将来的にこちらのWikiは廃止にしたいので新Wikiへの移行をお願いします。

アイテム2

無印のアイテムページはこちら

アイテム その他(マグナム)


アイテムとその他の欄。女の子モンスターは別ページ参照

 スキルアイテム

装備価格条件効果
世色癌箱980店、初期装備装備中はスキル:【世色癌を使用】が1回使える
世色癌EX箱19800店、初期装備装備中はスキル:【世色癌を使用】が2回使える
世色癌EX+箱-宝箱装備中はスキル:【世色癌を使用】が3回使える(1個限定)
蘇生薬2000装備中はスキル:【蘇生薬を使用】が1回使える
魔法の鍵7700装備中はスキル:【鍵使用】を使用可能
捕獲ロープ1500装備中はスキル:【捕獲】が2回使える。セックスを求めて後店に並ぶ
頑丈捕獲ロープ-宝箱装備中はスキル:【捕獲】が8回使える(1個限定)
ハニージッポ9999店追加装備中はスキル:【ハニージッポ】が1回使える。寄付のランダムで店に追加。
のぞみCITY漫遊でも入手可
  • スキルを使用してもアイテムは消費されない
  • スキルの詳細はスキル2参照

 能力アイテム

装備価格条件効果
魔抵の指輪1000店、ドロップ店売り 魔抵+10、ドロップ品 魔抵+50
回避のブーツ1000店、ドロップ店売り 回避+5、ドロップ品 回避+20
耐性のネックレス1000店、ドロップ店売り 耐性+10、ドロップ品 耐性+30
追加装甲1000店、ドロップ店売り 防御+10、ドロップ品 防御+40
追加装甲-クエスト124防御+25 耐性率+20
だんぼーる装甲-クエスト116防御+15
優先座席800戦闘開始時のみ速度+20
ポケットナイフ-ドロップランスのレベルで性能が変動。攻撃+15(Lv1~29)、35(Lv30~39)、55(Lv40~)
ポケットハンマー800店、ドロップ店売り 衝撃+15、ドロップ品 衝撃+30 無印が引き継ぎ時衝撃+20
命中の靴500店売り 命中+15
命中の靴2000店、ドロップ命中+30 店売りは一個限定
ブルマー-ドロップ耐性・命中・回避・衝撃+10 無印から引き継ぎ時耐性+30
毒マスク-クエスト061毒状態にならなくなる
炎のお守り-ドロップ炎-80% ドロップ品はボーナスにより軽減率が変化(最大99%)
氷のお守り-ドロップ氷-80% ドロップ品はボーナスにより軽減率が変化(最大99%)
雷のお守り900店、ドロップ雷-80% ドロップ品はボーナスにより軽減率が変化(最大99%) 店売りは一個限定
光のお守り-ドロップ光-80% ドロップ品はボーナスにより軽減率が変化(最大99%)
闇のお守り900店、ドロップ闇-80% ドロップ品はボーナスにより軽減率が変化(最大99%) 店売りは一個限定
学習装置-宝箱
クエスト157
この装置を持っていると戦闘後の経験値が1.1倍になる(最大2個)
菓子折り-クエスト025効果なし(100Gで売れる) 異常○○を討伐2回目以降でも入手可
魂の枷-クエスト戦闘終了後に装備キャラがパーティーから外れる
ハニーグッズ-宝箱ハニー=攻撃無効(1個限定)
クリスタル-クエスト033魔法力+100、魔抵力+100、LV20以上(1個限定、寄付すると再入手不可)
超魔抵の指輪-クエスト168魔抵力+200、素早さ+5、LV40以上(1個限定)
異常ブルマー-クエスト143
クエスト176
LVが最大時たまに才能限界がアップ
ハニーキングの王冠-クエスト224攻撃力+30、魔抵力+30、強化可能(最大+999、1個限定)Ver.2.082で追加
学習装置改-宝箱
(W3限定)
この装置を持っていると戦闘後の経験値が1.2倍になる
Ver.2.082(TADAローカル 11/07)で追加
  • 店で購入しても装備(武器・防具)と違って強化されない。
  • 雷のお守り、闇のお守り、2000GOLDの命中の靴は再入荷しない。

