ランス10:turn11_特訓
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ランス10:turn11_特訓 [2018/06/11 21:20] – 作成 153.232.108.28 | ランス10:turn11_特訓 [2023/12/31 09:47] (現在) – 外部編集 127.0.0.1 | ||
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行 1: | 行 1: | ||
- | ==== TURN11 特訓 ==== | + | ====== TURN11 特訓 |
===== 概要 ===== | ===== 概要 ===== | ||
+ | *訓練イベント後パートナーと二人でクエストに出ることになる。 | ||
+ | *この時点でLV72 エールを手に入れておらずかつパートナーが魔法系キャラだった場合魔人ますぞえ、かわぞえ戦で詰む可能性がある。 | ||
+ | |||
+ | *有利所属:なし | ||
*有利属性:光炎 | *有利属性:光炎 | ||
*報酬:エール | *報酬:エール | ||
- | *訓練イベント後パートナーと二人でクエストに出ることになる。 | ||
- | *この時点でLV72 エールを手に入れておらずかつパートナーが魔法系キャラだった場合魔人ますぞえ、かわぞえ戦で詰む可能性がある。。 | ||
===== MAP ===== | ===== MAP ===== | ||
- | E=EVENT O=other ?=??? H=エロ 難=難易度上昇 \\ | + | 数字:自動戦闘の回数 E:EVENT O:Other ?:??? H:エロ 難:難易度上昇 S:スタート G:ゴール\\ |
- | 戦=戦闘 B戦=ボス戦 魔人=魔人戦 女=女の子モンスター ダ=ダメージ 回=回復 \\ | + | 戦:戦闘 ボ:ボス戦 魔:魔人戦 女:女の子モンスター ダ:ダメージ 回:回復 転:転移 →↑↓:右、上、下のマスへ \\ |
- | 宝=宝箱 R宝=レア宝箱 友=友情 勲=勲章 ア=アイテムランクUP 金=金塊 \\ | + | 宝:宝箱 |
+ | 赤緑青:ルート 黄色:クエスト終了点またはGAMEOVER 結合セル:分岐点または合流点 | ||
- | ===== MAP詳細 ===== | + | ==== MAP1(???~空飛ぶランス城) |
- | MAP1(???~空飛ぶランス城) | + | ^ ^ |
- | | ^01^02^03^04^ ^05^06^ ^ ^07^ ^ ^08^ ^ ^09^ ^ ^10^11^ ^ ^12^ ^ ^13^14^15^16| | + | ^A| |
- | ^A|スタート| |E|E|(緑)|E|ダ|(赤)|R宝|ダ|(赤)|ア|ダ|(赤)|EX|回|(赤)|ア|O|ダ|(赤)|R宝|回|(赤)|ア|ダ|E|E|E| | + | ^B|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|:::| @#c0c0ff:E |
- | ^B|@black:|@black:|@black:|@black:|(青)|E|@black:|(青)|勲|@black:|(青)|R宝|@black:|(青)|勲|@black:|(青)|EX|@black:|@black:|(青)|EX|@black:|(青)|勲|@black:|@black:|@black:|@black:| | + | |
- | + | ||
- | MAP2(ハニーインザスカイ~空飛ぶランス城) | + | |
- | | ^17^18^19^20^21^22^23^24^25^26^27^28^ ^29^30^31^32| | + | |
- | ^A| |戦|E| |O|戦| |友|O|戦|E|回|(赤)|魔人| |難|E| | + | |
- | ^B|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|(青)|魔人|@black:|@black:|@black:| | + | |
+ | ===== MAP詳細 ===== | ||
==== EVENT(A04) ==== | ==== EVENT(A04) ==== | ||
*リセット、志津香、ナギ、アームズ復帰 | *リセット、志津香、ナギ、アームズ復帰 | ||
行 29: | 行 27: | ||
*多数の宝箱、EXPUP、アイテムアップなどが配置されている。 | *多数の宝箱、EXPUP、アイテムアップなどが配置されている。 | ||
*各マスでランスの子供キャラのLv250前後のカードが手に入る。更にここまでに全てのカードを集めたキャラについてはLv300前後のカードに変わる。 | *各マスでランスの子供キャラのLv250前後のカードが手に入る。更にここまでに全てのカードを集めたキャラについてはLv300前後のカードに変わる。 | ||
- | | + | |
- | *A07: | + | *A07: |
- | *A08: | + | *A08: |
- | *A09: | + | *A09: |
- | *A11: | + | *A11: |
- | *A12: | + | *A12: |
- | *A13: | + | *A13: |
+ | |||
+ | ==== A14 ==== | ||
+ | *ランスの子供キャラのランクが+10される | ||
==== A17 ==== | ==== A17 ==== | ||
行 42: | 行 43: | ||
==== 魔人戦(A29、B29) ==== | ==== 魔人戦(A29、B29) ==== | ||
- | *vs魔人かわぞえ、魔人ますぞえ | + | *vs[[ボス# |
- | *どちらも似たようなものだがパートナーが魔法系キャラだと実質的にエール一人で戦うことになる。 | + | *かわぞえは魔法無効、ますぞえは魔抵は高めなものの有効。 |
==== A30 ==== | ==== A30 ==== | ||
*各陣営ごとに伝説の武器を手に入れる。 | *各陣営ごとに伝説の武器を手に入れる。 | ||
- | *よりステータスの高い伝説の武器+になることがあるが条件不明。 | + | *各陣営のATの合計が一定値(主人公:30000、他:25000)以下の場合、救済措置として伝説の武器+に置き換わる |
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ランス10/turn11_特訓.1528719654.txt.gz · 最終更新: 2023/12/31 09:46 (外部編集)