ランス9_ヘルマン革命:アルカネーゼ・ライズ
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^ 職業 ^ コスト ^ 体力 ^ 回避 ^ 受流 ^ 装甲 ^ 魔抵 ^ ねばり ^ 破壊値 ^ クリティカル ^ 必 ^ 移 ^ 射 ^ 素早さ ^ 装備枠 ^ | ^ 職業 ^ コスト ^ 体力 ^ 回避 ^ 受流 ^ 装甲 ^ 魔抵 ^ ねばり ^ 破壊値 ^ クリティカル ^ 必 ^ 移 ^ 射 ^ 素早さ ^ 装備枠 ^ | ||
| [[ファイター]] | 80 | 58 | 25 | 20 | 30 | 4 | 60 | 30-45 | 5 | 1 | 4 | 1 | 3 | 6 | | | [[ファイター]] | 80 | 58 | 25 | 20 | 30 | 4 | 60 | 30-45 | 5 | 1 | 4 | 1 | 3 | 6 | | ||
+ | |||
+ | == 必要熟練ポイント == | ||
+ | |||
+ | ^ 体力 ^ 回避 ^ 受流 ^ 魔抵 ^ ねばり ^ 攻撃力 ^ クリティカル ^ 素早さ ^ | ||
+ | |70(3位)|370(14位)|450(13位)|2300(19位)|280(9位)|110(9位)|1400(10位)|500(16位)| | ||
== 装備 == | == 装備 == | ||
- | * ヒーロー | + | * ヒーロー(武器補正5) |
* レッドバンディット | * レッドバンディット | ||
行 20: | 行 25: | ||
* 再行動率5% | * 再行動率5% | ||
* 次の攻撃時の破壊値が上がる[溜める]使用可能 | * 次の攻撃時の破壊値が上がる[溜める]使用可能 | ||
- | * 体力が減るほどに破壊値が上昇 | + | * 体力が減るほどに破壊値が上昇(HPが10減るごとに破壊値+1) |
== 必殺技(特殊技) == | == 必殺技(特殊技) == | ||
* 大地割り | * 大地割り | ||
+ | * 破壊値150%、吹飛ばし効果(効かない敵もいる)、消費発動ゲージ10 | ||
== 成長ボーナス == | == 成長ボーナス == | ||
行 51: | 行 57: | ||
* 比較対象がリック、ランス、チルディと強キャラ揃いなのでいらない子扱いされがちだが、この子の長所は使いやすい必殺技。 | * 比較対象がリック、ランス、チルディと強キャラ揃いなのでいらない子扱いされがちだが、この子の長所は使いやすい必殺技。 | ||
* 初期こそ一回なものの、熟練度ボーナスで回数が増えていく。さらに低コストで気兼ねなく使える。 | * 初期こそ一回なものの、熟練度ボーナスで回数が増えていく。さらに低コストで気兼ねなく使える。 | ||
- | * 必殺技は受け流しも回避も無視しての必中なので、回避の高い敵に当てていくといい。 | + | * 必殺技は受け流しも回避も無視しての必中なので、回避の高い敵に当てていくといい。ふっ飛ばし性能もあるので、最終防衛ラインとして活躍してくれるだろう。 |
- | * ふっ飛ばし性能もあるので、最終防衛ラインとして活躍してくれるだろう。 | + | * 斧・槌の使い手だったランスクエストから打って変わって大剣持ちになっている。武器の元ネタはママトトに出てくるリザードマンのヒーロー。必殺技のモーションも同じ |
+ | * (最大体力-現在体力)/ | ||
===== 固有イベント ====== | ===== 固有イベント ====== | ||
ランス9_ヘルマン革命/アルカネーゼ・ライズ.1399323728.txt.gz · 最終更新: 2023/12/31 09:46 (外部編集)