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rancevi:キャラクター

キャラクター

ステータス・限界値は初期値

キャラ 補欠 挑戦 S武器 FR FR限 才限 LV SP 武器 防具 HP 攻撃 魔法 防御 魔抵 回避 弱点
ランス 本編 30 309991) 10 10 D D 109 47 0 45 15 10
シィル 本編 15 3080 12 7 D D 82 11 48 30 40 20
ロッキー 本編 8 2019 3 12 D D 52 15 0 28 10 10
アベルト 不可 - 8 2028 8 10 D D 82 24 0 30 60 30
カオル後可 挑戦モード 2 1533 17 8 D D 152 72 65 36 30 20
プリマ - 10 2022 4 8 D D 46 9 0 25 15 5
バーナード - 10 1525 12 9 D D 124 32 0 28 10 0
殺ちゃん - 10 2075 1 6 D D 21 40 5 60 60 20
メガデス - 13 2018 5 7 D D 33 10 0 27 15 5
セスナ - 13 2018 1 7 D D 24 12 0 27 15 5
タマネギ 挑戦モード 5 3030 7 9 D D 74 14 0 39 30 0
リズナ 本編 8 2039 11 9 D D 86 37 40 48 80 5
マリア - 8 2035 18 8 C D 152 101 56 40 45 10
志津香 本編 2 1556 18 5 D D 152 5 129 24 30 10
かなみ 本編 3 1540 20 7 D D 166 68 0 40 30 60
パットン 本編 5 2070 20 8 D D 570 122 0 40 0 0
カロリア 挑戦モード 8 1542 5 5 D D 51 21 3 18 20 10
コパンドン - 8 2027 15 4 D D 125 31 3 37 35 5
サーナキア 挑戦モード 1 2022 22 10 D C 277 82 0 59 10 10
セル 本編 10 2544 37 7 D D 755 69 542 38 45 10
ウルザ 不可 - 3 1575 42 6 A A 1466 963 534 58 58 40
リック 不可初期装備 5 2070 48 5 S A 2406 1748 559 60 40 5
ガンジー 不可 - 20 2099 60 4 A A 3927 1536 2992 48 50 0
マジック 挑戦モード 5 2068 42 6 A A 911 142 1132 59 60 20
アレックス 不可 - 5 20802) 44 10 A A 1741 157 1498 55 60 10
復讐ちゃん専用 - 12 3050 33 4 A A 762 947 668 60 85 40
セヤダタラ専用 - 30 3050 50 2 A A 1182 2741 50 60 30 0

能力値概要

攻撃力 / 魔法力

  • 物理攻撃 / 魔法・回復の基本となる数値
    • ランスとHまたはセンズリすることで+1される

防御力 / 魔抵力

  • 物理攻撃 / 魔法攻撃の被ダメージをおよそパーセント分軽減する
    • %でダメージを減らすので増えたときの効果は絶大
    • 防御40が10増えても対した効果は感じられないが、防御70が10増えるとすごく強くなった気分になれる

回避力

  • 物理攻撃の命中を回避力分減少させる
    • 命中-回避力が0以下の場合は確実に回避できる
    • 敵の命中は21ターン目に+50?され、それ以降10ターンごとに+50?されるため長期戦には不向き
  • 魔法攻撃には効果がない

基礎値表

名前 HP 弱点 攻+ 魔+ 防+ 抵+ 重量
ランス 32 11 0 10 0 10 0 26 0 60 50
シィル 20 1 10 5 10 20 0 3 24 60 60 12
ロッキー 30 7 0 8 0 10 0 19 0 58 50
カオル 23 7 0 6 5 20 0 23 10 58 45
プリマ 24 3 0 5 5 5 0 13 0 55 55
バーナード 30 6 0 8 0 0 0 16 0 58 50
殺ちゃん 15 10 4 10 10 20 0 28 4 60 60 9
メガデス 16 3 0 7 5 5 0 13 0 57 45
セスナ 17 7 0 7 5 5 0 17 0 57 55
タマネギ 29 4 0 9 0 0 0 24 20 64 55
リズナ 23 8 9 8 70 5 0 20 19 60 90
マリア 21 4 8 5 10 10 0 22 8 60 60 15
志津香 21 1 14 4 10 10 0 6 29 64 60 12
かなみ 19 6 0 5 0 60 0 20 0 60 50 7
パットン 64 9 0 10 0 0 0 20 0 55 45
カロリア 24 8 0 8 10 10 0 20 12 58 60
コパンドン 23 5 0 7 5 5 0 14 5 65 63
サーナキア 26 6 0 9 0 10 0 26 0 59 10
セル 18 1 8 8 15 10 0 2 28 58 75
ウルザ 27 8 0 8 8 40 0 18 10 58 58 11
リック 33 12 0 10 0 5 0 24 8 60 40 8
ガンジー 30 10 15 8 10 0 0 12 23 48 50 13
マジック 17 1 13 4 10 20 0 3 24 59 60 12
アレックス 29 1 14 5 10 10 0 3 25 55 60 12
復讐ちゃん 25 9 0 10 35 40 0 31 22 60 85 7
セヤダタラ 15 18 0 20 0 0 0 34 1 50 40
名前HP弱点攻+魔+防+抵+重量

