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ゾンビルーム

概要

 クエスト内容

クルックーの依頼(勝手に手伝った)
それで目的の謎のネクタイを見つけたのはいいが
ゾンビ達に囲まれてしまった
気持ち悪いから、さっさと脱出だ

 クエスト発生場所

ヘルマン 廃ショッピングセンター

 クエスト参加条件

条件:【クルックー】が参加している事
条件:ゾンビを開放している

 クエスト情報

No.062 難易度18/名声値10
パーティー入れ替え不能

マグナムボーナス  → ボーナス一覧

  • 必要回数 15回+クリア回数
  • 初回アイテム 炎の槍 ボーナス5 成長付

攻略

パーティ入れ替えができないため、行動回数の多いキャラを優先して挑みたい。
ちなみにクルックーの「背負い投げ」は死体系に無効。

クルックーがゾンビーソードのことを語るエリアの1つ先のエリア、
ライオンマインドアルカネーゼのいた場所にゾンビーソードが落ちている。

最後のエリアで少し遠回りすると、る壺を破壊するか否かの選択イベント。
無視してもクリア可で、更にメッセージの違いだけでフラグには変化がない。
スキル回数などが心許なければ、まっすぐ出口を目指していいだろう。

一度クリアすればゾンビ開放のフラグは不要になる。

ルート

モンスター

モンスター種族タイプ弱点属性耐性属性特技&特徴備考
腐った死体男モンスゾンビ物理弱点
腐りきった死体男モンスゾンビ物理弱点
巨大死体男モンスゾンビ物理弱点ボス
BOSS:巨大死体

普通に戦うとタフだが、「浄化」があれば一撃死する。
クルックーに覚えさせておこう。

イベント

る壺を壊す

必須イベントマークだが無視してもクリア可能。
る壺を壊すとエンカウントしなくなる。配置敵もゾンビではなくイカマン等弱いものになる。

アイテム

元ボス部屋にある「ゾンビーソード(攻130、ムシ・ゾンビ=効果大)」は、
入手前までの戦闘回数によってボーナスがつく。
戦闘回数16回につき+1のボーナスがつき、最大値は+6。何度でも繰り返し取れる。
※Ver1.150にて戦闘回数8回で+1ボーナスなのを確認
初回は100%出るが2回目以降はランダムで配置。

