ランス10:準備クエスト
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ランス10:準備クエスト [2018/03/17 00:08] – 218.110.100.180 | ランス10:準備クエスト [2023/12/31 09:47] (現在) – 外部編集 127.0.0.1 | ||
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- | + | ====== 準備クエスト一覧 ====== | |
- | ====== 各ウエストについて | + | ===== 各クエストについて ===== |
- | * フェイズ中に表示されるクエストは9個まで。クエストの並び順は固定で10番目以下は出現条件を満たしていても出ない。\\ 5〜7ターンあたりで上から順に、「魔王探索」、「シャングリラ攻略」、「各地の大作戦4つ」、「決闘のお触れ」、「各方面への支援」などが並ぶと、下のほうの「自由都市方面支援」や「チャンスを待つ」は押し出されやすい。 \\ 「魔王を異界に帰す」の並び順は「自由都市方面支援」の下なのでかなり押し出されやすい。狙っていてルート分岐後までかからずにさっさとこなしたい場合は9個以内に入るようクエストの数に注意すること。 | + | * フェイズ中に表示されるクエストは9個まで。クエストの並び順は固定で10番目以下は出現条件を満たしていても出ない。\\ 5-7ターンあたりで上から順に、「魔王探索」、「シャングリラ攻略」、「各地の大作戦4つ」、「決闘のお触れ」、「各方面への支援」などが並ぶと、下のほうの「自由都市方面支援」や「チャンスを待つ」は押し出されやすい。 \\ 「魔王を異界に帰す」の並び順は「自由都市方面支援」の下なのでかなり押し出されやすい。狙っていてルート分岐後までかからずにさっさとこなしたい場合は9個以内に入るようクエストの数に注意すること。 |
* クエストを諦めた場合、そのクエスト内で入手したカードや戦果は保持されるが、シナリオの内容は巻き戻される。例えば、魔人連戦の2戦目の途中で諦めると、1体目の魔人も倒していない状態になる。 | * クエストを諦めた場合、そのクエスト内で入手したカードや戦果は保持されるが、シナリオの内容は巻き戻される。例えば、魔人連戦の2戦目の途中で諦めると、1体目の魔人も倒していない状態になる。 | ||
* 各クエストで入手できる支援の効果は、以下の通り | * 各クエストで入手できる支援の効果は、以下の通り | ||
- | ^戦果値^効果| | + | ^ 戦果値 |
- | |1|人類軍の被害50%削減、魔軍の被害2万加算(敵10万以上の時)| | + | | 1 |人類軍の被害50%削減、魔軍の被害2万加算(敵10万以上の時)| |
- | |2|人類軍の被害70%削減、魔軍の被害4万加算(敵10万以上の時)| | + | | 2 |人類軍の被害70%削減、魔軍の被害4万加算(敵10万以上の時)| |
- | |3|人類軍の被害90%削減、魔軍の半減 (ランスが魔人を倒した時)| | + | | 3 |人類軍の被害90%削減、魔軍の半減 (ランスが魔人を倒した時)| |
- | + | ||
======準備クエスト(強制シナリオ)====== | ======準備クエスト(強制シナリオ)====== | ||
- | ^種類^クエスト名^有利所属^弱点^備考| | + | ^ 種類 |
- | |作戦|[[総統の初仕事]]|その他|氷|1ターン目強制| | + | |作戦|[[総統の初仕事]]| |
- | |単独|JAPANから再出発| | |JAPANルート8ターン強制 戦闘なし\\ 報酬:勲章| | + | |単独|JAPANから再出発| |
- | |単独|砦から再出発| | |砦ルート8ターン強制 戦闘なし\\ 報酬:勲章| | + | |単独|砦から再出発| |
- | |単独|空飛ぶランス城| | |ランス城浮遊ルート8ターン強制 戦闘なし\\ 報酬:闘神ゼータ| | + | |単独|空飛ぶランス城| |
+ | |単独|最終戦の準備| | ||
======準備クエスト====== | ======準備クエスト====== | ||
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* 各方面の作戦よりリストの上に来る作戦 | * 各方面の作戦よりリストの上に来る作戦 | ||
- | ^種類^クエスト名^内容^備考| | + | ^ 種類 |
