将来的にこちらのWikiは廃止にしたいので新Wikiへの移行をお願いします。

マグナム

ver2.010

http://download.alicesoft.com/rance8/rancequest_updater_ver1610.zip

ランスクエストマグナム(Ver.2.0)

  • ランスクエストマグナムは有料追加ディスクです
  • 追加クエスト40以上(Ver.1.6分も含めると60以上)
  • 追加CG30枚程度

ランスクエストからの引き継ぎについて

  • ワールド2以上はワールド1へ
  • スキルは全キャラ、スキル戻しをした状態になります。
    • スキルの内容、取得ポイントが変化した為です
  • アイテムの能力は一部変更になります
    • ダメージ千までを廃止して代わりに身体ブースト5%に入れ替えた
    • 命中、回避、衝撃、耐性、必殺、素早さは数値バランスを変えたので変化しています
      • 各上限は命中10 回避10 衝撃10 耐性20 必殺10 素早さ5
      • これによりあてな2号はHP、攻撃は引継ぎ。命中、必殺、素早さは初期化。
  • モルルンの方式が変わったのでモルルン被害者のデータが変更されます
    • 体内に取り込んだ状態で引継ぎできる特殊アイテムは5個まで(装備中の物も含む)
    • (6個以上、10個までは、こちらで内部データが分かるのでアイテムとして返還します)変換されるアイテムは0〜5個
    • (ただ、それ以上はデータが保持出来ていないのでロストとなります)
    • モルルン被害の回数(SEX回数)は最大3回目まで経験したデータを持ち越せるようにしました
    • 才能限界が(モルルン被害の回数−3)×3増える

仕様変更

 戦闘関係

  • 次のレベルに必要な経験値テーブルを変更
    • 設定の為にレベルの上限を45程度にしていたのですが外しました
    • レベル40以上に必要な経験値が大幅に下がってぐっとレベルが上げやすくなっています
  • ステータスの変更
    • 命中、回避、衝撃、耐性、必殺などは数値バランスを変更しました
  • スキル関係、いくつか追加し従来の機能を変更したりした
    • 40個以上追加されています
  • 女の子モンスターの仕様の追加
    • バトルノート、バルキリー、ねこまたまたを新規に追加
    • 従魔の成長制限を1000から5000に(オーナーのレベルで上限解禁)
    • よく成長させた従魔はパーティにいなくても割り込みで戦闘に参加するようにしました
    • 従魔を連れ歩いていると専用イベントが発生するようにしました
  • 敵モンスターの種類もかなり追加
  • AUTOを強化した
    • 少しだけ使えるAUTOにしました
    • また、戦闘中にAUTOを解除出来るようにしました
  • 戦闘の高速表示を追加
  • パーティ入れ替えの仕様を変更
    • 戦闘中にパーティ入れ替えが可能。ただし、すぐには行動できません。
    • また、パーティーメンバーを入れ替える際、1人につき配置残り回数1消費していたのを、一回につき1に変更しました
  • 戦闘に参加してない一軍キャラも経験値が少しもらえる処理を追加
  • 高レベルになった後、低レベルのクエストをして経験値が少なすぎなのを補正

 ホーム関係

  • クエスト一覧のソートや絞り込みを変更
    • またサブクエストは分かりやすくなるように記号を追加
  • モルルンの被害影響の仕様を変更
    • 1回目
      • ランスにエッチされるにはLV35以上が必要
      • エッチされると、LVが1にダウン
      • 見返りとして各種ボーナスを得る
    • 2回目以降
      • ランスにエッチされるにはLV35+αが必要
        αは3、6、9、20、30、??
      • エッチされると、LVが5ダウン
      • 見返りとして各種ボーナスを得る
    • モルルン被害者の体内に取り込める特殊アイテムは5個まで、6個目からは任意のものを上書き可能。
    • モルルンのボーナスに攻防能力値+回数×2%を追加
  • ランス他、ほぼ全てのキャラがモルルンと同等の効果を得られる仕掛けを追加
  • パーティ編成で32人表示を可能
  • パーティ編成をする際の編成登録が3つ出来るようにした
  • 寄付機能の変更
    • 従来のように25個寄付する事で購入できるアイテムが増えたのに加えて
    • 幸福きゃんきゃんの経験値アップ
    • 幸福きゃんきゃん、宝箱だんご、機々械々などの遭遇率が上昇するボーナスを追加
      (上昇した遭遇率は累積しクエストを跨いでも有効。ただし1度遭遇するとリセットされる)
  • アイテム関係、いくつか追加し、従来品のデータを変更したりした
    • 特殊系アイテムにAランクより上のSランクを追加
    • 世界に一つしか無いSランクのスゴイ装備品を追加
      • ver.1.15以前のものを処分しても再取得できるようになった
    • 各種装備にいくつか上位ランクも追加
    • ダメージ千までを廃止→身体ブースト5%に入れ替え
  • アイテム一覧のソートや絞り込み等を変更

