大番長:攻略_九州
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大番長:攻略_九州 [2015/06/28 16:39] – [イベントデータ] 114.183.98.181 | 大番長:攻略_九州 [2016/09/16 09:32] – [イベントデータ] 59.135.23.192 | ||
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行 5: | 行 5: | ||
====== 概要 ====== | ====== 概要 ====== | ||
* 久那妓ルートではホーリーフレイム。扇奈ルートはスカルサーペントが相手。 | * 久那妓ルートではホーリーフレイム。扇奈ルートはスカルサーペントが相手。 | ||
+ | * どちらが相手でも、九州(と岡耶麻)は決着がつくまで(61ターン目?)までは攻め込む事は不可能 | ||
* ホーリーフレイムは開戦8ターンでルシェルドを起動させてくる。起動後は特定地域が無条件で1つづつ占領される | * ホーリーフレイムは開戦8ターンでルシェルドを起動させてくる。起動後は特定地域が無条件で1つづつ占領される | ||
- | * スカルサーペントはグランメサイアを起動させる。攻撃が激しくなるので九州一帯に戦力を配備すればOK | + | * スカルサーペントはグランメサイアを起動させる。攻撃が激しくなるので迅速に潰せるようにしたい |
====== メモ ====== | ====== メモ ====== | ||
not yet. | not yet. | ||
行 17: | 行 17: | ||
* 熊元>死魔根>支国>京>三国>関ヶ原>横濱を1か所ずつイベント制圧 | * 熊元>死魔根>支国>京>三国>関ヶ原>横濱を1か所ずつイベント制圧 | ||
* 優先順位も同じ。通り過ぎた地点に再度来る事は無いため、香辺で待ち熊本通過後に熊本→NAGASAKI と攻めると早い | * 優先順位も同じ。通り過ぎた地点に再度来る事は無いため、香辺で待ち熊本通過後に熊本→NAGASAKI と攻めると早い | ||
+ | * (香辺独立前にホーリーフレイムに侵攻すると、香辺がホーリーフレイムにのみこまれるイベントが消滅し、その後香辺には一切手出しできなくなるので注意) | ||
* 終点横濱 | * 終点横濱 | ||
* 最速で NAGASAKI を落としても占領された場所は当然独立勢力になる | * 最速で NAGASAKI を落としても占領された場所は当然独立勢力になる | ||
行 30: | 行 31: | ||
* 起動後は攻撃が激しくなり場所を問わず無差別に侵攻してくる | * 起動後は攻撃が激しくなり場所を問わず無差別に侵攻してくる | ||
* 起動後は熊元に河野美潮、NAGASAKI にシャイラS が配備され、双方撃破したら闘京に☆空中大作戦が登場 | * 起動後は熊元に河野美潮、NAGASAKI にシャイラS が配備され、双方撃破したら闘京に☆空中大作戦が登場 | ||
+ | * さっさと熊元の河野美潮とNAGASAKIのシャイラSを倒しに行った方が吉。 | ||
+ | * スカルサーペントは白Bばかりなので[[大番長: | ||
====== ユニットデータ ====== | ====== ユニットデータ ====== | ||
===== 味方ユニット ===== | ===== 味方ユニット ===== |
大番長/攻略_九州.txt · 最終更新: 2023/12/31 09:47 by 127.0.0.1