ランス9_ヘルマン革命:ランス
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^ 体力 ^ 回避 ^ 受流 ^ 魔抵 ^ ねばり ^ 攻撃力 ^ クリティカル ^ 素早さ ^ | ^ 体力 ^ 回避 ^ 受流 ^ 魔抵 ^ ねばり ^ 攻撃力 ^ クリティカル ^ 素早さ ^ | ||
- | | 80(4位) | 350(7位) | 400(6位) | 1900(8位) | 240(3位) | 80(2位) | | + | |80(4位)|350(8位)|400(6位)|1900(10位)|240(4位)|80(2位)|1000(4位)|440(8位)| |
== 装備 == | == 装備 == | ||
行 52: | 行 52: | ||
* ヘルマンは隣接がホーネット支配地域であり野良魔物の散発的な侵攻の他は魔人の気配がないためか、カオスがやる気無しモードのため武器のステータスが(本来の性能からすると)異様に低い。が、それでもバイ・ロード等の特殊武器や普通の武器よりは強い。 | * ヘルマンは隣接がホーネット支配地域であり野良魔物の散発的な侵攻の他は魔人の気配がないためか、カオスがやる気無しモードのため武器のステータスが(本来の性能からすると)異様に低い。が、それでもバイ・ロード等の特殊武器や普通の武器よりは強い。 | ||
* ゲームシステム毎に数値は違うが、過去作では大体バイ・ロードの5~10倍くらいの数値が設定されていた | * ゲームシステム毎に数値は違うが、過去作では大体バイ・ロードの5~10倍くらいの数値が設定されていた | ||
- | + | * ステータス画面でキャラクターを身長順に並べ替えると、ランスが一番小さいことが判明する。次に小さいオルオレが180㎝だが、ランスは173cmなので男性陣の中でもひときわ小さく見える。 | |
===== 固有イベント ====== | ===== 固有イベント ====== | ||
ランス9_ヘルマン革命/ランス.1414454369.txt.gz · 最終更新: 2023/12/31 09:46 (外部編集)