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召喚ドア

召喚ドア

 召喚ドアについて

  • ラグナード迷宮 28F以降に点在している
  • 召喚ドアを調べ、開けると強敵が出現する

召喚ドアから出現する強敵

名前HP防御回避魔抵EXPG行動(攻撃/命中/必殺/属性)備考
勇者30000200140150200001800アースカッター(1800/2000/0/直)
ニコリと微笑んだ(謎の行動)
無敵:炎 光 闇
悪を倒すぞ! (心)
鬼畜王ランス1000032014055010000180剣で攻撃(1600/1000/10/直)
必殺ランスアタック(2500/800/0/直)
自己回復:100
シィル、どこだ! (心)
ご存知、鬼畜戦士
コンクリ男120008200150200500出してくれ・・(謎の行動)
動けない
無敵:炎
出してくれ・・ (心)
バレス将軍20004010506002180くどくどと説教(謎の行動)まだまだ若いぞ! (心)
リーザス将軍
みゆき親父5000400001000180耽美な瞳で見つめた(謎の行動)
バイブを自分に使った(謎の行動)
美少年だね、君 (心)
シバーーン13002401908000攻撃(600/200/0/直)無敵:炎
首をしめたい (心)
食通35201001008002000100おろかものめ(900/氷)
いばっている(謎の行動)
苦手:炎 雷 闇
中川を呼べ! (心)
パットン800022014015010000180パンチ(1700/1000/15/直)
武舞乱舞(1900/800/0/直)
王子だぞ、俺は! (心)
ヘルマンの王子
シュラ108001204025010000180草薙丸で切る(1400/1000/0/闇)
呪術(1000/炎)
こんなドゥエンディがいたのか(心)
ノッポさん5000401006000180スペルマレーザー(800/雷)
スペルマ大放出(900/光)
自己回復:500
無敵:直 炎 氷 光
イクゥゥゥゥゥ! (心)
猿籐悟郎1500040014008000180ヤンキーパーンチ(800/1000/0/直)
如意棒(1000/800/0/直)
法子せんせぇー (心)
ぷろすちゅーでんとGの主人公
ダークチッピ360001203005012600500噛みつき(1300/500/0/直)無敵:炎 氷 雷 光
ピュュュュュ (心)
ゴールデンハニー6553542001503000060000パンチ(1000/900/0/直)
ハニーフラッシュ(1000/防御無視)
固定敵
地下牢の扉をゆらす
せまいはにほーー (心)

備考

  • 扉から出現する敵はランダム(ただし、地下牢では必ずゴールデンハニーが出現)
  • 敵を倒すと扉も消えるが、階層移動するなどすると再び現れる
  • 一度倒した敵も、再び登場するので再度戦う事が出来る
  • レベルが高くなりラグナード迷宮の通常敵から経験値獲得が厳しくなったら挑戦すると良い

DALK面

 イベント

  • 召喚ドアを開けたときに「マーティス」が出現するとDALK面へ連れて行かれる
  • マップにある緑のクリスタルが道を塞いでいる
    • 調べると、「幼生」と戦闘になる
  • スイッチで扉を開けるなどして、北へ進む
  • マップ北に「グナガン」、もしくは「V2ベベター」がいる
    • 話しかけると戦闘になる
      • 「グナガン」を倒した場合のみ、北東の小島に通じる橋が架かる
      • 「グナガン」と「V2ベベター」は、倒すと勝利の紋章が貰える
  • スタート地点のワープから戻れるので、勝てないと思ったら早々に戻るのも選択肢の一つ

出現する敵

名前HP防御回避魔抵EXPG行動(攻撃/命中/必殺/属性)備考
幼生500012010010065001000抱きつき(800/400/0/直)
黒い息(900/400/0/闇)
固定敵
クリスタルを調べると現れる
鈍感:光 闇
・・・・・・・ (心)
グナガン30000320100100260001000殴る(1500/400/0/直)
天覇壊動(1500/闇)
固定敵
自己回復:300
1000階で会おう (心)
V2ベベター20000420100400195001000ベベターミサイル(1500/1400/0/直)
破壊爆弾(1500/1400/0/直)
固定敵
自己回復:100
苦手:雷
しぬのよぅぅ (心)
グナガンの代わりに1/3の確率で出現

入手出来るアイテム

  • 宝箱:守りのリンゴx5(ゲートを2つ越え中央、または2つ目ゲート東通路を北へ幼生を倒してすぐ)
  • 宝箱:力のポテチx5(ゲートを2つ越え西、幼生x2を倒す)
  • 宝箱:必殺のスイカx5(ゲートを2つ越え東、幼生x2を倒す)
  • 宝箱:まんが肉x5(ゲートを3つ越えすぐ)
  • 宝箱:グナガンの秘宝(グナガン出現時のみ。倒すと行ける)
    • 5種類のCGが順番に開けるたびに表示(一通り表示するとカラになる)
  • グナガンの秘宝以外の宝箱は、条件によってカラの場合がある

備考

  • DALK面では、索敵、帰り木は無効(帰還はスタート地点のワープポイント)
  • 幼生は全部で15体(次に来たとき、復活)

 メモ

  • 魔法攻撃の場合、(攻撃/-/-/属性)と表記した。 - まるす133 (2008年12月17日 10時56分33秒)
  • 宝箱は、MAP座標 北西の角を(X軸0,Y軸0)とした場合、(3,20)まんが肉x5、(3,44)力のポテチx5、(12,48)守りのリンゴx5、(21,43)必殺のスイカx5、(21,1)グナガンの秘宝:開けるたびに違うCGを表示(5回まで、以降はカラ)。なお、X軸は東→増大、Y軸は南→増大とする。 - まるす133 (2008年12月17日 11時32分47秒)
  • 宝箱は、なんらかの条件によってカラになってる場合がある。 - まるす133 (2008年12月17日 11時34分50秒)
  • 属性耐性について、致命<弱点<苦手<普通<鈍感<無敵 - まるす133 (2008年12月17日 11時48分35秒)
  • 女の子モンスターの項目で魔法攻撃は(攻撃/属性)で表記されてるのでそちらに合わせます。 - まるす133 (2008年12月17日 12時15分14秒)
  • 心の中は、どうしようか?別に、いらない?一部、備考欄に入れておいたけど - まるす133 (2008年12月17日 14時34分01秒)
  • データの充実って点を重視するなら入れてもいいと思う - 名無しさん (2008年12月18日 08時53分13秒)
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