将来的にこちらのWikiは廃止にしたいので新Wikiへの移行をお願いします。

ステータス2

マグナム用。無印はこちら
まだまだ変更点が未調査の部分も多いので有志の方お願いします。

ステータス補正値

括弧内の数字はスキルでの補正値

 ファイター

名前限界HP攻撃魔法防御魔抵命中回避衝撃耐性必殺早さ備考
ランス120%120%20(+11)戦士の才能★/素早さ仙人
リック・アディスン170130%5010戦士の才能★
上杉 謙信70110%15205戦士の才能★
アルカネーゼ・ライズ60120%30
沖田 のぞみ5990%110%205
ノワール50130%
アームズ・アーク44110%110%戦士の才能★
チルディ・シャープ4495%3(+11)戦士の才能★/素早さ仙人
リズナ・ランフビット4250%魔法の才能
トマト・ピューレ3795%90%
上杉 勝子35
ウィチタ・スケート3595%魔法の才能
エレノア・ラン3090%魔法の才能
ユラン・ミラージュ27
バーナード・セラミテ2580
サーナキア・ドレルシ22
セスナ・ベンビール1810

 ガード

名前限界HP攻撃魔法防御魔抵命中回避衝撃耐性必殺早さ備考
サチコ・センターズ4950%
毛利 てる4710%
カロリア・クリケット42
香姫40(-20%)(-20%)(-20%)未熟
ロッキー・バンク19

 ガンナー

名前限界HP攻撃魔法防御魔抵命中回避衝撃耐性必殺早さ備考
リセット・カラー30%
(-20%)
(-20%)(-20%)未熟
ウルザ・プラナアイス75110%110%20
イージス・カラー50110%15魔法の才能
ジーマ・バカスコ48(+20%)(+20%)(-50%)(-50%)(-20%)(-50%)20攻撃特化型
マリア・カスタード40
柚原 柚美3890%80%70%30
メガデス・モロミ18
あてな2号1ステータスは
学習系スキルで
伸びる

 ソーサラー

名前限界HP攻撃魔法防御魔抵命中回避衝撃耐性必殺早さ備考
マジック・ガンジー69110%110%魔法の才能★★
魔想 志津香6190%120%魔法の才能★★
パステル・カラー50130%5魔法の才能★★
アテン・ヌー48110%魔法の才能★
上杉 虎子35魔法の才能★
ミル・ヨークス34魔法の才能/(未熟)
シトモネ・チャッピー30魔法の才能★
マホコ・P・マサイ25魔法の才能★
エミ・アルフォーヌ25120%魔法の才能/フェニックス
カパーラ・ウーチ2490%魔法の才能

 ヒーラー

名前限界HP攻撃魔法防御魔抵命中回避衝撃耐性必殺早さ備考
アム・イスエル30060%110%
マリス・アマリリス67110%110%110%20
カフェ・アートフル66130%5
クルックー・モフス50110%110%
セル・カーチゴルフ44
ヒカリ・ミ・ブラン38
ノア・ハコブネ33110%15
フロストバイン20(-80%)ババア
小早川 ちぬ5080%100

 レンジャー

名前限界HP攻撃魔法防御魔抵命中回避衝撃耐性必殺早さ備考
鈴女49103
見当 かなみ40鈴女憑き
クレイン38
キャロリ・メイト3680%10
カーマ・アトランジャ29(-20%)(-20%)(-20%)未熟
吉川 きく42110%

 スパルタ

名前限界HP攻撃魔法防御魔抵命中回避衝撃耐性必殺早さ備考
アレキサンダー77
クマ66(-50%)(+40%)(+150)(+150)(+40%)クマ特性/俺の嫁1~3
マチルダ・マテウリ55110%110%101010
キバ子45120%20まんが肉イベント
カオル・クインシー38
ビスケッタ・ベルンズ3855
キサラ・コプリ3895%95%魔法の才能
タマ2295%130%

 シビリアン

初期ステータス

 Lv1のステータス

基本的には、キャラクターによらず職業と才能で一律で決まる。

職業HP攻撃力魔法力防御力魔抵力命中率回避率衝撃率耐性率必殺率素早さ
ファイター20050
70 (戦★)
0001100000
20 (戦★)
20
ガード25040000100000018
ガンナー16040000110000018
ソーサラー100308000100000015
ヒーラー180305000100000015
レンジャー1604030001202000025
スパルタ2509000010020002022
シビリアン1203000080000012

 備考 才能持ちキャラ

戦士の才能★   … ランス、リック、謙信、チルディ、アームズ
魔法の才能     … カパーラ、ミル、エミ、リズナ、ラン、ウィチタ、イージス、キサラ
魔法の才能★   … マホコ、虎子、アテン、シトモネ
魔法の才能★★ … 志津香、マジック、パステル

  • Ver.2.082(TADAローカル 9/14)以降のW3で魔法の才能の★を増やすことが可能。

レベルアップ時のステータス増加

 基本

レベルアップ時のステータス増加は、職業・レベル・戦士の才能・魔法の才能により決まる。
Lv20〜、Lv30〜、Lv40〜、Lv50〜 で増加量が少しずつ増える。60以降は増加なし。

Lv2〜19

職業HP攻撃力魔法力防御力魔抵力命中率回避率衝撃率耐性率必殺率素早さ
ファイター245
6 (戦★)
0
5 (魔)
22
ガード242044
ガンナー1640
5 (魔)
22
ソーサラー1210
5 (魔)
6 (魔★、魔★★)
22
ヒーラー181522
レンジャー164022
スパルタ3270
5 (魔)
22
シビリアン81022

Lv20〜29 (↑から攻撃+1、魔法+1)

職業HP攻撃力魔法力防御力魔抵力命中率回避率衝撃率耐性率必殺率素早さ
ファイター246
7 (戦★)
1
6 (魔)
22
ガード243144
ガンナー1651
6 (魔)
22
ソーサラー1221
6 (魔)
7 (魔★、魔★★)
22
ヒーラー182622
レンジャー165122
スパルタ3281
6 (魔)
22
シビリアン82122

Lv30〜39 (↑から攻撃+2〜3、防御+2、魔法+2〜3、魔抵+2)

職業HP攻撃力魔法力防御力魔抵力命中率回避率衝撃率耐性率必殺率素早さ
ファイター248
10 (戦★)
3
8 (魔)
44
ガード245366
ガンナー1673
8 (魔)
44
ソーサラー1243
8(魔)
10 (魔★、魔★★)
44
ヒーラー184844
レンジャー167344
スパルタ32103
8 (魔)
44
シビリアン84344

Lv40〜49 (↑から2倍)

職業HP攻撃力魔法力防御力魔抵力命中率回避率衝撃率耐性率必殺率素早さ
ファイター4816
20 (戦★)
6
16 (魔)
88
ガード481061212
ガンナー32146
16 (魔)
88
ソーサラー2486
16 (魔)
20 (魔★、魔★★)
88
ヒーラー3681688
レンジャー3214688
スパルタ64206
16 (魔)
88
シビリアン168688

Lv50〜 (↑からさらに2倍)

職業HP攻撃力魔法力防御力魔抵力命中率回避率衝撃率耐性率必殺率素早さ
ファイター9632
40 (戦★)
12
32 (魔)
1616
ガード9620122424
ガンナー642812
32 (魔)
1616
ソーサラー481612
32 (魔)
40 (魔★、魔★★)
1616
ヒーラー7216321616
レンジャー6428121616
スパルタ1284012
32 (魔)
1616
シビリアン3216121616

 Lvが10の倍数 ボーナス

Lvが10の倍数になったとき、以下の値が上乗せされる。100以降はボーナスなし。

LvHP攻撃力魔法力防御力魔抵力命中率回避率衝撃率耐性率必殺率素早さ
105010105
201002020555
3015030301515555
4030060603030555
505001001003030555
605001001003030555
701001003030555
8010010030305
9010010030305

 参考ステータス

特定レベルでの初期+基本+Lvが10の倍数 ボーナスの合計ステータス。モルルンする際の参考に。

Lv50

職業HP攻撃力魔法力防御力魔抵力命中率回避率衝撃率耐性率必殺率素早さ
ファイター2788692
808 (戦★)
332
642 (魔)
267267130200
20(戦★)
45
ガード28384963323913911202043
ガンナー2252620332
642 (魔)
2672671302043
ソーサラー1944424400
722 (魔)
818 (魔★、魔★★)
2672671202040
ヒーラー23964246922672671202040
レンジャー22526203622672671404050
スパルタ3334856332
642 (魔)
267267120402047
シビリアン17164243322672671002037

Lv100

職業HP攻撃力魔法力防御力魔抵力命中率回避率衝撃率耐性率必殺率素早さ
ファイター80882692
3208 (戦★)
1332
2642(魔)
11871187140300
20(戦★)
65
ガード813818961332171117111303063
ガンナー595224201332
2642 (魔)
118711871403063
ソーサラー484416241412
2722 (魔)
3218 (魔★、魔★★)
118711871303060
ヒーラー649616242692118711871303060
レンジャー595224201362118711871505070
スパルタ1023432561332
2642 (魔)
11871187130502067
シビリアン381616241332118711871103057

 各ステータスの最大

モルルンや装備込みで、以下の値が最大。

LvHP攻撃力魔法力防御力魔抵力命中率回避率衝撃率耐性率必殺率素早さ
999999999999200100200100100100
  • 魔抵力9999で魔法無敵になり、耐性率100でぴよらなくなる。
  • Ver.2.082(TADAローカル02/06)でLVの上限が9999になった。

 モルルン被害者 ボーナス

モルルン被害者はモルルン1回につき身体ブースト+2%(攻撃、魔法、防御、魔抵に乗算)。
最大は装備も含めて150%。
ランスはモルルン被害者5以上のキャラ数×2%。(ただし10人(+20%)まで)

 無印ver1.150以前との主な変更点

  • 各職業のステータス成長値が再調整されている。特に、ガードの防御・魔抵が他職より成長するようになった。
  • 魔法の才能★と魔法の才能★★の★の数による魔法力の増加の違いがなくなった。
  • 命中・回避がLv10の倍数ボーナス以外で上がらなくなった。また、防御・魔抵も上がるようになった。
  • 想定クリアレベルの上昇に伴い、ステータス増加量が上限になるレベルが10上がった。
  • Lv40以上でステータスが跳ね上がるようになった。

最終ステータス

(1)HP
最終ステータス=(基本ステータス+フェニックス補正+謎ボーナス補正)×白スキル補正×才能+エロテク仙人補正+キバ子補正+ステータスの学習補正+吸収アイテム+ステータス強化+装備品

(2)攻撃力、魔法力、防御力、魔抵力
最終ステータス=((基本ステータス+謎ボーナス補正)×白スキル補正×才能+ステータスの学習補正+俺の嫁補正+吸収アイテム+ステータス強化+武器の知識+装備品)×身体ブースト×疾風突き補正×黄スキル補正

(3)命中率、回避率、衝撃率、耐性率、必殺率、素早さ
最終ステータス=((基本ステータス+謎ボーナス補正)×白スキル補正+才能+ステータスの学習補正+かわいそう特典補正+居眠り補正+素早さ仙人補正+吸収アイテム+ステータス強化+武器の知識+装備品+疾風突き補正)×黄スキル補正

補足
  • ステータスは基本ステータス、白スキル、才能、(その他補正(エロテク仙人等)+吸収アイテム+ステータス強化)、武器(武器知識補正、武器の順)、防具、アイテム、特殊、疾風突きの順で加算される。途中でステータスの下限・上限に達するとそれ以下・以上のステータスにはならない。
    • 例:基本ステータスで回避率20%、防具で−60%、特殊で12%だと20-60=-40->0(下限)、0+12=12%になる
    • 例:基本ステータスで命中率140%、命中強化で50%、玉露の斧+槌知識で−30%&20%だと140+50=190、190+20=210->200(上限)、200-30=170%になる
  • 謎ボーナス:HP+500or攻撃+200or魔法+200or命中&回避+20%or耐性50%
  • 白スキル:ババア、未熟、病弱、〜特化型、こんぼう好き、クマ特性。オリキャラのみではあるが、複数個ある場合は乗算する。
    • 例:攻撃特化型(+20%)+未熟(-20%)の攻撃力は1.2*0.8で96%になる。
    • 命中・回避・素早さも乗算で変動する。
      • 例:基礎ステータスで命中130%、クマ特性で+40%だと命中130+40=170%ではなく130×1.4=182%
  • ステータス強化:攻撃強化など。黄色、白色とわない。
  • 武器の知識:短剣の知識など。
  • 黄スキル:修行とペプシ剣術。
  • フェニックス:戦闘不能になる(=データログで戦闘不能回数が増える)たびHP+20。最大100回(HP+2000)、W3で上限撤廃。
  • エロテク仙人:クリアでHP+20。
  • キバ子:キバ子が何かする(まんが肉を食べる)たびHP+2。上限なし?
  • ステータスの学習:攻撃力の学習など。あてな2号。
  • 俺の嫁:嫁1号につき防御・魔抵+50。最大+150。
  • かわいそう特典:命中・回避+10%。
  • 居眠り:命中-30%、必殺+60%。
  • 素早さ仙人:一勝につき、素早さ+1。最大は11。
  • 疾風突き:一回につき、攻撃+5%、素早さ+5。最大は5回(攻撃+25%、素早さ+25)
  • 鈴女憑き(攻撃+鈴女の攻撃25%)、狂戦士(攻撃+50%、防御・魔抵・回避-100%)、弓の知識(命中+80%)、男の弱点(必殺+50%)、隠密状態(命中・回避・衝撃・必殺+30%)など戦闘中のみに補正がかかるのは最後。

コメント

  • 才能、スキルでの補正値と身体ブーストでの補正値って補正がかかる場所違うよね?身体ブーストだけ基本値+モル吸収+装備と全部にかかってるよね? - 名無しさん (2012年03月15日 18時38分37秒)
  • ↑あってると思います。  (基本値+モル吸収+装備)*身体ブースト+スキル補正  - 名無しさん (2012年03月16日 10時50分41秒)
  • Lvが10倍ボーナスのとこなんだが耐性は上がらなくないか?逆に回避はあがる。耐性と回避間違えてない? - 名無しさん (2012年03月17日 16時21分12秒)
  • 十の倍数ボーナスは無印時代と全然違うから、マグナム、1.6以降用に全面改定しないとダメだね。レベル30までは前より控えめっぽいけど、レベル40での伸びとか無印時代とは桁違いに良くなってる。まあそれ以外にも通常レベルアップのステータスの伸びも変わってるみたい。これもレベル40以降辺りから無印より大分伸びが良くなってる(無論身体ブースト分を差し引いても) - 名無しさん (2012年03月17日 18時19分01秒)
  • 戦士の才能★持ちに命中の補正がないんだが、Lv上げればいつか付くのか?それともスキル説明がそのままなだけなのか - 名無しさん (2012年03月27日 18時23分07秒)
  • ↑命中はマグナムになって10の倍数でしか上がらない。今のところ無印のままで間違いも放置してるね - 名無しさん (2012年03月31日 06時39分50秒)
  • 素早さも60や70になったら5上がったしな - 名無しさん (2012年04月03日 18時11分54秒)
  • 命中と回避はLv70までで+30で打ち止め? - 名無しさん (2012年04月07日 17時01分39秒)
  • ↑素早さは+45まで命中と回避は+30で打ち止めだね - 名無しさん (2012年04月08日 13時40分56秒)
  • パステルの防御・魔抵の100%はいらなくないか? - 名無しさん (2012年04月13日 16時17分02秒)
  • 表のまま計算してみるとステータスが低すぎたので調べてみるto - 名無しさん (2012年04月29日 16時20分23秒)
  • 変なところで送信された。ランスLv150→151で攻撃がモルルンとブーストを除いて+40だった。 - 名無しさん (2012年04月29日 16時22分46秒)
  • 何度計算しても合わないんだけど、少なくともLV40〜のソーサラーのHPは12じゃなく24じゃね? - 名無しさん (2012年05月01日 18時12分43秒)
  • とりあえず暫定的にlv50以上追加。そのうちlv50以下も計算してみます。少なくとも、ガードの防御が間違っているようなので。 - 名無しさん (2012年06月22日 19時47分28秒)
  • 才能持ち以外は検証終わり。魔法の才能の★の数によるステータス上昇補正の違いがないような気がする。 - 名無しさん (2012年06月23日 17時51分17秒)
  • 魔法の才能が存在しないソーサラー見つけた(オリキャラ陰陽師)ので追記。 - 名無しさん (2012年11月10日 00時09分43秒)
  • オリキャラソーサラーだとLV100の魔法力が500未満のキャラがつくれる - 名無しさん (2012年11月13日 22時10分53秒)
  • ↑そんなことはなかった。ぎりぎり1000超えれた。35%までさがるのは防御と魔抵だけだった。 - 名無しさん (2012年11月13日 23時13分10秒)
  • ファイターの初期HPって180じゃなくて200じゃね?あとLV50と100の計算もおかしくね? - 名無しさん (2013年03月02日 02時02分07秒)
  • ↑エロテク仙人でHP20増えてるだけじゃないだろうか。Lv50と100は間違ってるね - 名無しさん (2013年03月06日 23時54分06秒)
  • ↑いや、エロテク仙人考慮(除外)した上で - 名無しさん (2013年03月13日 17時54分33秒)
  • アリサポでLv1にして確認したら200だったわ - 名無しさん (2013年03月20日 00時56分51秒)
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