 初期装備アイテム

装備価格キャラクター効果備考
遺え〜い-ミル再装備不可
オロチの鱗-ノワールファイター専用
ステルス装置-クレインスキル:【ステルス】が3回使えるレンジャー専用
ステルス使用には、防具:ステルススーツも
同時に装備する必要がある
天使の鏡-メリムスキル:【天使の鏡】が5回使えるシビリアン専用
はるまき-リア装備制限なし
装備しなくても、スキル:リーザスの雷竜は使用可能
ビー玉-あてな2号再装備不可
ヒロシ君-サチコ耐性+20、回避-30、防御+5再装備不可
ヒロシ君−改-クエスト156耐性+20、回避-30、防御+100再装備不可
ヒロシ君が変化(不可逆)
クエスト156以降はW3でも外せなくなる
  • 基本的に外すことができない。
    • W3(ワールド切り替え後)では外すことができるようになる。
      クエスト:ワールド切り替えクリアで外せるようになるのでその後ワールドを戻しても外せる。
      逆に途中で外せない装備を入手するとW3でも外せない(W3で仲間にしたりヒロシ君-改など)
    • 再装備不可(上記表備考欄参照)のアイテムは外すと二度と装備できないので注意。
    • 外した後、再装備可能な物は他のキャラも装備できる。
      また、スキル使用可能な物はそのスキルも使用できる。

 イベントアイテム

装備価格条件効果
目録(エレノア)-クエスト122マルグリット迷宮2F。エレノア・ランが仲間になる
目録(ミル)-クエスト123マルグリット迷宮3F。ミル・ヨークスが仲間になる
目録(のぞみ)-宝箱ランダム入手。沖田 のぞみが仲間になる
目録(カーマ)-宝箱ランダム入手。カーマ・アトランジャが仲間になる
目録(シトモネ)-宝箱ランダム入手。シトモネ・チャッピーが仲間になる
目録(ウィチタ)-宝箱ランダム入手。ウィチタ・スケートが仲間になる
目録(セル)-宝箱ランダム入手。セル・カーチゴルフが仲間になる
ローションA-宝箱ランダム入手。イベント用(アタゴ)
ローションB-宝箱
クエスト124
ランダム入手。イベント用(アタゴ)
ローションC-宝箱
クエスト124
ランダム入手。イベント用(アタゴ)
クグの破片A-宝箱マルグリット迷宮。イベント用(カフェ)
クグの破片B-宝箱マルグリット迷宮。イベント用(カフェ)
クグの破片C-宝箱マルグリット迷宮。イベント用(カフェ)
宝石50000店、宝箱
クエスト171
イベント用 ランダム入手(所持1個制限)
タマの下着1000イベント用(タマ)
タマの洋服1000下着購入後 イベント用(タマ)
傭兵タマ1000タマの発情期タマが仲間になる
傭兵ばばあ1000タマの発情期フロストバインちゃん(ハート)が仲間になる
赤っぽい羽1500イベント用(アールコート・M
キャラチケット1000+αクエスト(キャラ作成)で消費(所持1個制限)
ポスター筒-モンスターカンバンを倒して入手。全20種。ランス城に現れしものの条件

キャラチケットのαは「購入回数×1000」(上限20000GOLD)

アイテム:解説

 宝石について

Q.いくらトレハンしても宝石出ない!
A.「クレインがPTにいる時に聞けるランダム会話(違法レベル神の秘密)を聞いてない」
A.「既に宝石を所持している」と、出現しない。
前者は周回した人が。後者は保管庫等にあり忘れている場合等の注意点。
備考
宝石は基本1個所持制限だが、宝石が固定ででる宝箱が一つあるため、無駄に2個所持する事ができる。
2個所持した状態でクエストをこなすと、宝石は2個とも消費・禁断才能は1つのみ入手、という結果になる。
※公式のQ&A(2/28分)に回答あり "仕様"とされ修正の予定は無し。

 異常ブルマーについて

Q.異常ブルマーはどこで手に入る?
A.クエスト「異常の巣」(1個限定)や「導く者本部」にて複数入手可能
Q.異常ブルマーっていつ発動するの?確率は?
A.異常ブルマーの効果は、装備キャラのレベルを限界まで上げた状態で、クエスト中に迷宮内でMAP移動した際に発動する。
A.ただし、MAP移動時にクエスト固有会話イベントや各キャラの迷宮イベントが重なった場合は、そちらが優先される。
(これらのイベントが起こった後に、続けて異常ブルマーが発動することもある。)
Q.異常ブルマーを装備しているキャラが複数いる場合の発動判定は?
先頭(左上)のキャラから順に行われる。
異常ブルマーを装備中で、才能限界に達していないキャラがいた場合、
そこで判定がストップしてしまい、以降のキャラでは判定が行われない=発動しない。
要するに、異常ブルマーを発動させたいキャラを左上に配置し直してマップ切り替えすればOK。

