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ハードモード

 変更点

●「アリスの館」が出た後、最初から遊ぶ時、ハードモードを選べるようになりました。

  • 敵を全般的に強化しました。
  • 付与はいつでもどこでも可能なようにしました。
    • 画面下の「付与確認」で付与が出来ます。
  • マポは最初から付与可能としました。
  • [サクラ貝]は特定イベントを経過する前でも手に入るようにしました。
  • [サクラ貝]は女の子モンスターからしか出ないようにしました。
  • スキルは、買い物をするような感じで、付与した[技のペンチ]を消費して獲得するようにしました。
    • 取得条件を満たし、必要な数の[技のペンチ]が付与されている状態でスキル画面に入ると、選択肢が出て新しいスキルを任意で取得出来るようになります。
    • 消費された[技のペンチ]は付与枠から消滅し、あった場所は空き空間に戻ります。
  • ナクトのLv上限が[9999]になりました。
  • ナクト自身の能力の成長幅を増やしました。
  • 世色癌に所持制限数を設けました。
    • 制限数は[もっと頂戴ハンマー]を付与する事で増えるようにしています。
  • 防具によるダメージ軽減値は、所持品の全ての値を合計したものになりました。
    • [毒攻撃無効化]などの特殊性能については通常同様、装備している物の効果のみ発揮されます。
  • SHOPに常時[変換BOX]を設置し、いらない付与素材を[丹下犬]に交換してもらえるようにしました。
  • 闘神区画からでも、マビル迷宮、予選迷宮へ行けるようにしました。
  • 魔法を使用した時のマポの劣化が、一定確率になりました。 (イベント含)
  • 戦闘スピード、もう1段階速いモードを追加しました。 (ノーマルモードでも可能)

 細かい変更点

  • るろんたのかわりにみにるろんたが出現。
  • アカメのかわりに勃起アカメが出現(イベントも含む)。
  • まだ角くじらの代わりにまだまだ角くじらが出現。
  • コンタートルの代わりに銭コンタートルが出現。
    • 出現が3回戦の迷宮に変更。落とす金額が大幅に増えている。物理攻撃は当たらない。
  • くずの悪魔の代わりに上位くずの悪魔が出現。
  • 赤すもうの代わりに新弟子赤すもうが出現。
  • 宇宙刑事マニア、ぐろあーる男がマビル神殿で出現。
  • 粒アンモスがマビル神殿(2年目)で出現。
  • 拷問戦士がワニワニ迷宮にも出現。
    • 前出の銭コンタートル出現迷宮変更の代わり?
  • 量産グナガンが悪魔界で出現。
  • 金蔓ハニーがランダムエンカウントで出現。
    • 倒すと大金を入手。メタルぎゃーがないと攻撃が通らない。
  • クマがランダムエンカウントで出現。
    • 倒すとペンチを落とす。これ以外にペンチを入手する方法は宝箱のみ。
  • 一部のモンスターの能力が大きく変更。
    • ガーター大統領、ガーター元大統領、ナマリダマ、オウゴンダマは防御が大幅上昇。
    • さけび男、ほほえみ男、ぐろあ〜る男には攻撃が1しか入らない。
      • これらの敵が登場した場合、魔法ないしは逃走がなければまずゲームオーバーになる。
  • スキル習得条件および効果が変更。スキル(ハードモード)を参照。
  • 防具の効果が変更。防具(ハードモード)を参照。
  • 宝箱の中身(2年目以降は色含む)の変更。ダンジョンのアイテム(ハードモード)を参照。
  • LVアップ時、2LV分以上の経験値が貯まっていても、1ずつLVが上げられる。
  • LVアップ時、攻撃が4ずつアップ。
  • お金を100000G以上所持できる。
  • イベントでもらえるハニージッポーは世色癌1粒に変更。
  • 敵を倒したときに「世色癌」「どけリンゴ」「御祓いきのこ」を落とさなくなった。
  • 女の子モンスター倒しても白サクラ貝は落とさずに普通のサクラ貝になる。
  • サクラ貝の付与スロット拡張効果が120に下げられている。
  • プルーペットの変換BOXは丹下犬に変更(リココの状態を引き継ぐ)。
  • 豪華宝箱だんごのドロップはレア防具+[5×5]付与素材+ハニージッポー。
  • マッシュ中尉の効果が「呪いを4つ同時に解除できる」に変更。
  • マポはイベント前でもドロップする。
  • 付与素材の効果が一部変更。[4x4]以上の効果が大幅上昇。
    • ハニ消しは1個につき+2。
    • MCハンマーは出現しない。かわりにもっと頂戴ハンマー(世色癌の所持数上限を200上げる)が出現。
    • まんが肉は活力10%up。0.625%/マス
    • ドラ猫の鈴は攻撃6%up。0.375%/マス
    • 強固の羽は防御4%up。0.25%/マス
    • はじめ肉は活力20%up。0.8%/マス
    • 純金ベアーは攻撃10%up。0.4%/マス
    • タイキュウラケットは防御10%up。0.4%/マス
  • 序盤に大きい付与素材はドロップしない
    • [4x4]付与素材ドロップは見せ物横丁から
    • [5x5]付与素材ドロップは教会と貯水池から
  • 敵の全般的な強化により、獲得できるEXPが上昇
  • EXP取得による「ランク」の上昇が大幅に早くなっている

 メモ

  • クマの項目に[技のペンチ]括弧ついてないから見落としていた - 名無しさん (2013年11月21日 08時23分25秒)
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