攻+、魔+は最高武器装備時(装備強化・ドーピング無し)の合計基礎値
太字は各ステ三傑
重量(マスクデータ)=速度が小さいほど行動順が早くなりやすい(空欄は10)

装備効果

名前D武器C武器B武器A武器S武器D防具C防具B防具A防具
ランス3/05/08/010/015/035/1540/3045/4050/50
シィル2/22/42/62/82/1425/3040/4045/5055/50
ロッキー2/04/08/09/012/020/1030/2040/3050/50
アベルト2/04/08/010/0-20/1030/2040/3050/40
カオル4/106/108/1010/1016/1030/2545/3550/3552/40
プリマ2/04/08/010/0-20/1030/2040/3050/50
バーナード2/04/08/010/0-20/1030/2040/3050/50
殺ちゃん18/0----50/50---
メガデス2/04/08/010/0-20/1030/2040/3050/40
セスナ2/04/08/010/0-20/1030/2040/3050/50
タマネギ2/03/04/05/020/2030/3040/4050/5055/55
リズナ2/24/46/68/812/1040/1045/1048/1552/20
マリア-10/014/018/0-35/3540/3545/4055/50
志津香0/40/6 0/80/105/1520/2030/4045/5060/50
かなみ2/04/0 8/012/014/035/3040/3050/4055/50
パットン5/0 6/07/09/011/030/035/3040/4045/45
カロリア2/2 4/46/69/912/1210/1027/2738/3850/50
コパンドン1/1 4/37/59/5-30/3035/3545/4558/58
サーナキア2/04/08/010/020/0-50/10--
セル1/51/101/151/161/2030/3035/4045/5050/60
ウルザ---10/10----50/50
リック----12/8---50/40
ガンジー---2/8----40/40
マジック---2/82/11---55/50
アレックス---2/11----50/50
復讐ちゃん---22/22----50/50
セヤダタラ---16/1----40/30

基礎値推移

名前 初期 C B A S S時期 キャラ 初期 C B A 最終
序盤(奴隷~解毒剤)
ランスD 14+2 _16+3 _19+2 _21 +5 _26終盤 ランスD 45/15+*5/+15+*5/+10+*5/+1060 / 50
シィルD 12+2 _14+2 _16+2 _18 +6 _24終盤 シィルD 30/40+15/+10+*5/+10+10/**060 / 60
ロッキーD 9+2 _11+4 _15+1 _16 +3 _19終盤 ロッキーD 28/10+10/+10+10/+10+10/+2058 / 50
アベルトD 9+2 _11+4 _15+2 _17 - アベルト
カオルD 11+2 _13+2 _15+2 _17 +6 _23挑戦 カオルD 36/30+15/+10+*5/**0+*2/+*558 / 45
プリマD 5+2 _7+4 _11+2 _13 - プリマD 25/15+10/+10+10/+10+10/+2055 / 55
D 0 -
バーナードD 8+2 _10+4 _14+2 _16 - バーナードD 28/10+10/+10+10/+10+10/+2058 / 50
殺ちゃんD 28 - - - - 殺ちゃんD 60/60 - - - 60 / 60
メガデスD 5+2 _7+4 _11+2 _13 - メガデスD 27/15+10/+10+10/+10+10/+2057 / 55
セスナD 9+2 _11+4 _15+2 _17 - セスナD 27/15+10/+10+10/+10+10/+2057 / 55
タマネギD 6+1 _7+1 _8+1 _9 +15 _24挑戦 タマネギD 39/30+10/+10+10/+10+*5/+*564 / 55
リズナD 10+2 _12+2 _14+2 _16 +4 _20終盤 リズナD 48/80+*5/**0+*3/+*5+*4/+*560 / 90
マリアC 14 - +4 _18+4 _22 - マリアD 40/45+*5/**0+*5/+*5+10/+1060 / 60
志津香D 18+2 _20+2 _22+2 _24 +5 _29終盤 志津香D 24/30+10/+20+15/+10+15/**064 / 60
かなみD 8+2 _10+4 _14+4 _18 +2 _20終盤 かなみD 40/30+*5/**0+10/+10+*5/+1060 / 50
パットンD 14+1 _15+1 _16+2 _18 +2 _20中盤 パットンD 40/*0+*5/+30+*5/+10+*5/+*555 / 45
中盤(マジック拉致~???)
カロリアD 10+2 _12+2 _14+3 _17 +3 _20挑戦 カロリアD 18/20+17/+17+11/+11+12/+1258 / 60
コパンドンD 6+3 _9+3 _12+2 _14 - コパンドンD 37/35+*5/+*5+10/+10+13/+1365 / 63
サーナキアD 8+2 _10+4 _14+2 _16 +10 _26挑戦 サーナキアC 59/10 - - - 59 / 10
終盤(ウルザ復活~本編クリア)
セルD 13+5 _18+5 _23+1 _24 +4 _28終盤 セルD 38/45+*5/+10+10/+10+*5/+1058 / 75
ガンジーA 12 - - - - ガンジーA 63/60 - - - 63 / 60
A 23 - - - -
ウルザA 18 - - - - ウルザA 58/58 - - - 58 / 58
リックS 24 - - - - リックA 60/40 - - - 60 / 40
アレックスA 25 - - - - アレックスA 55/60 - - - 55 / 60
マジックA 21 - - - +3 _24挑戦 マジックA 59/60 - - - 59 / 60
挑戦モード
セヤダタラA 34 - - - - セヤダタラA 50/40 - - - 50 / 40
復讐ちゃんA 31 - - - - 復讐ちゃんA 60/85 - - - 60 / 85

