将来的にこちらのWikiは廃止にしたいので新Wikiへの移行をお願いします。

ウィチタ・スケート

ウィチタ・スケート

各データはVer.2.082に準拠

 概要

加入イベント

アイテム:目録(ウィチタ)入手後にクエスト:酒場でスカウトで加入
目録は宝箱よりランダムで入手

ステータス

職業LVHP攻撃力魔法力防御力魔抵力命中率回避率衝撃率耐性率必殺率素早さ備考
ファイター10/35-95%---------魔法の才能

HP以下はステータスの補正値を示す

固定装備

なし

初期取得済みスキル

スキル名初期消去備考
武器攻撃18
火炎斬り2
待機10
剣の知識★
魔法の才能不可
スケさん
男の弱点CITY漫遊で取得
実装スキル数★不可

スキル戻し(特殊)やモルルン被害により初期化した際に取得しているスキルを記載
ALICE加護、カイカイUP、各ボーナスダメージ、モルルン被害はこれに含まない

 スキル

キャラクターの固有スキル、他の職業の基本スキルのみを記載
その他の取得可能な基本スキルはファイターを、スキルの詳細はスキル2を参照

行動スキル(赤)

スキル名初期MAX消去取得に必要なポイント属性備考
01020304050607...
火炎斬り29933344556
炎の矢09933344556
火爆破09933344556
業火炎破09955566778
氷の矢09933344556
氷雪吹雪09933344556
シベリア09955566778
雷撃09933344556
電磁結界09933344556
ライト09933344556
Aカッター09933344556
アンコク09933344556
デビルビーム09933344556

習得可能な魔法は加入時点で「炎・氷・光」、「氷・雷・光」、「炎・光・闇」のどれかのパターンで決定される

能力スキル(白)

スキル名初期MAX消去取得に必要なポイント備考
01020304
スケさん11----
男の弱点11----
魔法の才能11不可----

 お勧めスキル

無印

火炎斬り
威力は『攻撃力+魔法力』。
しかし下手に魔法力を上げる武器よりも、それより大きく攻撃力が上がる武器を選んだほうが火力は高くなる。
「魔法の才能」のおかげで、魔法力はファイターの攻撃力ぐらいの成長はしている。
武器制限がないため槌や槍でも使用可能。
回数を増やすのに必要なSPが少ない。

マグナム

火炎斬り
色々なところで存在する「身体ブースト」が魔法力も増加させる関係で、威力が増えやすくなっている。
魔法力が上がる武器が増えた。(というかウルトラソードが出た)
装備によって異なるが、コスパの良い「武器攻撃4」と「全力斬り」の中間威力の感覚で使うことができる。
スケさん
スケさん専用。初期スキル。
パーティ前列中央のキャラに攻付加が付く。
メインアタッカーの火力が常に1.3倍の強力なスキル。
仕様上、自身を前列中央に置いて強化することもできてしまう。
男の弱点
スケさん専用。CITY漫遊後に取得。
男敵へ対しての必殺が50%アップ。
モンスターは男だらけなので結構強い。
列車斬り
剣の知識★まで取得しているので、それを生かすスキル。
命中の高い範囲攻撃であり優秀。

 育成

無印

沢山覚える魔法と、『攻撃+魔法』でダメージ上限が無い「火炎斬り」が個性。
魔法戦士だが魔法力はそれほど高くなく、装備で補強するのも難しいので魔法は中途半端。
結果、沢山取得できる魔法を生かすのは難しい。

「火炎斬り」は強力だが、他の攻撃手段は物理になる。
強力な「武器攻撃」を持っているような感覚で、汎用ファイターと同様に育成したい。

マグナム

専用スキル「スケさん」「男の弱点」を取得。
「火炎斬り」も扱いやすくなっている。
数少ない、攻撃力と魔法攻撃を両立して上げる意味が大きい魔法戦士ファイター。

以下、厳選したい魔法攻撃力が大きく上がる武器。
 短剣AA:スカートメクリ(320+320)
 短剣レアB:ウルンセルの刃(400+300)
 剣AA:ウルトラソード(600+600)
「スカートメクリ」が手に入る頃には攻撃力600級の剣や槍がゴロゴロ見つかるので、
『攻撃+魔法』の数値の為だけになら、態々短剣を装備する必要はあまりない。
剣の知識★も生かせる「ウルトラソード」が目標であり、
W2になった後に入手するような武器なので、遅咲型といえよう。

剣の知識★は、それ以上の強化はあまり必要ない。
★★の攻撃力+50はその数値が序盤ぐらいにしかインフレに追いつかず、
★★★の連続攻撃はメインとするだろうスキル陣に適応されないので。
剣の知識★で優秀な「列車斬り」を覚えるので、それで十分。

既に必須級の白スキルは取得されており、
必殺も「男の弱点」と装備補正を足すのを意識すると最大に増やす必要も少ない。
衝撃も高攻撃力なので育てる必要は少ない。
ダメージ上限のある技を振る訳でもないので「ダメージ上限」も必要ない。
必要最低限の初期スキルは最初から持っているので、
スキルポイントは「列車斬り」「火炎斬り」の回数を只管増やしていく方針でも問題ない。
寄り道をするのなら、実装スキル数を増やしたり、
「必殺強化」「命中強化」を★を増やさず取得して枠外に置くのもありだろう。

攻撃力の才能が95%。
火炎斬りも何だかんだで「武器攻撃4〜5」を強くしたようなもの。
一見、「戦士の才能★」や攻撃力の才能が高いファイターに火力面で差が付いていそうだが、
「魔法の才能」のおかげで魔法力の成長が高く、才能面でのディスアドバンテージはそこまでないと見ても良いだろう。
逆に言えば「列車斬り」など物理一本技は、高水準ファイターより火力不足になる。
運用時に同レベル別キャラとはちょっと火力が違うので、物理方面は意識してみよう。

モルルンは汎用ファイターと同様、攻撃面を育てよう。

 備考

  • 「火炎斬り」は魔法ではなく物理なので、炎属性武器のタイプ一致補正は受けない。
  • 理想となる武器「ウルトラソード」をW1で入手する方法は、マグナムボーナス(2回目以降のランダム品)のみ。
    マグナムボーナスはプレイの度に必要戦闘回数が増えていくので、入手がかなり困難である。
    W2、W3では赤トゲや宝箱で入手でき、W1のものより高性能にワールド補正されることから、
    運良く入手できたプレイヤ以外はワールド移行後の入手を期待したほうが良い。

 固有イベント

固有イベント備考
迷宮内イベント/ガンジーの事
CITY漫遊取得:スキル【男の弱点】

コメント

pcommentプラグインは存在しません。