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メリム・ツェールの変更点

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{{pankudub ,FrontPage,キャラクター}}

!!!メリム・ツェール

各データはVer.2.082に準拠{{br}}



!!概要

!加入イベント
任意のクエストにおいて宝箱の開錠を3回連続で失敗すると加入イベント発生{{br}}
クエスト:[[武器を捨てたハニー]]など、高確率で狭い範囲に多数の赤い宝箱があるクエストならイベントの発生が容易{{br}}

![[ステータス|ステータス2]]
,職業,LV,HP,攻撃力,魔法力,防御力,魔抵力,命中率,回避率,衝撃率,耐性率,必殺率,素早さ,備考
,{c},,{RIGHT},{RIGHT},{RIGHT},{RIGHT},{RIGHT},{RIGHT},{RIGHT},{RIGHT},{RIGHT},{RIGHT},{RIGHT},{RIGHT},
,[[シビリアン]],1/23,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,

HP以下はステータスの補正値を示す{{br}}

!固定装備
,,名前,備考
,[[アイテム|アイテム2]],天使の鏡,

!初期取得済みスキル
,スキル名,初期,消去,備考
,{c},{CENTER|COLOR:ffc8c8|BGCOLOR:bd4e4d},{CENTER},{CENTER},
,武器攻撃1,6,可,
,{c},{CENTER|COLOR:b6eef2|BGCOLOR:1f82cc},{CENTER},{CENTER},
,待機,10,可,
,{c},{CENTER|COLOR:8c0000|BGCOLOR:f8ea0e},{CENTER},{CENTER},
,隠密移動,,可,
,{c},{CENTER|COLOR:8c0000|BGCOLOR:f3f3ed},{CENTER},{CENTER},
,宝箱開け,,可,
,罠回避,,可,
,ハンデ,,可,
,お宝鑑定・極,,可,
,狙われ属性,,不可,
,実装スキル数,,不可,
,{c},{CENTER|COLOR:ffddaa|BGCOLOR:dd8d12},{CENTER},{CENTER},
,天使の鏡,5,不可,

スキル戻し(特殊)やモルルン被害により初期化した際に取得しているスキルを記載{{br}}
ALICE加護、カイカイUP、従魔の知識、各ボーナスダメージ、モルルン被害はこれに含まない{{br}}


!!スキル

キャラクターの固有スキル、他の職業の基本スキルのみを記載{{br}}
その他の取得可能なスキルは[[シビリアン]]を、スキルの詳細は[[スキル2]]を参照{{br}}

!能力スキル(黄)
,スキル名{ROWS:2},初期{ROWS:2},MAX{ROWS:2},消去{ROWS:2},取得に必要なポイント{COLS:4},,,,備考{ROWS:2}
,{r CENTER|BGCOLOR:1c3020|BOLD},,,,,01,02,03,04,
,{c},{CENTER|COLOR:8c0000|BGCOLOR:f8ea0e},{CENTER},{CENTER},{CENTER},{CENTER},{CENTER},{CENTER},{CENTER},
,隠密移動,1,1,可,-,-,-,-,

!能力スキル(白)
,スキル名{ROWS:2},初期{ROWS:2},MAX{ROWS:2},消去{ROWS:2},取得に必要なポイント{COLS:4},,,,備考{ROWS:2}
,{r CENTER|BGCOLOR:1c3020|BOLD},,,,,01,02,03,04,
,{c},{CENTER|COLOR:8c0000|BGCOLOR:f3f3ed},{CENTER},{CENTER},{CENTER},{CENTER},{CENTER},{CENTER},{CENTER},
,宝箱開け,1,1,可,-,-,-,-,
,罠回避,1,1,可,-,-,-,-,
,ハンデ,1,1,可,-,-,-,-,
,お宝鑑定・極,1,1,可,-,-,-,-,
,狙われ属性,1,1,不可,-,-,-,-,
,ハニワ結界,1,1,可,-,-,-,-,クエスト:[[ハニー・クエスト4]]クリア後に取得、スキルを初期化すると消える


!!お勧めスキル
!無印、マグナム
:お宝鑑定・極:メリム固有スキル。全て鑑定済みでアイテムを入手する。{{br}}鑑定品したいアイテムはお金を払えば結局鑑定できるので、{{br}}どちらかと言えばお金の節約と、寄付の回数増加というのが効果内容。{{br}}店売り品のランク上げや寄付の価値がわかってきたころに良さが分かって来る。{{br}}メリム愛好者同伴理由その一。{{br}}{{br}}未鑑定品限定のクリア時ボーナスとの相性がすこぶる悪く、良い装備品を集める作業には向いてない。{{br}}ボーナス9前提のレアAを吟味する時に役立ちそうだが、ボーナス9から更に強化する事もできるので、{{br}}こだわるなら未鑑定で入手する必要がある。{{br}}詳細は[[アイテム入手の仕組み2]]参照。

