目次

概要

※装備品の初期能力(効果)、強化ランク、ワールド加算ボーナスなどについては武器防具のページを参照

詳細

ボーナス付与方法

抽選テーブル(入手時ボーナス)

番号 武器(杖以外) 武器(杖) 防具 アイテム 備考
基本 1 攻撃力+●●%UP
(下限:2 上限:100)
魔法力+●●%UP
(下限:2 上限:100)
防御力+●●%UP
(下限:2 上限:50)
1スロット目の能力+10%UP
(下限:2 上限:50)
ボーナス
1~9
2
3 命中率+(5~10)+▲魔抵力+●●%UP
(下限:2 上限:なし)
素早さ+2
4 必殺率+(5~10)+▲魔抵力+(13~18)+▲かっこよさ+1
5 衝撃率+(5~10)+▲耐性率+10 HP+1~51
6 装備可能レベルの軽減-3(W3では装備可能レベル0化)
共通 7 HP+51~(51+装備可能レベルx2)
攻撃力or防御力or魔法力or魔抵力 +6~(6+装備可能レベルx3)
耐性率 or 衝撃率 +5~10
必殺率 or 命中率 or 回避率 +10
ボーナス
2・6
(33%)
特殊 8 属性
効果大
※ボーナスによって2種類取得は出来ない
各DM20%減
素早さ+2
回避+5
HP+51~(51+装備可能レベルx2)
白・黒・赤帯胴着装備可能職業追加
ボーナス
4
(50%)

●●%・・・W1=10%, W2=15%, W3=20% ※クエスト中ボーナスの時は-3%される
▲・・・W1=0, W2=3, W3=6

クエスト中ボーナス(冒険功績/LvUP/赤トゲ退治)

番号 武器(杖以外) 武器(杖) 防具 アイテム 備考
基本 1 攻撃力+●●%UP
(下限:2 上限:100)
魔法力+●●%UP
(下限:2 上限:100)
防御力+●●%UP
(下限:2 上限:50)
1スロット目の能力+10%UP
(下限:2 上限:50)
ボーナス
1~3
2
3 命中率+(5~10)+▲魔抵力+●●%UP
(下限2:上限:なし)
素早さ+2
4 必殺率+(5~10)+▲魔抵力+(13~18)+▲かっこよさ+1
5 衝撃率+(5~10)+▲耐性率+10 HP+1~51
6 装備可能レベルの軽減-3(W3では装備可能レベル0化)
共通 7 HP+51~(51+装備可能レベルx2)
攻撃力or防御力or魔法力or魔抵力 +6~(6+装備可能レベルx3)
耐性率 or 衝撃率 +5~10
必殺率 or 命中率 or 回避率 +10
ボーナス
2
(33%)

●●%・・・W1=7%, W2=12%, W3=17% ▲・・・W1=0, W2=3, W3=6

身体ブーストと成長

ポイント数分の抽選が終わった段階で、武器か防具に空きスロットが一つ以上存在している場合、身体ブーストもしくは成長が付く可能性がある。
※つまり「ボーナスPが1以上」「空きスロットが存在する」「武具」が条件。

ボーナスP獲得要因

入手時点のボーナス

武器

種類 ワールド移行
増加量
備考
ボーナス1~9
攻撃力10%up +5%杖以外。上限+100
命中率+(5~10) +3杖以外
衝撃率+(5~10) +3杖以外
必殺率+(5~10) +3杖以外
魔法力10%up +5%杖のみ。上限+100
魔抵力+(13~18) +3杖のみ
装備可能レベルの軽減-3 なしW3ではひとつでも付与されると装備可能レベルの制限がなくなる。
ボーナス2・6
HP+51 なし
HP+(?~??) なし上限はランクによって変動
攻撃力+6 なし
攻撃力+(6?~??) なし上限はランクによって変動
防御力+6 なし
防御力+(6?~??) なし上限はランクによって変動
魔法力+6 なし
魔法力+(6?~??) なし上限はランクによって変動
魔抵力+6 なし
魔抵力+(6?~??) なし上限はランクによって変動
命中率+(5~10) なし
回避率+(5~10) なし
衝撃率+(5~10) なし
耐性率+(5~10) なし
必殺率+(5~10) なし
かっこよさ+1 なし
ボーナス4
属性 -無属性の物理攻撃スキルに該当属性が付与される
(基本攻撃以外のスキルでも、エフェクトは出ないものの属性は付与されている)
弱点属性の場合はダメージ50%上昇するが耐性持ちもいるので一長一短。
同属性魔法のダメージ20%上昇
効果大 -対象種族へのダメージ80%上昇
霊体=効果大は霊体補正も無視する
ボーナス消費なし
身体ブースト5%or10% -身体ブースト解禁後。ボーナスポイント消費後につく。
成長率or成長率R -ボーナスポイント消費後につく。
固有(ボーナスで付かない)
無敵結界破壊 -魔剣カオス。魔人カイト戦で必須。スロット消費しない
経験値-60% -魔剣カオス。Ver.2.082(TADAローカル 02/06)のW3で削除。
基本技の最低連撃2回 -ウルンセルの刃。スロット消費しない
暗殺成功率UP -首狩り刀。成功率+20%。スロット消費しない
毒効果あり -毒だんご。毒=100
数回殴ると寄付+1 -善意のパンチ。スロット消費しない
基本攻撃各一回のみ -火縄銃・火縄銃改
効率行動 -クリスタルロッド・女王の杖

