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エミ

エミ・アルフォーヌ

 概要

クラスレベル装備可能固有アイテム登場作品
ソーサラー1/25なしランス6

 仲間加入イベント

1クエスト中、ランダムエンカウントの敵で3回「逃げる」が成功すると遭遇。
クエストクリア後に仲間に。

 お勧めスキル

体力強化、雷耐性、魔法バリア

「狙われ属性」持ちであることを利用して、魔法バリア+ハニーグッズで
お手軽な対遠距離攻撃に対する壁として使える。
シナリオ中盤以降は敵の遠距離攻撃が激しいので、回復の負担がかなり減る。

 育成

才能限界・HP・魔法の才能が低く、まともな火力としては期待しにくい。
ここは、落ちてもメリットのある壁と割り切り、耐久系にスキルポイントを振ると良い。
「魔法専用ガード」という言葉がぴったりなくらい、魔法を平然と引き受けてくれる。

腰を据えてHPを育てるなら、固有スキル「フェニックス」で強化。
マルグリッド迷宮6層辺りに放り込めば、耐性やHPが増えていても、
デカントやざしきわらしが一撃で葬ってくれる。
禁断才能弱2枚と守り神様を与え、モルルンで強化してやると、盾役としてかなり頼りになる存在に

フェニックスによるHP育成の参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15731418

 備考

フェニックスの効果はモルルンで上昇したHPと同一枠扱い
モルルンと合わせて最大で2000までなので、他キャラと比べて最大HPのアドバンテージがあるわけでは無い

雷(炎)耐性★★★とお守りで、フル・カラー戦の無敵の盾に。
闇(光)耐性★★★とお守りだと、モダン・カラー戦の無敵の盾。
今回のエミちゃんはただのドMとは一味違う。

 注意点

メリムと同じく狙われ属性のスキルを持っているので、赤棘からのドロップテーブルが強制されてしまう。
一見デメリットのようだが、素手にすれば難易度に見合った宝箱と同等のアイテムが出るので実は便利。
詳しくはアイテム入手の仕組みにて、1度は確認しておこう。