:ハンデ:パーティ全員の経験値を増加させるお得なスキル。{{br}}メリム愛好者同伴理由その二。{{br}}

:開運:シビリアン専用。アイテムにボーナスが付きやすくなる。{{br}}アイテム収集するキャラなので相性が悪いとは言えなし、損はないのだが…、{{br}}せっかく良品を当てても「お宝鑑定・極」によってクリア時の未鑑定時のボーナスを付け加えられないので注意。{{br}}メリム愛好者同伴理由その三。{{br}}

:狙われ属性:一見するとデメリットスキルだが、耐久特化することで身代わりとして機能できる。{{br}}無印とマグナムで性能が大きく異なる。詳しくは備考参照。{{br}}

:天使の鏡:メリム固有。パーティ全員を300回復。回数5回。{{br}}序盤には貴重な回復手段だが、LV30にならない内に回復量が全然足りないと感じてくる。{{br}}「狙われ属性」による攻撃集中受けと、パーティ全員回復という要素があまり噛み合ってない。{{br}}ver.2.082ではHP+300 or 20%となり回復量が大幅に増えた。{{br}}

:雷属性耐性:主にくじら対策。「狙われ属性」によって狙われるので、良い囮になってくれる。{{br}}

:投石 & 命中強化:ピヨらせ要員として使う場合の選択肢。{{br}}アイテムは高衝撃率のものを優先、命中の靴も装備できない(W3除く)ので、スキルで命中を補っておきたい。{{br}}


!!育成
!無印
最初からあるレンジャー系のスキル一式がありがたい。{{br}}
「狙われ属性」を持っているため、レベルを上げる時は後列攻撃の無い敵や、ガードで守ってあげよう。{{br}}
あくまで探索補助キャラであり、戦力ではないというのを忘れずに。{{br}}

レンジャーに比べると探索スキルは1枚落ちなのでメインにはなりにくい。{{br}}
そもそもレンジャー固有の『奇襲されない』というメリットがメリムにはない。{{br}}
レンジャーの代用キャラとはあまり考えなくて良い。{{br}}

「天使の鏡」を使った回復役にもなれる。{{br}}
後述するようにモルルンは衝撃などでなく耐久力を増やしていくので、{{br}}
攻撃性能に期待してはいけない。{{br}}
その回復能力もレベルがあがるとインフレに追いつけないところか、{{br}}
「狙われ属性」で味方が被ダメしないのに味方も回復するタイプの技なので{{br}}
実は回復性能にもあまり期待してはいけない。{{br}}

「狙われ属性」の効果が凄まじく、{{br}}
永続的に「味方ガード」が発動しているようなものなので{{br}}
才能限界を高めてモルルンをして、HP、防御を優先的に鍛えると{{br}}
[[エミ|エミ・アルフォーヌ]]に似た、ガード職が無用の囮壁になる。{{br}}

アイテム収集パーティに同伴させたくなるなる能力を揃えているが、{{br}}
仕様上、「狙われ属性」がアイテムの抽選に影響を及ぼすので注意。{{br}}
武器は装備しない、素手がメインとなる。{{br}}
(詳しくは備考欄を参照){{br}}

!マグナム
「狙われ属性」の仕様が変わり、絶対に狙われることは無くなった。{{br}}
「狙われ属性」が赤刺から得られるアイテムに影響していた仕様もなくなった。{{br}}
よって、若干扱いが変更されている。{{br}}

「お宝鑑定・極」は屑アイテムが手に入りやすいのだが、{{br}}
それによって寄付する回数が増えると、[[特殊なモンスター]]に会いやすくなっている。{{br}}
レアアイテムを落とす「宝箱団子」、「機々械々」{{br}}
仕様変更で固定でなくなった「幸福きゃんきゃん」{{br}}
メリムをパーティに入れることで会える確率は少しずつ増えていく。{{br}}

育成方針としては、以下の二つのスタイルを主に、比率を変えて育てたい。{{br}}
衝撃をモルルンしてピヨらせるのを目的とした投石スタイル。{{br}}
良い囮になる「狙われ属性」を利用した耐性面の強化スタイル。{{br}}
また、W3では従魔も従えるので、そちらも兼用すると良いだろう。{{br}}
武器は短剣で良い物を選ぶか、衝撃が沢山増えるならこん棒でもいいだろう。{{br}}