※最初に到達した際に、レベル不足や上記の判定ストップでブルマーが不発したMAPでも、条件を満たしてから入りなおせば発動イベントが起きる。

 魂の枷について

クエスト166「AL教会で景品交換」で「ALICE銀貨」という特殊アイテムと交換してもらえる。
「ALICE銀貨」を装備することでスキル「ALICEの加護」(身体ブースト+10%の効果)を取得できるようになる。
装備すると一定確率でひきこもるようになる。アテン・ヌーの引きこもりとは処理が別なため、引きこもり回数や連続参加回数には影響ない。

 ハニーキングの王冠について

ver.2.082で追加されたアイテム。
ハニー・クエスト4をクリアした時点の冒険者討伐数に応じて強化された状態で手に入る。
1つしか持てず所持中は数値が変化する事は無いが寄付すれば再入手が可能で強化値も反映される。
ハニー・クエスト1〜4の冒険者を5体倒す毎に攻撃+1か魔抵+1か増加無しの判定がある。
各クエストのBOSSなど冒険者以外では強化されない点に注意。

また、このハニーキングの王冠と超魔抵の腕輪は、メイキングキャラに装備させたままメイキングキャラを削除すると2度と再入手できなくなるので注意。

 ポスター筒について

入手方法は特殊なモンスターを参照。
全20種の内訳は下記の通り。

ポスター筒の名前作品名
ハルカ超昂閃忍ハルカ
闘神都市三闘神都市III
僕だけの保健室僕だけの保健室
魔女の贖罪魔女の贖罪
ALIVEZAliveZ
まんくちゅしゃーまんず・さんくちゅあり 巫女の聖域
だぶる先生らいふだぶる先生らいふっ
ぱすてるチャイムCぱすてるチャイムContinue
ばにしゅ!ばにしゅ! 〜おっぱいの消えた王国〜
ももいろガーディアンももいろガーディアン
アリスにぃまるいちまるアリス2010
戦国ランス戦国ランス
妻しぼり妻しぼり
ゼス崩壊RanceVI -ゼス崩壊-
よくばりサボテンよくばりサボテン
大帝国大帝国
アリスの館セブンALICEの館7
エドランゼエドランゼ 〜Come on! 水戸姫様〜
GALZOOGALZOOアイランド
お嬢様をいいなりお嬢様をいいなりにするゲーム