出現条件

045 公園散歩後、及び
060 ライオンマインドでゾンビ開放でクリア

クリア後

なし

コメント

  • パーティ変更できないけどボスも浄化1発だから温存しておけば楽勝だ。 - 名無しさん (2011年09月01日 16時49分11秒)
  • る壷破壊後はエリア移動してもランダムエンカウントは無いままの筈だ(+赤トゲの敵も一番弱いハニーかイカマン限定になる)。 - 名無しさん (2011年09月01日 18時28分19秒)
  • ゾンビーソードの検証で最初にる壷目指してから赤トゲと探索実績集めてソード取りに戻った - 名無しさん (2011年09月01日 18時29分46秒)
  • エリア移動のデメリットは(見えてたけど先を急いだので取ってない)お金、経験値ボーナス、鍵の掛かってない宝箱が消える事だと思うな(どこでも共通の筈) - 名無しさん (2011年09月01日 18時33分48秒)
  • 巨大死体は暗殺も効くな - 名無しさん (2011年09月02日 22時25分05秒)
  • もしかしたら運もあるかもだけど、ほとんどゾンビを倒さないでゾンビソードを取るとボーナス0、時間をかけて討伐してから行くとボーナス6でした。おそらく直接武器自体が強化されるわけではなく、討伐数で武器のボーナスが増えるのかと思われます。 - 名無しさん (2011年09月03日 01時43分33秒)
  • 全MAPの赤トゲと功績全部取ってから取ってもゾンビソード1だったんで運の要素が大きいと思いますよ - 名無しさん (2011年09月04日 00時34分27秒)
  • v1.1パッチで玉露の方は1回のみになったらしいけどこっちは変わりないのかな? - 名無しさん (2011年09月05日 00時43分13秒)
  • 1.1当てたら玉露先にとったからかゾンビソードでなかったな。 - 名無しさん (2011年09月05日 00時59分53秒)
  • と思ったら赤とげからゾンビソード出た - 名無しさん (2011年09月05日 01時03分10秒)
  • 9ボーナスのゾンビソード功績と赤棘は必ず触れる、る壷は放置、お宝鑑定を付けない、未鑑定である事を祈る(赤っぽい武器)、あてなを連れて行く(戦闘に入りやすくなる?)、狩人スキルを付ける(遭遇率アップ)、ひたすらゾンビ狩りしよう - 名無しさん (2011年09月06日 18時07分27秒)
  • 誰か、ゾンビーソードどこまで強化されたか教えてくれ - 名無しさん (2011年09月08日 20時19分02秒)
  • 宝箱から取得時ボーナス6。功績と赤棘で+2でボーナス8。性能は攻撃212+ムシ・ゾンビ効果大+衝撃33+成長有り。ワールドは1周目だ - 名無しさん (2011年09月09日 02時35分36秒)
  • いいなあ、俺はボーナス1で攻撃130だったな - 名無しさん (2011年09月15日 22時49分56秒)
  • 機々機々って言う奴出てきたんだけど何だこれは - 名無しさん (2011年09月18日 02時53分08秒)
  • 「機々械々」な、wiki内を検索すれば大量に情報が出るが、まあレアモンスターのひとつだよ - 名無しさん (2011年09月18日 03時14分25秒)
  • ゾンビソードは女の子モンスとあてなとクルックーに戦闘後回復を覚えさせて後は戦闘スキル外しておくと無限に狩りができる。でもその頃には手に入れてもあまり意味が無い趣味の世界かな - 名無しさん (2011年09月24日 18時23分50秒)
  • W2でなら いなずまの剣より役に立つよ - 名無しさん (2011年09月24日 18時35分52秒)
  • 1周目のライオンマインド出た段階だとC武器すらまともに揃ってないような状態だから、ゾンビに派生させてゾンビーソードを何本か確保したほうがいいな。あとついでに1.15で複数回取れるの確認した。 - 名無しさん (2011年09月27日 21時07分14秒)
  • あとクルックーのセリフは未鑑定でボーナスついてる状態だとゾンビ討伐(赤棘)でボーナス+1になって強くなるよ。ってことだから狩りまくる必要はない。良いゾンビーソード狙うなら普段どおりに功績&赤棘ボーナス成立したらとっとと回収してクリアのループにすべきだ - 名無しさん (2011年09月27日 21時10分30秒)
  • 記事読んでから書き込んでくれ - 名無しさん (2011年09月27日 21時49分45秒)
  • ↑2記事の「アイテム」部分を100万回声出して読んでみてくれ - 名無しさん (2011年09月28日 18時59分08秒)
  • v1.100での検証結果報告。?戦闘でタイムオーバーでも戦闘回数にカウントされる。?ボーナスは戦闘8回につき1つずつ上がり、赤棘含む戦闘48回以上の+6が限界の模様。?ゾンビソードのボーナスは宝箱のフロアに入った時に上書き更新されるな。 - ゾンデレ (2011年09月29日 00時39分29秒)
  • v1.100での検証結果報告。A.戦闘でタイムオーバーでも戦闘回数にカウントされる。B.ボーナスは戦闘8回につき1つずつ上がり、赤棘含む戦闘48回以上の+6が限界の模様。C.ゾンビソードのボーナスは宝箱のフロアに入った時に上書き更新されるな。 - ゾンデレ (2011年09月29日 00時46分16秒)
  • Bにより戦闘8回未満でゾンビソードのフロアに行くとボーナスなしが入手可能。Cのためにそのフロアで48回まで戦闘回数を稼いでもエリアチェンジせずに宝箱を開ければボーナスなし。エリアチェンジして戻ってくればボーナス+6になるという感じです。 - ゾンデレ (2011年09月29日 00時47分17秒)
  • ものは試しとAを検証したおかげで1周目の初回クエストからでも合計+8のゾンビソードが入手できました。全体加護★★★を持ったノアの加入がほぼ必須で、全体加護★★★と浄化が便利なノア、狩人★★★持ちのメガデスを入れました。 - ゾンデレ (2011年09月29日 00時48分30秒)
