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廃プレイ研究所

狂王の先を行く人のためのページ

 能力差について

全員が同じ攻撃力を持ったパーティーは、実は弱いという話

充分な射程を確保して 敵と味方の組み合わせを選べることが前提だが
  エースキャラの攻撃力さえ確保しておけば
  他のキャラの攻撃力は1〜2割低くとも 戦力としてはほとんど差が出ない

逆に、全体の攻撃力が均等に不足した場合
  戦力は大きく下がる

攻撃力242730
1番強い敵を倒せる確率85.39181287%96.96908939%99.85797828%
2番目に〃97.86600869%99.90813581%99.99979830%
3番目に〃99.68826256%99.99721568%99.99999971%
a(AT,1) = 攻撃力ATにおける打倒率 耐久力分布 参照
a(AT,n) = 1 - (1 - a(AT,1))^n
case 1
攻撃力 30, 30, 30のパーティーが3体のモンスターを攻撃した場合

3匹とも倒せる確率は          a(30,1) x a(30,2) x a(30,3) = 99.85777658%

case 2
攻撃力 30, 27, 24の場合

3匹とも倒せる確率は          a(30,1) x a(27,2) x a(24,3) = 99.45523581%
  パーティー維持に必要な経験値[1]は case1の 81.67%

case 3
攻撃力 27, 27, 27の場合

3匹とも倒せる確率は          a(27,1) x a(27,2) x a(27,3) = 91.18007642%
  パーティー維持に必要な経験値は   case1の 81.00%


  • [1]3人とも同じ能力値と仮定

 二撃必殺考

2回攻撃で敵を倒せるキャラ2人を同時運用すると
  一撃必殺キャラ1人より安上がりになるという話

具体例を挙げると
  Lv100サイクロナイトを一撃必殺するには攻撃力3285必要だが
  2回攻撃で倒すには 攻撃力1850あればよい
  爆猿王10個装備のシグルーンがこの攻撃力を達成するには
  それぞれレベル126,70が必要となり

LV攻撃力消費経験値
126330856007
70185217395

以上のように、消費経験値は1/3以下
  同等キャラをもう一人育てたとしても2/3以下になる
  実際の運用に当たっては

  • コスト総量は増える
  • 同時に8人しか出撃できない
  • 装備も2人分必要
  • 地形によっては同じ敵に攻撃できない場面が出る
  • 操作がめんどい

など、制約の多いシステムではあるが

  • 必要経験値量が減る
  • 低レベルで運用するため、看護婦なしでも2ターン復帰できる(場合が多い)
  • たくさんのキャラに萌えられる

というすばらしいメリットもある

 次元穴の存在意義

免疫大球からは経験値もアイテムもほとんど期待できないので
  攻略上、異空穴は少ないほど有利になる

次元穴と同じラインには異空穴が出現しない
  よって、狂王は倒さず、次元穴を残した方が僅かながら展開が楽になる

画面上に次元穴が存在しない場合 次のラインには必ず次元穴が出現する
  出現と同時に次元穴に6人放り込んで次元穴を消滅させれば
  常に次元穴が出現する=異空穴の存在しない状態を維持できる

ただし、別次元面で行動した分も、きっちり総ターンに加算されるので
  入ってただ全滅するだけだと、無駄にターン数が増える

 狂王稼ぎ

狂王の戦闘力はレベル非依存なので、十分に先に進んだ状態では、雑魚敵以下の戦力となる
  一方、取得経験値はレベルに応じて増えているので 効率的に狂王を狩れれば、経験値稼ぎが出来る

総ターン数を気にしないのであれば、適当に鍛えたキャラを狂王ステージに放り込んで
  狂王を9体倒して時間切れを狙えばよい
  この際、最後の1体をカウンターで倒してしまわないように注意する必要がある
  ただ、ぶっちゃけ これやるくらいなら普通に異界窟で闘ってたほうが効率がいい

総ターン数が気になる場合、狂王ステージで通常ステージ以上の稼ぎ効率を出す必要がある
  通常ステージの敵の発生率は、約2.5匹/ターン なので

  1. 一回の表で3匹以上倒して、一回の裏で全滅する
  2. 二回までに5匹以上倒して、二回の裏で全滅する
  3. 三回までに8匹以上倒して、三回の裏で全滅する

というパターンが考えられるが、もっとも現実的なのは1だろう

具体的には
  攻撃力10万以上のキャラ3〜5名を用意し
  風ダメージでほどよく衰弱させてから異空穴に放り込み
  それぞれ狂王1体ずつと差し違えさせればよい
  狂王は移動力が低いので、こちらが密着してやらないと
  反撃が届かない点に注意

[攻略]