ユーザ用ツール

サイト用ツール


戦国ランス:アイテム考察

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
戦国ランス:アイテム考察 [2024/03/24 00:53] – クリアボーナスアイテムを青字、入手の仕組み追記 153.232.45.212戦国ランス:アイテム考察 [2026/09/17 05:48] (現在) – [アイテム出現の法則] 110.2.220.150
行 24: 行 24:
   *全体回復薬(無限?)   *全体回復薬(無限?)
   *尊氏の屏風(阿樹姫を信頼にして超神から話を聞く)   *尊氏の屏風(阿樹姫を信頼にして超神から話を聞く)
 +注:上記はバージョン1.01まで。新しいパッチでは一部変更されている。
  
 バージョン1.02β以降 バージョン1.02β以降
行 35: 行 36:
   *全体回復薬(無限)   *全体回復薬(無限)
   *尊氏の屏風(阿樹姫を信頼にして超神から話を聞く)   *尊氏の屏風(阿樹姫を信頼にして超神から話を聞く)
-注:上記はバージョン1.01まで。新しいパッチでは一部変更されている。 
  
 ★はエロ話とお米券を選択した後でないと出現しない。\\  ★はエロ話とお米券を選択した後でないと出現しない。\\ 
行 79: 行 79:
 ==== アイテム出現の法則 ==== ==== アイテム出現の法則 ====
   *迷宮クリア時のアイテムは、**ゲームスタート時に入手テーブルが決定**される。   *迷宮クリア時のアイテムは、**ゲームスタート時に入手テーブルが決定**される。
-  *ダンジョン毎にクリアアイテムが決められるのではなく、**手に入る順番**が決められる。 +    *全迷宮についてクリア報酬+下記4層時+下記7層時の三種
-    *クリアボーナスを埋める為に、同じ周の前のデータで別のダンジョンを探しに行っても無意味。+
   *クリアボーナスで取得しているアイテムもテーブルに割り当てられられている。   *クリアボーナスで取得しているアイテムもテーブルに割り当てられられている。
     *取得済みのアイテムだった場合は、学習書2に置き換わる。     *取得済みのアイテムだった場合は、学習書2に置き換わる。
戦国ランス/アイテム考察.1711209188.txt.gz · 最終更新: 2024/03/24 00:53 by 153.232.45.212