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大番長:冬摩彼方

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大番長:冬摩彼方 [2014/10/16 09:10] – [加入条件] gerizake大番長:冬摩彼方 [2023/12/31 09:47] (現在) – 外部編集 127.0.0.1
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-=====冬摩彼方===== +** 冬摩彼方 ** 
-====加入条件==== +(トウマ カナタ) 
-  *真宿占領+[[魂塚妖姫]]を捕獲もしくは殺害→【☆煎餅屋訪問】(新宿)3回 +----
-    *[[魂塚妖姫]]が真宿にいると妨害イベント発生(訪問失敗)+
  
-====キャラクリ条件====+====== 加入条件 ====== 
 +** 加入時期 ** : [[全国編]]
  
-  *★1:会話2回目以降 +|:::^条件^備考^ 
-    *[[魂塚妖姫]]捕獲時、仲間時にそれぞれ1回ずつ余分な会話イベント +^手順1|真宿占領|| 
-  *★2:真宿にユニット配置後、独立勢力フェイズイベント4回 +^手順2|[[魂塚妖姫]]を捕獲もしくは殺害|| 
-    *魂塚妖姫登場→シオン登場→魂塚妖姫嫉妬→冬摩彼方真の力(★2) +^手順3|【☆煎餅屋訪問】(真宿)×3回|[[魂塚妖姫]]真宿にいると妨害イベント発生訪問失敗|
-    *途中で[[魂塚妖姫]]を捕獲もしくは殺害するとイベント消滅・取得できない +
-  *★3:[[魂塚妖姫]]と同一地域配置→ターン冒頭イベント +
-  *★4:★3の後、[[魂塚妖姫]]と真宿に配置→ターン冒頭イベント +
-  *★5:★1の後、七良に配置→【☆冬摩堂出張販売】七良 +
-    *1つ以上の勢力崩壊が必要+
  
-===他のキャラクリとの関係===+====== キャラクリ条件 ====== 
 +|:::|^条件^備考^ 
 +^★1||通算会話2回目以降|[[魂塚妖姫]]捕獲時、仲間時にそれぞれ1回ずつ余分な会話イベント| 
 +^★2|@honeydew: 手順1|任意のユニットを真宿へ配置|彼方が軍団に加入する前に行うこと| 
 +|:::|@honeydew: 手順2|独立勢力フェイズイベント(魂塚妖姫登場)|[[魂塚妖姫]]を捕獲もしくは殺害するとイベント消滅・取得できない| 
 +|:::|@honeydew: 手順3|独立勢力フェイズイベント(シオン登場)|| 
 +|:::|@honeydew: 手順4|独立勢力フェイズイベント(魂塚妖姫嫉妬)|| 
 +|:::|@honeydew: 手順5|独立勢力フェイズイベント(冬摩彼方真の力)|| 
 +^★3|@honeydew: 手順1|[[魂塚妖姫]]と任意地域へ同一配置|| 
 +|:::|@honeydew: 手順2|ターン冒頭イベント|| 
 +^★4|@honeydew: 手順1|★3|| 
 +|:::|@honeydew: 手順2|[[魂塚妖姫]]と真宿へ配置|| 
 +|:::|@honeydew: 手順3|ターン冒頭イベント|| 
 +^★5|@honeydew: 手順1|★1|| 
 +|:::|@honeydew: 手順2|七良へ配置|| 
 +|:::|@honeydew: 手順3|【☆冬摩堂出張販売】(七良)|1つ以上の勢力崩壊が必要|
  
-  *特になし+====== ステータス ====== 
 +|  @#DEE7EC: **体力**  |  60|  @#DEE7EC: **気力**  |  6  |  @#DEE7EC: **射程**  |  中  |  @#DEE7EC: **属性**  |  超常 
 +|  @#DEE7EC: **攻撃**  |  44|  @#DEE7EC: **命中**  |  126|  @#DEE7EC: **回避**  |  32|  @#DEE7EC: **反撃**  |  42%| 
 +|  @#DEE7EC: **対属性**  ||  @#DEE7EC: __通常__  |  @#DEE7EC: __白B__  |  @#DEE7EC: __黒B__  |  @#DEE7EC: __超常__  |  @#DEE7EC: __機械__  |  @#DEE7EC: __魔族__ 
 +|:::|::: ○  |  ○  |  ○  |  ○  |  -  |  -  | 
 +|  @#DEE7EC: **治安**  |  25|  @#DEE7EC: **収益**  |  30|  @#DEE7EC: **給料**  |  60|  @#DEE7EC: **信頼**  |  普  |
  
-====ベント==== +** スキル「味方経験+10%」 ** 
-  *冬摩彼・魂塚妖姫を仲間にせず完に真宿を放置すると、68・77ターン目?独立勢力フェイズに会話イベント?+  * 常時発動タプ(戦闘) 
 +  * 戦闘終了時、味方全員の取得経験値+10% 
 +    * キャラクリ進行で「味方経験+30%」まで成長
  