コメント

  • 傭兵タマと傭兵ばばあ、再入荷されなくなった?仲間にしてると出ないんだろうか - 名無しさん (2012年03月08日 00時26分08秒)
  • 優先座席の「速度」って素早さとは違うの? - 名無しさん (2012年03月08日 12時46分47秒)
  • ver.2.01、マルグリ4層のC3鍵付き固定宝箱でローションB・C。B・Cを持ってなければ何度でも入手可能です - 名無しさん (2012年03月09日 22時54分42秒)
  • LVが才能限界値で異常ブルマ装備したキャラが二人以上いる状態でマップ移動すると、どちらか一方のキャラの才能限界が上昇して、もう一方キャラは何度マップ移動を繰り返しても才能限界が上昇しない?勝虎育成時にそんな症状が出たんだけど。ver2.00 - 名無しさん (2012年03月10日 12時23分21秒)
    • バグの可能性もあるから報告してみ - 名無しさん (2012年03月10日 14時16分11秒)
    • 異常ブルマ装備者の中で一番左前にいる奴しか判定されない。上がらない場合もそこで終わる - 名無しさん (2012年03月10日 14時54分09秒)
    • 加えてがっつりエリアetcの他イベントがあるものが優先される。>異常ブルマ 何かのスキルが欲しいな、イベントよりかは優先度上。 - 名無しさん (2012年03月11日 01時37分52秒)
    • 異常ブルマの判定場所は毎回変わる。その場所に移動させれば上がってないキャラも上がるようになる。 - 名無しさん (2012年03月19日 01時31分05秒)
  • 異常ブルマ、Ver.1.60で、使ってなかったアタゴの才能限界上げるためにモンスター狩り場行ってMAP切り替え→戦闘して才能限界に→MAP切り替え……で行き来して25Lvまで上げて飽きて禁断才能使った記憶がある。2.01では確認してないけど、「クエスト終了まで再発生はしない」は正しいのかな。 - 名無しさん (2012年03月14日 01時37分42秒)
    • 1キャラで複数回は試してないけど、2キャラ以上に異常ブルマを装備させた場合は場所さえ変えればそれぞれで発生するね。あと異常ブルマで才能限界が上がった場合はオーバして保持していた経験値が0になるので、頻繁に幸福きゃんきゃん狩るようなキャラは禁断才能使った方がいいかもしれない。 - 名無しさん (2012年03月14日 08時42分16秒)
      • ゲーム内のまめ知識に幸福きゃんは1キャラ1レベルまでしかアップしないと記述されてあります。ところで、「頻繁に幸福きゃんきゃん狩る」ことってできるんですか? - 名無しさん (2012年10月22日 10時59分19秒)
    • 俺は2つのMAP交互に移動しながらおっぱいさんの才能限界20くらい上げてたから「一度発動したMAPでは〜」は何かしらの誤解かと。verは2.01、場所はマルグリッド1層A1⇔A2 - 名無しさん (2012年03月19日 01時32分36秒)
  • 異常ブルマーの複数入手方法? - 名無しさん (2012年03月15日 12時40分54秒)
  • 導くもの本部の宝箱。ちなみにイフォの暴れん坊はスタートと同時にマップ移動できるので、限界になったキャラは下げてクエスト終了後にここで上げてる。おかげで参加回数147、クリア回数0だw - 名無しさん (2012年03月17日 15時52分57秒)
  • 1キャラで異常ブルマ、同じMAPで数回発動しましたよ。 - 名無しさん (2012年03月19日 01時25分12秒)
  • 異常ブルマ発動後にモルルンすると、才能限界が次回必要LVを下回るかも、まだ要検証だけど。 - 名無しさん (2012年03月21日 09時30分44秒)
  • 学習装置、正確には一つのクエ一つ入手限界が正しい、追加で異常ブルマーが手に入り、学習装置は一回だけという凄い微妙だな - 名無しさん (2012年03月22日 11時56分30秒)
    • 学習装置を増産して売れよコパンドン - 名無しさん (2012年03月24日 14時27分43秒)
  • 優先座席の戦闘開始のみ速度+20って開始のみ素早さが20上がるってこと?そのわりには効いてないような・・・。あと完全復活とかの後にも効果あるのかな? - 名無しさん (2012年03月23日 07時42分24秒)
    • 戦闘開始時の仲間の順番が固定じゃないので、ランダム要素が多少あるんじゃないか。 - 名無しさん (2012年03月23日 08時10分32秒)
    • 優先座席は開始時のみでシャッフル後には効果なし。公式QA参照。 - 名無しさん (2012年03月23日 10時21分51秒)
    • 左上の1番で優先座席つけとくと90%位最初に攻撃できます - 名無しさん (2012年03月31日 04時37分16秒)
  • 異常ブルマはたまにじゃなくて絶対だとおもう、今まで発動しなかったことがない、何十回もやったが - 名無しさん (2012年03月30日 20時16分19秒)
    • 絶対ではない。そこそこ高確率ではあるけど。 - 名無しさん (2012年03月30日 20時36分21秒)
    • マップ切替時のイベントが原因で発動しないことがあるね - 名無しさん (2012年03月30日 20時42分38秒)
    • イベントでじゃまされるのと複数のメンバーが装備してると一番左のメンバーしか上がらない - 名無しさん (2012年03月31日 06時43分04秒)
  • ポスター筒ってなに? - 名無しさん (2012年04月09日 00時00分57秒)
  • 異常ブルマは才能限界の人につけたら絶対に上がるよ。勝虎マラソンみたいに移動時に強制イベントで埋まってなければね - 名無しさん (2012年04月12日 04時12分36秒)
    • あと、異常ブルマを履いてる人が二人以上いた場合には左上から番号順に優先されており、才能限界に達していないキャラが異常ブルマを履いてかつ番号の一番に居た場合は二番以下にブルマを履いていたとしてもレベルは上がらない。 - 名無しさん (2012年04月12日 04時19分31秒)
  • カンバンから手に入れるポスターが編集されてないようですが、すべて回収してしまったのでアイテムの正確な名前が確認できません。分かる方編集お願いします - 名無しさん (2012年05月02日 19時46分29秒)
  • 宝石って必ず鑑定済みで出るよね? - 名無しさん (2012年05月20日 20時40分00秒)
  • 目録でねぇぇぇ - 名無しさん (2012年08月01日 10時09分04秒)
  • はるまき・クレイン装備・天使の鏡は外せませんが・・・ - 通りすがり (2012年08月17日 10時19分20秒)
  • はるまき・クレイン装備・天使の鏡は外せませんが・・・ - 通りすがり (2012年08月17日 10時19分30秒)
  • 学習装置改って2個持っても出続けるの? - 名無しさん (2015年07月03日 21時01分05秒)
    • 吟味できるくらい出るよ - 名無しさん (2015年07月08日 17時46分56秒)

コメントページを参照

お名前: コメント: