戦国ランス:内政・外交
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戦国ランス:内政・外交 [2018/05/05 18:05] – [外交] 115.179.31.228 | 戦国ランス:内政・外交 [2019/08/17 23:40] – 153.151.248.52 | ||
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*技能「財テク」=基本収入を得る前に、現在の金×4%を入手。ただし、入手できる最大値は2000。したがって、金50000以上あれば財テク持ちが1人居れば2000上限入手となるので、財テクは1人で後は商売人をつけた方がお得 | *技能「財テク」=基本収入を得る前に、現在の金×4%を入手。ただし、入手できる最大値は2000。したがって、金50000以上あれば財テク持ちが1人居れば2000上限入手となるので、財テクは1人で後は商売人をつけた方がお得 | ||
=== 一時的収入 === | === 一時的収入 === | ||
- | *地域イベント「臨時徴収」=1国につき1回のみ。領有後時間が経つにつれて徴収金額は増加し、5000で最大となる。同時に学習書を攻→防→知→攻……の順で入手。 | + | *地域イベント「臨時徴収」=1国につき1回のみ。徴収金額は2000+(100×領有後経過ターン数)で、5000で最大となる。同時に学習書を攻→防→知→攻……の順で入手。 |
*迷宮「佐渡金山」(佐渡)制覇で5000。 | *迷宮「佐渡金山」(佐渡)制覇で5000。 | ||
*伊賀と交戦中、大和の地域イベント「???: | *伊賀と交戦中、大和の地域イベント「???: | ||
行 83: | 行 83: | ||
===== 外交 ===== | ===== 外交 ===== | ||
一般に言われるのは「遠交近攻」だが、本作では隣接しない国には何もできない。\\ 逆に遠くにある国を落としたいときに、隣接国を降伏勧告で盾とする「遠攻近交」の策が有効になることがある。 | 一般に言われるのは「遠交近攻」だが、本作では隣接しない国には何もできない。\\ 逆に遠くにある国を落としたいときに、隣接国を降伏勧告で盾とする「遠攻近交」の策が有効になることがある。 | ||
- | ^対象国 | + | ^ 対象国 |
|原 |宣戦布告 | |原 |宣戦布告 | ||
|原 |宣戦布告 | |原 |宣戦布告 | ||
行 120: | 行 120: | ||
*相手国の武将を一人暗殺する。 | *相手国の武将を一人暗殺する。 | ||
政治的混乱は武田の連続攻撃も打ち消せるので、決まれば効果は大きい。 | 政治的混乱は武田の連続攻撃も打ち消せるので、決まれば効果は大きい。 | ||
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/* *(↑魔軍の連続攻撃は打ち消せない。直前の通常攻撃の打ち消しは確認したが) */ | /* *(↑魔軍の連続攻撃は打ち消せない。直前の通常攻撃の打ち消しは確認したが) */ | ||
*魔軍の5連続攻撃は、織田フェイズのイベントで発生している扱いなので、打ち消せないです。そのターンの魔軍フェイズの攻撃がなくなります。 | *魔軍の5連続攻撃は、織田フェイズのイベントで発生している扱いなので、打ち消せないです。そのターンの魔軍フェイズの攻撃がなくなります。 | ||
/* \\ 同様に、天志教のなにわでの一部反撃戦(本来防衛部隊であるはずのエセ教祖軍団が攻撃を仕掛けてくる)、徳川の反撃の一部(行動済みの武将が参陣してくる、高確率で服部半蔵がいるかも)も打ち消せないかもしれません。 */ | /* \\ 同様に、天志教のなにわでの一部反撃戦(本来防衛部隊であるはずのエセ教祖軍団が攻撃を仕掛けてくる)、徳川の反撃の一部(行動済みの武将が参陣してくる、高確率で服部半蔵がいるかも)も打ち消せないかもしれません。 */ |
戦国ランス/内政・外交.txt · 最終更新: 2023/12/31 09:47 by 127.0.0.1