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ランスクエスト:サチコ・センターズ

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 キャラクターの固有スキル、他の職業の基本スキルのみを記載\\  キャラクターの固有スキル、他の職業の基本スキルのみを記載\\ 
-その他の取得可能なスキルは[[ガード]]を、スキルの詳細は[[スキル2]]を参照\\ +その他の取得可能なスキルは[[ガード]]を、スキルの詳細は[[スキル]]を参照\\ 
  
 === 能力スキル(白) === === 能力スキル(白) ===
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 ==雷属性耐性== ==雷属性耐性==
-盾に特化するなら選択肢。\\ Lv30を越えた辺りから頻出する角くじら系対策。\\ 他の属性は全体魔法を使ってくる敵も多いので、盾を生かす意味としては微妙。\\ 「ヒロシくん」固定装備で雷のお守りは装備できないのです。\\ 何気にライバルの[[香姫]]、[[カロリア|カロリア・クリケット]]は属性耐性を覚えません。+盾に特化するなら選択肢。\\ Lv30を越えた辺りから頻出する角くじら系対策。\\ 他の属性は全体魔法を使ってくる敵も多いので、盾を生かす意味としては微妙。\\ 「ヒロシくん」固定装備で雷のお守りは装備できないのです。\\ 何気にライバルの[[香姫]]、[[カロリア・クリケット|カロリア]]は属性耐性を覚えません。
  
 ==義務教育== ==義務教育==
行 113: 行 113:
 「回復の刻印」との相性から装備しない選択肢もありでしょう。\\  「回復の刻印」との相性から装備しない選択肢もありでしょう。\\ 
 しかし例えば回復の必要がないぐらい耐久力があがるならそれはそれで問題ないですし、\\  しかし例えば回復の必要がないぐらい耐久力があがるならそれはそれで問題ないですし、\\ 
-殴りヒーラーや[[キャロリ|キャロリ・メイト]]と組むなら耐久優先で回復はそちらに任せても良いかもしれません。\\ +殴りヒーラーや[[キャロリ・メイト|キャロリ]]と組むなら耐久優先で回復はそちらに任せても良いかもしれません。\\ 
  
 モルルンは「回復の刻印」と関係上、HPを伸ばしていくと良いでしょう。\\  モルルンは「回復の刻印」と関係上、HPを伸ばしていくと良いでしょう。\\ 
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 ==== 備考 ==== ==== 備考 ====
   *ver.1.6以前の無印では、ワールド切り替え時にサチコのLVが4未満に下げることで、\\ 「回復の聖刻」の★を残したまま次の周回へ行ける。ただしスキルリセット時★が消えてしまうので、\\ この仕様を利用してもモルルン後は再びクエストをクリアする必要がある。\\    *ver.1.6以前の無印では、ワールド切り替え時にサチコのLVが4未満に下げることで、\\ 「回復の聖刻」の★を残したまま次の周回へ行ける。ただしスキルリセット時★が消えてしまうので、\\ この仕様を利用してもモルルン後は再びクエストをクリアする必要がある。\\ 
-  *代表的で典型的なガードだが、攻撃性能の低さは彼女自身の才能や固有攻撃スキルの無さの関係。\\ 武器には恵まれているので、[[カロリア|カロリア・クリケット]]、[[てるさん|毛利 てる]]、[[ロッキー|ロッキー・バンク]]の火力がここまで低いと勘違いしてはいけない。\\ +  *代表的で典型的なガードだが、攻撃性能の低さは彼女自身の才能や固有攻撃スキルの無さの関係。\\ 武器には恵まれているので、[[カロリア・クリケット|カロリア]]、[[毛利 てる|てるさん]]、[[ロッキー・バンク|ロッキー]]の火力がここまで低いと勘違いしてはいけない。\\ 
   *スキルを使い果たした戦闘では回復の刻印は発動し続けるが、行動不可のまま次戦に突入すると発動しなくなる。   *スキルを使い果たした戦闘では回復の刻印は発動し続けるが、行動不可のまま次戦に突入すると発動しなくなる。
     *回数の残っている近距離攻撃スキルをつけたまま後列に下げれば、回復の刻印の恩恵をターン毎に受け続けられる。\\ 行動はできないが、初期ガードが発動しているのであれば、動かぬ自動回復防壁にできる。     *回数の残っている近距離攻撃スキルをつけたまま後列に下げれば、回復の刻印の恩恵をターン毎に受け続けられる。\\ 行動はできないが、初期ガードが発動しているのであれば、動かぬ自動回復防壁にできる。
ランスクエスト/サチコ・センターズ.txt · 最終更新: 2023/12/31 09:47 by 127.0.0.1