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大帝国:ストーリー攻略

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大帝国:ストーリー攻略 [2017/08/04 01:30] – 作成 ha大帝国:ストーリー攻略 [2020/01/11 09:23] – 書式修正 153.232.75.157
行 72: 行 72:
  
 ==== 世界日本化計画 ==== ==== 世界日本化計画 ====
-マニラ2000制圧後、マニラ2000で反乱が起きた次のターン開始時+マニラ2000制圧後、マニラ2000で反乱が起きた次のターン開始時\\ マニラ2000を制圧していない場合は25ターン目に発生
   *賛成する(資源・技術収入 2/3に減少)   *賛成する(資源・技術収入 2/3に減少)
   *反対する   *反対する
行 84: 行 84:
 冒頭で平良英知関連のイベントが進むと発生する。(日本化計画から15ターン後程度)平良英知・福原いずみが軍籍から外れる。 冒頭で平良英知関連のイベントが進むと発生する。(日本化計画から15ターン後程度)平良英知・福原いずみが軍籍から外れる。
  
-さらに、その数ターン後に真日本帝国が現れる。+さらに、その数ターン後に真日本帝国が現れる。\\ マニラ2000が日本領でない場合は発生しない
  
-[[福原 いずみ]]はイベントを進めておけば外れない。(Hイベントの次)\\  +1[[福原 いずみ]]はイベントを進めておけば外れない。(Hイベントの次)\\  
-配備した艦船はそのまま持ち逃げされてしまう。貴重な宇宙動物などを付けている場合は注意+2配備した艦船はそのまま持ち逃げされてしまう。貴重な宇宙動物などを付けている場合は注意
  
 ===== ドクツ第三帝国 ===== ===== ドクツ第三帝国 =====
 ドクツは滅亡を防ぐか防がないかでシナリオが変化。\\  ドクツは滅亡を防ぐか防がないかでシナリオが変化。\\ 
  
-  *滅亡する(基本ルート)+=== 滅亡する(基本ルート) ===
     *以後、ガメリカ・エイリス・ソビエトを相手にする。     *以後、ガメリカ・エイリス・ソビエトを相手にする。
     *レーティアらドクツの面々を仲間にすることもできる。     *レーティアらドクツの面々を仲間にすることもできる。
-  *滅亡しない(アドルフエンドルート:アルティメットアイドル)+=== 滅亡しない(アドルフエンドルート:アルティメットアイドル) ===
     *三国同盟賛成後、ドクツ滅亡前に隣接星域を制圧 or ガメリカorソビエトを攻略する\\      *三国同盟賛成後、ドクツ滅亡前に隣接星域を制圧 or ガメリカorソビエトを攻略する\\ 
     *ドクツが反転攻勢、ターン経過で支配星域を広げる     *ドクツが反転攻勢、ターン経過で支配星域を広げる
行 113: 行 113:
     *規定ターン内にベルリンまたは隣接星域のどれかを占拠しないとゲームオーバー     *規定ターン内にベルリンまたは隣接星域のどれかを占拠しないとゲームオーバー
     *子猫機関発明イベント後、日本以外の全ての地域を失う。     *子猫機関発明イベント後、日本以外の全ての地域を失う。
-    *その状態で日本に攻めてくるドイツ艦隊の襲撃を回凌ぎきればエンディング。+    *その状態で日本に攻めてくるドイツ艦隊の襲撃を3回凌ぎきればエンディング。
       *ただし、伊勢志摩経由で少ないターン数でベルリンに侵攻した場合、そのままベルリンを占領できる。       *ただし、伊勢志摩経由で少ないターン数でベルリンに侵攻した場合、そのままベルリンを占領できる。
       *その結果、子猫機関発明イベントの代わりに日本軍がベルリンに攻め込みアドルフを救出するイベントが発生、       *その結果、子猫機関発明イベントの代わりに日本軍がベルリンに攻め込みアドルフを救出するイベントが発生、
行 123: 行 123:
 三国同盟を締結している場合のみ発生\\  三国同盟を締結している場合のみ発生\\ 
 ドクツ第三帝国がソビエトに宣戦布告した次のターンあたり\\  ドクツ第三帝国がソビエトに宣戦布告した次のターンあたり\\ 
-17ターン前後)+17ターン前後)
  
