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全国版

※1.03時点での情報がベースだから現在の仕様とは違うところがあるかもしれないので注意

概要

  • パッチ1.02β以降を適用する必要有り。
  • 本ページはver1.03以降について。1.02βについては全国版βを参照。

 モード選択

  • 1回クリア後、タイトルで「はじめから」を選ぶと、「通常モード」と「全国版」が選択できる。
  • 全国版では、どの勢力からでも始められる。
    • 基本的にイベントは一部以外存在せず、好きな勢力で単純に国取り&合戦要素等を楽しむモード。
  • 操作しないで「見てるだけ」のモードもある。
    • ゲームを再起動等しない限り、延々と続く(どこかの勢力が統一しても続く)。

 おおまかな仕様変更

  • 戦闘で勝っても兵数が増加しない。
  • 好感度によるパラメータ強化もない。
  • 初期状態では、ターン開始の兵数回復もない。

 エンディングとクリア履歴

  • 自勢力が全国統一をすると、エンディング。
  • 各勢力ごとに異なる統一イベントあり。(ver1.03以降)
  • 残りの国と中立関係にある場合、全国統一とみなされ、クリアとなる。
  • クリアしても特典はないが、クリア履歴はつく。
  • 挑戦イベント2種が存在し、討伐に成功するとクリア履歴に書き込まれる。

初期武将

 能力値

  • 本編とは能力が微妙に違うキャラが存在。
  • 雑兵の兵種は、武士、足軽、僧兵、巫女、陰陽、弓兵、軍師、忍者からランダムで決定。
  • 固定とは別に「落ち武者狩り」の技能を持つユニットが必ず存在。
  • 自軍所属の汎用キャラorランダム能力値の固定キャラ(欄外に名前と兵種、職種のみ表示)の能力は
    行動力2〜4、攻・防・知・速5〜6、探・交・建1〜7、コスト1〜3の範囲からランダムで決定される。
  • 敵勢力所属の汎用、及びランダム能力値の固定キャラは、
    行動力2〜4、攻・防・知・速3〜8、探・交・建1〜7の範囲からランダムで選択される。
    • 例外1 兵種が鉄砲のキャラは行動力が1〜2。
    • 例外2 明石家汎用の防と今川家汎用の攻、天志教農民の攻のランダム値は自軍で4〜5、敵で2〜8。
    • 例外3 半ユニークに能力一部固定の武将がいる。
      例:大友ソウリンの技1、速2、運慶・快慶の建8、松尾芭蕉の速8など

 部隊人数

  • 初期部隊人数は基本的には全員ランダム
  • だが、勢力によってランダムの範囲が違う模様(要検証)。
    • 傾向として独眼が多く、武田や島津、魔軍がそれに続く。
    • 明石や原は初期人数が少ない。
    • 残りは中間の位置だが、北条、上杉、毛利、徳川は多めで、それ以外は若干少ない。

武将について

  • 各勢力のユニーク武将はその勢力においては暗殺、捕獲、討死できない。これはプレーヤーサイドでも同じ。
  • プレイヤーが征服した勢力のユニーク武将は消滅する。
    • 他勢力のユニーク武将が欲しければ、
      中立などをうまく利用し、第三者に潰してもらうしかない。
    • 半ユニーク(固定でその地域にいる武将)は、自力で潰してもよその勢力に仕官する。
  • 他国同士の戦いで滅んだ国の武将は在野となり、ランダムで残りの勢力に仕官する。
  • イベントによって加入するユニットは、一部を除きどこかの勢力にランダムに配置される。
  • 能力ランダムの在野武将が魔軍と独眼流家と今川家に仕官すると、捕獲は困難。手加減突撃を使っても捕獲に失敗するケースを多数確認済。能力固定の在野武将はどこに仕官しても捕獲可能。
  • 捕虜として解放したり、解雇したりするとその武将は消滅する。
  • 相手の支配地域数によって、相手の全武将の能力が強化されることに注意。
    • 具体的には4で攻防知速+1、7で+2される。
    • +1された能力は元には戻らないが、
      +2された場合は支配地を3以下にすると+1に戻る。
  • 通常版では登場しない武将(那須与一、夏目漱石など)が登場する。
  • 特殊技能枠に、ツイン系の能力を持っている汎用が存在(全国版専用の特殊能力)。
    • 同じ能力持ちが、二人以上軍の内部にいることで効果発揮。
    • ツイン行動王は、軍配が+1(4人いてもそれ以上は加算されない)。
    • ツイン諜報王は、隣接地域の武将情報(合戦系能力値と現在/最大兵数)を閲覧可能に。

