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弾倉の塔

イベント

 攻略情報

結界を通り抜けることができません
パーティを魔法使いのみにしましょう。すり抜けた直後に強制戦闘(前列・ナースホルン、後列・クレッチマー)に入るので注意。リズナとシィルで安定でしょう。ちなみに出るときは魔法使い以外のキャラがいても大丈夫です。
マジックの塔に出てくるZガーディアンが強すぎて倒せません
  • 戦略的撤退でイベントが進みます
  • 一応麻痺で頑張れば倒せますが、倒しても赤い☆が消えないため進めません
2度目のZガーディアンが倒せません
今回は倒さないといけないので、麻痺などを駆使して倒してください
固定敵のストーン・Gと巨鉄ちゃんが倒せません

麻痺をフル活用しましょう、ストーンGはまだしも巨鉄ちゃんは麻痺を使わないと勝つ事は不可能でしょう。

  • 巨鉄ちゃんは、物理攻撃のみなので素早い変な虫×2装備のかなみのみ前衛に出してタイマン撃破可
    • 後衛に志津香などでさらに楽
    • あまりにも時間をかけすぎると、敵の命中があがるので危険
    • 前衛にカロリアも出して硬質変化連発、かなみは仲間を呼び続け前衛を3人に保つ。後衛は志津香のみにして白色破壊光線連発の方が確実。
    • 最初のターンで行動順によっては硬質変化が間に合わない場合もあるが、かなみで仲間を2人ずつ呼び前衛を3人に保てば可能性は残る。
    • 前衛3人後衛1人でも後衛を攻撃される可能性はあるので絶対確実では無い。
アドバイス
  • 入り口に結界がある塔は左上のもの〈入り口に一番近い塔〉を後回しにした方が無駄がないです。

 FRイベント

-4F

  • ロッキー
  • リズナ
  • 志津香
  • パットン
  • マリア
  • かなみ

-2F

  • コパンドン

 必要アイテム

弾倉の鍵

 入手アイテム

-1F

  • 100G (復活する)
  • 100G (復活する)
  • 2100G
  • 鷲玉
  • マンハンター証明書

-2F

  • 100G (復活する)
  • 魔トマト

-3F

  • 3000G
  • 100G (復活する)
  • ハニージッポ
  • 必勝ハチマキ

-4F

  • 4000G

1F

  • 2200G

99F

  • プレゼント

 出現モンスター

闘神都市遺跡

  • サメラ〜イ
  • 落書きザウルス
  • ナースホルン
  • クレッチマー
  • タタミ返し
  • プロレス男
  • フリーダム
  • 指圧マスター
  • 角くじら
  • マーダー
  • しいたけ君(跳躍の塔クリア後)
  • 防軍師(跳躍の塔クリア後)

弾倉の塔(マジック)

  • 警備メイト
  • 拠点精霊
  • ウォール・ガイ
  • 初級魔法兵士
  • 上級魔法兵士
  • 中級魔法戦士
  • 肉壁兵
  • 屈強肉壁兵 (跳躍の塔クリア後?)

闘神都市遺跡(跳躍の塔クリア後)・弾倉の塔(マジック) 99F

  • サメラ〜イ
  • 落書きザウルス
  • ナースホルン
  • 角くじら
  • しいたけ君
  • 防軍師
  • 攻軍師

女の子モンスター

闘神都市遺跡

  • やぎさん
  • メイドさん
  • ズかっぱ
  • やもりん
  • まじしゃん
  • フィッスネ
  • ちゃぷちゃぷ

闘神都市遺跡(跳躍の塔クリア後)・弾倉の塔(マジック) 99F

  • フィッスネ
  • キャプテンバニラ
  • ねこまたまた
  • まじしゃん
  • とっこーちゃん
  • やもりん
  • ズかっぱ
  • ちゃぷちゃぷ
  • コンテ
  • やぎさん
  • メイドさん

固定敵(赤い取引券が手に入るやつのみ)

固定モンスター

  • -4F ナースホルン クレッチマー / 経験値500、アイテムなし (結界通過後、合計4回)
  • -4F タタミ返しx3 ヒムラーx2 / 経験値600
  • -3F ウォール・ガイx2 ガーランドx3 / 経験値555
  • -2F サメラ〜イx3 攻軍師 まじしゃん 防軍師 / 経験値600
  • -2F ストーン・G / 経験値666
  • -2F 巨鉄ちゃん / 経験値666
  • 99F 幸福きゃんきゃんx3 超軍師 / 経験値600