・狙われ属性の重複について
メリムと重複した狙われ属性はパーティ配置の後列・右側ほど優先される。
 1 2 3
  4 5
数字の大きい場所の方が優先される。

コメント

  • 3回連続ってスキルを回復する技がなきゃできないってこと? - 名無しさん (2011年08月29日 04時08分16秒)
  • 俺はランスとカーマの2人で逃げた - 名無しさん (2011年08月29日 05時03分36秒)
  • ライオンマインドとかだと再侵入の時スキル回復するよ - 名無しさん (2011年08月29日 07時18分39秒)
  • チハ戦車大隊で3回逃げても出てこなかった、ランダムエンカウントじゃなきゃ駄目っぽい? - 名無しさん (2011年08月29日 18時06分34秒)
  • メリムと同時にパーティに入れておくと狙われ属性効果が消えるね - 名無しさん (2011年08月30日 04時07分08秒)
  • メグのリラックス3回じゃ出現フラグが立たない? - 名無しさん (2011年08月30日 16時26分32秒)
  • 鈴女かクレインに逃げる技術3を付ければ簡単に仲間にできる - 名無しさん (2011年08月30日 16時40分58秒)
  • 俺はクレインに逃げる技術3つけてランスと一緒に「爆弾の研究」に入れたら出た。これだとほぼ確実に出るので効率いいと思う。 - 名無しさん (2011年08月31日 01時06分21秒)
  • 奈落の王に延々と立ち向かうエミの姿はチト格好良い感じだ - 名無しさん (2011年08月31日 02時48分06秒)
  • と思ったらゲームオーバーでは10増えないのね・・・ - 名無しさん (2011年08月31日 02時49分41秒)
  • Lv1でフェニックスの効果が2000超えても増え続けてる… - 名無しさん (2011年08月31日 17時32分43秒)
  • モルルンでSP稼いで属性耐性MAXにしつつ、特殊に防御+50のをつけて繰り返せば最強の肉壁になる気がした。 - 名無しさん (2011年09月01日 15時13分26秒)
  • フルカラー戦でのエミのダメージ10だった。炎と雷耐性95%カットが強すぎた - 名無しさん (2011年09月01日 19時23分13秒)
  • 雷のお守りつけると絶好の避雷針に。くじら退治のお供におすすめ - 名無しさん (2011年09月02日 02時14分21秒)
  • ベベターのタゲも奪えるので護衛クエストにも向く。 - 名無しさん (2011年09月02日 02時15分23秒)
  • タゲ奪いを利用しモルルンした仲間の育成役にもなれる(前線にだしてフェニックスも狙える)。優秀すぎw - 名無しさん (2011年09月02日 02時19分40秒)
  • エミ倒れてる状態で逃げるor全滅→HP増えない エミ倒れてる状態で敵倒す→HP増える 「爆弾の研究」時ノーペル死亡で任務失敗になっても敵倒しての戦闘終了ならHP増える - 名無しさん (2011年09月02日 15時39分12秒)
  • 別のクエストを跨いでも3回連続で逃げればいけるっぽい 逃走2回しかない場合は活用できるかもね - 名無しさん (2011年09月03日 00時44分22秒)
  • フェニックスってあてなみたく周回跨いでリセットされたりしないんですか? - 名無しさん (2011年09月03日 01時00分25秒)
  • ↑↑期待して試してみた。出来ませんでした。 - 名無しさん (2011年09月03日 01時25分37秒)
  • 簡単にだすならかなみの決意ですぐだせる - 名無しさん (2011年09月03日 10時47分29秒)
  • いや逃げ専のオリキャラ作る方が楽だろう - 名無しさん (2011年09月03日 12時11分05秒)
  • 魔法使ってくる敵に対して無類の盾になってる - 名無しさん (2011年09月03日 17時49分46秒)
  • サトラレ忍者に於いて、かなみ逃走3回で加入を確認 - 名無しさん (2011年09月03日 21時47分33秒)
  • 各種耐性+衝撃耐性+モルルン防御上げで永遠ダメージを食らわない肉壁化け物に、前に立たすだけで超安定、狙われ属性は一番のバランスブレイカースキルだな - 名無しさん (2011年09月04日 10時18分59秒)
  • オートで味方ガードかかってるようなもんだし、ガード職の立場ないな - 名無しさん (2011年09月04日 10時55分01秒)
