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戦国ランス:武田家

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戦国ランス:武田家 [2018/05/08 19:07] – [概要] 115.179.31.228戦国ランス:武田家 [2019/08/17 20:24] 153.151.248.52
行 26: 行 26:
 === 普通に制圧した場合 === === 普通に制圧した場合 ===
   *ランス部隊と真田以外の三将軍と戦闘(コンティニュー可)   *ランス部隊と真田以外の三将軍と戦闘(コンティニュー可)
-    *戦闘後、真田は捕虜。他3人は'''死亡'''+    *戦闘後、真田は捕虜。他3人は**死亡**
   *ランス部隊の兵数は、制圧時の兵数。注意。   *ランス部隊の兵数は、制圧時の兵数。注意。
     *行動回数4、兵数500もあれば安全に勝てる。     *行動回数4、兵数500もあれば安全に勝てる。
行 32: 行 32:
 === 条件を満たす+4連攻撃防御成功すると === === 条件を満たす+4連攻撃防御成功すると ===
   *地域イベント「武田信玄を探して暗殺する」出現。   *地域イベント「武田信玄を探して暗殺する」出現。
-    *実行すると真田は捕虜。他3人は'''在野武将化'''+    *実行すると真田は捕虜。他3人は**在野武将化**
     *4将軍全員仲間にするのに必要。     *4将軍全員仲間にするのに必要。
     *基本的には2周目以降。1周目でもうまくやれば可能だが、捕獲等が非常に困難。非推奨。     *基本的には2周目以降。1周目でもうまくやれば可能だが、捕獲等が非常に困難。非推奨。
行 38: 行 38:
  
 ==== 初期支配国 ==== ==== 初期支配国 ====
-^名称    ^国力  ^地域数  ^迷宮              ^備考  |+ 名称   国力  地域数  迷宮   備考  ^
 |信濃    |4  |4  | | | |信濃    |4  |4  | | |
 |貝    |6  |3  |貝塚  |貝塚はシィルがいることが条件。国力UP時に六大秘宝「盾無し」  | |貝    |6  |3  |貝塚  |貝塚はシィルがいることが条件。国力UP時に六大秘宝「盾無し」  |
  
 ==== スタート時の兵種構成 ==== ==== スタート時の兵種構成 ====
-^兵種    ^ユニ  ^半汎  ^汎用  ^ ^計  ^ | + 兵種   ユニ  半汎  汎用  ^ ^  計  ^ 
-|足軽    | |1  |9  | |'''10'''  | +|足軽    | |1  |9  | |**10**  | 
-|武士    | |1  |5  | |'''6'''  | +|武士    | |1  |5  | |**6**  | 
-|僧兵    | | |4  | |'''4'''  | +|僧兵    | | |4  | |**4**  | 
-|騎馬    |2  |3  |5  | |'''10'''  | +|騎馬    |2  |3  |5  | |**10**  | 
-|忍者    |1  | |6  | |'''7'''  | +|忍者    |1  | |6  | |**7**  | 
-|陰陽    | | |4  | |'''4'''  | +|陰陽    | | |4  | |**4**  | 
-|巫女    | |1  |2  | |'''3'''  | +|巫女    | |1  |2  | |**3**  | 
-|軍師    |1  |3  |1  | |'''5'''  | |+|軍師    |1  |3  |1  | |**5**  |
  
 ===== 武将パラメータ ===== ===== 武将パラメータ =====
 ==== メインキャラ ==== ==== メインキャラ ====
-^名前            ^体力  ^LV  ^兵種  ^職種  ^行  ^攻  ^防  ^知  ^速  ^探  ^交  ^建  ^コ  ^技能(合戦/迷宮)  ^備考  |+ 名前   体力  LV  ^  兵種  職種  行  ^  攻  ^  防  ^  知  ^  速  ^  探  ^  交  ^  建  ^  コ  ^  技能(合戦/迷宮)  備考  ^
 |真田透琳        |275  |45/55     |軍師  |軍師  |3  |7  |7  |6  |7  |7  |7  |7  |3  |風林火山、戦果ダウン2、合戦戦術(甲)    | | |真田透琳        |275  |45/55     |軍師  |軍師  |3  |7  |7  |6  |7  |7  |7  |7  |3  |風林火山、戦果ダウン2、合戦戦術(甲)    | |
 |馬場彰炎    |450  |50/68  |騎馬  |武士  |5  |6  |6  |6  |6  |2  |1  |6  |3  |風林火山、戦果アップ1、武将突撃/騎馬  | | |馬場彰炎    |450  |50/68  |騎馬  |武士  |5  |6  |6  |6  |6  |2  |1  |6  |3  |風林火山、戦果アップ1、武将突撃/騎馬  | |
行 82: 行 82:
  
