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闘神都市ii:爆弾岩

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闘神都市ii:爆弾岩 [2019/07/15 11:14] – 作成 153.232.91.198闘神都市ii:爆弾岩 [2019/07/15 11:53] – [旧wiki メモ] 153.232.91.198
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 ==== 戦闘になるモンスター ==== ==== 戦闘になるモンスター ====
-^  名前  ^  HP  ^  防御  ^  回避  ^  魔抵  ^  EXP  ^  G  ^  行動(攻撃/命中/必殺/属性)  ^  備考 +^  名前  ^  HP  ^  防御  ^  回避  ^  魔抵  ^  EXP  ^  G  ^  行動(攻撃/命中/必殺/属性)  ^  備考   心の中  ^ 
-|ぷちハニー|  -  |  35|  20|  35|  300|  33|ハニーフラッシュ(100/防御無視)\\ 爆発(1280/5000/0/直)|攻撃を4回行うと自爆する\\ HPは、1000/2000/3000/4000/5000のいずれかランダム\\ 特大よ・・ボーン (心)| +|ぷちハニー|  -  |  35|  20|  35|  300|  33|ハニーフラッシュ(100/防御無視)\\ 爆発(1280/5000/0/直)|攻撃を4回行うと自爆する\\ HPは、1000/2000/3000/4000/5000のいずれかランダム|特大よ・・ボーン (心)| 
-|グレートぷりん|  -  |  -  |  -  |  -  |  -  |  -  |パンチ|ステータスは下記参照\\ ぷぅ ぷぅ ぷぅ (心)| +|グレートぷりん|  -  |  -  |  -  |  -  |  -  |  -  |パンチ|ステータスは下記参照|ぷぅ ぷぅ ぷぅ (心)| 
-|プラムズゴースト|  570|  20|  30|  40|  -  |  0|デバッグレーザー(30/30/0/直)\\ イェーィ爆弾(80/50/0/直)\\ 意味不明な事をくどくどと説明(謎の行動)|固定敵\\ 弱点:光\\ 取得EXP=レベルアップ分\\ まぁ、そんなとこやな (心)| +|プラムズゴースト|  570|  20|  30|  40|  -  |  0|デバッグレーザー(30/30/0/直)\\ イェーィ爆弾(80/50/0/直)\\ 意味不明な事をくどくどと説明(謎の行動)|固定敵\\ 弱点:光\\ 取得EXP=レベルアップ分|まぁ、そんなとこやな (心)| 
-|ラム|  -  |  -  |  -  |  -  |  -  |  -  |エナジードレイン(Lv-1)|女の子モンスター\\ レベルを下げられ逃げられる\\ 条件を満たせば捕獲可能|+|ラム|  -  |  -  |  -  |  -  |  -  |  -  |エナジードレイン(Lv-1)|女の子モンスター\\ レベルを下げられ逃げられる\\ 条件を満たせば捕獲可能|
  
 ==== グレートぷりんのステータス ==== ==== グレートぷりんのステータス ====
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   * まるす133さん:連れてると捕獲出来ませんし、確か「女の子モンスターを連れている」ではなく「女の子モンスターを連れていない」ではなかったでしょうか?うろ覚えですが… - mag (2008年12月17日 21時16分53秒)   * まるす133さん:連れてると捕獲出来ませんし、確か「女の子モンスターを連れている」ではなく「女の子モンスターを連れていない」ではなかったでしょうか?うろ覚えですが… - mag (2008年12月17日 21時16分53秒)
   * 今、プレイして確認してみました。LV40で8Fにてまじしゃんを捕獲して爆弾岩を探してねばってみました。ラムが出現すると、無事捕獲できました。確認すると、まじしゃんがラムと入れ替わっています。 - まるす133 (2008年12月18日 01時41分29秒)   * 今、プレイして確認してみました。LV40で8Fにてまじしゃんを捕獲して爆弾岩を探してねばってみました。ラムが出現すると、無事捕獲できました。確認すると、まじしゃんがラムと入れ替わっています。 - まるす133 (2008年12月18日 01時41分29秒)
-  * ((((((VAR0169>120)+(VAR0169=24))+(VAR0169=32))+(VAR0169=40))+(VAR0169=48))+(((VAR0169=56)*(VAR0448\0))*(VAR0659\0))) これが、Win95版のラム捕獲条件の部分を抜粋したものです。VAR0169とは主人公のレベル、VAR0448はSM捕獲ロープの所持数、VAR0659は女の子モンスターのナンバーを表します。つまり、主人公のレベルが120を超える、または24、または32、または40、または48、または56、かつSM捕獲ロープの所持数が0でない、かつ女の子モンスターナンバーが0でないのが条件となります。 - まるす133 (2008年12月18日 02時15分23秒)+  * <nowiki>((((((VAR0169>120)+(VAR0169=24))+(VAR0169=32))+(VAR0169=40))+(VAR0169=48))+(((VAR0169=56)*(VAR0448\0))*(VAR0659\0)))</nowiki> これが、Win95版のラム捕獲条件の部分を抜粋したものです。VAR0169とは主人公のレベル、VAR0448はSM捕獲ロープの所持数、VAR0659は女の子モンスターのナンバーを表します。つまり、主人公のレベルが120を超える、または24、または32、または40、または48、または56、かつSM捕獲ロープの所持数が0でない、かつ女の子モンスターナンバーが0でないのが条件となります。 - まるす133 (2008年12月18日 02時15分23秒)
   * 気になったので、DOS版も調べてみると、ちょっと違っていました。LV120を超えるの部分がLV16になっています。つまり、DOS版では、LV16、24、32、40、48、56、のいずれかの状態で、SM捕獲ロープを所持していて、女の子モンスターを連れているのがラム捕獲条件になります。 - まるす133 (2008年12月18日 02時26分35秒)   * 気になったので、DOS版も調べてみると、ちょっと違っていました。LV120を超えるの部分がLV16になっています。つまり、DOS版では、LV16、24、32、40、48、56、のいずれかの状態で、SM捕獲ロープを所持していて、女の子モンスターを連れているのがラム捕獲条件になります。 - まるす133 (2008年12月18日 02時26分35秒)
   * 爆弾岩の出現確率を調べてみると、LV30を超えたとき60分の1の確率ででるようだ - 名無しさん (2008年12月23日 14時10分36秒)   * 爆弾岩の出現確率を調べてみると、LV30を超えたとき60分の1の確率ででるようだ - 名無しさん (2008年12月23日 14時10分36秒)
闘神都市ii/爆弾岩.txt · 最終更新: 2023/12/31 09:47 by 127.0.0.1