  • 後衛に戦士一人置いてチハのヤンキーみたいな固定敵に殴らせるのが一番楽 - 名無しさん (2011年09月04日 17時06分27秒)
  • 普通にやってるとやらかいキャラばかりだから厄介なんだけどモルルン出来るキャラはあげられるからね - 名無しさん (2011年09月05日 15時45分06秒)
  • お守り装備できるメリムみたいな育て方が強いな - 名無しさん (2011年09月05日 22時13分45秒)
  • 禁断才能二個あげて使い続けてる 無茶苦茶な使い勝手の良さw - 名無しさん (2011年09月05日 22時22分25秒)
  • フェニックスでHP上げれるし魔法使いとは名ばかりの最強のガードだな - 名無しさん (2011年09月08日 00時46分05秒)
  • メリルと同じく狙われ属性の効果で赤棘ドロップが強制されてしまう効果があるので探索では外しておくように - 名無しさん (2011年09月08日 00時58分31秒)
  • いくら狙われ属性は優秀と言ってもますぞえには無意味 - 名無しさん (2011年09月08日 01時31分36秒)
  • モルルンは防御力or回避だな - 名無しさん (2011年09月08日 14時22分26秒)
  • ↑↑↑逆に考えるんだ。限界上げて高ランク装備させればソーサラー用装備集めが楽になるかもしれない。 - 名無しさん (2011年09月08日 14時55分30秒)
  • 逆に利用してエミだけ素手、他はBだろうがCだろうがフル装備@墓所でアイテム収拾しながら赤棘狩りでいいよ。収穫はわざわざAランク装備のレベルまで上げなきゃならん。雷耐しとけば落ちないし - 名無しさん (2011年09月09日 04時26分49秒)
  • 回避上げ過ぎたら死ななくなってフェニックスやりにくいな - 名無しさん (2011年09月09日 10時35分01秒)
  • 素っ裸アイテム収集に使うなら魔法バリアとれてアクセもつけられる分、メリムよりいいね - 名無しさん (2011年09月11日 20時59分42秒)
  • メリムと同時に出すと自分はエミばかり狙われるのだが加入順とかだろうか? - 名無しさん (2011年09月12日 01時28分17秒)
  • HP強化した後に戦闘後回復効果のある巫女服を着せるとヒーラーがいなくても十分に連戦に耐えられるようになって便利 - 名無しさん (2011年09月12日 16時45分15秒)
  • メリムとの競合は「配置順(右後優先)」の模様。他の方も検証してもらえるとありがたい - 名無しさん (2011年09月13日 18時38分49秒)
  • ↑検証しました。右後優先で間違い無さそうですね - 名無しさん (2011年09月14日 19時38分51秒)
  • ↑ありがとう。もう一方位検証結果が欲しいけど、しばらく待って違う検証結果が出なければ更新します - 名無しさん (2011年09月14日 22時11分29秒)
  • ↑確認した。メリム1に配置、エミ5に配置で前列狙いは全部メリムに、遠距離攻撃は全部エミに飛んだので間違いないかと - 名無しさん (2011年09月14日 23時03分59秒)
  • 私の場合メリム前列、エミ後列で遠距離はエミに飛びますが前列狙いは狙われ無効になるのですが - 名無しさん (2011年09月14日 23時28分24秒)
  • ちなみに両方後列だと上の検証結果と同じく右後優先になりました - 名無しさん (2011年09月14日 23時30分33秒)
  • 更新しました。センスないな俺w 優先以外の狙われ無効は自分も確認してるので、保留 - 名無しさん (2011年09月15日 00時06分01秒)
  • 狙われを前列と後列に配置すると敵の前列攻撃、内部的に優先順位の高い後列の狙われタゲる→届かないので前列ランダムになると予想 - 名無しさん (2011年09月15日 00時35分02秒)
  • ↑4 確認したら前列はランダムになるね。回数少なくて全部メリムに飛んだものだと思ってた。混乱させてすまん。 - 名無しさん (2011年09月15日 00時42分18秒)
  • クリアしたときに戦闘不能になったキャラで2位以下を150以上離して187だったのは吹いた - 名無しさん (2011年09月15日 14時35分56秒)
  • エミは使える子。 - 名無しさん (2011年09月16日 14時48分06秒)
