職業 | コスト | 体力 | 回避 | 受流 | 装甲 | 魔抵 | ねばり | 破壊値 | クリティカル | 必 | 移 | 射 | 素早さ | 装備枠 |
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ガード | 110 | 70 | 25 | 25 | 90 | 12 | 75 | 34-39 | 20 | 2 | 3 | 1 | 3 | 6 |
体力 | 回避 | 受流 | 魔抵 | ねばり | 攻撃力 | クリティカル | 素早さ |
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50(2位) | 350(8位) | 390(3位) | 2000(11位) | 240(4位) | 100(5位) | 800(1位) | 480(13位) |
まず特徴として回避受け流しの性能は低いものの、全キャラ最高の装甲に加え、高めのHPと粘りあり、アイテム枠も広い為に防御性能は見た目よりかなり高い。
熟練度ボーナスは強撃率アップと非常に優秀だが、初回で狙ってしまうと素の火力も低くなってしまい、肝心の強撃が発動しても大した火力は期待出来ない。
なので防御面と低い移動力は余ったアイテムで補い、熟練度は攻撃と最低限の素早さを伸ばしていくと良い。
守護率が全キャラ中最高なので、志津香等遠距離射撃に弱いキャラの隣に置いて保険とする手もあり。
2倍モードでは芽が出ないが、4倍モード以降で飛躍的に使えるようになる晩成アタッカー。
熟練振り分けでは、熟練度ボーナスを優先的に狙っていく。
ボーナス取得後は必要に応じて攻撃を上げ、余ったPは粘りに振って耐久力を上げていく。
そうすることでピンポイント型の挑発と高確率で発動する(してしまう)庇うを最大限に活かす(フォローする)ことが出来る。
後は全キャラ最高の強撃率を活かす為にひたすら攻撃とクリティカルに振り続けると良い。
回避も受け流しも出来ず、一撃で体力を全て持っていかれるフリーバトルの大ボスはねばりゲーとなってしまう。
彼の攻撃と粘りを高めておくと大ボスとの相性が抜群で長時間殴りあう事が可能。
強制イベントバトルとして、4軍兵士との戦闘を強いられてしまう。
援軍も攻め手に欠けるパットンで両者を育てていない場合詰みポイントとなりうるので育てる必要がある。
攻撃面は熟練振り分けで上げやすいのでそれなりに戦場に連れて行けば問題ないだろう。
防御面は余った「まもりのまりも」「避け茶漬け」「ブロブロブロッサム」で枠を埋めておけておけば4軍兵士に囲まれても余裕の生還を果たせる。