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戦国ランス:その他

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 |見当かなみ|157|25/40|忍者|忍者|4|4|4|4|7|5|3|2|1|なし|リーザス援軍一人目| |見当かなみ|157|25/40|忍者|忍者|4|4|4|4|7|5|3|2|1|なし|リーザス援軍一人目|
 |マリア|180|30/40|砲兵|技師|3|6|7|8|6|3|3|8|3|なし|リーザス援軍二人目。\\ マリアを呼ぶとカスミ、志津香と強力部隊が(ほぼ)無条件で仲間になる。(部長愛か?)\\ 種子島が活動を開始していないと来ないらしい。| |マリア|180|30/40|砲兵|技師|3|6|7|8|6|3|3|8|3|なし|リーザス援軍二人目。\\ マリアを呼ぶとカスミ、志津香と強力部隊が(ほぼ)無条件で仲間になる。(部長愛か?)\\ 種子島が活動を開始していないと来ないらしい。|
-|レイラ|385|42/52|騎士|騎士|5|7|7|7|6|6|5|4|2|親衛隊突撃、味方ガード|リーザス援軍三人目。\\ 魔軍との戦闘終了時に部隊人数が少ない(具体的な人数不明)敵に捕まってしまう。|+|レイラ|385|42/52|騎士|騎士|5|7|7|7|6|6|5|4|2|親衛隊突撃、味方ガード|リーザス援軍三人目。\\ 正史ルートで魔軍との戦闘終了時(勝敗問わず)に部隊人数が少ない(具体的な人数不明)か壊滅していると確率で敵に捕まってしまう。|
 |リズナ|102|32/42|魔法|魔法|4|5|5|4|5|3|0|1|2|魔法絶対防御|ゼス援軍一人目。| |リズナ|102|32/42|魔法|魔法|4|5|5|4|5|3|0|1|2|魔法絶対防御|ゼス援軍一人目。|
 |ウルザ|270|50/75|軍師|軍師|5|8|7|8|8|6|8|5|3|合戦戦術(丙)、状態解除(丙)|ゼス援軍二人目。リズナを解雇するとやってこない。| |ウルザ|270|50/75|軍師|軍師|5|8|7|8|8|6|8|5|3|合戦戦術(丙)、状態解除(丙)|ゼス援軍二人目。リズナを解雇するとやってこない。|
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 |小川健太郎|275|25/99|武士|戦士|4|5|5|3|4|2|2|1|1|なし|交戦中の勢力で登場。本能寺後仲間に。| |小川健太郎|275|25/99|武士|戦士|4|5|5|3|4|2|2|1|1|なし|交戦中の勢力で登場。本能寺後仲間に。|
 |魔想志津香|111|37/61|魔法|魔法|2|6|6|5|3|2|2|2|3|白色破壊光線(パッチver1.04)\\ Aカッター(パッチver1.03)\\ 粘着地面|クリアボーナス「追加キャラ」を選択(パッチver 1.04以降。1.03では不要)。\\ マリアとかなみH券と志津香の話後、マリアが仲間にいると冒頭イベントで仲間に。\\ マリアが居なくなると離脱。好感度は険悪で固定。(パッチver 1.03適用後)| |魔想志津香|111|37/61|魔法|魔法|2|6|6|5|3|2|2|2|3|白色破壊光線(パッチver1.04)\\ Aカッター(パッチver1.03)\\ 粘着地面|クリアボーナス「追加キャラ」を選択(パッチver 1.04以降。1.03では不要)。\\ マリアとかなみH券と志津香の話後、マリアが仲間にいると冒頭イベントで仲間に。\\ マリアが居なくなると離脱。好感度は険悪で固定。(パッチver 1.03適用後)|
-|カスミ|153|20/24|砲兵|技師|2|5|5|5|4|3|3|8|3|なし|マリアと1度Hをした後、マリアを6回戦闘に出すと出現するマリアの???イベントを実行。\\ (マリアを出す闘はイベント迷宮個人戦等関係なし)。クリア登録あり|+|カスミ|153|20/24|砲兵|技師|2|5|5|5|4|3|3|8|3|なし|マリアと1度Hをした後、マリアを6回戦闘に出すと出現するマリアの???イベントを実行。\\ (の他にイベント迷宮での個人戦も戦闘回数に含まれる。迷宮では1層進むごとに1回出た扱い。)。クリア登録あり|
 |コパ傭兵団| | |足軽|武士|4|3|4|4|4|0|0|0|1|味方ガード|総兵数が少ない(27人以下、部隊人数1000人未満)と登場する汎用キャラ。\\ 61ターン以降に作戦許可証をもらうイベントと共に登場する。| |コパ傭兵団| | |足軽|武士|4|3|4|4|4|0|0|0|1|味方ガード|総兵数が少ない(27人以下、部隊人数1000人未満)と登場する汎用キャラ。\\ 61ターン以降に作戦許可証をもらうイベントと共に登場する。|
  
戦国ランス/その他.1651659606.txt.gz · 最終更新: 2023/12/31 09:46 (外部編集)