クリアボーナス | 熟練P | 聖魔P | GOLD | 猿玉 |
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+10% | 2000% | 2000 | 2 |
特殊増援以外はすべて遠距離攻撃。増援はマップ中央あたりまで現れる。
挑発を駆使しないとすぐに後衛が狙われるが、この時点での挑発持ちは戦姫とヒューバートのみ。
麻痺すると防御行動が一切行えないうえ、地味に破壊が高く後衛が狙われると厳しい。
戦姫、ヒューバートにはねばりUp系アイテムを満載して挑発させるとかなり耐える。
聖魔法は使用可能なので、魔手を使って初ターンで敵陣に放り込むといい。
また、単体攻撃なのでガンナー二人の援護もいい感じに攻撃を防いでくれる。
金が余ってるなら戦姫の装甲を高めておくとかなり楽が出来る。
この戦闘以降、自由戦闘以外では聖魔法(魔球は使える)を使用できなくなる。
メインストーリーの戦闘としてはやや厳しめなので、魔手・魔活の出し惜しみをせず使った方が良い。
初期配置 | 雪うさぎ10 |
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増援1 | 雪うさぎ10 雹うさぎ1 |
増援2 | 雪うさぎ10 |
増援3 | 雪うさぎ10 雹うさぎ1 |
増援4 | 雪うさぎ10 特殊1 |
※画面内に居る敵が30体を超えないように増援が制限される。
名前 | 体力 | 回避 | 受流 | 装甲 | 魔抵 | ねばり | 破壊値 | クリティカル | 必 | 移 | 射 | 早 | 備考 |
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雪うさぎ | 95~115 | 0 | 0 | 20 | 15 | 0 | 35~50 | 10 | 0 | 3 | 6 | 7 | 攻撃に麻痺効果 |
雹うさぎ | 275~335 | 0 | 0 | 40 | 15 | 0 | 55~65 | 10 | 0 | 2 | 7 | 7 | 攻撃に麻痺効果。必ずアイテムを落とす |
貯金箱ン | 30~36 | 0 | 0 | 70 | 0 | 0 | 10~20 | 0 | 0 | 3 | 1 | 5 | 特殊増援 |
幸福きゃんきゃん | 189~231 | 50 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 6 | 特殊増援。熟練P7000 |
機々械々 | 630~770 | 0 | 0 | 20 | 10 | 0 | 44~52 | 0 | 0 | 2 | 1 | 8 | 特殊増援 |