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ランス10:turn9_自由都市

文書の過去の版を表示しています。


TURN9 自由都市

概要

  • 有利属性:闇炎
  • 報酬:志津香
  • 闘神大会ではLv72 エールがあると非常に楽になる、なくても勝てない訳ではないがかなりつらい。

MAP

E=EVENT  O=other  ?=???  H=エロ  難=難易度上昇  
戦=戦闘  B戦=ボス戦  魔人=魔人戦  女=女の子モンスター  ダ=ダメージ  回=回復 
宝=宝箱  R宝=レア宝箱  友=友情  勲=勲章  ア=アイテムランクUP  金=金塊  

MAP1(自由都市~試練迷宮)

0102030405060708091011121314151617
AスタートE EEEEEEEB戦

MAP2(闘神都市~闘神大会2戦目)

1819202122232425262728293031323334 3536373839404142434445
AEE B戦R宝EE E EE B戦(緑)ER宝E EE E
B(青)E

MAP3(闘神大会3戦目~大会5戦目)

464748 49505152535455565758596061626364656667 68697071
AB戦E (赤)R宝E EB戦E? EEEE EB戦(緑)EE
B(青)(青)E

MAP詳細

戦闘(A02)

  • vsディフェンダー大軍
  • 真正面から戦うと非常に手強い相手だがこの後で必要になるのでハニージッポを絶対に使ってはならない。
  • ただし通常戦闘扱いなので神聖分解波や暗殺が有効。

EVENT(A15)

  • ここ以降ターン終了時までエール一人で行動する事になる。
  • ただし何でもありキャラは使用可能。

闘神大会

  • 1戦目:レリコフ(A22)
    カウンターは対近接攻撃の為電磁結界で攻撃する。
  • 2戦目:ブロビオ(A34)
    1ラウンド目に石化を掛けてくるので捨てカードで受けてリーダー入れ替えを行う
    敗北で分岐後GAMEOVER
  • 3戦目:アームズ(A46)
    防御しつつ側面の排除で支援を外した後、リーダーを入れ替えてAL魔法剣か電磁結界で攻撃、ラッシュは防御でしのぐ。
  • 4戦目:リクチェル(A56)
    呪いの渦は排除不可で巨大な呪いは回避不能なのでハニージッポを使う。もしくはALICEガードを同時に使用して防御4/4を支援除去1から運任せで守る。なんでもありで熟女シーラを取得している場合、聖魔教団で支援を大量に設置出来るので防御4/4を守るのは楽。ヌークのデコイ等も有効。エールの強化が不十分で既にハニージッポを使用済みだとここで詰む事も。逆にエールの強化が過剰である場合リクチェル+に強化されてしまい、やはり防御4/4の上から殺されてしまう事も。その場合は低レベルのカードを出した状態で戦闘に入るといい。
  • 5戦目:アレクサンダー(A67)
    大技は防御でしのぎつつAL魔法剣で攻撃。

R宝箱(A23)

  • スシヌ、レリコフ固定

R宝箱(A36)

  • ザンス、乱義固定

R宝箱(A49)

  • エール、リセット、ミックス固定

EVENT(A61)

  • 木のオーブ、魔剣カオス入手。

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ランス10/turn9_自由都市.1530019134.txt.gz · 最終更新: 2023/12/31 09:46 (外部編集)