鬼畜王ランス:レイラ
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*Lv36(最大52) | *Lv36(最大52) | ||
*初登場作品:Rance3 | *初登場作品:Rance3 | ||
- | ==== 加入条件 | + | *加入条件:[[リーザス]]初期武将 |
- | *[[リーザス]]初期武将 | + | |
==== イベント ==== | ==== イベント ==== | ||
*信長の使者(勝家)の応対を[[リア]]に任せ、同盟を結ぶと部下から消える。(不幸フラグ)\\ この状態で大阪を落とすと最期に立ち会える。 | *信長の使者(勝家)の応対を[[リア]]に任せ、同盟を結ぶと部下から消える。(不幸フラグ)\\ この状態で大阪を落とすと最期に立ち会える。 | ||
*魔人信長の嫁にすると、結果は死となる。不幸にしたくなければあえて嫁にやる必要はない。 | *魔人信長の嫁にすると、結果は死となる。不幸にしたくなければあえて嫁にやる必要はない。 | ||
*死んだり嫁にしたりして、居なくなった場合の後任は[[ジュリア]] | *死んだり嫁にしたりして、居なくなった場合の後任は[[ジュリア]] | ||
+ | *部下会話を1回行うと[[ハーレム]]で選択できるようになる。 | ||
*[[ハーレム]]でHをするには、[[ハーレム]]で呼んだあと親衛隊とHし、会話することで出来るようになる。 | *[[ハーレム]]でHをするには、[[ハーレム]]で呼んだあと親衛隊とHし、会話することで出来るようになる。 | ||
- | *[[リック]]と一緒に出撃させているとイベント(計3回)が進行し、[[リック]]と恋仲になる(幸福条件)。\\ このときに[[ハーレム]]に呼ぶと一度だけ最後のHができる(別CG)。\\ 途中で(出撃イベント2回目と3回目の間)リックの冒頭イベントを見る必要がある。\\ 幸福にしたら冒頭イベントがランダムで発生するので面倒 | + | *[[リック]]と一緒に出撃させているとイベント(計3回)が進行し、[[リック]]と恋仲になる(幸福条件)。\\ このときに[[ハーレム]]に呼ぶと一度だけ最後のHができる(別CG)。\\ 途中で出撃イベント2回目と3回目の間に[[リック]]の冒頭イベントを見る必要がある。\\ 幸福にしたら冒頭イベントがランダムで発生するので面倒 |
- | *その後、[[リック]]が死ねば何度でもH可能。 | + | *その後、[[リック]]が死ねば何度でもH可能。 内容も変わる。 |
==== キャラ特性 ==== | ==== キャラ特性 ==== | ||
- | *オールマイティーな指揮修正のおかげで正規兵の基本値と同じ性能の部隊になっている。 | + | *[[リック]]がいると力がみなぎる。 |
- | *しかし万能型というよりは半端型。スーパー[[ジュリア]]や[[ハニーキング]]のために殺されやすい。 | + | *レイラ自身の性能はかなり高い。オールマイティーな指揮修正のおかげでリーザス正規兵の基本値と同じ性能の部隊になっている。 |
+ | *しかし、万能型というよりは半端型。スーパー[[ジュリア]]や[[ハニーキング]]のために殺されやすい。 | ||
+ | *部下の親衛隊の性能が悪く、弱い割に増員にリーザス正規兵より金がかかる。さらに前衛なのに回復値が低く、数が800と微妙。そのため連続での出陣が厳しい。 | ||
+ | *迷宮戦ではマイナス補正だらけのリーザス正規兵やヘルマン装甲兵よりずっと強い。数さえ増やしてやれば神の扉内での戦闘にも耐え得る。 | ||
+ | *最終局面が迷宮戦になるという情報を知っているかいないかで、評価の大きく変わるキャラと言える。 | ||
+ | *確かに増員コストは重めだが、それでもヘルマン装甲兵等よりは安い。序盤から仲間に加わることもあって無理のない範囲で起用し続ければ十分活躍できる性能。 |
鬼畜王ランス/レイラ.1377223122.txt.gz · 最終更新: 2023/12/31 09:46 (外部編集)