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戦姫

概要

加入イベント
ステータス
職業 コスト 体力 回避 受流 装甲 魔抵 ねばり 破壊値 クリティカル 素早さ 装備枠
ガード 120 56 25 50 60 10 110 34-38 15 2 4 2 4 5
必要熟練ポイント
体力 回避 受流 魔抵 ねばり 攻撃力 クリティカル 素早さ
100(7位)360(13位)410(8位)2200(17位)200(1位)100(5位)1600(15位)460(10位)
装備
その他戦闘能力
必殺技(特殊技)
成長ボーナス

育成

高いステータスに広い挑発判定もさることながら、なんといっても武器攻撃キャラで射程2。 どこのどんな場面に出してくれても活躍してくれる。

初回と変わらぬ強キャラっぷりを発揮してくれる。
魔法で落とされる事が良くあるので、どうしても魔法が痛い場合は戦姫で幅広く挑発したのをピンポイントで敵魔法使いだけピッテンで上書きしたりするなどで安定する。
ボスを取り囲んで殴る場面でも必殺技に頼らずとも攻撃が届く上に、2倍モード以上は敵も硬くなってるので『破壊値』と『クリティカル量』は伸ばしておきたい。

ねばりの上げやすさが全キャラ1位で、ガード発動時は回避・受け流し発動不可のため
防御面はひたすらねばりを上げればいい。どんな攻撃でも耐え続ける壁となってくれる。

備考

固有イベント

09章「山菜摘み」 ランスモードで1段階目まで見ている必要あり
14章「戦の真実」 ランスモードで4段階目まで見ている必要あり

BAD END(14章「帝都」にて、戦姫撃破状態でクリアする)