 ※条約締結でも後で開戦する事になります(ドクツ滅亡後?) ※条約締結でも後で開戦する事になります(ドクツ滅亡後?)
行 135: 行 135:
  
 ==== デーニッツの帰還を ==== ==== デーニッツの帰還を ====
-ドクツ滅亡の危機(30ターン前後)+ドクツ滅亡の危機(30ターン前後)
   *許可する(アドルフ救出)   *許可する(アドルフ救出)
   *許可しない   *許可しない
-※イベントを回進めていない場合は選択肢が出ず、デーニッツ除籍&アドルフ未救出+※イベントを2回進めていない場合は選択肢が出ず、デーニッツ除籍&アドルフ未救出
  
 ==== ドクツ第三帝国滅亡~ ==== ==== ドクツ第三帝国滅亡~ ====
-ドクツ第三帝国から三方向の星域へ通行不可(あらかじめ隣接してしまうと、滅亡しない?30ターン前後)+ドクツ第三帝国から三方向の星域へ通行不可(あらかじめ隣接してしまうと、滅亡しない?30ターン前後)
  
 イベントフェイズでドクツに資金援助している場合、4ターンほど滅亡を先延ばせる。\\  イベントフェイズでドクツに資金援助している場合、4ターンほど滅亡を先延ばせる。\\ 
行 160: 行 160:
 ===== ガメリカ ===== ===== ガメリカ =====
 ガメリカはルートによってシナリオが変化 ガメリカはルートによってシナリオが変化
-  *ハワイからカナダへ侵攻(USJより先に)+=== ハワイからカナダへ侵攻(USJより先に) ===
     *ルーズ暴走     *ルーズ暴走
     *ダグラスを仲間にできるが、ドワイトは仲間にできない     *ダグラスを仲間にできるが、ドワイトは仲間にできない
-    *'''エンド1、2に必須。''' +    ***エンド1、2に必須。** 
-    *ハワイ-カナダルートは、元襲来(30ターン未満ハワイ・アラビア・チェリノブいずれか占領)→滅亡後、イベントフェイズでワープゲート探査実験を選ぶ +    *ハワイ-カナダルートは、元襲来(30ターン未満ハワイ・アラビア・チェリノブいずれか占領)→滅亡後、イベントフェイズでワープゲート探査実験2を選ぶ 
-  *ハワイからUSJに侵攻 (COREルート)+=== ハワイからUSJに侵攻 (COREルート) ===
     *COREの反乱イベント後、新勢力COREにガメリカ全土が占拠される     *COREの反乱イベント後、新勢力COREにガメリカ全土が占拠される
-    *CORE鎮圧後に災害として現れる'''バージニアを一度倒して実績を付けることが[[キングコア編|キングコア編攻略]]解放フラグの一つである。''' +    *CORE鎮圧後に災害として現れる**バージニアを一度倒して実績を付けることが[[キングコア編攻略|キングコア編]]解放フラグの一つである。*
-  *伊勢志摩からワシントンへ侵攻+=== 伊勢志摩からワシントンへ侵攻 ===
     *一気にガメリカを滅亡させることができる。イベントが起こらずほとんどの提督が仲間にならない     *一気にガメリカを滅亡させることができる。イベントが起こらずほとんどの提督が仲間にならない
  
行 188: 行 188:
 ===== CORE ===== ===== CORE =====
 ==== 反乱 ==== ==== 反乱 ====
-  *発生条件 +===発生条件=== 
-    *1.ハワイからUSJに侵攻 +=== 1.ハワイからUSJに侵攻 ===
  
