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戦国ランス:巫女機関

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 ==== 初期支配国 ==== ==== 初期支配国 ====
-^名称    ^国力  ^地域数  ^迷宮              ^備考  |+ 名称   国力  地域数  迷宮   備考  ^
 |邪馬台    |1  |3  |大蛇の穴  |ページ下部イベント項の「オロチの穴を開く」参照。  | |邪馬台    |1  |3  |大蛇の穴  |ページ下部イベント項の「オロチの穴を開く」参照。  |
  
 ==== スタート時の兵種構成 ==== ==== スタート時の兵種構成 ====
-^兵種    ^ユニ  ^半汎  ^汎用  ^ ^計  ^ | + 兵種   ユニ  半汎  汎用  ^ ^  計  ^ 
-|足軽    | | |4  | |'''4'''  | +|足軽    | | |4  | |**4**  | 
-|武士    | |2  |1  | |'''3'''  | +|武士    | |2  |1  | |**3**  | 
-|僧兵    | |2  | | |'''2'''  | +|僧兵    | |2  | | |**2**  | 
-|忍者    | |1  | | |'''1'''  | +|忍者    | |1  | | |**1**  | 
-|陰陽    | | |2  | |'''2'''  | +|陰陽    | | |2  | |**2**  | 
-|巫女    |1  |2  |6  | |'''9'''  | |+|巫女    |1  |2  |6  | |**9**  |
  