色付きは魔法力

  • 基礎値分布表
ステ-1516-2021-2526-3031-3536-4041-
HP[15] 殺ちゃん★
[15] セヤダタラ
[20] シィル★
[19] かなみ
[18] セル
[17] マジック★
[17] セスナ
[16] メガデス
[25] 復讐ちゃん
[24] プリマ
[24] カロリア
[23] カオル
[23] リズナ
[23] コパンドン
[21] 志津香★
[21] マリア
[30] ガンジー★
[30] ロッキー★
[30] バーナード
[29] アレックス★
[29] タマネギ
[27] ウルザ★
[26] サーナキア
[33] リック★
[32] ランス★
[64] パットン★
攻撃力
(最大)
[20] A コパンドン
[19] A プリマ
[19] A メガデス
[18] A ガンジー★
[25] S ロッキー★
[24] A ウルザ★
[23] A セスナ
[22] A バーナード
[30] S リック★
[30] s タマネギ
[29] s カオル
[28] D 殺ちゃん★
[28] A マリア
[26] S パットン★
[26] S リズナ
[26] S かなみ
[26] s カロリア
[32] S ランス★
[32] s サーナキア
[40] A セヤダタラ
[37] A 復讐ちゃん
魔法力
(最大)
[6] A プリマ [30] S シィル★
[30] s マジック★
[29] A ガンジー★
[35] S 志津香★
[34] A セル
[31] A アレックス★

※攻撃・魔法は試用スキル持ちのみ表記
※小文字のsは挑戦モード以降の入手・★は才能限界高め 最大:基礎値 + 最高装備 + 最大強化(武器:6 / 防具:12)

基礎値とパラメータ対応表

基礎値Lv10Lv20Lv30Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80
5 16 41 106 229 373 607 988 1609
10 33 87 225 484 788 1284 2091 3405
15 50 130 337 726 1182 1925 3136 5108
20 68 176 456 982 1599 2605 4242 6910
25 85 221 573 1233 2008 3270 5327 8677
30 102 265 688 1481 2411 3927 6397 10420
35 120 310 805 1733 2822 4597 7488 12197
40 137 354 919 1980 3224 5252 8555 13934
45 154 399 1035 2229 3631 5914 9633 15691
50 171 445 1153 2483 4044 6587 10729 17476

詳しくは計算機で計算

能力値とダメージの関係(激しく大雑把な計算)

  • 物理ダメージ:攻撃力 * スキルの威力 * (100 - 防御力) / 100
  • 魔法ダメージ:魔法力 * スキルの威力 * (100 - 魔抵力) / 100
    • 厳密には補正があるらしく数%ずれるので参考程度に
    • 防御力及び魔抵力が100越えてもダメージはなくならない。補正値か最大値がある
    • ダメージは上記の式の値付近を中心に攻撃力(魔法力)の10%程度の範囲でばらつく
    • 防御力(魔抵力)の影響を受けない攻撃もある(ハニーフラッシュなど)

能力値の計算式(厳密な式じゃないが)

  • HP、攻撃力、魔法力:基礎値 * 増加率^レベル + H(オナニー)回数
    • 増加率はどのキャラでもLv35までは1.1、以降は1.05らしい
      • 基礎値が同じの場合、10レベル差は約1.6倍のステ差となる
      • 無茶苦茶モードに入るとかなり数字の伸びが悪くなる(Lv60以降1.02?)
    • 攻撃力、魔法力の基礎値には武器の値が加算される
  • 防御力、魔抵力、回避力(、命中力):アイテムの補正値がそのまま足される(レベル補正なし)

装備武器によるパラメータ上昇度の違いは最終的にはない(ドーピングで代替可能)

1)
パッチなしではランスのLV145がバグにより限界 LV145より後は才能限界を参照
2)
アレックスの才能限界値は48→80にパッチで修正

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rancevi/キャラクター.txt · 最終更新: 2023/12/31 09:47 by 127.0.0.1