 MAPクエスト関係

  • マグナムゲージを追加
    • MAXまで溜めるとクエストクリア時にいいアイテムが貰えます(初回は固)
    • いつくかのクエストにあります
      • ※名前がマグナムとなっていますが、ver1.6にもあります
  • 迷宮移動で敵接触を知らせるエンカウントバーを設置
  • 幸福きゃんきゃんの処理を変更
    • 固定配置でなくランダム発生にしました(10体制限は解除)
  • マップの高速移動を追加
  • マップの表示範囲を少し大きめに拡大
  • 同一クエストを複数回クリアしているとEXPボーナスが最初から付く機能を追加
    クリア回数1回につき5%で、20%が上限です
  • 宝箱からのレアの発生率などを変更
  • 宝箱だんごの追加
    • 機々械々と並ぶレア発生です
  • 鑑定料を変更
  • 鑑定画面で鑑定済みアイテムを寄付できるように変更
  • クエスト中、クエスト倉庫に入ったアイテムを捨てることが出来るようになりました。
    クエスト倉庫がいっぱいになっているとクエスト進行に必要なアイテムなども手に入らなくなる場合がありますのでご注意下さい

 その他

  • データログを追加
    • 別窓を開いて各所情報、内部データなどが閲覧出来る機能
  • BGMの追加
  • マメ知識の追加
    • 絞り込みを追加
    • 従来キャラは、ほぼ全部入れました
    • フルコンプを確認出来る一覧を追加
    • いろいろな回数記録を表示
    • なんかいろいろ追加
  • どうしてもクリア出来ない人の為にイージーモードを追加
    • ただし一度EASYに設定すると、解除は出来ません
    • EASYモードにすることで見れなくなってしまうエッチシーン、CGなどは殆どありませんが、
      ワールド変更やいくつかの挑戦系クエストをプレイすることは出来ず、
      そこにのみ登場するモンスターやキャラとは遭遇できないことになります
  • キャラのイベント追加
    • 迷宮内やランス城でのイベントを出来るだけ多くのキャラに追加
  • ランス城にポスタールーム追加
    • 迷宮内で集めて展示出来る
  • 吹き出し台詞を追加
    • 迷宮移動中、戦闘後などもキャラがしゃべるようにしました
    • また戦闘中のも含めてバリエーションを増やしました
  • ワールド切り替えを変更、従来の2−5でなく、新しくワールド2、ワールド3に
    • 敵弱すぎが出なくなるようにしました
    • 店にAランク特殊が並びます
    • 他、いくつかやり応えがあるように調整
  • マップもいくつか追加
    • マルグリッドはバリエーションが増えています