  • エミとコパのモルルン回転率が半端無い - 名無しさん (2011年09月17日 18時31分22秒)
  • 赤棘でも可 Ver1.00 - 名無しさん (2011年09月19日 00時50分39秒)
  • フェニックスに時間が掛かっててまだよくわかってないんですが、HPの最高ってモルルン含めて4000? - 名無しさん (2011年09月20日 02時26分46秒)
  • フェニックスの効率に - 名無しさん (2011年09月21日 16時13分41秒)
  • ↑ミス フェニックスの効率のいいあげる方法ない? - 名無しさん (2011年09月21日 16時14分29秒)
  • ↑個人的にはクエスト46の教会事件。戦闘のみでくじらの雷300×2までは簡単に死ねる。あとは全体魔法で倒して次の戦闘は中断。 - 名無しさん (2011年09月21日 19時24分37秒)
  • 前衛に裸エミ・後衛にランスで、迷宮4回が楽。 ランスが早くても、遠距離攻撃入れなければ、待機→ランスアタックで殲滅できる。 ランス2回目までにエミが死ななくなってきたら、ランスアタックを外す。 座敷わらしもいるしイベントも短いからおすすめ。 - 名無しさん (2011年09月21日 20時44分18秒)
  • 正直言ってこの子もやばいな レベル40超えたらAランク防備だけつけてトマト、コパと回らせるとお金アイテムすべてを解決してしまう もちろん耐性は全部オンに近い状態になっているが… コパが後衛で落とされる可能性が0になるのも魔物使いとしては最高 トマトの宝物鑑定を消してあげれば高ランクを狙いに行くことも可能 また鑑定費用も十分に稼げるので問題なし レア9は収穫にはかなわないんだろうけど メリムと違って消しがたい宝物鑑定極がないのがかえってよい - 名無しさん (2011年09月23日 16時08分00秒)
  • ↑マルグリ6階の話です 書き忘れてた - 名無しさん (2011年09月23日 16時14分06秒)
  • 輝くLEDの成長値つきなど魔法使い系でほしいアイテムがあればわざとBランク装備武器をつけるのもよし AランクにはAAランクの魔法使いようの武器がないので - 名無しさん (2011年09月23日 16時15分51秒)
  • 魔法使いの装備はマホコだけで嫌になるほど貯まるじゃん - 名無しさん (2011年09月24日 09時15分15秒)
  • マホコだけだとトマトでの入手率UPも見込めないし、収穫行く時は途中でガス欠するでしょ。高ランク狙う際も開運キャラ入れたほうがいいし、一人で回る利点が無い。 - 名無しさん (2011年09月24日 15時18分50秒)
  • サチコよりもエミが死んだ回数の方が凄そう - 名無しさん (2011年09月24日 15時30分25秒)
  • マホコだけって収穫がマホコ必須だから他の集めてる間に貯まってるってことじゃないのか。 - 名無しさん (2011年09月24日 15時30分57秒)
  • こいつのせいでより一層サチコの出番が無いぃぃぃぃ - 名無しさん (2011年09月24日 21時02分20秒)
  • エミ育成はクエスト46教会事件で前列エミ・後列弓お勧め。くじら雷でエミ死亡後、一斉射撃で一掃。次戦闘は行動回数ゼロで自動敗北なので、敗北ボタンを押す手間が省ける。 - 名無しさん (2011年09月26日 23時18分34秒)
  • 装備・モルルンなしLv1エミでも教会でサクサクやってもカンストまで4時間かかるw - 名無しさん (2011年09月27日 14時29分28秒)
  • スキル外しとけば何人居ても良いからアテナの育成とかも同時に出来るな - 名無しさん (2011年09月27日 16時19分17秒)
  • ↑*3で、後列弓が無駄撃ち1+一斉射撃で倒せば1週ちょうど30秒。1時間で120回=HP1200増やせるぞ。途中から無駄撃ち2発必要だけど、それでも2時間強くらいじゃね? - 名無しさん (2011年09月27日 22時07分34秒)
  • どちらにしろ、そこまでして育てる気力も時間もない。暇人だけやればいいということがよく分かりました。貴様らありがとう。 - 名無しさん (2011年09月27日 22時15分26秒)
  • 最短タイムを基準にするとかギャグで言ってるんだよね?w - 名無しさん (2011年09月27日 22時38分05秒)