-COREイベントスタート。ターン侵攻不可。(ドロシーのゲイツランドでのイベント前にゲイツランドを制圧、また反乱発生前にシカゴXを制圧するとイベント進行が停止する。)\\  +COREイベントスタート。1ターン侵攻不可。(ドロシーのゲイツランドでのイベント前にゲイツランドを制圧、また反乱発生前にシカゴXを制圧するとイベント進行が停止する。)\\  
-以後ターン毎にイベント進行、ターン後CORE反乱発生。ターン侵攻不可。\\ +以後ターン毎にイベント進行、3ターン後CORE反乱発生。1ターン侵攻不可。\\ 
 ワシントン・シカゴX・USJ・ゲイツランド・カナダがCORE領に。\\  ワシントン・シカゴX・USJ・ゲイツランド・カナダがCORE領に。\\ 
 同地を占領済みでも強制。駐留提督は日本に移動。\\  同地を占領済みでも強制。駐留提督は日本に移動。\\ 
-度COREにハワイを占領させてから、再度奪還するとミニイベントが発生する。\\ +1度COREにハワイを占領させてから、再度奪還するとミニイベントが発生する。\\ 
 なお、シカゴX占領でイベント進行中断。再占領されると再進行。\\  なお、シカゴX占領でイベント進行中断。再占領されると再進行。\\ 
 ワシントン占領でガメリカ滅亡のためCORE発生阻止。\\  ワシントン占領でガメリカ滅亡のためCORE発生阻止。\\ 
行 202: 行 202:
   *シカゴXのハンナは時間的影響はなし。   *シカゴXのハンナは時間的影響はなし。
  
-    *2.ハワイ未占領&ソビエト健在でエイリスを滅ぼす。+=== 2.ハワイ未占領&ソビエト健在でエイリスを滅ぼす。 ===
  
 CORE短縮イベント発生。その時点でのガメリカ領全てがCORE領に。\\  CORE短縮イベント発生。その時点でのガメリカ領全てがCORE領に。\\ 
 この場合エイリスが滅んだことに対するキリング財閥の専用の反応イベントあり。 この場合エイリスが滅んだことに対するキリング財閥の専用の反応イベントあり。
   *クー、ドワイト、ダグラス、ハンナは仲間にならない。   *クー、ドワイト、ダグラス、ハンナは仲間にならない。
-(短縮イベントが見られる以外、イベント的な利点は.に比べてあまり無い。\\ +(短縮イベントが見られる以外、イベント的な利点は1.に比べてあまり無い。\\ 
 発生したらそのまま伊勢志摩経由でワシントンを攻略し、即座にケリをつけた方が良いかも。) 発生したらそのまま伊勢志摩経由でワシントンを攻略し、即座にケリをつけた方が良いかも。)
 ==== 鎮圧 ==== ==== 鎮圧 ====
行 214: 行 214:
   *バージニアは1ターンに1ずつ侵攻し日本に近づいてくる。日本で敗北した場合ゲームオーバー。   *バージニアは1ターンに1ずつ侵攻し日本に近づいてくる。日本で敗北した場合ゲームオーバー。
 ===== ソビエト ===== ===== ソビエト =====
-日ソ不可侵条約を結ばない場合、交戦状態に。不可侵条約を結んだ場合でも30ターン前後で宣戦布告される。\\ \\  +日ソ不可侵条約を結ばない場合、交戦状態に。不可侵条約を結んだ場合でも30ターン前後で宣戦布告される。\\ \\  
-ドクツの滅亡寸前(滅亡フラグが立って、レーティアが星域破壊爆弾の話をゲッベルスにしたとき)までに'''モスクワ'''を占領すると滅亡。カテーリン、ミーリャは死亡。+ドクツの滅亡寸前(滅亡フラグが立って、レーティアが星域破壊爆弾の話をゲッベルスにしたとき)までにモスクワを占領すると滅亡。カテーリン、ミーリャは死亡。
 ドクツに資金援助している場合大体32ターンの終わりに起こる。 ドクツに資金援助している場合大体32ターンの終わりに起こる。
-ソビエト領が全て日本領となりドクツと隣接し、'''アルティメットアイドルルートに突入する''''''この場合モスクワ勢は仲間にならない'''+ソビエト領が全て日本領となりドクツと隣接し、アルティメットアイドルルートに突入する。この場合モスクワ勢は仲間にならない。
   *バグ?(1.02で確認)   *バグ?(1.02で確認)
     *上記の「レーティアが星域破壊爆弾の話をゲッベルスにするターン」にモスクワを占領した場合     *上記の「レーティアが星域破壊爆弾の話をゲッベルスにするターン」にモスクワを占領した場合
       *モスクワ占領→ソビエト崩壊。カテーリン、ミーリャは死亡。ジャイアン、ロシア平原、カテーリングラードまで日本領に。       *モスクワ占領→ソビエト崩壊。カテーリン、ミーリャは死亡。ジャイアン、ロシア平原、カテーリングラードまで日本領に。
       *ここまでは同じ。ドクツ領に隣接する。しかしレーティアが星域破壊爆弾の話をゲッペルスにするイベントが起こり、       *ここまでは同じ。ドクツ領に隣接する。しかしレーティアが星域破壊爆弾の話をゲッペルスにするイベントが起こり、
-      *'''ドクツ領に隣接しているにも関わらずアルティメットアイドルルートには行かない。'''+      ***ドクツ領に隣接しているにも関わらずアルティメットアイドルルートには行かない。**
       *同ターンになぜかドクツ領と表示されてるパリからベルリンに侵攻する表示→ベルリンがエイリス領に       *同ターンになぜかドクツ領と表示されてるパリからベルリンに侵攻する表示→ベルリンがエイリス領に
       *アドルフとゲッペルス死亡イベント&ベルリン消滅       *アドルフとゲッペルス死亡イベント&ベルリン消滅
-      *次ターン冒頭に'''アドルフとゲッペルス死亡'''したにも関わらずデーニッツ帰還イベント発生+      *次ターン冒頭に**アドルフとゲッペルス死亡**したにも関わらずデーニッツ帰還イベント発生
       *地図上から消滅したベルリンにいる絵はシュール       *地図上から消滅したベルリンにいる絵はシュール
       *何事もなかったかのようにアドルフとゲッペルスは生還する。       *何事もなかったかのようにアドルフとゲッペルスは生還する。
行 235: 行 235:
 チェリノブを占領するとホワイトホールから有毒物質が発生、モスクワとラーゲリからのルートが寸断され、チェリノブが孤立する。\\  チェリノブを占領するとホワイトホールから有毒物質が発生、モスクワとラーゲリからのルートが寸断され、チェリノブが孤立する。\\ 
 駐留していた部隊は日本に強制帰還。数ターン後に再びルートが繋がるまで待つしかない。\\  駐留していた部隊は日本に強制帰還。数ターン後に再びルートが繋がるまで待つしかない。\\ 
-活性化中はホワイトホールを調査することにより[[ポケット戦艦|艦船一覧]]開発用の素材が手に入るイベントが発生する。+活性化中はホワイトホールを調査することにより[[艦船一覧|ポケット戦艦]]開発用の素材が手に入るイベントが発生する。
  
