各データはVer.2.082(TADAローカル 10/04)に準拠
クエスト:クレインの隠れ家クリア後に加入
職業 | LV | HP | 攻撃力 | 魔法力 | 防御力 | 魔抵力 | 命中率 | 回避率 | 衝撃率 | 耐性率 | 必殺率 | 素早さ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レンジャー | 15/38 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
HP以下はステータスの補正値を示す
名前 | 備考 | |
---|---|---|
防具 | ステルススーツ | |
アイテム | ステルス装置 |
スキル名 | 初期 | 消去 | 備考 |
---|---|---|---|
武器攻撃1 | 8 | 可 | |
手裏剣 | 2 | 可 | |
逃げる | 3 | 可 | |
待機 | 10 | 可 | |
隠密移動★★ | 可 | ||
逃げる技術★★ | 可 | ||
罠回避 | 可 | ||
隠密の知識★ | 可 | ||
盗み聞き | 不可 | ||
自動ステルス | 可 | ||
実装スキル数★ | 不可 | ||
ステルス | 3 | 不可 |
スキル戻し(特殊)やモルルン被害により初期化した際に取得しているスキルを記載
ALICE加護、カイカイUP、各ボーナスダメージ、モルルン被害はこれに含まない
スキル名 | 初期 | MAX | 消去 | 取得に必要なポイント | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
01 | 02 | 03 | 04 | |||||
逃げる技術 | 3 | 4 | 可 | 2 | 2 | 2 | 2 |
スキル名 | 初期 | MAX | 消去 | 取得に必要なポイント | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
01 | 02 | 03 | 04 | |||||
盗み聞き | 1 | 1 | 不可 | - | - | - | - | |
自動ステルス | 1 | 1 | 可 | - | - | - | - |
最初から「逃げる」を3回使えるため、★★★にしておくと3回(ランスを合わせると5回)
の戦闘をほぼ確実に回避でき、探索可能距離を着実に伸ばせる。初期の★★の80%のままでも有用。
初期装備のパンチャー+手裏剣の補正だけで衝撃率160超え。
後列の敵もピンポイントでピヨらせられるので、回数を伸ばしておけば優秀な補助要員となる。
クレイン専用スキル。
使用後に暗殺成功率が50%上昇するのが強み。
「ステルス」のおかげで成功率を50%上げられるのは利点。(隠密隠れは習得不可)
極めるとなるとコストがかかるが、対マチルダやユーダイン用に1、2回分取っておくのも悪くない。
クレイン専用スキル。
使用後に不意打ち効果でダメージ3倍~、暗殺成功率が50%上昇する。
クレイン専用スキル。武器「パンチャー」装備時のみ発動。
戦闘開始時に50%でステルス(隠密隠れ)状態になる。
暗殺との相性がかなり良い。
ステルス(隠密隠れ)状態だと暗殺成功率が50%上昇する。
上記「自動ステルス」の関係上、無印よりも使いやすくなっている。
パンチャーだと火力が低いので、暗殺と手裏剣を伸ばして後衛に配置するのも良い。
マグナムになってクレイン以外は★1つまでしか取れなくなったため、
「逃げる技術★★~★★★」は事実上クレイン専用スキルとなった。
防具、アイテムの装備変更ができない珍しいキャラ。
探索スキルを初期から揃えており、「逃げる」ことも得意。
装備の関係上、アタッカーとして運用するのではなく、
初期装備のまま、ピヨリ要員として活用が吉か。
「逃げる技術」「逃げる」を覚えさせて戦闘を避けつつ、
「隠密行動」で戦闘回数を抑える。
「宝箱開け」「罠回避」も伸ばしていいだろう。
レンジャー定番の「暗殺」も、ステルス使用で確率+50%UPがあるので便利。
モルルンでは素早さ、次いで衝撃を優先的に強化すると良い。
高い素早さから他キャラが行動消費することなく逃走したり、ステルスしたり、
誰もダメージを受けていない敵の暗殺、やっかいな相手を先制でピヨらせよう。
固有イベント | 備考 |
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CITY漫遊 | 取得:経験値 |
クエスト:恩返し回収 |
※:Ver.2.082(TADAローカル 10/04)~のワールド3でイベントが発生し、データログに追記される
イベントの内容はクレインの取得情報と同じもの、詳細は固有イベントを参照