イベント戦闘

  • -1F 肉壁兵x3 中級魔法戦士x2 初級魔法兵士 / 経験値500、弾倉の鍵
  • 1F Zガーディアンx2 / 経験値500 (倒しても消えない)
  • -1F 屈強肉壁兵x3 上級魔法兵士x2 マジック 援軍:屈強肉壁兵x3 / 経験値500
  • 99F ダークランス / 経験値100
  • 99F Zガーディアン / 経験値500

 コメント

  • 女の子モンスター、ちゃぷちゃぷも出たよ。 - ノリエット (2004年09月18日 23時05分04秒)
  • 同じくちゃぷちゃぷ×3コンテ×2の出現パターン確認、追加。 - 名無しさん (2004年09月20日 17時08分33秒)
  • 回避むし×2のかなみで巨鉄をタイマン撃破も可能かと。かなみの後に志津香でさらに楽 - りむ (2004年10月23日 02時12分11秒)
  • マジックに負けましたがゲームオーバーにならず、ランスが基地の自室で目を覚ましました。ガンジーが山の上で塔の襲撃と魔人出現の報告を受けるイベントが発生しました。デメリットなし? - 名無しさん (2009年06月04日 17時20分52秒)
  • 巨鉄ちゃんは物理攻撃のみと書いてありますが、間違いです。縦一列攻撃を前・後列両方攻撃してきます。 - 名無しさん (2009年06月04日 17時22分11秒)
  • それの属性が物理なんじゃないの? - 名無しさん (2010年01月13日 03時37分10秒)
  • 低LVで巨鉄タイマンは時間かかってきつい。前衛かなみ・カロ硬質化・誰か一人かなみで出し続ける、後衛志津香に配置すると、前衛にしか攻撃してこないから白色で倒せる。前2人だと後衛にも攻撃してきた。 - 名無しさん (2010年04月12日 03時15分48秒)
  • ↑の書き込みは、推測するにかなみorカロリアで麻痺を出し続けるという意味かと思われます。確かに魔想さんのFレーザーなどがとても効果的です。また間違っている点として、前1人後1人でも後衛を攻撃してくることは普通にありますので注意。(前衛しか狙ってこないとかありません) - ナナシさん (2011年12月27日 17時01分13秒)
  • 前列を3人にし続けるって事だよね。 - 名無しさん (2012年04月22日 22時40分40秒)
  • 前衛が多いほど後衛の志津香が攻撃される可能性が低くなるので、前衛を常に3人に保つ。具体的には前衛はかなみ・カロリア・他一名、カロリアは硬質化で、かなみは回避でそれぞれダメージを無効化、残り一人は倒れるたびにかなみで仲間を呼んで補充する。ということだと解釈。 - 名無しさん (2013年11月17日 11時42分43秒)
  • 巨鉄強いと聞いてたから心して掛かったらかなみとメガデス以外死んだけどなんとか辛勝 - 名無しさん (2014年10月15日 14時34分06秒)
  • 塔の上のZガーディアン2回目殺せば進めると思ってアイテムも思考を巡らしやっと勝ったのに撤退しないととか言って進めなかった・・なんやねん - 名無しさん (2014年10月15日 15時14分21秒)
  • 巨鉄ちゃんに後衛攻撃されて魔法部隊殺された時は死を覚悟した - あてな2号 (2015年06月22日 08時34分08秒)
  • 巨鉄ちゃんは普通に麻痺を狙ってマリアの援護射撃等を使い、正攻法で倒した方が良い。上記で倒したところでPTがボロボロになる可能性が高く、麻痺+正攻法より勝率が特別高いわけでも無い。正攻法で倒せるほどPTが育っていないときにどうしても倒したいときの苦肉の策という感じか。倒さなくても良いのなら逃げるのが一番確実。- 名無しさん (2016年02月23日 21時40分17秒)
  • 上記でやったら一発で倒せたけどな まあ志津香にも虫もたせりゃ保険になっていんじゃね - 名無しさん (2016年03月03日 14時55分51秒)
  • 幸福きゃんきゃん - 名無しさん (2016年05月03日 22時05分43秒)
  • •最後の固定敵幸福きゃんきゃんを冒険功績55でパットンで倒したらS武器卵大が出た。幸福きゃんきゃんの作用? - 名無しさん (2016年05月03日 22時08分56秒)
  • 純粋に運が良かっただけかと。功績55では低確率とはいえ大が出ることはある。 - 名無しさん (2016年08月07日 16時40分52秒)
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