- | |単独|俺の新必殺技|物語のみ|条件:??\\ 報酬:Lv65ランス\\ ※T11砦ルート、ヘルマン&ゼス滅亡、人類死亡率36%が出現の一例\\ ※T11浮遊ルート、ヘルマン& | + | |単独|俺の新必殺技|物語のみ| Lv65ランス |
- | |単独|魔王奪還したい・・・|物語のみ|報酬:食券| | + | |作戦|魔物界進軍計画|物語のみ| |
- | |作戦|魔物界進軍計画|物語のみ|魔軍全エリア撃退後\\ 報酬:食券\\ 【クリアA 魔物界大侵攻】に必要| | + | |作戦|大規模徴兵|物語のみ| |
- | |単独|ランス城、進軍開始|物語のみ|報酬:食券\\ 【クリアA 空から】ルート| | + | |単独|浮遊するだけのランス城|物語のみ| |
- | |単独|ランス城、移動中(1)|物語のみ|報酬:食券\\ 【クリアA 空から】ルート(途中)| | + | |単独|魔王奪還したい・・・|物語のみ| |
- | |単独|ランス城、移動中(2)|物語のみ|報酬:食券\\ 【クリアA 空から】ルート(途中)| | + | |単独|ランス城、進軍開始|物語のみ| |
- | |単独|ランス城、移動中(3)|物語のみ|報酬:食券\\ 【クリアA 空から】ルート(到達)| | + | |単独|ランス城、移動中(1)|物語のみ| |
- | |単独|ランス城、移動中(4)|物語のみ|報酬:---\\ 【クリアA 空から】ルート(通過)| | + | |単独|ランス城、移動中(2)|物語のみ| |
- | |単独|満ち潮を調べる|物語のみ|満ち潮発生後(12ターン目)\\ 報酬:高級巻き尺| | + | |単独|ランス城、移動中(3)|物語のみ| |
+ | |単独|ランス城、移動中(4)|物語のみ| | ||
======各方面の作戦====== | ======各方面の作戦====== | ||
- | * 同ターンの作戦フェイズから同様の作戦を消せる | + | * 同ターンの作戦フェイズから実行した作戦を消せる |
- | * 「全地域で大活躍」なら同ターンの作戦フェイズから4つとも消せる | + | * 「全地域で大活躍」なら同ターンの作戦フェイズから4つとも消せる |
- | ^種類^全方面^有利所属^弱点^備考| | + | ^ 種類 |
- | |作戦|[[全地域で大活躍]]|主人公|闇・闇|全地域が滅亡していない&4~7ターンのみ出現\\ 報酬:全域戦果+1| | + | |作戦|[[全地域で大活躍]]| |
- | ^種類^リーザス ^有利所属^弱点^備考| | + | |作戦|[[リーザス方面支援]]| |
- | |作戦|[[リーザス方面支援]]|リーザス|闇・光|報酬:戦果+2\\ 道中:食券1| | + | |作戦|[[ヘルマン方面支援]]| |
- | |作戦|[[敵地リーザス侵入]]|リーザス|闇・雷|条件:リーザス崩壊\\ 報酬:壊れたリア| | + | |作戦|[[ゼス方面支援]]| |
- | |作戦|リーザスで残党狩り|主人公|光・炎|報酬:勲章\\ 条件:リーザスの魔軍兵力0| | + | |作戦|[[自由都市方面支援]]| |
- | ^種類^ヘルマン ^有利所属^弱点^備考| | + | |作戦|[[永久牢のカミーラ]]| |
- | |作戦|[[ヘルマン方面支援]]|ヘルマン|炎・氷|報酬:戦果+2| | + | |作戦|[[リーザスで残党狩り]]| |
- | |作戦|[[敵地ヘルマン侵入]]|ヘルマン| |条件:ヘルマン崩壊\\ 報酬:壊れたシーラ| | + | |作戦|[[ヘルマンで残党狩り]]| |
- | ^種類^ゼス^有利所属^弱点^備考| | + | |作戦|[[ゼスで残党狩り]]| |
- | |作戦|[[ゼス方面支援]]|ゼス|雷・氷|報酬:戦果+2\\ 道中:食券1| | + | |作戦|[[自由都市で残党狩り]]| |
- | |作戦|[[永久牢のカミーラ]]|ゼス|雷・雷|報酬:勲章\\ 道中:勲章1、食券2\\ | + | |作戦|[[敵地リーザス侵入]]| |
- | |作戦|[[ゼスで残党狩り]]|主人公|光・雷|報酬:勲章\\ 条件:ゼスの魔軍兵力0| | + | |作戦|[[敵地ヘルマン侵入]]| |
- | ^種類^自由都市 ^有利所属^弱点^備考| | + | |作戦|[[敵地ゼス侵入]]| |
- | |作戦|[[自由都市方面支援]]|自由都市|炎・闇|報酬:戦果+2| | + | |作戦|[[敵地自由都市侵入]]| 自由都市 |
- | |作戦|[[敵地自由都市侵入]]|自由都市|闇・氷|条件:自由都市崩壊\\ 報酬:壊れたマリア| | + | |
