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ランス10:turn1_旅立ち

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ランス10:turn1_旅立ち [2018/06/12 23:27] 153.232.104.50ランス10:turn1_旅立ち [2023/12/31 09:47] (現在) – 外部編集 127.0.0.1
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 ====== TURN1 旅立ち ====== ====== TURN1 旅立ち ======
 ===== 概要 ===== ===== 概要 =====
-  *有利属性:炎氷 
-  *報酬:エール 
-  *長田君、ドッス、ワッス、ロッキーを仲間にできる。 
   *友情、売店フェイズはTURN3からなのでこの時点ではまだ友情や金塊を積極的に集める必要は無い。   *友情、売店フェイズはTURN3からなのでこの時点ではまだ友情や金塊を積極的に集める必要は無い。
   *エールは単独行動になることも多くカードが足りないと詰まる可能性もあるので、ドロップした際には優先的に確保するようにした方が良い。   *エールは単独行動になることも多くカードが足りないと詰まる可能性もあるので、ドロップした際には優先的に確保するようにした方が良い。
 +  *長田君、ロッキー、ドッス、ワッスが加入する
 +
 +  *有利所属:主人公
 +  *有利属性:炎氷
 +  *報酬:エール
  
 ===== MAP ===== ===== MAP =====
-EEVENT  O=other  ?=???  Hエロ  難=難易度上昇  \\ +数字:自動戦闘の回数  EEVENT  O:Other  ????  Hエロ  難難易度上昇  S:スタート  G:ゴール\\ 
-戦闘  B戦=ボス戦  魔人=魔人戦  女女の子モンスター  ダダメージ  回回復 \\ +戦闘  ボ:ボス戦  魔魔人戦  女女の子モンスター  ダダメージ  回回復  転:転移  →↑↓:右、上、下のマスへ \\ 
-宝箱  R宝=レア宝箱  友情  勲勲章  アアイテムランクUP  金金塊  \\+宝箱 (R宝レア宝箱) 友情  勲勲章  アアイテムランクUP  金金塊  Ex:ランクアップ\\ 
 +赤緑青:ルート 黄色:クエスト終了点またはGAMEOVER 結合セル:分岐点または合流点
  
-==== MAP1(トリダシタ村~自由都市) ==== +==== MAP1(トリダシタ村~メススライム迷宮) ==== 
-^01^02^03^04^05^06^07^08^09^10^ ^11^ ^12^13^14^15^16^17^ ^18^19^20| +^  01   02   03   04   05   06   07   08   09   10  ^ ^  11  ^ ^ ^  12   13   14   15   16   17  ^ ^  18  ^ 19   20   21  ^  22  ^  23  ^  24  ^  25  ^  26  ^  27  ^  28  ^  29  ^ ^  30  ^  31  ^ ^  32  ^  33  ^  34  ^  35  ^  36  ^  37  ^  38  ^ 
-^A|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|(赤)|E| |@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|(赤)|E|@black:|@black:| +^A|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|::: @#ffc0c0: |:::|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:| |  @#ffc0c0: |@#ffff00: |@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|::: @#ffc0c0:勲  |  勲  |:::|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:| 
-^B|スタート| | |E|戦|回|戦|R宝| | |(緑)|E|R宝|戦|勲|E|E|回|E|(緑)|戦|EX|戦| +^B|  S  | | |    戦   回   戦   R宝  | | |::: @#c0ffc0:  R宝  |::: 戦   勲       回    |::: @#c0ffc0:戦  ||  Ex  |  戦  | |  O  |  戦  |  ボ  |    |  E  |  回  |  E  |  E  |:::|@#808080:|@#808080:|::: E  | |  E  |  ボ  |  友  |  難  |  @#ffff00:E  
-^C|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|(青)|E|R宝|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:+^C|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|::: @#c0c0ff:  R宝  |:::|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:||@#808080:||@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|::: @#c0c0ff:R宝   →  |:::|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|
-==== MAP2(メススライム迷宮) ==== +
-| ^21^22^23^24^25^26^27^28^29^ ^30^31^32^33^34^35^36^37^38| +
-^A|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|(赤)|||@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:+
-^B| |O|戦|B戦| |E|回|E|E|(青)|R宝|@black:|E| |E|B戦|友|難|E|+
  
 ===== MAP詳細 ===== ===== MAP詳細 =====
行 26: 行 25:
   *長田君が加入する。   *長田君が加入する。
  
-==== B10 ====+==== 分岐(B10====
   *「助ける」でドッス&ワッスが加入。   *「助ける」でドッス&ワッスが加入。
   *「助けない」「トドメ」でレア宝箱、中身はどちらも変わらない。   *「助けない」「トドメ」でレア宝箱、中身はどちらも変わらない。
  
-==== B17 ====+==== 分岐(B17====
   *「いかない」でゲームオーバー   *「いかない」でゲームオーバー
  
行 37: 行 36:
   *戦闘後ロッキー加入。   *戦闘後ロッキー加入。
  
-==== B28B34 ====+==== 2834 ====
   *長田君が一時離脱~再加入する、この間戦闘はない。   *長田君が一時離脱~再加入する、この間戦闘はない。
  
 ==== ボス戦(B35) ==== ==== ボス戦(B35) ====
   *vsランスJr   *vsランスJr
-  *回復などを行ってくる、大技には防御を使う+  *回復などを行ってくる、大技には防御で対抗
  
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ランス10/turn1_旅立ち.1528813638.txt.gz · 最終更新: 2023/12/31 09:46 (外部編集)