ランス10:小ネタ集
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ランス10:小ネタ集 [2020/02/23 01:27] – 微修正 153.231.150.189 | ランス10:小ネタ集 [2020/03/14 23:24] – 経験値について実績ボーナスを考慮していなかったので修正 153.232.69.232 | ||
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行 161: | 行 161: | ||
/* 難易度0は通常プレイでは不可能ですがチートで確認したところ意外にも等倍ではありませんでした */ | /* 難易度0は通常プレイでは不可能ですがチートで確認したところ意外にも等倍ではありませんでした */ | ||
/* 逆に難易度0時の値を基礎値と仮定すると数字が割り切れなくなります */ | /* 逆に難易度0時の値を基礎値と仮定すると数字が割り切れなくなります */ | ||
+ | /* なお経験値は周回ボーナス+400%の数値になります */ | ||
^ 難易度 | ^ 難易度 | ||
行 192: | 行 193: | ||
^ 25 | 140000|::: | ^ 25 | 140000|::: | ||
^ 26 | 140000|::: | ^ 26 | 140000|::: | ||
- | ^ 27 | 154000|::: | + | ^ 27 | 154000|::: |
- | ^ 28 | 175000|::: | + | ^ 28 | 175000|::: |
- | ^ 29 | 200000|::: | + | ^ 29 | 200000|::: |
- | ^ 30 | 200000|::: | + | ^ 30 | 200000|::: |
* 難易度31以降は変化無し | * 難易度31以降は変化無し | ||
行 203: | 行 204: | ||
EXP倍率はおおよそ10^(難易度÷10)に近い値、難易度10ごとに大体10倍になると考えると良い | EXP倍率はおおよそ10^(難易度÷10)に近い値、難易度10ごとに大体10倍になると考えると良い | ||
- | また討伐隊の強さによって「敵の名前+」等と表示されると、HPは+50%、EXPは+10%の補正(詳しくは下記参照)が掛かり、また最終的に基本EXPは5の倍数で切り捨てになる | + | また討伐隊の強さによって「敵の名前+」等と表示されると、HPは+50%、EXPは+10%の補正(詳しくは下記参照)が掛かる |
従って計算式は | 従って計算式は | ||
行 211: | 行 212: | ||
* 稀に3899999の様な1だけ異なる値になる事がある(魔界植物群生やエレナ山賊団で発生)が、なんらかのバグだと思われる | * 稀に3899999の様な1だけ異なる値になる事がある(魔界植物群生やエレナ山賊団で発生)が、なんらかのバグだと思われる | ||
- | EXP1 = EXP基礎値 * EXP倍率 (5の倍数で切り捨て) | + | EXP1 = EXP基礎値 * EXP倍率 (端数切り捨て) |
- | | + | EXP2 = EXP1 * 補正値 (端数切り捨て) |
+ | 基本EXP = EXP2 * ( 100 + 周回ボーナス ) / 100 (端数切り捨て) | ||
* 切り捨ては各段階でそれぞれ行われている | * 切り捨ては各段階でそれぞれ行われている |
ランス10/小ネタ集.txt · 最終更新: 2023/12/31 09:47 by 127.0.0.1