- | |作戦|[[自由都市で残党狩り]]|主人公|光・闇|報酬:勲章\\ 条件:自由都市の魔軍兵力0| | + | |
======JAPANルート====== | ======JAPANルート====== | ||
- | ^種類^クエスト名^有利所属^弱点^備考| | + | ^ 種類 |
- | |単独|大陸へ偵察へ行く|物語のみ||条件:JAPAN内紛クリアまで\\ 報酬:食券\\ 何回でも実行可能| | + | |単独|大陸へ偵察へ行く| |
- | |単独|魔王覚醒間近|物語のみ||条件:JAPAN内紛クリア後\\ 報酬:勲章\\ 11ターン目のみ出現?| | + | |単独|魔王覚醒間近| |
- | |作戦|[[九州の魔軍を迎撃]]|JAPAN|光|条件:JAPAN内紛クリア後\\ 報酬:勲章\\ 11ターン目のみ出現?| | + | |作戦|[[九州の魔軍を迎撃]]| |
======砦ルート====== | ======砦ルート====== | ||
- | ^種類^クエスト名^有利所属^弱点^備考| | + | ^ 種類 |
- | |単独|ランス砦|物語のみ||報酬:食券\\ 作戦クエスト「砦の異変」開放| | + | |単独|ランス砦| |
- | |作戦|特殊な材料探し|その他|氷・雷|条件:作戦クエスト「クリームからの指示」\\ 報酬:食券\\ 作戦フェイズでも実行できる\\ 宝箱x3(確定で材料を含む)\\ 3種類揃ってないと失敗分岐\\ 成功ルートで作戦クエスト「ブレイブ号」開放| | + | |作戦|[[特殊な材料探し]]| その他 |
======その他====== | ======その他====== | ||
- | ^種類^クエスト名^有利所属^弱点^備考| | + | * ~方面支援の下になります |
- | |作戦|兵力の再配置|物語のみ||報酬:食券\\ 解放した地域の軍を移動させる\\ リストは支援と残党狩りの間| | + | |
- | |冒険|[[クルックーの護衛]]|亜人|光|条件:ターン5以降出現\\ 報酬:クルックー \\ セル確定入手 \\ アムorオーロラ選択入手 \\ メリムがいると宝箱への分岐有り| | + | |
- | |冒険|異界で特訓|その他|光|報酬:機々械々\\ 道中のEXPUPの数が全クエストの中でも屈指\\ クエストを諦めるが不可| | + | |
- | |冒険|女の子モンスター迷宮|主人公|無し|報酬:勲章\\ 聖女ウェンリーナー\\ クエスト中イベントでウェンリーナー加入で消滅| | + | |
- | |冒険|男の子モンスター迷宮|主人公|無し|報酬:勲章\\ 聖女セラクロラス\\ クエスト中イベントでセラクロラス加入で消滅| | + | |
- | |作戦|徴兵作戦|---||4ターン以降出現\\ 報酬:食券 兵力7万追加x2\\ [リーザスor自由都市][ヘルマンorゼス]で2回選択する| | + | |
- | |単独|精鋭をスカウト|物語のみ||報酬:食券 宝箱3個| | + | |
- | |単独|俺は自由になる|物語のみ||ゲームオーバー| | + | |
- | |単独|本作戦に向けて休息|物語のみ||勲章3個or宝箱複数| | + | |
- | |単独|魔王を惚れさせる名案|物語のみ||条件:拠点クエスト「魔人ワーグ」達成済\\ 作戦クエスト「魔王探索」達成済\\ 報酬:未魔王美樹\\ 未魔王美樹所持の場合は恋人美樹| | + | |
- | |冒険|賢者の知恵を授かる|ヘルマン|火|発生条件\\ ??? | + | |
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+ | ^ 種類 | ||
+ | |単独|魔王を惚れさせる名案| | ||
+ | |単独|満ち潮を調べる| | ||
+ | |冒険|[[クルックーの護衛]]| | ||
+ | |冒険|[[異界で特訓]]| | ||
+ | |作戦|兵力の再配置| | ||
+ | ^作戦^ | ||
+ | |冒険|[[女の子モンスター迷宮]]| | ||
+ | |冒険|[[男の子モンスター迷宮]]| | ||
+ | |作戦|徴兵作戦| | ||
+ | |単独|[[精鋭をスカウト]]| | ||
+ | |冒険|[[賢者の知恵を授かる]]| | ||
+ | |単独|俺は自由になる| | ||
+ | |単独|本作戦に向けて休息| | ||
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ランス10/準備クエスト.1521212907.txt.gz · 最終更新: 2023/12/31 09:46 (外部編集)