※属性は炎・氷・雷・光・闇の5種類
※効果大はムシ・植物・ハニー・古代種・生成生物・カラー・飛行・割れ物・軟体・霊体・ゾンビ・装甲の12種類
※属性と効果大は元から二種類(or二つ)以上あるものを除き二種類以上付加しない。
※クリスタルロッド・女王の杖の効率行動は白色破壊光線・黒色破壊光線のみ発動率が低い。
※Ver.2.082(TADAローカル 02/06)では惨殺フィグに敵を倒したときに効率行動(発動率75%)追加。スロット消費なし&表示なし。

防具

種類 ワールド移行
増加量
備考
ボーナス1~9
防御力10%up +5%上限+50
魔抵力10%up +5%上限なし
耐性率+10 なし
装備可能レベルの軽減-3 なしW3ではひとつでも付与されると装備可能レベルの制限がなくなる。
ボーナス2・4・6
HP+51 なし
HP+(?~??) なし上限はランクによって変動
攻撃力+6 なし
攻撃力+(6?~??) なし上限はランクによって変動
防御力+6 なし
防御力+(6?~??) なし上限はランクによって変動
魔法力+6 なし
魔法力+(6?~??) なし上限はランクによって変動
魔抵力+6 なし
魔抵力+(6?~??) なし上限はランクによって変動
命中率+(5~10) なし
回避率+(5~10) なし
衝撃率+(5~10) なし
耐性率+(5~10) なし
必殺率+(5~10) なし
かっこよさ+1 なし
ボーナス4
素早さ+2 なし
各属性DM20%減 なし重複する
物理DM20%減 なし重複しない
魔法DM20%減 なし重複しない
装備可能職業追加 -白帯・黒帯・赤帯道場着のみ効果あり。
他の防具にもスロットを消費して付与されるが効果はない。
ボーナス消費なし
身体ブースト5%or10% -身体ブースト解禁後。ボーナスポイント消費後につく。
成長率or成長率R -ボーナスポイント消費後につく。
固有(ボーナスで付かない)
えろさ+1 なしセーラ服・リアの服・チャイナ服
経験値+10% -上級冒険服
経験値+30% -道着系(必殺道着・ウランバートル以外)
戦闘後一部回復 -巫女服。最大HPの1/4回復
戦闘後完全回復 -リアの服
敵に遭遇しにくい -Tシャツ。隠密移動、他のキャラのTシャツと効果の重複あり
狙われやすい -指揮官着
全DM20%減 -神木の鎧・戦国ランス鎧・チャンピオン・魔法大臣・ウランバートル
戦闘後HP2割減 -オルガリズム。スロット消費しない

※各属性DM20%減はアイテム、スキルの属性耐性と加算。最大100%。
※物理・魔法・全DM20%減はガードの物理・魔法耐性、リセットのふしぎリセットと加算。

アイテム

種類 ワールド移行
増加量
備考
ボーナス1~9(学習装置改以外)
最初の能力+10%なし最小値+2
素早さ+2なし
かっこよさ+1なし
HP+(1~51)なし
ボーナス2・6
HP+51なし
HP+(??~??)なし
攻撃力+6なし
防御力+6なし
魔法力+6なし
魔抵力+6なし
命中率+(5~10)なし
回避率+(5~10)なし
衝撃率+(5~10)なし
耐性率+(5~10)なし
必殺率+(5~10)なし
かっこよさ+1なし
ボーナス消費なし
各属性DM-30%減 なしお守り限定。ボーナス消費前につく。下のお守りの項目参照
固有(ボーナスで付かない)
ハニー=攻撃無効-ハニーグッズ
経験値1.2倍-学習装置改。スロット消費しない

※固有能力を持っているものでボーナスがつくアイテムは学習装置改のみ。

お守り

種類 攻撃力 防御力 魔法力 魔抵力 耐性率 必殺率
炎のお守り +10+10
氷のお守り +20+10
雷のお守り +20 +10
光のお守り+50 +50
闇のお守り+50 +50

学習装置改

クエスト中ボーナス

武器

種類 ワールド移行
増加量
備考
攻撃力7%up+5%杖以外。上限+100
命中率+(5~10)+3杖以外
衝撃率+(5~10)+3杖以外
必殺率+(5~10)+3杖以外
魔法力7%up+5%杖のみ。上限+100
魔抵力+(13~18)+3杖のみ
装備可能レベルの軽減-3なしW3ではひとつでも付与されると装備可能レベルの制限がなくなる。
==装備可能レベルは下がっているが表示が変わらない==
いつの間にか修正された模様

防具

種類 ワールド移行
増加量
備考
防御力7%up+5%上限+50
魔抵力7%up+5%上限なし
耐性率+10なし
装備可能レベルの軽減-3なしW3ではひとつでも付与されると装備可能レベルの制限がなくなる。
装備可能レベルは下がっているが表示が変わらない
いつの間にか修正された模様

アイテム

種類 ワールド移行
増加量
備考
最初の能力+10%なし最小値+2
素早さ+2なし
かっこよさ+1なし
HP+(1~51)なし

無印から引き継ぐ際の注意点

無印からマグナム(&ver.1.6)への引き継ぎ時アイテムの能力は一部変更される。

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