 ===== 武将パラメータ ===== ===== 武将パラメータ =====
 ==== メインキャラ ==== ==== メインキャラ ====
-^名前            ^体力  ^LV  ^兵種  ^職種  ^行  ^攻  ^防  ^知  ^速  ^探  ^交  ^建  ^コ  ^技能(合戦/迷宮)  ^備考  |+ 名前   体力  LV  ^  兵種  職種  行  ^  攻  ^  防  ^  知  ^  速  ^  探  ^  交  ^  建  ^  コ  ^  技能(合戦/迷宮)  備考  ^
 |名取    |193  |55/58  |巫女  |巫女  |4  |8  |6  |8  |8  |3  |7  |5  |2  |治癒の霧、巫女の嵐2/舞改、弓攻撃  | | |名取    |193  |55/58  |巫女  |巫女  |4  |8  |6  |8  |8  |3  |7  |5  |2  |治癒の霧、巫女の嵐2/舞改、弓攻撃  | |
 |玉籤風華        | 120  |28/36  |巫女  |巫女  | 4  | 4  | 4  | 6  | 5  | 1  | 3  | 1  | 1  |巫女の舞  巫女の嵐  宣伝効果大/舞改、弓攻撃  |尾張の人材発掘。瓢箪が3つぐらい割れると仲間に出来ないみたい。  | |玉籤風華        | 120  |28/36  |巫女  |巫女  | 4  | 4  | 4  | 6  | 5  | 1  | 3  | 1  | 1  |巫女の舞  巫女の嵐  宣伝効果大/舞改、弓攻撃  |尾張の人材発掘。瓢箪が3つぐらい割れると仲間に出来ないみたい。  |
-::各武将のイベント詳細 +==各武将のイベント詳細== 
-:::[[イベント逆引き(巫女機関/浅井朝倉/足利]]+[[巫女機関/浅井朝倉/足利]]
 === 名取 === === 名取 ===
   *治癒能力◎/技能◎/内政○/個人戦△。優秀な巫女。巫女の風2は、☆5で特に優秀。   *治癒能力◎/技能◎/内政○/個人戦△。優秀な巫女。巫女の風2は、☆5で特に優秀。
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 === 玉籤風華 === === 玉籤風華 ===
   *治癒能力○/技能△/内政×/個人戦△。巫女。序盤に仲間にできる巫女として貴重。序盤の満足度稼ぎに有効。   *治癒能力○/技能△/内政×/個人戦△。巫女。序盤に仲間にできる巫女として貴重。序盤の満足度稼ぎに有効。
-  *イベント進めた後、3カ国平定し、???イベント'''CGモード091 風華とエッチ(満足度+5)'''+  *イベント進めた後、3カ国平定し、???イベント**CGモード091 風華とエッチ(満足度+5)**
   *オロチイベントでの重要キャラ。イベントを進めるためには、玉籤風華が必要。   *オロチイベントでの重要キャラ。イベントを進めるためには、玉籤風華が必要。
   *名取と、キャラクリなどで様々に関係あり(キャラクリなどは背反)。   *名取と、キャラクリなどで様々に関係あり(キャラクリなどは背反)。
 ==== 汎用キャラ ==== ==== 汎用キャラ ====
-^名前            ^体力  ^LV  ^兵種  ^職種  ^行  ^攻  ^防  ^知  ^速  ^探  ^交  ^建  ^コ  ^技能(合戦/迷宮)  ^備考  |+ 名前   体力  LV  ^  兵種  職種  行  ^  攻  ^  防  ^  知  ^  速  ^  探  ^  交  ^  建  ^  コ  ^  技能(合戦/迷宮)  備考  ^
 |相馬疾風    | | |武士  |武士  |5  |6  |6  |7  |6  |0  |0  |0  |4  |武将突撃/ |戦闘終了後にイベントで参戦\\ クリア登録有  | |相馬疾風    | | |武士  |武士  |5  |6  |6  |7  |6  |0  |0  |0  |4  |武将突撃/ |戦闘終了後にイベントで参戦\\ クリア登録有  |
 |卑弥呼    |207  |20/40  |僧兵  |僧侶  |6  |7  |7  |7  |7  |6  |6  |3  |3  |天志の加護、ガード解除、野戦上手/活動転換2  |クリア登録有  | |卑弥呼    |207  |20/40  |僧兵  |僧侶  |6  |7  |7  |7  |7  |6  |6  |3  |3  |天志の加護、ガード解除、野戦上手/活動転換2  |クリア登録有  |
行 64: 行 64:
 === ゴエモン(ゲームクリア履歴「ゴエモン」) === === ゴエモン(ゲームクリア履歴「ゴエモン」) ===
   *合戦能力○/技能◎/内政○/個人戦△/行動2少。優秀な忍者。陣地構築3・暗殺2を取得済み。   *合戦能力○/技能◎/内政○/個人戦△/行動2少。優秀な忍者。陣地構築3・暗殺2を取得済み。
-  *「陣地構築3」'''戦場補正+8%'''。以前は専用スキルだったらしい?今は忍者なら誰でも習得できる。+  *「陣地構築3」**戦場補正+8%**。以前は専用スキルだったらしい?今は忍者なら誰でも習得できる。
     *(ランス/小川健太郎/上杉謙信等で不要なら)技の書2を使用するのもオススメ。3回=+24%で、城クラス攻撃補正。     *(ランス/小川健太郎/上杉謙信等で不要なら)技の書2を使用するのもオススメ。3回=+24%で、城クラス攻撃補正。
   *「暗殺2」敵を確率で即死(成功率が1よりアップ/気力全)   *「暗殺2」敵を確率で即死(成功率が1よりアップ/気力全)
行 70: 行 70:
   *合戦能力○/技能○/内政○/個人戦△/行動6◎。優秀な僧兵。魔窟堂の劣化版。防衛戦前衛ソロに向く。   *合戦能力○/技能○/内政○/個人戦△/行動6◎。優秀な僧兵。魔窟堂の劣化版。防衛戦前衛ソロに向く。
   *「野戦上手」野戦時に与ダメージ1.4倍。   *「野戦上手」野戦時に与ダメージ1.4倍。
-  *個人戦では、活動換2要員。Lvは20/40と低め。+  *個人戦では、活動換2要員。Lvは20/40と低め。
 === 相馬疾風(ゲームクリア履歴「相馬疾風」) === === 相馬疾風(ゲームクリア履歴「相馬疾風」) ===
   *合戦能力○/技能△/内政×/個人戦?/コスト4高め。そこそこの武士。他武将と比較すると見劣り。   *合戦能力○/技能△/内政×/個人戦?/コスト4高め。そこそこの武士。他武将と比較すると見劣り。
   *「武将突撃」(Lvランダム)   *「武将突撃」(Lvランダム)
 ==== 参入条件 ==== ==== 参入条件 ====
-^キャラ名    ^参入形式  ^参入条件  |+ キャラ名   参入形式  参入条件  ^
 |名取    | |制圧時自動で捕獲。  | |名取    | |制圧時自動で捕獲。  |
 |玉籤風華    | |香姫とのイベントをこなした後、尾張の人材発掘で仲間になる。  | |玉籤風華    | |香姫とのイベントをこなした後、尾張の人材発掘で仲間になる。  |
 ==== イベント ==== ==== イベント ====
-^ジャンル    ^イベント名  ^発生条件  ^詳細  |+ ジャンル   イベント名  発生条件  詳細  ^
 |???    |3Gに邪馬台の桃色噂を聞く  |邪馬台の隣国の1つを織田勢力にする  | | |???    |3Gに邪馬台の桃色噂を聞く  |邪馬台の隣国の1つを織田勢力にする  | |
 |???    |巫女屋敷で巫女さんとエロ  |3Gに邪馬台の桃色噂を聞くを選択する  |満足度が5UP(2回目は1UP)、2回選択すると巫女機関に宣戦布告出来るようになる  | |???    |巫女屋敷で巫女さんとエロ  |3Gに邪馬台の桃色噂を聞くを選択する  |満足度が5UP(2回目は1UP)、2回選択すると巫女機関に宣戦布告出来るようになる  |
-|???    |オロチの穴を開く  |名取の好感度が信頼の状態で風華を信頼にし、「巫女関連地に連れて行く」を選択。その後の名取と風華の???イベントを交互に進めていく  |名取信頼時のイベント→風華信頼時イベント→風華???イベント→名取???イベントの順に進める +|???    |オロチの穴を開く  |名取の好感度が信頼の状態で風華を信頼にし、 「巫女関連地に連れて行く」を選択。\\ その後の名取と風華の???イベントを交互に進めていく  |名取信頼時のイベント→風華信頼時イベント→風華???イベント→名取???イベントの順に進める 
-|合戦    |大蛇の穴(0/20階)を探索  |オロチの穴を開くを選択している  |最下階での選択でやっぱり辞めると選択した場合は名取キャラクリ不可、風華離脱、戦うを選択した場合はオロチと対決、風華離脱  |+|合戦    |大蛇の穴(0/20階)を探索  |オロチの穴を開くを選択している  |最下階での選択でやっぱり辞めると選択した場合は名取キャラクリ不可、\\ 風華離脱、戦うを選択した場合はオロチと対決、風華離脱  |
 | |巫女屋敷で巫女さんとエロ  |巫女屋敷で巫女さんとエロを2回選択する  |満足度が1UP、巫女機関に宣戦布告した後は名取を仲間にするまで選択できない  | | |巫女屋敷で巫女さんとエロ  |巫女屋敷で巫女さんとエロを2回選択する  |満足度が1UP、巫女機関に宣戦布告した後は名取を仲間にするまで選択できない  |
 |???    |巫女屋敷にシィルを連れて行く  |名取を登用  |満足度+5  | |???    |巫女屋敷にシィルを連れて行く  |名取を登用  |満足度+5  |
戦国ランス/巫女機関.1500617891.txt.gz · 最終更新: 2023/12/31 09:46 (外部編集)