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鬼畜王ランス:小ネタ集

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   *戦闘レベル自体も、ダメージ計算に関係する。おおざっぱに言えばレベル1につき与/被ダメ率が1%増減する。詳しくは戦闘時のダメージ処理を参照。    *戦闘レベル自体も、ダメージ計算に関係する。おおざっぱに言えばレベル1につき与/被ダメ率が1%増減する。詳しくは戦闘時のダメージ処理を参照。 
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 +  *人望の杖や必要経験値の具体的な増え方はこちらを参照→[[人望の杖の増え方の例]]
  
 ==戦闘時の能力値== ==戦闘時の能力値==
鬼畜王ランス/小ネタ集.txt · 最終更新: 2023/12/31 09:47 by 127.0.0.1