  • 戦闘回数をカウントしつつ赤棘8つを目指して普通に戦い、浄化が残り1発になったらボス用のために装備スキルから外して温存します。戦闘スキルがなくなってからが本番で、移動時の下部のキャラ画面でクルックーを後列、メガデスを前列に変更します。 - ゾンデレ (2011年09月29日 00時49分13秒)
  • そしてメガデスが狩人を装備、無駄なターンを稼ぐために後列クルックーも背負い投げを装備して、武器攻撃1も装備してるノアの全体加護の回復でタイムオーバーの戦闘回数を稼ぐという方法で戦闘48回を満たしCに注意して+6ゾンビソードを入手します。 - ゾンデレ (2011年09月29日 00時50分35秒)
  • タイムオーバー狙いになると経験値増加も1ずつになるのでカウントも楽になります。またCtrlキーを重りなどで押しっぱなしにしておけば敵の動きも少し加速するのでお勧めです。タイムオーバー狙い中に機々械々がででも泣かないようにしましょう。 - ゾンデレ (2011年09月29日 00時52分19秒)
  • 引きこもり魔女の5つの固定宝箱でよく見られますが、宝箱を開けた時に低確率でボーナスが1つ加算される場合があります。それによってボーナス7のゾンビソードが宝箱からでて、戦功&赤棘込みでボーナス9の物が手に入りました。 - ゾンデレ (2011年09月29日 05時58分33秒)
  • 検証おつかれさまです - 名無しさん (2011年09月29日 12時44分10秒)
  • 先にボス倒したらゾンビーソードは消えました。 - 名無しさん (2011年10月01日 14時16分06秒)
  • ver1.000だと違う感じだねえ。戦闘数一緒で当該宝箱前からセーブロードでやり直しただけでも鑑定済み3, 未鑑定4, 未鑑定5, 未鑑定6が適当に出ますね。全赤玉撃破、冒険功績回収済み、ボス倒し済みでな。 - 名無しさん (2011年10月01日 16時02分19秒)
  • おすすめ編成→前列:高レベルスパルタ(カウンター、長期戦、惨殺フィグ)、後列クックルー(武器攻撃1、全体加護)、後列シビリアン(バニラのみ) この編成で最終戦の為にスパルタ武器攻撃3あたりを温存しておけば何戦でも戦える。(クックルーの武器攻撃が発動できないため回数が減らない)。このメンツの素晴らしいところは出てきた機々械々もスパルタのカウンターで一撃なところだな。 - 名無しさん (2011年11月06日 04時48分58秒)
  • これってもしかしたら固定宝箱関係全般に適用されてるかもね。引きこもりのやつとかクリナイフ、連文節、虫殺しの弓、とかな - 名無しさん (2011年11月06日 09時27分41秒)
  • Ver2.0 マグナムボーナス→炎の槍 またゾンビーソードは16回敵を殲滅の状態で付与値1のみ その後追加で16回逃げ、数回セーブロードであけましたが付与値1のままでした - 名無しさん (2012年02月29日 06時07分40秒)
  • 追記:Ver2.0 2回目のクエストに設置されていた箱のゾンビーソードは9回戦闘した状態で付与値なしでした - 名無しさん (2012年02月29日 06時34分04秒)
  • マグナム以前でなんて言ってたか覚えてないけどマグナムのMAP移動イベントでは「そこまでに倒したゾンビの数で基本能力が変わる」とあるので戦闘回数じゃなくゾンビ討伐数に変更されたとか? - 名無しさん (2012年03月13日 18時36分16秒)
  • Ver2.01で引き分けで戦闘回数稼いで54(ログ参照)からる壷を壊してから取得のゾンビソード6確認 - 名無しさん (2012年03月13日 23時58分58秒)
  • ↑赤星等のボーナスでさらに+2 - 名無しさん (2012年03月14日 00時00分45秒)
  • まあマグナムだとモルルンしてもレベル1に戻らないからゾンビ剣需要なくなったんだけどね - 名無しさん (2012年03月14日 01時00分06秒)
  • 自分もVer2.01で時間切れ使って戦闘回数57でボーナス6確認。赤玉で骨が1回出たので57にしたんだけどボーナス7は付かないかな - 名無しさん (2012年03月14日 02時00分14秒)
  • ↑補足:無印の時はおまけでボーナス+1されることあったけどマグナムになってから一度も見ないんだよな。引きこもり魔女のレア出る宝箱もみんなボーナス1だったし、汚染人間のクリナイも恐らく+1付かない…? - 名無しさん (2012年03月14日 02時03分06秒)
  • クリナイはマルグリッドで赤玉からボーナス付きでたぞ - 名無しさん (2012年03月14日 02時10分30秒)
  • ↑固定宝箱のボーナスってことだろ。ちゃんと読んで書けよ - 名無しさん (2012年03月15日 13時56分36秒)
  • ログに出る戦闘回数32回で+3、40回で+4だった - 名無しさん (2012年03月17日 18時56分09秒)
  • ↑赤棘で冒険者や豆腐とかゾンビ以外と戦ってないかい? - 名無しさん (2012年03月17日 19時51分18秒)
  • W2の赤棘からスパハニ+鉄壁2が出てきて全滅。W2以降はクエストの難度関係なく終盤の敵もランダムで出るの? - 名無しさん (2012年04月11日 20時05分35秒)
  • ゾンビソード戦闘回数48回でランク5だった 本当に16回なのかな? - 名無しさん (2012年08月06日 00時23分37秒)
  • 22戦ボーナス2 27戦でボーナス3 40戦でもボーナス3 45戦でボーナス5だった。法則がよく分からん - 名無しさん (2013年08月29日 20時09分11秒)

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