 ==== 極東人民共有国 ==== ==== 極東人民共有国 ====
行 265: 行 265:
     *エリザが帰国するまでの次2ターン程の間にスエズに侵攻するとエリザとモントゴメリーがおり、守備兵力が通常より低い     *エリザが帰国するまでの次2ターン程の間にスエズに侵攻するとエリザとモントゴメリーがおり、守備兵力が通常より低い
     *攻略時、エリザを捕獲しエイリス関連のいくつかのフラグが発生(ないしフラグを折る)     *攻略時、エリザを捕獲しエイリス関連のいくつかのフラグが発生(ないしフラグを折る)
-    *これを見逃すとワープ事故が起こる。'''エンディング1  |2に必須'''+    *これを見逃すとワープ事故が起こる。**エンディング1,2に必須**
 ==== スエズ星域防衛艦隊定期修理中 ==== ==== スエズ星域防衛艦隊定期修理中 ====
     *発生タイミング:アラビア制圧&拠点21&80ターン目     *発生タイミング:アラビア制圧&拠点21&80ターン目
行 330: 行 330:
     *3連戦は1戦毎にHPが全回復、再配置可能。各提督の艦船は超戦艦で固定なので、事前に艦船編成する必要はない。     *3連戦は1戦毎にHPが全回復、再配置可能。各提督の艦船は超戦艦で固定なので、事前に艦船編成する必要はない。
     *3戦目で勝利するとエンディング。     *3戦目で勝利するとエンディング。
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大帝国/ストーリー攻略.txt · 最終更新: 2023/12/31 09:47 by 127.0.0.1