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大番長:冬摩彼方

文書の過去の版を表示しています。


冬摩彼方

加入条件

  • 真宿占領+魂塚妖姫を捕獲or殺害→【☆煎餅屋訪問】(新宿)3回
    • 魂塚妖姫が真宿にいると妨害イベント発生(訪問失敗)

キャラクリ条件

  • ★1:会話2回(★1回収する前に魂塚妖姫を仲間にすると+1 妖姫説得フラグで更に+1)
  • ★2:真宿に攻めこみ魂塚妖姫を倒さずに放置すると、戦闘フェイズ(独立勢力ターン)に連続イベントが発生するのでそれを4回進める
    • (魂塚妖姫登場)→(シオン登場)→(魂塚妖姫嫉妬)→(冬摩彼方真の力)★2
    • 1ターン目に配置だけして撤退すれば4ターン目に★が付く。横濱→真宿と侵攻した場合、★が付いた直後の戦闘でちょうど妖姫を捕獲可能なタイミング。
  • ★3:魂塚妖姫と一緒に配置→ターン冒頭イベント
  • ★4:真宿に魂塚妖姫と一緒に配置→ターン冒頭イベント
  • ★5:★1後、勢力を一個以上潰してから?七良に配置し、地域フェイズ(七良)で[☆冬摩堂出張販売]
    • 配置以外の要因あり?
    • (★2有/18ターン/勢力を1個も潰さない/冬摩彼方を七良配置)で発生しない報告

他のキャラクリとの関係

  • 特になし

イベント

  • 冬摩彼方・魂塚妖姫を仲間にせず完全に真宿を放置すると、68・77ターン目?独立勢力フェイズに会話イベント?

!!ステータス !ノーマル時 ,項目,値,項目,値,項目,値,項目,値 ,体力,44,気力,6,射程,中,属性,超常 ,攻撃,44,命中,126,回避,32,反撃,49 ,治安,25,収益,30,給料,60,信頼,普

!対属性 *対通常 *対白B *対黒B *対超常

スキル「味方経験+10%」

  • 常時発動タイプ(戦闘)
    • 戦闘終了時、味方全員の取得経験値+10%
    • キャラクリ進行で「味方経験+30%」まで成長

メモ

  • 加入に多少手間がかかり給料も高いが非常に優秀
    • 特に対属性4つはかなりレア

セリフ

  • 戦闘汎用
    • 「やれやれ…
    • ――では、いきますよ。」

音声

  • 戦闘通常時
    • 「遅い」
  • 戦闘負傷時
    • 「手ごわい…」
  • 戦闘死亡時
    • 「困りました…ね…」
  • 戦闘勝利時
    • 「私の勝ちです」
  • 戦闘敗北時
    • 「やりますね」
  • レベルアップ時
    • 「おやおや」
  • 強化時
    • 「フッ、悪くないですね」

他コメント

  • ウルルカとの戦いで特殊セリフあり - 名無しさん (2011年02月15日 20時46分53秒)

コメント

名無しさん, 2016/06/01 08:22

朝狗羅の遠距離手加減も魅力だけど、経験値+30の為に妖姫の取得を考えるとPGG放置時間がのびて面倒。★125だけのEXP20で妥協するなら妖姫即釈放でいいけど…。

名無しさん, 2019/03/20 16:26

全国編の1ターン目で真宿に仲間を配置しておけば(攻めなくてもOK)、彼方★2イベントは進行する。横濱を制圧してすぐ真宿の制圧に移れば、PGGが攻めて来る前にカレー少女の勧誘と★2済みの彼方(+妖姫)を仲間にすることは可能

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大番長/冬摩彼方.1413416555.txt.gz · 最終更新: 2023/12/31 09:46 (外部編集)