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ランス10:city決戦

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ランス10:city決戦 [2018/06/23 21:14] – 作成 14.128.117.73ランス10:city決戦 [2023/12/31 09:47] (現在) – 外部編集 127.0.0.1
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   *レッドアイ戦勝利以降パットン一派が合流しカードドロップが解放される。   *レッドアイ戦勝利以降パットン一派が合流しカードドロップが解放される。
  
-===== MAP ===== +  *有利所属:なし 
-数字=自動戦闘の回数  E=EVENT  O=other  ?=???  H=エロ  難=難易度上昇  \\ +  *有利属性:光雷 
-戦=戦闘  ボス=ボス戦  魔人=魔人戦  女=女の子モンスター  ダ=ダメージ  回=回復  転=転移  →↑↓=右、上、下のマスへ \\ +  *報酬:なし
-宝=宝箱(R宝=レア宝箱、SR宝=スーパーレア宝箱) 食=食券  勲=勲章  ア=アイテムランクUP  果=戦果  EX=ランクアップ  \\+
  
-==== MAP1(CITY ランス城~北登り口) ==== 
-| ^01^02^03^04^  05  ^^06^07^08^  09  ^^10^11^12^13^14^15^  16  ^^17^18^19^20| 
-^A|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|(赤)|戦|@black:|@black:|@black:|(赤)|E|回|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|(緑)|戦1|@black:|@black:|@black:| 
-^B|スタート|E|E|2戦|1O|(青)|2→|1ボス|勲| |(青)|H|回| | |E|1戦|O|(青)|→|O|2ボス|食| 
  
-==== MAP2(CITY ランス城~正面登り口) ==== +===== MAP ===== 
-^  21  ^^22^23^24^25^  26  ^^27^28^29^30^31^32^33^  34  ^^35^36| +数字:自動戦闘の回数  E:EVENT  O:Other  ?:???  H:エロ  難:難易度上昇  S:スタート  G:ゴール\\ 
-^A|@black:|(赤)|E|回|@black:|@black:|@black:|(赤)|E|難| |E|1戦| |R宝|@black:|(赤)|E|@black:| +戦:戦闘  ボ:ボス戦  魔:魔人戦  女:女の子モンスター  ダ:ダメージ  回:回復  転:転移  →↑↓:右、上、下のマスへ \\ 
-^B| |(青)|H|| |E|1魔|(緑)| |E|R宝|E|回| | |1魔|(緑)|難|ゴール|+宝:宝箱 (R宝:レア宝箱) 食:食券  勲:勲章  ア:アイテムランクUP  果:戦果  Ex:ランクアップ\\ 
 +赤緑青:ルート 黄色:クエスト終了点またはGAMEOVER 結合セル:分岐点または合流点 
 + 
 +==== MAP1(CITY ランス城~正面登り口) ==== 
 +^ ^  01  ^  02  ^  03  ^  04  ^  05  ^ ^  06  ^ ^  07  ^  08  ^  09  ^ ^  10  ^  11  ^ ^  12  ^  13  ^  14  ^  15  ^  16  ^ ^  17  ^ ^  18  ^  19  ^  20  ^  21  ^ ^  22   23  ^  24   25  ^  26  ^ ^  27   28   29   30   31   32   33  ^  34  ^ ^  35  ^^  36  ^ 
 +^A|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:| |  @#ffc0c0:戦  | |@#808080:|@#808080:|@#808080:| |  @#ffc0c0:  回  |@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:||||@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:| |  @#ffc0c0:  回  | |@#808080:|@#808080:|@#808080:| |  @#ffc0c0: |  難  | |    1戦  | |  @#ffff00:R宝  |@#808080:| |  @#ffc0c0: |@#ffff00:@#ffc0c0: |@#808080:| 
 +^B|  S   1?   E   2戦   1O  |:::|@#808080:|::: 1ボ  |  勲  | |:::|@#808080:|@#808080:|:::| | |    1戦  |  O  | |  @#c0ffc0:戦1  | |  O  |  2ボ  |  食  | |:::|@#808080:|@#808080:|:::| |  E  |  1魔  |::: @#c0ffc0:      R宝     回  | | |  1魔  |::: @#c0ffc0:難  ||  @#ffff00:
 +^C|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|::: @#c0c0ff:2→  |:::|@#808080:|@#808080:|@#808080:|::: @#c0c0ff: |  回  |:::|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|::: @#c0c0ff:→  |:::|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|::: @#c0c0ff: |  回  |:::|@#808080:|@#808080:|@#808080:||@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:||@#808080:||@#808080:|
  
 ===== MAP詳細 ===== ===== MAP詳細 =====
行 28: 行 30:
 ==== 分岐(B21) ==== ==== 分岐(B21) ====
   *「シィルと休憩する」「パステルの見舞い」で選んだキャラのカードを取得する。   *「シィルと休憩する」「パステルの見舞い」で選んだキャラのカードを取得する。
-  *この時点で運命の女 パステル持っていればレアカードスーパーパステルが手に入る。+  *この時点で運命の女 パステルまで持っていればレアカードスーパーパステルが手に入る。
  
 ==== 魔人戦(B26) ==== ==== 魔人戦(B26) ====
-  *vs魔人レッドアイ (トッポス憑依) +  *vs[[ランス10:ボス#レッドアイ (トッポス)|魔人レッドアイ (トッポス憑依)]] 
-  *8ラウンド制限。詳細は[[ランス10:ボス]]参照。 +  *8ラウンド制限。勝利で特殊ルートでクエストクリア。引き分け、敗北で通常ルートに進む。 
-  *勝利で特殊ルートでクエストクリア。引き分け、敗北で通常ルートに進む。 +  *勝利の為には極力難易度を上げずに部隊を鍛える以外にない。苦労の割り特ににメリットはなく、魔剣 真カオスも手に入らない。
-  *勝利の為には極力難易度を上げずに部隊を鍛える以外にない。苦労の割りにメリットは特になく、魔剣 真カオスも手に入らない。+
  
 ==== レア宝箱(B29) ==== ==== レア宝箱(B29) ====
行 40: 行 41:
  
 ==== 魔人戦(B34) ==== ==== 魔人戦(B34) ====
-  *vs魔人レッドアイ (トッポス憑依) +  *vs[[ランス10:ボス#レッドアイ (トッポス)|魔人レッドアイ (トッポス憑依)]] 
-  *詳細は[[ランス10:ボス]]参照。3ラウンド目に闘神ゼータ、4ラウンド目にパットン兵団が支援に入る。+  *3ラウンド目に闘神ゼータ、4ラウンド目にパットン兵団が支援に入る。
   *勝利でランス城浮遊ルート、敗北で砦ルートに分岐する。   *勝利でランス城浮遊ルート、敗北で砦ルートに分岐する。
  
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ランス10/city決戦.1529756065.txt.gz · 最終更新: 2023/12/31 09:46 (外部編集)