果  |  O  |  1O  |  1魔  |  @#c0ffc0: |  E  |  回  |  E  |  O  |  E  |  1O  | | |  @#ffc0c0:ボ  |:::|  @#c0ffc0:→  |:::| | | |  @#ffc0c0:ボ  |:::|  @#c0ffc0:→  |:::| |:::|  @#c0ffc0: |:::|  1魔  |  E  |  難  |  R宝  |  勲  |  @#ffff00:
-^C|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|::: @#c0c0ff: |  難  |  勲  |  R宝  |  @#ffff00: |@#808080:|@#808080:|::: @#c0c0ff:ダダ→  ||:::|::: @#c0c0ff:ダダ→  ||:::|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|+^C|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|::: @#c0c0ff: |  難  |  勲  |  R宝  |  @#ffff00:G  |@#808080:|@#808080:|@#808080:|::: @#c0c0ff:ダダ→  |||:::|@#808080:|@#808080:|::: @#c0c0ff:ダダ→  |||:::|@#808080:||@#808080:||@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|
  
 ===== MAP詳細 ===== ===== MAP詳細 =====
-==== EVENT(B02) ====+=== EVENT(B02) ===
   * ガンジー、カオル、ウィチタ死亡イベント。   * ガンジー、カオル、ウィチタ死亡イベント。
   * 既にカードを所有している場合はクエスト中はまだ使用可能だがクエスト終了時点で使用不可になる。   * 既にカードを所有している場合はクエスト中はまだ使用可能だがクエスト終了時点で使用不可になる。
  
-==== ボス戦(B08) ====+=== ボス戦(B08) ===
   * vs丸いもの達   * vs丸いもの達
   * 古代種なのでアームズかアミトスを使う。   * 古代種なのでアームズかアミトスを使う。
  
-==== EVENT(B36) ====+=== ボス戦(B23) === 
 +  * vs魔物将軍 
 + 
 +=== EVENT(B36) ===
   * マジックが一時離脱。   * マジックが一時離脱。
  
-==== ボス戦(B40) ====+---- 
 + 
 +==== スライム迷宮(38-50) ==== 
 +=== ボス戦(B40) ===
   * vsグリーンスライム。   * vsグリーンスライム。
   * 無行動。8ラウンド制限。HP大。物理レジスト80%。   * 無行動。8ラウンド制限。HP大。物理レジスト80%。
行 48: 行 58:
   * 勝つと宝箱を取れるルートに進める。   * 勝つと宝箱を取れるルートに進める。
  
-==== ボス戦(B43) ====+=== ボス戦(B43) ===
   * vsブルースライム。   * vsブルースライム。
   * 無行動。8ラウンド制限。HP大。魔法レジスト80%。   * 無行動。8ラウンド制限。HP大。魔法レジスト80%。
行 54: 行 64:
   * 勝つと宝箱を取れるルートに進める。   * 勝つと宝箱を取れるルートに進める。
  
-==== ボス戦(B46) ====+=== ボス戦(B46) ===
   * vsレッドスライム。   * vsレッドスライム。
   * 無行動。8ラウンド制限。HP大。自動回復50%。   * 無行動。8ラウンド制限。HP大。自動回復50%。
行 62: 行 72:
 ---- ----
  
-==== ボス戦(B55) ====+==== ロストパセリの通路(51-61) ==== 
 +  * 敵に魔法生物が多い。 
 + 
 +=== ボス戦(B55) ===
   * vs上級魔法生物   * vs上級魔法生物
   * 支援を多数配置し、ヒーリングも使う。スタン80%のぴより音波が厄介。   * 支援を多数配置し、ヒーリングも使う。スタン80%のぴより音波が厄介。
  
-==== ボス戦(B59) ====+=== ボス戦(B59) ===
   * vsザカリテ。   * vsザカリテ。
   * 魔法か物理の反射をよく使用する。パーティをどちらかに絞って戦いたい。   * 魔法か物理の反射をよく使用する。パーティをどちらかに絞って戦いたい。
   * 戦闘後マジック復帰。   * 戦闘後マジック復帰。
  
-==== R宝箱(B60) ====+=== R宝箱(B60) ===
   * 運命の女マジック固定。   * 運命の女マジック固定。
   * 自動戦闘を通常戦闘化する特殊カード。   * 自動戦闘を通常戦闘化する特殊カード。
  
-==== EVENT(B62)====+=== EVENT(B62)===
   * リズナが永久離脱。   * リズナが永久離脱。
   * これ以降ずっと使えないままなので注意。   * これ以降ずっと使えないままなので注意。
  
-==== 魔人戦 (B73)==== +=== ボス戦(B69) === 
-  * vs魔人メディウサフルスペック。 +  * vs魔物将軍 
-  * 8ラウンド限定。[[ランス10:ボス#メディウサ]] 参照+ 
 +=== 魔人戦 (B73)=== 
 +  * vs[[ランス10:ボス#メディウサ|魔人メディウサ]]  
 +  * フルスペック8ラウンド限定。
   * 直後の分岐は、勝ったら青ルート(特殊ルート)。負けたら赤ルート。   * 直後の分岐は、勝ったら青ルート(特殊ルート)。負けたら赤ルート。
   * 勝つには難易度調整が必要。なお勝ってもリズナが助かる様な展開はありません。   * 勝つには難易度調整が必要。なお勝ってもリズナが助かる様な展開はありません。
行 87: 行 103:
 ---- ----
  
-==== EVENT(B74)====+=== EVENT(B74)===
   * ランスが使用不能になる。このクエストの最後まで続くので注意。   * ランスが使用不能になる。このクエストの最後まで続くので注意。
  
-==== ボス戦 (B82,B86====+=== ボス戦 (A82,A86) ===
   * vs惨殺部隊。   * vs惨殺部隊。
   * 5ラウンド限定。引き分けるとアレフガルドに女性キャラが拉致される。倒せそうにないのなら迂回すべし。   * 5ラウンド限定。引き分けるとアレフガルドに女性キャラが拉致される。倒せそうにないのなら迂回すべし。
  
-==== EVENT (A83,A87)====+=== EVENT (A83,A87)===
   * MAP上でアレフガルドが待っているマス。直前のボス戦で引き分けるとこちら(赤ルート)に来る。   * MAP上でアレフガルドが待っているマス。直前のボス戦で引き分けるとこちら(赤ルート)に来る。
   * 部隊のメンバーのうちランダムで女性キャラが1名永久離脱。クエストが終わっても帰ってこない。   * 部隊のメンバーのうちランダムで女性キャラが1名永久離脱。クエストが終わっても帰ってこない。
  
-==== EVENT(C89)====+=== EVENT(C89)===
   * 健太郎がいるとこのイベントが起きる。   * 健太郎がいるとこのイベントが起きる。
  
-==== 魔人戦(B91)==== +=== 魔人戦(B91)=== 
-  * vs魔人メディウサ。 +  * vs[[ランス10:ボス#メディウサ|魔人メディウサ]] 
-  * 詳細は[[ランス10:ボス#メディウサ]] 参照。+
   * 健太郎が居ない場合、15ラウンドまでは一切手が出せなくなる。   * 健太郎が居ない場合、15ラウンドまでは一切手が出せなくなる。
-  * 健太郎で無敵結界を破り、ランス復活イベントを起こさないまま倒すとシナリオる。+  * 健太郎で無敵結界を破り、ランス復活イベントを起こさずに倒すとシナリオ化がある。
  
 ---- ----
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