戦国ランス:迷宮
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戦国ランス:迷宮 [2019/08/17 20:40] – 153.151.248.52 | 戦国ランス:迷宮 [2022/01/26 01:26] – [地域別迷宮・合戦詳細] 126.149.86.65 | ||
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行 29: | 行 29: | ||
|さいたま | |さいたま | ||
|- |征夷大将軍 | |- |征夷大将軍 | ||
+ | |- |セキメイの墓 | ||
|貝 |貝塚 | |貝 |貝塚 | ||
|三河 | |三河 | ||
行 109: | 行 110: | ||
==== アイテム出現の法則(スレ情報を元にしています、補足補完求む) ==== | ==== アイテム出現の法則(スレ情報を元にしています、補足補完求む) ==== | ||
*迷宮クリア時のアイテムは、スタート時に決定される。 | *迷宮クリア時のアイテムは、スタート時に決定される。 | ||
+ | *クリアアイテムの決定はダンジョン毎に決められるのではなく、テーブルすなわち手に入る順番が決められる模様。つまりクリアボーナスを埋める為に、敵数を増やさないように同じ周の前のデータで別のダンジョンを探しにいく、という行為は不可能。 | ||
*クリアボーナスで取得しているアイテムも一緒くたに割り当てられる。 | *クリアボーナスで取得しているアイテムも一緒くたに割り当てられる。 | ||
*迷宮クリア時に本来手に入るはずだったアイテムを、既にクリアボーナスで取得していた場合は、書2を入手。 | *迷宮クリア時に本来手に入るはずだったアイテムを、既にクリアボーナスで取得していた場合は、書2を入手。 | ||
*その場合手に入る書は、攻2→防2→知2→攻2…でループする。臨時徴収と同様。 | *その場合手に入る書は、攻2→防2→知2→攻2…でループする。臨時徴収と同様。 | ||
*途中階では、鬼の骨、イベントアイテム、上記の消耗品アイテムの入手および、各種イベントがランダムで発生する。 | *途中階では、鬼の骨、イベントアイテム、上記の消耗品アイテムの入手および、各種イベントがランダムで発生する。 | ||
- | *スタート時、クリアアイテムが配置されるのと同時に、迷宮ごとに手に入る消耗品が2つ決定される。 | + | *スタート時、クリアアイテムのテーブルが決まると同時に、迷宮ごとに手に入る消耗品が2つ決定される。 |
*消耗品の出現階が決定するのは迷宮突入時なので、2つ手に入るまでリロードすることもできる。一度2つの消耗品を取ってしまった迷宮では消耗品アイテムは出現しない。 | *消耗品の出現階が決定するのは迷宮突入時なので、2つ手に入るまでリロードすることもできる。一度2つの消耗品を取ってしまった迷宮では消耗品アイテムは出現しない。 | ||
*手に入る消耗品はクリアアイテムと異なり重複可なので、理論上は全てのダンジョンに2個ずつ技の書1が配置されることもありうる。 | *手に入る消耗品はクリアアイテムと異なり重複可なので、理論上は全てのダンジョンに2個ずつ技の書1が配置されることもありうる。 |
戦国ランス/迷宮.txt · 最終更新: 2024/03/24 01:19 by 153.232.45.212