弱いが、「ハンデ」「お宝鑑定・極」「開運」が発動しているので{{br}}
パーティへの貢献度は常にある。はず。{{br}}


!!備考
*天使の鏡が外せないため、捕獲や従魔を取ると使用できずポイントがムダになる。
**マグナムではW3で外せるので従魔は取得推奨。{{br}}捕獲は初期で持っている[[トマト|トマト・ピューレ]]や専用スキル持ちの[[ノワール]]もいるので彼女らにまかせた方が無難。
*名前のメリム・ツェーレは誤字で、ver1.10でツェールに修正された。{{br}}しかし、既に仲間にした後のセーブだと修正が反映されないので諦めよう。
**マグナム移行で修正が反映される。

!狙われ属性の仕様・注意点(ver1.15以前)
「狙われ属性」のスキルを持っているので、赤棘からのドロップテーブルが強制されてしまう。{{br}}
メリムの装備可能品の関係上、注意しないと棍棒といった安いアイテムが出てきやすくなってしまう。{{br}}
一見デメリットのようだが、素手にすれば難易度に見合った宝箱と同等のアイテムが出るので実は便利。{{br}}
詳しくは[[アイテム入手の仕組み]]にて、1度は確認しておこう。

!狙われ属性の重複
「狙われ属性」が同時に発動時はパーティ配置の後列・右側ほど優先される。{{br}}
 1 2 3{{br}}
  4 5{{br}}
数字の大きい場所の方が優先される。


