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ランス10:turn11_特訓

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ランス10:turn11_特訓 [2018/06/11 21:20] – 作成 153.232.108.28ランス10:turn11_特訓 [2023/12/31 09:47] (現在) – 外部編集 127.0.0.1
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-==== TURN11 特訓 ====+====== TURN11 特訓 ======
 ===== 概要 ===== ===== 概要 =====
 +  *訓練イベント後パートナーと二人でクエストに出ることになる。
 +  *この時点でLV72 エールを手に入れておらずかつパートナーが魔法系キャラだった場合魔人ますぞえ、かわぞえ戦で詰む可能性がある。
 +
 +  *有利所属:なし
   *有利属性:光炎   *有利属性:光炎
   *報酬:エール   *報酬:エール
-  *訓練イベント後パートナーと二人でクエストに出ることになる。 
-  *この時点でLV72 エールを手に入れておらずかつパートナーが魔法系キャラだった場合魔人ますぞえ、かわぞえ戦で詰む可能性がある。。 
  
 ===== MAP ===== ===== MAP =====
-E=EVENT  O=other  ?=???  H=エロ  難=難易度上昇  \\ +数字:自動戦闘の回数  E:EVENT  O:Other  ?:???  H:エロ  難:難易度上昇  S:スタート  G:ゴール\\ 
-戦=戦闘  B戦=ボス戦  魔人=魔人戦  女=女の子モンスター  ダ=ダメージ  回=回復 \\ +戦:戦闘  ボ:ボス戦  魔:魔人戦  女:女の子モンスター  ダ:ダメージ  回:回復  転:転移  →↑↓:右、上、下のマスへ \\ 
-宝=宝箱  R宝=レア宝箱  友=友情  勲=勲章  ア=アイテムランクUP  金=金塊  \\+宝:宝箱 (R宝:レア宝箱) 友:友情  勲:勲章  ア:アイテムランクUP  金:金塊  Ex:ランクアップ\\ 
 +赤緑青:ルート 黄色:クエスト終了点またはGAMEOVER 結合セル:分岐点または合流点
  
-===== MAP詳細 ===== +==== MAP1(???~空飛ぶランス城) ==== 
-MAP1(???~空飛ぶランス城) +^ ^  01  ^  02  ^  03  ^  04  ^ ^  05  ^^  06  ^ ^ ^ ^  07  ^ ^ ^ ^  08  ^ ^ ^ ^  09  ^ ^ ^ ^  10  ^  11  ^ ^ ^ ^  12  ^ ^ ^ ^  13  ^  14  ^  15  ^  16  ^  17  ^  18  ^  19  ^  20  ^  21  ^  22  ^  23  ^  24  ^  25  ^  26  ^  27  ^  28  ^ ^  29  ^ ^  30  ^  31  ^  32  ^ 
-| ^01^02^03^04^ ^05^06^ ^ ^07^ ^ ^08^ ^ ^09^ ^ ^10^11^ ^ ^12^ ^ ^13^14^15^16| +^A|  S  | |  E  |  E  | |  @#c0ffc0:E  ||  ダ  | |  @#ffc0c0:R宝  | |  ダ  | |  @#ffc0c0:ア  | |  ダ  | |  @#ffc0c0:Ex  | |  回  | |  @#ffc0c0:ア  | |  O  |  ダ  | |  @#ffc0c0:R宝  | |  回  | |  @#ffc0c0:ア  | |  ダ  |  E  |  E  |  E  | |  戦  |  E  | |  O  |  戦  | |  友  |  O  |  戦  |  E  |  回  | |  @#ffc0c0:魔  | | |  難  |  @#ffff00:E  | 
-^A|スタート| |E|E|(緑)|E|ダ|(赤)|R宝|ダ|(赤)|ア|ダ|(赤)|EX|回|(赤)|ア|O|ダ|(赤)|R宝|回|(赤)|ア|ダ|E|E|E| +^B|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|:::|  @#c0c0ff:E  |@#ffff00: |@#808080:|:::|  @#c0c0ff:勲  |:::|@#808080:|:::|  @#c0c0ff:R宝  |:::|@#808080:|:::|  @#c0c0ff:勲  |:::|@#808080:|:::|  @#c0c0ff:Ex  |:::|@#808080:|@#808080:|:::|  @#c0c0ff:Ex  |:::|@#808080:|:::|  @#c0c0ff:勲  |:::|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|@#808080:|:::|  @#c0c0ff:魔  |:::|@#808080:|@#808080:|@#808080:|
-^B|@black:|@black:|@black:|@black:|(青)|E|@black:|(青)|勲|@black:|(青)|R宝|@black:|(青)|勲|@black:|(青)|EX|@black:|@black:|(青)|EX|@black:|(青)|勲|@black:|@black:|@black:|@black:| +
- +
-MAP2(ハニーインザスカイ~空飛ぶランス城) +
-| ^17^18^19^20^21^22^23^24^25^26^27^28^ ^29^30^31^32| +
-^A| |戦|E| |O|戦| |友|O|戦|E|回|(赤)|魔人| |難|E| +
-^B|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|@black:|(青)|魔人|@black:|@black:|@black:|+
  
 +===== MAP詳細 =====
 ==== EVENT(A04) ==== ==== EVENT(A04) ====
   *リセット、志津香、ナギ、アームズ復帰   *リセット、志津香、ナギ、アームズ復帰
行 29: 行 27:
   *多数の宝箱、EXPUP、アイテムアップなどが配置されている。   *多数の宝箱、EXPUP、アイテムアップなどが配置されている。
   *各マスでランスの子供キャラのLv250前後のカードが手に入る。更にここまでに全てのカードを集めたキャラについてはLv300前後のカードに変わる。   *各マスでランスの子供キャラのLv250前後のカードが手に入る。更にここまでに全てのカードを集めたキャラについてはLv300前後のカードに変わる。
-  *A06:リセット、ダークランス +    *A06:リセット、ダークランス 
-  *A07:志津香、ナギ +    *A07:志津香、ナギ 
-  *A08:ザンス、ウズメ +    *A08:ザンス、ウズメ 
-  *A09:乱義、深根 +    *A09:乱義、深根 
-  *A11:ミックス、レリコフ +    *A11:ミックス、レリコフ 
-  *A12:スシヌ、元就 +    *A12:スシヌ、元就 
-  *A13:エール+    *A13:エール 
 + 
 +==== A14 ==== 
 +  *ランスの子供キャラのランクが+10される
  
 ==== A17 ==== ==== A17 ====
行 42: 行 43:
  
 ==== 魔人戦(A29、B29) ==== ==== 魔人戦(A29、B29) ====
-  *vs魔人かわぞえ、魔人ますぞえ +  *vs[[ボス#まずぞゑ|魔人かわぞえ、魔人ますぞえ]] 
-  *どちらも似たようなものだがパートナーが魔法系キャラだと実質的にエール一人で戦うことになる。+  *かわぞえは魔法無効、ますぞえは魔抵は高めなものの有効。
  
 ==== A30 ==== ==== A30 ====
   *各陣営ごとに伝説の武器を手に入れる。   *各陣営ごとに伝説の武器を手に入れる。
-  *よりステータスの高い伝説の武器+になることがあるが条件不明。+  *各陣営のATの合計が一定値(主人公:30000、他:25000)以下の場合、救済措置として伝説の武器+に置き換わる
  
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ランス10/turn11_特訓.1528719654.txt.gz · 最終更新: 2023/12/31 09:46 (外部編集)