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ステータス

無印用。マグナムはこちら

ステータス補正値

括弧内の数字はスキルでの補正値

 ファイター

名前限界HP攻撃魔法防御魔抵命中回避衝撃耐性必殺早さ備考
ランス120%120%20戦士の才能★
上杉 謙信70110%15205戦士の才能★
アルカネーゼ・ライズ60120%30
沖田 のぞみ5990%110%205
ノワール50130%
アームズ・アーク44110%110%戦士の才能★
チルディ・シャープ4495%3戦士の才能★
リズナ・ランフビット4250%魔法の才能
トマト・ピューレ3795%90%
上杉 勝子35
ウィチタ・スケート3595%魔法の才能
エレノア・ラン3090%魔法の才能
ユラン・ミラージュ27
バーナード・セラミテ2580
セスナ・ベンビール1810

 ガード

名前限界HP攻撃魔法防御魔抵命中回避衝撃耐性必殺早さ備考
サチコ・センターズ4950%
毛利 てる4710%
カロリア・クリケット42
香姫40(-20%)(-20%)(-20%)未熟
ロッキー・バンク19

 ガンナー

名前限界HP攻撃魔法防御魔抵命中回避衝撃耐性必殺早さ備考
ウルザ・プラナアイス75110%110%20
イージス・カラー50110%15魔法の才能
ジーマ・バカスコ48(+20%)(+20%)(-50%)(-50%)(-20%)(-50%)20攻撃特化型
マリア・カスタード40
柚原 柚美3890%80%70%30
メガデス・モロミ18
あてな2号1

 ソーサラー

名前限界HP攻撃魔法防御魔抵命中回避衝撃耐性必殺早さ備考
マジック・ガンジー69110%110%魔法の才能★★
魔想 志津香6190%120%魔法の才能★★
アテン・ヌー48110%魔法の才能★
上杉 虎子35魔法の才能★
ミル・ヨークス34魔法の才能/(未熟)
シトモネ・チャッピー30魔法の才能★
マホコ・P・マサイ25魔法の才能★
エミ・アルフォーヌ25120%魔法の才能
カパーラ・ウーチ2490%魔法の才能

 ヒーラー

名前限界HP攻撃魔法防御魔抵命中回避衝撃耐性必殺早さ備考
クルックー・モフス50110%110%
セル・カーチゴルフ44
ノア・ハコブネ33110%15
フロストバイン20(-80%)ババア

 レンジャー

名前限界HP攻撃魔法防御魔抵命中回避衝撃耐性必殺早さ備考
鈴女49103
見当 かなみ40鈴女憑き
クレイン38
カーマ・アトランジャ29(-20%)(-20%)(-20%)未熟

 スパルタ

名前限界HP攻撃魔法防御魔抵命中回避衝撃耐性必殺早さ備考
アレキサンダー77
クマ66(-50%)(+40%)(+40%)クマ特性
キバ子45120%20
カオル・クインシー38
ビスケッタ・ベルンズ3855
タマ2295%130%

 シビリアン

名前限界HP攻撃魔法防御魔抵命中回避衝撃耐性必殺早さ備考
オノハ・メスポス45(-20%)(-20%)(-20%)未熟
アールコート・M43
コパンドン・ドット37
メリム・ツェール23
プリマ・ホノノマン22
リア・P・リーザス20
アタゴ・マカット10
牧場野メグ8

初期ステータス

 Lv1のステータス

基本的には、キャラクターによらず職業と才能で一律で決まる。

職業HP攻撃防御魔法魔抵命中回避衝撃耐性必殺素早
ファイター22050
70? (戦★)
000110
120? (戦★)
0000
20? (戦★)
20
ガード27040000100000018
ガンナー18040000110000018
ソーサラー120300800100000015
ヒーラー200300500100000015
レンジャー1804003001202000025
スパルタ2709000010020002022
シビリアン1403000080000012

 備考 才能持ちキャラ

戦士の才能★   … ランス、謙信、チルディ、アームズ
魔法の才能     … カパーラ、ミル、エミ、リズナ、ラン、ウィチタ、イージス
魔法の才能★   … マホコ、虎子、アテン、シトモネ
魔法の才能★★ … 志津香、マジック

レベルアップ時のステータス増加

 基本

レベルアップ時のステータス増加は、職業・レベル・戦士の才能・魔法の才能により決まる。
Lv20〜、Lv30〜、Lv40〜 で増加量が少しずつ増える。50以降は増加なし。

Lv2〜19

職業HP攻撃防御魔法魔抵命中回避衝撃耐性必殺素早
ファイター245
6 (戦★)
20
5 (魔)
222
ガード2422222
ガンナー16420
5 (魔)
222
ソーサラー12125 (魔)
6 (魔★)
7 (魔★★)
222
ヒーラー18125222
レンジャー1642222
スパルタ3272222
シビリアン812222

Lv20〜29 (↑から攻撃+1、魔法+1)

職業HP攻撃防御魔法魔抵命中回避衝撃耐性必殺素早
ファイター246
7 (戦★)
21
6 (魔)
222
ガード24321222
ガンナー16521
6 (魔)
222
ソーサラー12226 (魔)
7 (魔★)
8 (魔★★)
222
ヒーラー18226222
レンジャー16521222
スパルタ32821222
シビリアン8221222

Lv30〜39 (↑から攻撃+2〜3、防御+6、魔法+2〜4、魔抵+6)

職業HP攻撃防御魔法魔抵命中回避衝撃耐性必殺素早
ファイター248
10 (戦★)
83
8 (魔)
822
ガード24583822
ガンナー16783
8 (魔)
822
ソーサラー12488 (魔)
10 (魔★)
12 (魔★★)
822
ヒーラー18488822
レンジャー16783822
スパルタ321083822
シビリアン8483822

Lv40〜 (↑から攻撃+4、魔法+4)

職業HP攻撃防御魔法魔抵命中回避衝撃耐性必殺素早
ファイター2412
14 (戦★)
87
12 (魔)
822
ガード24987822
ガンナー161187
12 (魔)
822
ソーサラー128812 (魔)
14 (魔★)
16 (魔★★)
822
ヒーラー188812822
レンジャー161187822
スパルタ321487822
シビリアン8887822

 Lvが10の倍数 ボーナス

Lvが10の倍数になったとき、以下の値が上乗せされる。60以降はボーナスなし。

LvHP攻撃防御魔法魔抵命中回避衝撃耐性必殺素早
1050101055
20100202055 (戦★)5
30150303055 (戦★)5
40200404055 (戦★)5
50250505055

 モルルン被害者 ボーナス

モルルン被害者はLv8, 18, 28, 38, 48になったとき、以下の値×モルルンの回数が上乗せされる。
Lv58は増えない。詳しくはモルルン

HP攻撃防御魔法魔抵命中回避衝撃耐性必殺素早
20424222


補正など

以下の記述はすべて素のステータスに対する補正。
装備やスキルの分は普通にプラス/マイナスされる。

 特殊なキャラ

一部のキャラは、特に説明がないのに特殊な補正や処理がされる。

サチコ
攻撃力が1/2倍
リズナ
防御力が1/3倍
毛利てる
Lvアップで魔抵が増えない。ずっとゼロ。
また、モルルンでLv1に戻った際、特殊装備の魔抵は吸収されずに無視される。

 スキル

???
「全ての能力」とあるが、HP・攻撃・魔法が0.8倍
鈴女憑き
鈴女の装備分を含む
アリスの加護(クルックー)、クマ特性(クマ)、攻撃特化型(ジーマ)、○○強化
説明の通り

コメント

  • アームズも戦士の才能☆持ち - 名無しさん (2011年09月11日 19時27分31秒)
  • ランスLv50越えても40台と同じ上昇値だね。40以降は同じかな - 名無しさん (2011年09月11日 20時46分02秒)
  • 仲間にならないからどうでもいいがリックも戦士の才能★持ち - 名無しさん (2011年09月14日 16時17分51秒)
  • 特殊補正キャラのモルルン限界ってどうなの?例えばサチコの攻撃は、+500分を与えて実質+250で打ち止めなのか、+1000分を与えて実質+500までいけるのか。 - 名無しさん (2011年09月15日 19時11分46秒)
  • いけない。(Lv分のステ+モルルン)×補正だと思われる - 名無しさん (2011年09月15日 19時19分43秒)
  • てるの魔抵もるるんで上がらないのか・・・ - 名無しさん (2011年09月17日 22時17分31秒)
  • ランスLv50の時に必殺増加なし。もしかしたら戦士才能の必殺増加はLv40まで(累積35%)かも - 名無しさん (2011年09月27日 00時23分04秒)
  • ↑累積15%でしょ。あといろいろ分かる範囲で変更しといた - 名無しさん (2011年09月27日 00時39分39秒)
  • 初期値の20%含めて35%か。すまん - 名無しさん (2011年09月27日 00時58分22秒)
  • 以外に才能とか気にしないでもいいのかなとか思い始めた 結局1LVにつき魔法の才能が一段階違うのだとしても50レベルくらいで限界に近いものがみえてくるからそうするとモルルンを加えた成長の早いキャラが強くなってくるかな 魔法力にして50くらいしか変わらないことになるし 虎子が魔法使いとして初期スキルを差し引いても魔想志津香の次に使える魔法使いとなるような気がする 付与もついたら下手したら魔想志津香をもうわまわるかも ここではなく虎子のコーナーに書くことかもしれないが - 名無しさん (2011年09月29日 23時09分40秒)
  • ↑ごめん 明らかな計算間違いをしてた よく見てなかった 50まで育てたら途中から2の差になってくるから70くらいかそれでもそんなに大した差にかんじないな さすがに2段階違ったら追いつけないと思うが - 名無しさん (2011年09月29日 23時12分13秒)
  • 一回ワードとかに書いてまとめてから書いたほうが。句読点とかも、さ…。 - 名無しさん (2011年09月30日 19時31分33秒)
  • ↑今度からきをつけるよ ありがとう 考えをまとめないうちに書くとやっぱりだめだね - 名無しさん (2011年10月01日 23時31分02秒)
  • スキルの???の説明に防御と魔抵も対象になってるけど違うよね - 名無しさん (2011年10月17日 13時23分57秒)
  • 魔法の才能★以上あればそんなにかわらんね。虎子はモルルン回すには勝子と一緒じゃないといかんのが - 名無しさん (2011年10月20日 14時06分48秒)
  • ネックだな。別だと使う利点ないし。 - 名無しさん (2011年10月20日 14時07分22秒)
  • 高速詠唱を覚えれるか否か。これが全てだと思う - 名無しさん (2011年10月20日 17時42分32秒)
  • ↑3 ほんとだ、HP攻撃魔法だけだね。直した。ついでに鈴女憑き追加 - 名無しさん (2011年10月20日 20時16分14秒)
  • シトモネとマホコは才能以前に枠がデフォ3つってのがネックすぎる - 名無しさん (2011年10月20日 20時42分07秒)
  • lv50代後半+カイカイでそれぞれ一系統専門にすればすげー便利なんだがそこまでずーっとサブだからな、、、。 - 名無しさん (2011年10月20日 22時11分40秒)
  • マグナムになってからステータスの上がり方が変わってない? - 名無しさん (2012年03月09日 15時57分55秒)
  • 変わってるね。 - 名無しさん (2012年03月10日 17時27分50秒)
  • ミルが40こえたらスキルポイント増えなくなった - 名無しさん (2012年03月11日 17時01分05秒)
  • ↑自己解決した - 名無しさん (2012年03月11日 17時28分04秒)
  • マグナムで初期ステも変わってたので初期ステだけ更新。ちょこちょこ調べようと思うにも身体ブースト邪魔で困る - 名無しさん (2012年03月12日 00時17分58秒)
  • Lv58のランスが素早さ45でLv60の勝子が素早さ50なんですけど、60以降も上がるんですか?Lv70以上の人教えてください - 名無しさん (2012年03月13日 14時34分17秒)
  • 素早さは90までは上がるはず。100からは上がらなくなると思う - 名無しさん (2012年03月13日 19時59分10秒)
  • マグナムですが才能限界まで上げてモルルンした場合、1〜4回までは才能限界+3、5回目からは+5上がります - 名無しさん (2012年03月15日 05時13分22秒)
  • 自分は編集できないのですがノーマルとマグナムではステータスの上がりが違うので分けたほうがいいかもね - 名無しさん (2012年03月15日 05時16分37秒)
  • ↑違うようなので、マグナム用のページを作っておいた。マグナムのステータスに関しては マグナムメニュー>ステータス のページにコメント or 編集をお願いします - 名無しさん (2012年03月15日 16時09分23秒)
  • 防御力、魔抵力は、9999で打ち止めか 攻撃力、魔法力は2万5千こえても大丈夫なんで9万9999くらいまではいきそうだけど - 名無しさん (2012年03月31日 22時50分51秒)
  • 修行つけても1999がマックスなんで内部的には1万超えているとかではないみたい - 名無しさん (2012年03月31日 22時52分42秒)

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