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ランスクエスト:モンスター情報 [2017/07/26 11:22]
ha
ランスクエスト:モンスター情報 [2019/08/13 13:22] (現在)
153.232.32.120
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 ===== モンスターの詳細 (Ver.2.082(TADAローカル 02/06)現在) ===== ===== モンスターの詳細 (Ver.2.082(TADAローカル 02/06)現在) =====
  *○上はHP、攻撃、魔法1.3倍  *○上はHP、攻撃、魔法1.3倍
- *W2以降は○数字になるがHP2倍、攻撃、魔法1.3倍+ *W2以降は○数字になるがHP2倍、攻撃、魔法1.3倍
  *W3の強敵ボスバージョン(おもにバトルノートと一緒)はHP4倍。攻撃、魔法は変わらない。[[ワールド切り替え2]]参照。  *W3の強敵ボスバージョン(おもにバトルノートと一緒)はHP4倍。攻撃、魔法は変わらない。[[ワールド切り替え2]]参照。
  *○数字は一部を除き、HPは(ワールド1のHP+250)×○数字、攻撃力・魔法力は(ワールド1の攻撃力・魔法力+200)×○数字\\ ただし、元が0の場合は0のまま  *○数字は一部を除き、HPは(ワールド1のHP+250)×○数字、攻撃力・魔法力は(ワールド1の攻撃力・魔法力+200)×○数字\\ ただし、元が0の場合は0のまま
- *W2は○2~○4、防御+600、魔抵+600、命中+10、回避+10、衝撃+10、耐性+10、素早さ○2は+5、○3は+8、○4は+15(素早さ30以上のモンスターは○4にならない?) + *W2は○2~○4、防御+600、魔抵+600、命中+10、回避+10、衝撃+10、耐性+10、素早さ○2は+5、○3は+8、○4は+15(素早さ30以上のモンスターは○4にならない?) 
- *W3は基本は○4~○6(一部○2や○7)、防御+1200、魔抵+2400、命中+20、回避+20、衝撃+30、耐性+30、素早さ○4は+15、○5~6は+20、○7は+25(加算しても50以下の場合は50) + *W3は基本は○4~○6(一部○2や○7)、防御+1200、魔抵+2400、命中+20、回避+20、衝撃+30、耐性+30、素早さ○4は+15、○5~6は+20、○7は+25(加算しても50以下の場合は50) 
- *ボスはW2は○2、W3は○5(ボス・ボーンは○7)で固定。 + *ボスはW2は○2、W3は○5(ボス・ボーンは○7)で固定。 
- *機々械々、宝箱だんご、(味方キャラ名)コピペ、クレイジーキングは○なしでW1と同じステ―タス + *機々械々、宝箱だんご、(味方キャラ名)コピペ、クレイジーキングは○なしでW1と同じステ―タス 
- *名前が10文字のモンスターは10文字制限のため○数字がつかないが、ステータスは上昇している + *名前が10文字のモンスターは10文字制限のため○数字がつかないが、ステータスは上昇している 
- *名前を変えただけの同じモンスターはワールド移行後でも○数字がつかない(備考に記載) + *名前を変えただけの同じモンスターはワールド移行後でも○数字がつかない(備考に記載) 
- *○数字なしでもステータスは上昇している+ *○数字なしでもステータスは上昇している
  *同じモンスターかは弱点サーチで判定(カンバンは割愛)  *同じモンスターかは弱点サーチで判定(カンバンは割愛)
  *スキルの攻撃は特に記述がない場合は攻撃倍率1.0・敵単体・近距離  *スキルの攻撃は特に記述がない場合は攻撃倍率1.0・敵単体・近距離
  *モンスターは一巡目からでも上級魔法を使用する  *モンスターは一巡目からでも上級魔法を使用する
  *ボーン(槌の知識)、装甲(装甲=効果大)、ボスは備考に記載  *ボーン(槌の知識)、装甲(装甲=効果大)、ボスは備考に記載
- *ボスは即死(暗殺、狙撃、罵詈雑言)、神聖分解波無効(魂狩りは有効) + *ボスは即死(暗殺、狙撃、罵詈雑言)、神聖分解波無効(魂狩りは有効) 
- *幻夢剣はボスではなくボス戦時に攻撃倍率2.5倍+ *幻夢剣はボスではなくボス戦時に攻撃倍率2.5倍
  *弱点サーチ済みの敵を倒すと次回の同じ敵の戦闘後、データログにレベルと通算撃破数が表示される  *弱点サーチ済みの敵を倒すと次回の同じ敵の戦闘後、データログにレベルと通算撃破数が表示される
 +
 /* 2体以上倒す必要あるかも */ /* 2体以上倒す必要あるかも */
 /* 弱点サーチを使用した戦闘は表示されないだけ */ /* 弱点サーチを使用した戦闘は表示されないだけ */
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 /* 一般>ボス */ /* 一般>ボス */