コメント

  • フェリス、ぐっさり剣刺さったのに、治療後立ち絵だと小さい絆創膏でわらた。 - 名無しさん (2012年03月06日 06時22分46秒)
  • マルグリッド8層がでないんだけど。 - 名無しさん (2012年03月06日 15時21分27秒)
  • マルグリット8層は、アールコートがいることが条件 赤い羽根をフロストバインで購入して仲間にいれるべし - 名無しさん (2012年03月13日 02時51分54秒)
  • やっぱ駄目だなこれはもうイージーにしたわ。でも%変わらないし細工か?、プレイ人口も水増しじゃないのかこれ。 - 名無しさん (2012年03月14日 07時41分47秒)
  • %って切り捨てじゃなかったか?一人で変わるわけないわ。 - 名無しさん (2012年03月14日 18時18分28秒)
  • ↑2仮にプレイ人口が1000人しか居なくても、1%割合を変動しようとしたら四捨五入の計算でも最低5人必要なんだよ。ちゃんと算数わかってる? - 名無しさん (2012年03月15日 02時05分38秒)
  • 少なくとも一万人以上が遊んでいて別に一人や五人しかいない訳でもなかろうに、まぁとは言えくそ面倒で遊びにくいし駄目な物は駄目だな。 - 名無しさん (2012年03月15日 03時20分28秒)
  • ↑ここに書き込んでいる人間の多くに言える事だが、「じゃあどうすれば良いか」という意見を出さない時点でそれは批判ではなく、ただのいちゃもん。物作ってる人間から言わせると、はた迷惑なだけで何の参考材料にもならない。 - 名無しさん (2012年03月16日 01時59分49秒)
  • そもそもこんなところは提案を書く場所ではない(提案したいなら作ってるとこに直接いえばいい)。 ついでにいうと、不満を参考に出来ないのは「ただ言われた通りに作業するだけの人」だからであって、まともなクリエーターではない。 誰でも思いつくような提案になんて大した価値はない、満たしても及第点になるだけ(無印のセンスはひどいもので及第点以下だったわけなので、そういうありふれた提案でも「アリスにとっては」価値はあるんだろうが)。 「いちゃもん」とか「愚痴」とか簡単な解決策がない不満が溢れていることのほうが「宝の山」、多くの人が不満を持つ難問を知恵を絞って打開できれば、それこそが競合に差をつける魅力にできるのだから。 そういう意味ではここはフィルタのかかっていない美味しい情報収集場所だと思うし、しょぼい作品を作ってもこれだけの声が聞けるのはアリスの看板タイトルの強み、アリスと同じ方向性で物作りしてる同業の人からしたら、この内容でもさぞ羨ましかろうよ。 - 名無しさん (2012年03月17日 01時50分47秒)
  • 要するに何を言いたかったかというと、深く考えず思ったことそのまま垂れ流してて問題ないんじゃね?、ってこと。 - 名無しさん (2012年03月17日 01時52分11秒)
  • ここでウンコを垂れ流しても全然意味ないので、是非ともゲーム中アンケートやプレイしてる人向けページのアンケートから送ってあげて下さい - 名無しさん (2012年03月17日 01時57分45秒)
  • 心配するなそれなら既に送った、音楽以外は全然駄目なポンコツだとな。マグナムは20年以上アリスのゲームと付き合って来た者からの手切れ金だな、因みにイージーにしたのは私だが長文書いてんのは私じゃないぞ。 - 名無しさん (2012年03月17日 05時57分13秒)
  • そりゃまた何の参考にもならない意見を送ったな。あと、手切れ金の意味が分かってないww - 名無しさん (2012年03月17日 06時28分06秒)
  • お前も人に絡んでばかりだのう、もう少しゲームに参考になる事が言えんのか?。 - 名無しさん (2012年03月17日 12時49分04秒)
  • 厚顔無恥ってのはこのことか。自分の事を棚にあげて、恥ずかしくないのかね - 名無しさん (2012年03月17日 16時40分06秒)
  • エロゲって40代のおっさん向けに作るものじゃないと思うの - 名無しさん (2012年03月17日 23時54分50秒)
  • ↑8 スタッフが書くなら分かる。ただのプレイヤーが書いたって、愚痴る事をそれらしい言葉でキリっと正当化してるだけにしか見えない。結論:おなかすいた - 名無しさん (2012年03月18日 00時32分55秒)
  • 話をぶった切って。幸福きゃんとか宝箱だんごとか機々械々とかの遭遇率上昇って遭遇したらリセットされるけど、遭遇してLOADなりタイトルへ戻るなりしたらリセットはされないのかな? - 名無しさん (2012年03月18日 04時30分59秒)
  • 上流白熱してるなw ↑それと同じことしてみたけど多分ノーカン。機々械々の遭遇率MAXの状態で数十分のうちに2回遭遇した。 - 名無しさん (2012年03月18日 05時12分15秒)
  • チーターマインド篭ってたら幸福2連続で出たんだけど、クエストやめなければ一度でても寄付での上昇値ってリセットされないのかな?それともたまたまなのか、確率相当ひくいですよね? - 名無しさん (2012年03月22日 16時28分22秒)
  • 何度も再現したらリセットされてない 二度と起こらないならたまたま のだけの話 - 名無しさん (2012年03月24日 11時43分08秒)
  • 幸福きゃんきゃん、敵弱すぎになってから倒そうと残しておいたはずが・・消えてた - 名無しさん (2012年03月27日 23時02分33秒)
  • 上の方のMAPクエスト関係のところを読んでみようか - 名無しさん (2012年03月27日 23時09分48秒)
  • 2.050が出た。 - 名無しさん (2012年04月06日 23時48分17秒)
  • パッチ当てたけど司教の罠で飽きて止めたままだわ - 名無しさん (2012年04月22日 04時08分22秒)
  • 早くスキル戻しのバグを直してくれねえかなぁ - 名無しさん (2012年08月23日 13時02分07秒)
  • スキル戻しにバグはありませんよ。店頭にない場合、絶対に自分で倉庫の中かキャラの特殊欄のどこかにあるはずですから。ちなみに買うということはすぐ使う必要があるのだから、使った後すぐにはずすようにしましょう。あと一旦セーブして使用したほうが間違っても戻るのは簡単です。 - 名無しさん (2012年08月23日 14時47分09秒)
  • 結局パスは実装されてないのか。無駄に行動するのが凄くイヤなんだけど - 名無しさん (2014年04月06日 11時46分59秒)
  • 日本語でお願いします。 - 名無しさん (2014年04月06日 15時24分56秒)
  • ↑4のやつは、装備させたままメイキングキャラを削除しちゃって、再入手不可になるバグだと思う - 名無しさん (2015年07月03日 07時33分12秒)

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