将来的にこちらのWikiは廃止にしたいので新Wikiへの移行をお願いします。

毛利 てる

毛利 てる

各データはVer.2.082に準拠

 概要

加入イベント

クエスト:魔人カイトで加入イベント発生

ステータス

職業LVHP攻撃力魔法力防御力魔抵力命中率回避率衝撃率耐性率必殺率素早さ備考
ガード25/47----10%------

HP以下はステータスの補正値を示す

固定装備

なし

初期取得済みスキル

スキル名初期消去備考
武器攻撃16
盾パンチ2
味方ガード3
防御体勢3
待機10
カウンター
実装スキル数不可

スキル戻し(特殊)やモルルン被害により初期化した際に取得しているスキルを記載
ALICE加護、カイカイUP、各ボーナスダメージ、モルルン被害はこれに含まない

 スキル

キャラクターの固有スキル、他の職業の基本スキルのみを記載
その他の取得可能なスキルはガードを、スキルの詳細はスキル2を参照

能力スキル(黄)

スキル名初期MAX消去取得に必要なポイント備考
01020304
カウンター14-666

能力スキル(白)

スキル名初期MAX消去取得に必要なポイント備考
01020304
初期ガード地048888【初期ガード天】と排他取得

 お勧めスキル

無印

カウンター
初期スキルとしてカウンターを所持している。
ガードで唯一のカウンター持ちなので活かしていきたい。
ガードとカウンターの組み合わせは一見有用そうに見えるが、味方をガードしたときにカウンターは発動しない。
実装スキル数
初期の3枠ではセットする枠が足りないと思うので、まずは実装スキル数UPをしておきたい。

マグナム

武器壊し
ガードの汎用スキル。
「初期ガード」や「盾反らし」は「カウンター」の発動を阻害する事が多いが、このスキルは「カウンター」と重複して発動する。
効果は累積するので発動する度、受けるダメージが格段に減る良スキル。
雑魚相手だと発動する間もなく終わる事が多いので、必要に応じて習得しよう。
魔法耐性
ガードの汎用スキル。
受けたダメージを一定の割合で削減する。
他のガードでも有用なスキルだが、彼女の場合特に重要。
「物理耐性」より優先的に習得しよう。
初期ガード地
実装しなくていい初期ガート天。便利そうに見えるが取得ポイント8なのでMAX取るなら8×4=32
初期ガード天(4×4)+実装スキル数(6)=22を取得したほうがお得。実装スキル枠が6つ埋まってる時以外は取らないほうがいい。

 育成

無印

マイナス補正の掛かった魔抵力の低さがガードとしては痛い。
素の魔抵力は成長せず0で固定、モルルンで増やすことも出来ず、装備分しか確保出来ない。
カウンターがあるので攻撃の機会は多くなるが、スキル枠に頭を悩ませる。
ガード発動時カウンターは発動しないので、カウンターキャラにするならガード系は無視。
正統派ガードに育てるなら、カウンターはオマケと捉えよう。

いっそ、攻撃に育成特化して『味方をガードする事もあるファイター』として運用するのも良いだろう。

マグナム

ガードカウンターは無印同様不可。
スキルも汎用スキル以外は追加なし。

「初期ガード地」がカロと共に追加。
「初期ガード天」に比べコストは高いが実装しなくても効果を発揮する為、
スキル枠が1つ空くのでスキルポイントに余裕が出てきたら天から乗り換えよう。

「物理耐性」「魔法耐性」は他のガードも同様だがとりあえず1習得し、それ以上は様子を見ながら上げていこう。
彼女の場合は特に「魔法耐性」がありがたいのでこちらを優先的に。

ステータス面では、無印と比べると魔抵力の才能が10%のプラス修正をうけている。
その為、レベルアップで少しだけ上がるようになり、モルルンでの魔抵力UPアイテム吸収も可能になった。
しかし、到底他のガードには及ばないので、「魔抵」は装備や「魔法耐性」で補い、
モルルンは「必殺」等の攻撃ステータスを伸ばした方が個性を出せるかもしれない。

武器は一般的に知識スキルのある剣か槍を使う事になる。

ver.2.050でちぬきくが追加された。
3人同時運用すると、きくのスキル「Δアタック」の効果により、ガードの中では一番攻撃力が高くなった。
「カウンター」時にも効果があるので、連続で発動するとガードとは思えない殲滅力を発揮する。
ただし前列に配置しないとカウンターが発動しないので注意(カウンターは近距離に対しての攻撃のみ)

 備考

公式より(無印以前)

質問

毛利てるに[アホ毛]をつけてモルモンでLv1にしても、魔低力が0のまま。

答え

てるさんは、どんなアイテムをつけてもそうなります。

とんでもなく魔法に弱いです

  • 彼女のみ『苗字_名前(全角スペース)』になっている。他のJAPAN出身者達は『苗字_名前(半角スペース)』(Ver2.082で修正済)

 固有イベント

固有イベント備考
迷宮内イベント/戦い方について
CITY漫遊取得:経験値
城内エロイベントVer.2.050〜で追加

コメント

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