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ランス9_ヘルマン革命:最後の奉公
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====== 最後の奉公 ====== 序盤の難関。3連戦、しかも2~3戦目で負けたら初めからやり直し。 1度出撃したユニットは次回出撃できないため、配置バランスに気をつけること。 >1戦目 魔法1 槍3 弓3 装甲兵3 装甲兵(エース)1 >2戦目 弓主体、魔法(エース)1 >3戦目 魔法主体 >1マップにつき、可能なら3体、多くても4体に抑えること。 >序盤に投入し過ぎると手詰まりになり手数の差で押し負けてしまう。 >範囲攻撃ユニットを最低1体は配置し、速やかに魔法・弓などの遠距離ユニットを片付ける。 >魔法抵抗の高いピッテンは2戦目か3戦目に。 >3戦目は範囲攻撃が集中するため、密集するのは危険。 >戦姫などねばり値の高いユニットは1~2戦目に配置し、ユニット数を減らすのも一手。
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· 最終更新: 2023/12/31 09:46 (外部編集)
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