!![[固有イベント]]
,固有イベント,備考
,[[CITY漫遊]],取得:なし



!!!コメント
*他キャラの連れているメイドがメリムをタゲっているのだけど他の人も検証お願いしたい - 名無しさん (2011年09月01日 06時05分16秒)
*ちなみに此方の状況はメイドを連れたコパが一番左上、メリムがその右下 - 名無しさん (2011年09月01日 06時07分23秒)
*魔物使いにさえなれればハンデ+お宝鑑定-極+開運ですごい便利キャラだったろうに神様のせいで - 名無しさん (2011年09月03日 00時16分09秒)
*体力強化を★★★まで取ると、もうひとつ体力強化が出るんだけど、これは仕様? - 名無しさん (2011年09月03日 14時39分40秒)
*仕様。攻撃とかも出るからコパンドンで御神籤+攻撃★★★+攻撃★★★とか結構使える。 - 名無しさん (2011年09月03日 18時45分33秒)
*狙われ属性は100%狙われるのが便利。守り神様で数回強化後にクリスタル鎧を着けて防御魔抵500くらいで前衛に置けばガードより役立つ。しかもハンデと全体回復持ち。 - 名無しさん (2011年09月03日 18時48分05秒)
*↑特殊は一回外したらステータス元に戻るはず。どうやって数回も強化できるのか? - 名無しさん (2011年09月03日 21時54分22秒)
*↑限界をアイテムで上げてモルルン - 名無しさん (2011年09月03日 22時00分28秒)
*狙われ属性はガードと違いアントーンとかのデバフ(攻撃防御ダウン)とかも全部受け止めてくれるバランスブレイカー。修正されるかもだね。 - 名無しさん (2011年09月03日 23時52分14秒)
*天使の鏡外せないのがネック、鯨避けしたけりゃ雷耐性上げるのもあり - 名無しさん (2011年09月04日 11時38分05秒)
*メリムは盾に使うならアイテム欄は無くてもいいし、天使の鏡は邪魔にならないかも。防御魔抵はモルルン+防具で充分だし、速度も耐性も攻撃も全部いらないからね。モンスター付けれたらなぁとは思うけど、それは高望みしすぎか。 - 名無しさん (2011年09月04日 16時55分21秒)
*ハニーに奇襲されるとハニーフラッシュでさくっとやられることあるし、周回重ねるとハニーが天敵だな - 名無しさん (2011年09月04日 17時01分11秒)
*パッチで名前が直ってるっぽいね - 名無しさん (2011年09月04日 17時50分42秒)
*モルルン5回で35まで上げると幸運+5属性耐性でジャスト44ポイントになる - 名無しさん (2011年09月05日 21時11分30秒)
*メリム&クレインコンビはいいね。金とアイテム貯まりまくり。さらにトマトを足すのもいい。 - 名無しさん (2011年09月06日 07時42分56秒)
*↑x2 属性攻撃は魔抵と防御でカバーできるし、ハニフラ対策に体力★★★をいっぱい付けた方がいいんじゃないかね。 - 名無しさん (2011年09月06日 14時18分50秒)
*↑一週目ならそこまで強化いらないし、周回重ねると耐性じゃないと攻撃厳しいんじゃないの? - 名無しさん (2011年09月06日 20時23分10秒)
*赤棘の仕組みにより、実はメリムは探索には地雷キャラ。 - 名無しさん (2011年09月08日 00時53分02秒)
*良い避雷針となってくれる - 名無しさん (2011年09月08日 01時59分01秒)
*武器外しておけば赤棘ドロップが難易度相当になるから高難度クエストでは赤棘ドロップもそれなりに期待できるかと。どの道通常攻撃しないから素手安定かな。 - 名無しさん (2011年09月08日 02時13分00秒)
*メリムとエミ入れて共に後方にしてると何故かメリムしか狙われない。なぜだ・・・ - 名無しさん (2011年09月09日 04時09分02秒)
*雷耐性に少し割いてやれば探索時のくじら避けに最高だな - 名無しさん (2011年09月09日 23時46分17秒)
*稼ぎに使えないだけで地雷扱いかよw - 名無しさん (2011年09月10日 00時46分55秒)
*雷耐性と炎耐性つけたメリムは、探索中のくじらとフルカラーを完封してくれる神性能の盾 - 名無しさん (2011年09月10日 02時20分29秒)
*メリムってツェーレじゃなくてツェールじゃね? - 名無しさん (2011年09月10日 18時12分49秒)
*バージョン1.1でツェールに修正されたが、すでに仲間になってる場合は変更無し、気になるなら初期化してやり直すしかない - 名無しさん (2011年09月11日 10時47分35秒)
*ちょwマジだwさすがにここまでやり直す気力ねぇw - 名無しさん (2011年09月12日 08時52分33秒)
*初版本持ってるぜ的なカンジでオレはむしろこのままでいい>ツェーレ - 名無しさん (2011年09月12日 21時19分39秒)
*ツェールよりなんかオサレな気がするw>ツェーレ - 名無しさん (2011年09月13日 04時27分35秒)
*どうせならツェーヨにした方がよかった。メリムつぇ〜よ - 名無しさん (2011年09月13日 16時51分31秒)
*エミ側で検証した狙われ重複の効果を追加。センスないなと思ったら適当に直してくれw - 名無しさん (2011年09月15日 00時10分46秒)
*お宝鑑定-極の説明でメンバーから外すこと、とあるけど、普通に消去でいいと思う。特にこのキャラはランス城でのイベントが無いから、スキルリセットで再取得も容易だしね。別件だけど、今回はハニフラが必中じゃないし回避とHPをモルルンで上げるとハニーも怖くない。 - 名無しさん (2011年09月15日 06時22分20秒)
*罠解除が1回しかないからマルグリ6の無気力キノコゾーンを適当に歩いてると、すぐ行動不能になるのがネックだね。狙われ属性は罠までひきつける模様。 - 名無しさん (2011年09月15日 06時25分40秒)
*モルルンマラソン中のデカント対策に回避100まで上げたんだけど、最低命中40%もあるみたいで結構沈む…。 - 名無しさん (2011年09月16日 07時59分30秒)
