敵のステータス

ステータス=基礎値+(Lv×増加率)+乱数
 (※(Lv×増加率)で小数点以下切り捨て。HP・攻撃・防御は×100)
  • 基礎値、増加率、乱数最大値はユニット種類固有のもの。
  • 乱数最小値0。戦闘のある行動選択ターン開始時?に振られる。
HP 攻撃 防御 命中 回避 速度補正
プチギラン 基礎値 18 5 1 3 3 1
増加率 40% 65% 25% 45% 20% 0
乱数最大値 1 1 1 1 2 1

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武想少女隊ぶれいど☆ブライダーズ/小ネタ・まめ知識.txt · 最終更新: 2014/11/07 20:46 by 59.146.38.224

アリスまとめ 2003-2018