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm15731418 - 名無しさん (2011年09月27日 23時01分39秒)
  • ただの作業だから音消してテレビでも見ながらやればいい。あとふつうに使ってても死ぬときは死ぬから200回がんばらなくていいかと。 - 名無しさん (2011年09月28日 06時59分41秒)
  • 成長付きの装備やモンスターいっしょに育てるのもありだな - 名無しさん (2011年09月28日 11時02分56秒)
  • ランスの罵詈雑言をエミに使えたら面白かったな - 名無しさん (2011年09月29日 12時53分31秒)
  • 2時間あったら、ラストクエストで7人(HP2100)以上モルルンできないかな…。 - 名無しさん (2011年09月29日 13時42分15秒)
  • ↑エミは最強ガードになるから特別 - 名無しさん (2011年09月29日 17時52分36秒)
  • バリアとそのクエで必要な耐性付けて世色癌EXかジッポでも持たせておけばかなり長い間持つもんな - 名無しさん (2011年09月29日 18時12分53秒)
  • いや、それはわかるんだけど、7回モルルンしても同じ結果が出るんだったら教会で作業的にあげるの辛くないかな?とね。 - 名無しさん (2011年09月29日 18時52分55秒)
  • HPしか上げないならどう上げてもいいけど、究極の盾にするなら7回もモルルン減らせるのは大きいぞ。 - 名無しさん (2011年09月29日 19時22分00秒)
  • 一週目の経験値の旨いクエストが無い段階でもエミは育てられるし、そこから引っ張ってもらえば2時間3時間は軽く元取れる。ウルザの30が最高みたいな段階から狩場辺りまでほとんどサブ育成しないで済むからね。 - 名無しさん (2011年09月30日 08時33分14秒)
  • 自分の例だけど教会事件ループでHP100から1500まで2時間ほど掛かった、くじら×2で600、アイロンヘッド×2で800、合計1400以降は時間が掛かる。参考になれば - 名無しさん (2011年09月30日 20時58分47秒)
  • 育成済みのエミはマジで便利すぎ。巫女服・モルルン守神様3-4個, スキル各種耐性で前衛に置いたら後半の雑魚戦マジ安定。ボス戦でも即死を引き受けてくれる良い子。 - 名無しさん (2011年10月01日 17時58分56秒)
  • エミもメリムもみんな超お世話になってる筈なのに、人気投票二人とも圏外とか・・、所詮は便利な女止まりか・・。 - 名無しさん (2011年10月01日 21時14分40秒)
  • 周回してるとお世話になる人多いと思うけどね。W2以降が一割程度だし。そもそも人気投票一位はNPCだぞw - 名無しさん (2011年10月01日 22時06分55秒)
  • どっちもイベントいっさいないしね…。まぁあったとしてもどんなイベントになるか大体予想できる二人だけどなw - 名無しさん (2011年10月02日 00時06分46秒)
  • 正直、ここに出てるような使い方してる人ごく一部だけだと思う。そもそも周回してるような人すらどれだけいるやら。そのごくわずかの人々の一部が投票したところで - 名無しさん (2011年10月02日 01時04分19秒)
  • 周回プレイしてる人がどれだけいるようならって、進行状況見ろよ、1割だよ。 - 名無しさん (2011年10月02日 01時12分09秒)
  • 教会事件はエミ、ガンナー、コパ+モンスターでモンスター育てながらやったけど結構悪くない。ほとんどのモンスが1000%になったし。 - 名無しさん (2011年10月02日 01時55分19秒)
  • 進行状況見てるから人気投票もたかがしれてるのは当たり前と言いたかったんだが - 名無しさん (2011年10月02日 02時52分52秒)
  • 俺はガンナーも使ったけど後半はランスでランスアタックを使ってた。オート使ってるのと、ガンナーだとエミがやられる前に出番が回ってくることが多くてな、特に後半。 - 名無しさん (2011年10月02日 02時56分14秒)
  • エミは放置プレイもバッチコイだから、人気投票圏外でも別にいいんじゃね? - 名無しさん (2011年10月03日 08時42分20秒)