*Ver1.15で名前が修正された。ただ区切りがおかしいのか文中だとメリム・ツで途切れる… - 名無しさん (2011年09月21日 17時41分57秒)
*ジュリアも出ないし使える4キャラは事実上彼女だけか。ブルーペットに何かされて出るに出れないキサラより先に出たシルバレルが異様な存在感の4.xよりはマシと思っとこ。 - 名無しさん (2011年09月22日 14時37分53秒)
*↑プルーペットな - 名無しさん (2011年09月22日 18時22分11秒)
*↑↑あてなディスってんの? - 名無しさん (2011年09月22日 19時13分04秒)
*お宝極み外せば胴着全職種コンプの救世主になるね - 名無しさん (2011年09月29日 19時33分00秒)
*やはりいじめられっ子?天使の鏡で神様からもいじめられている。メイドを装備できればもっとすごいはず。 - 名無しさん (2011年10月03日 22時28分10秒)
*そういや、ライオンマインドで姉貴のルーベランが出てたな。再開イベント有るのかな? - 名無しさん (2011年10月04日 22時31分27秒)
*↑やっぱりルーベランは縛りたい!そしてスポーツ - 名無しさん (2011年10月04日 22時56分11秒)
*メリムが冥土服かあ。 知らないうちにパーテイから外れ、ランス城でビスケッタに新入りメイドと間違われてコキ使われてそうな。 - 名無しさん (2011年10月08日 09時51分56秒)
*セーブデータのバックアップを取ってから、新規でゲームを始めてメリムを仲間にし、そのあと元のデータをロードすると、名前がツェールに直ってる。 - 名無しさん (2011年10月12日 17時31分10秒)
*↑あんたすげえよ。マジすげえ - 名無しさん (2011年10月13日 02時25分45秒)
*↑2 仲間にしなくても、一度新規で始めるだけでOKだったよ - 名無しさん (2011年10月17日 21時31分06秒)
*そういえばどこにも書いてないけど、狙われ属性が100%狙われるってのも重要な情報だよね。だからこそ盾として最強になるわけだし、コメントだけじゃなくてデータとして書いてあったほうが良いかも。後、これは使用感だけど、自分はハンデだけが目当てで盾役にメリムを育てたんだけど、他職が装備可能な道着と同時にダメ千の道着を狙えるのが地味に大きかった。 - 名無しさん (2011年11月04日 10時43分34秒)
*元凶はパステルでの特殊集めにお宝鑑定・極が役立った。お宝鑑定・極を消すなどすれば他でも流用可能だろうけど、つなぎ感は否めない。 - 名無しさん (2011年12月02日 22時41分05秒)
*マグナムにアップデートしたらツェールになってた - 名無しさん (2012年02月24日 13時30分07秒)
*マグナム、カパーラ出あいのクエにて確認。1回目電撃で狙われる。2回目電撃がサチコを狙う。常時100%では無いのか。要検証 - 名無しさん (2012年02月28日 05時30分16秒)
*あ、あのミツグとかサイフとか5人出てくる戦闘での確認です。 - 名無しさん (2012年02月28日 05時31分16秒)
*ハンデならメグさん狙われならエミさん、金溜まりだすと鑑定極も要らなくなるし育てなくてもいい気がしてきたなぁ… - 名無しさん (2012年02月29日 21時33分06秒)
*極はレアアイテム吟味の時必須と言っていいぐらい便利だぞ - 名無しさん (2012年03月02日 06時31分52秒)
*狙われ属性は常時100%ではなくなった。フル・カラー戦で相当回数確認。 - 名無しさん (2012年03月08日 06時55分29秒)
*W3入ってから従魔調教師も兼ねようと思うとスキル枠が絶望的に足りなくなる。低ランク上限の探索系スキルを消すなり、攻撃や待機を消して置物にするなりお好みにあわせて - 名無しさん (2012年03月11日 12時14分47秒)
*神様外せないって呪いのアイテムレベル - 名無しさん (2012年03月17日 09時28分17秒)
*天使の鏡、回復量変わった?無印時代は女王パステルでハンデ兼避雷針要員として使ってたけど、敵が全体攻撃を使うことが多いマグナムだと倉庫番だなぁ。 - 名無しさん (2012年03月19日 01時50分47秒)
*無印w1ではレギュラーで、w3ではチーターマインドで大活躍。 - 名無しさん (2012年03月28日 06時36分10秒)
*後にも先にもメリルがここまで使われる事は無いだろうな。 - 名無しさん (2012年03月29日 23時46分57秒)
*シビリアンでは使われる順序は3番目かな アールコート(奇襲)>>アタゴ(スキル回復)>>>>>>>メリムの順番かと - 名無しさん (2012年03月29日 23時51分08秒)
*プレイスタイルしだいだろ - 名無しさん (2012年03月30日 02時10分55秒)
*赤棘ドロップの抽選が狙われ属性で決定されるのって、無印だけだよね? - 名無しさん (2012年03月30日 04時51分38秒)
*メリムがいるとき宝箱を爆発されるとエンガチョしないでとかのイベントがある。無印からあったっけ? - 名無しさん (2012年04月01日 19時58分54秒)
*ルーべラン次回作にどういうふうに絡むのかな、期待していい?なんかランスがデジャヴしてるんですけど - 名無しさん (2012年04月10日 10時38分40秒)
*ボーナス9で吟味するなら鑑定極あると楽だけど、未鑑定じゃないとクエストボーナス貰えないのに12は無理じゃね? - 名無しさん (2012年04月10日 13時42分53秒)
*イベント少ないんだからトマトとシトモネパーティで「お宝ミミちゃん旅」でもほしいところだった。 - 名無しさん (2012年04月12日 10時51分22秒)
*天使の鏡がパワーアップして帰ってきた - 名無しさん (2012年08月03日 05時22分33秒)
*狙われ属性のとこに無印とマグナムで性能が大きく異なる。詳しくは備考参照 って書いてあるけどどう違うか書いてない件 - 名無しさん (2012年08月05日 19時02分32秒)
*特殊集めでお世話になってます - 名無しさん (2012年10月08日 22時36分44秒)
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