ランス03:ランス
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ランス
概要
加入イベント
なし(初期メンバー)
ステータス
初期レベル | 限界レベル | 初期体力 | 初期筋力 | 初期魔力 | 初期技量 | 成長体力 | 成長筋力 | 成長魔力 | 成長技量 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10 | 999 | 21 | 4 | 1 | 2 |
スキル
系統 | LV | ★ | 名前 | 属性 | 対象 | 威力 | CT | H率 | 価格 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ランス斬り | - | 1 | ランス斬り | 通常攻撃 | 敵近 | 筋力x100% | 0 | 50 | - | |
2 | ランス斬り改 | 筋力x160% | 1980 | |||||||
3 | ランス斬りR | 筋力x250% | 4980 | |||||||
4 | 大ランス斬り | 筋力x400% | 29800 | |||||||
5 | 超ランス斬り | 筋力x650% | 178000 | |||||||
6 | 極ランス斬り | 筋力x1000% | - | |||||||
ランスアタック | 12 | 1 | ランスアタック | 爆裂攻撃 | 敵近 | 筋力x140% | 2 | 30 | - | |
2 | ランスアタック改 | 筋力x220% | 2480 | |||||||
3 | ランスアタックR | 筋力x350% | 5480 | |||||||
4 | 大ランスアタック | 筋力x570% | 34800 | |||||||
5 | 超ランスアタック | 筋力x910% | 228000 | |||||||
6 | 極ランスアタック | 筋力x1400% | - | |||||||
襲う | 15 | 1 | 襲う | 性的攻撃 | 敵近 | 筋力x80% | 0 | 15 | - | |
2 | 襲う改 | 筋力x120% | 980 | |||||||
3 | 襲うR | 筋力x200% | 2980 | |||||||
4 | スーパー襲う | 筋力x320% | 24800 | |||||||
5 | ハイパー襲う | 筋力x520% | 118000 | |||||||
6 | ウルトラ襲う | 筋力x830% | - | |||||||
ランスチャージ | 27 | 3 | ランスチャージ | 物攻上昇 | 自分 | 筋力x350% | 1 | 5 | - | 属性による耐性を無視 |
4 | 大ランスチャージ | 筋力x570% | 29800 | |||||||
5 | 超ランスチャージ | 筋力x910% | 178000 | |||||||
6 | 極ランスチャージ | 筋力x1400% | - |
ゼロスリースキル | |
---|---|
魔剣カオス | 魔王および魔人への攻撃が、必ずスーパークリティカルになる【戦闘中に発動】 |
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*魔剣カオスの効果は魔人の使徒(ガーネット、サファイア、トパーズ)にも効果あり。
考察
- 主人公で戦闘参加回数が多い事に加え、使い勝手のいいスキルが多い。
- 魔剣カオスがあるので魔人・魔王に対しての火力は突き抜けてトップ。ランスに4枠使い、他キャラは全力サポートに特化させても良い程。
- ランスアタックは今回は使いにくい。
- 代わりに「襲う」が今作最強の性的属性かつCT0のため非常に使いやすい。後半&タワーの通常攻撃無効の敵相手に便利。
ランス03/ランス.1451437644.txt.gz · 最終更新: 2023/12/31 09:46 (外部編集)
コメント
タワー、特に6Fのザコ、強敵相手には全体攻撃のないランスは使いづらいです。ウルンセル戦もランス必須ではないので出番がありません。ランスアタックが泣いています。
ランスだけでおkってのを避けたかったんだろうけど、ランスらしい強さを感じられなかったな。
★6装備とか入手難度からしてクリア後のオマケみたいなもんだし★6は全体化してもよかったよな。
ステータスは優秀だが全体攻撃が無いという致命的な弱点のせいで最終的にスタメンからリストラされる主人公。なおあったとしても属性が通常攻撃ならリアやメナドの方が仕事するのでスタメン入りは難しい。唯一魔神に対してだけは部類の強さを誇るのでギリギリ面目が潰れることは防げたか、、、、