 ==== 汎用キャラ ==== ==== 汎用キャラ ====
-^名前            ^体力  ^LV  ^兵種  ^職種  ^行  ^攻  ^防  ^知  ^速  ^探  ^交  ^建  ^コ  ^技能(合戦/迷宮)  ^備考  |+ 名前   体力  LV  ^  兵種  職種  行  ^  攻  ^  防  ^  知  ^  速  ^  探  ^  交  ^  建  ^  コ  ^  技能(合戦/迷宮)  備考  ^
 |秋山好古    |290  |30/37  |騎馬  |武士  |6  |6  |6  |7  |6  |5  |5  |5  |2  |戦果アップ2 後衛潰し  |武田制圧後に在野に発生\\ 性転換不可  | |秋山好古    |290  |30/37  |騎馬  |武士  |6  |6  |6  |7  |6  |5  |5  |5  |2  |戦果アップ2 後衛潰し  |武田制圧後に在野に発生\\ 性転換不可  |
 |山本勘助    |175  |25/28  |軍師  |軍師  |2  |5  |5  |6  |5  |3  |5  |7  |4  |合戦戦術(丙)、状態解除(丙)  | | |山本勘助    |175  |25/28  |軍師  |軍師  |2  |5  |5  |6  |5  |3  |5  |7  |4  |合戦戦術(丙)、状態解除(丙)  | |
行 95: 行 95:
 ※ 太字以外のレベルやステータス、追加技能の有無はランダム。限界は現Lvの+5。\\  ※ 太字以外のレベルやステータス、追加技能の有無はランダム。限界は現Lvの+5。\\ 
 ==== 参入条件 ==== ==== 参入条件 ====
-^キャラ名    ^参入形式  ^参入条件  |+ キャラ名   参入形式  参入条件  ^
 |真田透琳    | |武田制圧(暗殺でも通常でも)後、自動的に捕虜。  | |真田透琳    | |武田制圧(暗殺でも通常でも)後、自動的に捕虜。  |
 |馬場彰炎    | |信玄暗殺イベントで出奔、その後他勢力に出現する。そこで捕獲出来る。  | |馬場彰炎    | |信玄暗殺イベントで出奔、その後他勢力に出現する。そこで捕獲出来る。  |
行 101: 行 101:
 |山県昌景    | |同上  | |山県昌景    | |同上  |
 ==== イベント ==== ==== イベント ====
-^ジャンル    ^イベント名  ^発生条件  ^詳細  |+ ジャンル   イベント名  発生条件  詳細  ^
 |探索    |人面犬を探す  | |探索:80 丹下犬獲得\\ (情報を得ていると60→40→20)  | |探索    |人面犬を探す  | |探索:80 丹下犬獲得\\ (情報を得ていると60→40→20)  |
 |探索    |秘宝 五レンジャーを探す  | |探索:25  | |探索    |秘宝 五レンジャーを探す  | |探索:25  |
行 148: 行 148:
     *魔窟堂に、そこそこ兵力+防9+防御運+やる気のでる状だけでも、かなり楽。     *魔窟堂に、そこそこ兵力+防9+防御運+やる気のでる状だけでも、かなり楽。
   *最短で開始19ターン前後に、4連防衛成功可能。   *最短で開始19ターン前後に、4連防衛成功可能。
-  *参考:[[武田四天王の風林火山4連戦|○○に勝てない#p30]]+  *参考:[[○○に勝てない#武田四天王の風林火山4連戦|武田四天王の風林火山4連戦]] 
 === 信玄暗殺 === === 信玄暗殺 ===
   *4連撃破の冒頭イベント後、地域コマンド「信玄を暗殺する」出現。   *4連撃破の冒頭イベント後、地域コマンド「信玄を暗殺する」出現。
行 177: 行 178:
 ==== 3将軍捕獲 ==== ==== 3将軍捕獲 ====
   *3将軍を全員仕官先で捕獲する   *3将軍を全員仕官先で捕獲する
-    *山県昌景・馬場彰炎は共に'''騎馬部隊・兵力3000固定'''。非常に強力。 +    *山県昌景・馬場彰炎は共に**騎馬部隊・兵力3000固定**。非常に強力。 
-    *高坂義風は'''忍者部隊・兵力2000固定'''。そこそこ強力。 +    *高坂義風は**忍者部隊・兵力2000固定**。そこそこ強力。 
-^名前    ^合戦戦闘能力概要 + 
-|山県昌景    |'''全付与50%'''+合戦ステータス'''ALL8'''\\ '''突進'''(遠隔・'''行動2消費'''・ダメージ1.3倍+行動-1+準備解除)\\ 戦果アップ2 + 名前   合戦戦闘能力概要 
-|馬場彰炎    |'''全付与50%'''+合戦ステータス'''ALL6'''\\ '''武将突撃'''(近接・'''行動全消費'''・武将単独突撃(170ダメージ)後、通常攻撃。反撃無)\\ 戦果アップ  |+|山県昌景    |**全付与50%**+合戦ステータス**ALL8**\\ **突進**(遠隔・**行動2消費**・ダメージ1.3倍+行動-1+準備解除)\\ 戦果アップ2 
 +|馬場彰炎    |**全付与50%**+合戦ステータス**ALL6**\\ **武将突撃**(近接・**行動全消費**・武将単独突撃(170ダメージ)後、通常攻撃。反撃無)\\ 戦果アップ  | 
   *落ち武者狩りや、手加減攻撃をつけると捕獲確率が上昇。特に手加減攻撃。   *落ち武者狩りや、手加減攻撃をつけると捕獲確率が上昇。特に手加減攻撃。
   *捕虜が居すぎると捕獲確率がさがる。捕獲狙うときは、捕虜をある程度解放。   *捕虜が居すぎると捕獲確率がさがる。捕獲狙うときは、捕虜をある程度解放。
戦国ランス/武田家.txt · 最終更新: 2023/12/31 09:47 by 127.0.0.1