-!!ステータス +** [[成長効率]] ** 
-!ノーマル時 +^経験^気^^^^^ 
-,項目,,項目,値,項目,値,項目,値 +|  62+4x|  -  |  2  |  2  |  3  |  4  |
-,力,44,気力,6,射程,中,属性,超常 +
-,撃,44,中,126,回,32,反撃,49 +
-,治安,25,収益,30,給料,60,信頼,+
  
-!対属性 +====== メモ ====== 
-*対通常 +  * 加入に多少手間がかかり給料も高いが初期値も成長もよく非常に優秀。全国編序盤に仲間になることもあり、主戦力で使っていける。 
-*対白B +    * 特に対属性4つはかなりレア 
-*対黒B +    スキルの戦闘経験値+も良スキル 
-*対超常+  急いで真宿を制圧すると仲間にできないので注意。キャラクリ⭐︎2を取る場合は妖姫出現後数ターン新宿を放置する必要がある。キャラクリを無視して仲間にする場合も煎餅屋のイベントまで制圧しないこと 
 +  全国編の1ターン目で真宿に仲間を配置しておけば(攻めなくてもOK)、彼方⭐︎2イベントは進行する。横濱を制圧してすぐ真宿の制圧に移れば、PGGが攻めて来る前にカレー少女の勧誘と⭐︎2済みの彼方(+妖姫)を仲間にすることは可能 
 +====== イベント ====== 
 +  冬摩彼方・魂塚妖姫を仲間にせず完全に真宿を放置すると、68・77ターン目?独立勢力フェイズに会話イベント?
  
-===スキル「味方経験+10%」=== +====== エピローグ ====== 
-  *常時発動タイプ(戦闘) +  *[[魂塚妖姫]]と最後まで生存?で確認。 
-    *戦闘終了時、味方全員の取得経験値+10% +  *[[魂塚妖姫]]なし単独エピローグを確認。
-    *キャラクリ進行で「味方経験+30%」ま成長+
  
-====メモ==== +====== セリフ ====== 
-  *加入に多少間がかり給料高いに優秀 +  * 戦闘汎用 
-    *特に対属性4つはかなりレア+    * 「やれやれ… 
 +    * ――では、いきますよ。」 
 +  *対[[ウルルカ]] 
 +    *「これはこれは美しい方。 
 +    *お相させて頂きます。」 
 +    *ウルルカ「伝えに聞く氷使い…」 
 +    *ウルルカ「その冷気。エゾの地で育った 
 +    *この私にどれほど効くのか、 
 +    *試してみるいい。」 
 +    *「ええ。 
 +    *それじゃあ――遠慮無く。」 
 +====== 音声 ====== 
 +  * 戦闘通 
 +    * 「遅い」 
 +  * 戦闘負傷時 
 +    * 「手ごわい…」 
 +  * 戦闘死亡時 
 +    * 「困ました…ね…」 
 +  * 戦闘勝利時 
 +    * 「私の勝ちです」 
 +  * 戦闘敗北時 
 +    * 「やりますね」 
 +  * ベルップ時 
 +    * 「おやおや」 
 +  * 強化時 
 +    * 「フッ、悪くないですね」
  
-====セリフ==== +====== コメント(旧Wiki) ====== 
-  *戦闘汎用 +  * 68、77ターンの妖姫との会話の出現条件ってなんしょうか?ト冬摩を仲間にせず妖姫釈放だけじゃダメでした。 - たんたん (2004年01月06日 20時39分09秒) 
-    *「やれやれ… +  * 体44気6/攻44命126回32/反撃49/治25収30給60/中距離・超常/普/通常&白B&黒B&超常。スキル味方経験+10。 - 名無しさん (2008年03月17日 1835分54秒) 
-    *――いきますよ」 +  * 戦闘面でなかなか強力。経験UPも良。序盤から仲間にできる。 - 名無さん (2008年03月17日 1836分10秒) 
- +  * 6877ターンの会話は、冬摩彼方の情報を得る、新宿を征服しないまま放置、OKだと思う - 名無しさん (2008年10月26日 00時51分35秒) 
-====音声==== +  * ウルルカとの戦いで特殊セリフあり - 名無しさん (2011年02月15日 20時46分53秒) 
-  *戦闘通常時 +  * 対属性が多くステータスも高い主力級だが大番長で一番不遇な中距離。できる限り攻撃を食らわないようにしつつ常に前線に置き続けよう。ダンジョンでは必須メンバー。 - 名無しさん (2012年11月23日 10時23分36秒)
-    *「遅い」 +
-  *戦闘負傷時 +
-    *「手ごわい…」 +
-  *戦闘死亡時 +
-    *「困りまた…ね…」 +
-  *戦闘勝利 +
-    *「私の勝ちです」 +
-  *戦闘敗北時 +
-    *「やりますね」 +
-  *レベルアップ時 +
-    *「おやおや」 +
-  *強化時 +
-    *「フッ悪くないですね」 +
- +
-====他コメント==== +
-  *ウルルカとの戦いで特殊セリフあり - 名無しさん (2011年02月15日 20時46分53秒)+
  
大番長/冬摩彼方.1413418207.txt.gz · 最終更新: 2023/12/31 09:46 (外部編集)