  • フェニックスのHPあげ効果がモルルンとかぶるならメリムで問題ないな。こっちの利点は魔法バリアくらいか。あっちは道着でレベルあげやすいし - 名無しさん (2011年10月03日 15時15分03秒)
  • いや、アイテム欄の自由さもあるし、強くは無くとも魔法・弱点サーチも使えるし、アイテム集めにおいても短剣→杖系、鑑定極が邪魔にならない、と良いこと尽くめだと思うけど。っていうかモルルン6・7回分を経験値ハンデ無しで出来るのも大きいよ。 - 名無しさん (2011年10月03日 15時24分08秒)
  • 胴着はソーサラー用の拾えば解決 - 名無しさん (2011年10月03日 17時26分12秒)
  • 周回が浅いとメリム便利だが、4・5周目となると魔法バリアとアイテム装備が非常に重要になるのでエミのが便利になる。 - 名無しさん (2011年10月03日 17時26分39秒)
  • 最後までレベルを上げ続けるゲームだし、自分は5周目までメリムだったな。4・5周目はダメージ千までとHP5000overでどうとでもなるし。 - 名無しさん (2011年10月08日 18時55分16秒)
  • 適当にクリアする時は鑑定極でお金節約しつつ装備強化できるかもしれないメリム。本気でアイテム集めする時はエミ。 - 名無しさん (2011年10月08日 20時35分20秒)
  • 肉壁としてだけ使うならバリアとアイテムつけれるエミちゃん、経験値増やしたかったらメリムでしょ - 名無しさん (2011年10月08日 20時59分31秒)
  • まぁw3〜だとダメージ千までがあれば5発耐えれるわけで、それプラス魔法バリアで6発耐えるのに魅力を感じるか、経験値1.2倍に魅力を感じるかってことでいいのかな。俺はメリムだったけど、頑張ってカンストさせたから衝撃100の投石でボスボーンをスタンさせたり攻撃面でも地味に活躍してたw - 名無しさん (2011年10月08日 22時10分58秒)
  • ↑魔法バリア次の戦闘になったら復活するんだからその考え方はどうかと - 名無しさん (2011年10月08日 22時18分49秒)
  • 確かに毎戦闘、数発くらうスタイルだったらおいしいかもね。自分は攻撃くらうのはボス戦くらいだったから考えもしなかったわ。 - 名無しさん (2011年10月08日 23時16分39秒)
  • ボス戦しか考えてないならバリア+ジッポのが圧倒的に耐えるし経験値1.2倍も雑魚で経験値稼げよって話になるからエミのがいいだろ - 名無しさん (2011年10月09日 00時10分47秒)
  • いや、どちらかというと雑魚で経験値稼ぐ時にメリムを入れとけば勝手に育ってボスにも使えちゃう、といった感じだったな。稼ぎ中は場所にもよるだろうけど、雷★★★だけあれば殆どノーダメだろうし…。 - 名無しさん (2011年10月09日 00時34分16秒)
  • ↑3そのスタイルだと狙われ属性関係ないからエミと比較しても無意味だろ… - 名無しさん (2011年10月09日 02時31分40秒)
  • いや、狙われ属性無いと全員に雷★★★つけなきゃらならんし、ますぞえでにっちもさっちもいかなくなるよ。まぁあんましエミと関係無い話だからここまでにしておこうぜ。 - 名無しさん (2011年10月09日 02時41分41秒)
  • a~ - 名無しさん (2011年10月12日 10時04分51秒)
  • メリムにクリスタル鎧を着せてたから楽だったとか? - 名無しさん (2011年10月12日 10時51分34秒)
  • この子を強化しすぎたせいでガード勢が息してない・・・。火炎放射で攻撃役にも回れるカロリアは別として - 名無しさん (2011年10月27日 23時21分31秒)
  • 同意。エミがチートすぎる…… - 名無しさん (2011年12月02日 21時32分40秒)
  • 確かにメリムかエミいればガードいらないよね。ダメ千が手に入っちゃうと特に。狙われの100%はどうかと思う…50%とかだったら戦略的に面白そうだったのになぁ。 - 名無しさん (2011年12月03日 15時55分21秒)
  • 魔法の才能無印なのにシベリア覚える凄い子 - 名無しさん (2012年02月21日 16時24分07秒)
  • 魔法の才能無印のキャラはカパーラといいミルといい全部氷なのは何故か - 名無しさん (2012年02月22日 20時53分26秒)

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