勢力情報

 独眼流家

  • (領土:エゾ、奥州 隣接勢力:北条、上杉)
名前体力LV兵種職種技能
独眼流政宗65060/70武士妖怪687878333
お町45045/50陰陽妖怪487870003防御式神、雷撃、大雷撃、自動回復1
野菊45045/50足軽妖怪487870003全体ガード、自動回復1
折女45045/50忍者妖怪487870003手裏剣、自動回復1
ノワール45045/50武士妖怪487870003武将突撃、自動回復1
  • ランダム雑兵(容姿は妖怪固定)5人。
  • サービスタイム(4n-1ターンの行動数が0)がある。

 北条家

  • (領土:江戸、さいたま、上総2000 隣接勢力:武田、上杉、独眼流、今川)
名前体力LV兵種職種技能
北条早雲20050/53陰陽陰陽488885873防御式神、式神、早雲の召喚
南条蘭13132/38陰陽陰陽565654762防御式神、式神
大道寺小松29735/43武士武士355551512大声突撃、ファンクラブ
  • 源ヨリトモ!(巫女/巫女)、塚原ト伝(足軽/武士)
  • ランダム雑兵5人。
  • 陰陽養成機関(陰陽兵数+5/ターン)

 上杉家

  • (領土:佐渡、MAZO 隣接勢力:武田、北条、巫女機関、浅井朝倉、独眼流)
名前体力LV兵種職種技能
上杉謙信49863/70武士武士377762003武将突撃、軍神の威光
直江愛21137/40軍師軍師377875863合戦戦術(乙)、状態解除(乙)、財テク
勝子足軽武士555555322味方ガード、陰陽防御
虎子陰陽陰陽555552272防御式神、式神
  • 宇佐実うさ子(軍師/軍師)、色部エロ子(陰陽/陰陽)
  • ランダム雑兵5人。
  • 女武士道場(武士兵数+5/ターン ※武将が女性の場合のみ)

 武田家

  • (領土:信濃、貝 隣接勢力:北条、上杉、巫女機関、足利、今川、徳川)
名前体力LV兵種職種技能
山県昌景25025/34騎馬武士488884313戦果アップ2、突進、風林火山
馬場彰炎45050/68騎馬武士566662163戦果アップ1、武将突撃、風林火山
真田透琳 27545/55軍師軍師377677773合戦戦術(甲)、戦果ダウン2、風林火山
高坂義風27545/55忍者忍者577779443暗殺2、風林火山
  • 小山田信茂(騎馬/武士)、穴山梅雪(騎馬/武士)
  • ランダム雑兵(騎馬も含む)5人。
  • てばさき牧場(騎馬兵数+5/ターン)

 徳川家

  • (領土:三河 隣接勢力:織田、武田、足利、今川)
名前体力LV兵種職種技能
徳川家康60055/55武士妖怪566571613力を貯める、全力武士攻撃2
本多忠勝37040/45武士武士366560013武将突撃、攻撃運
井伊直政武士武士455544613迷宮戦上手
榊原康政足軽武士354552563味方ガード、自動回復1
酒井忠次忍者忍者454551112手裏剣、暗殺
服部半蔵忍者忍者366563331手裏剣、追撃戦
  • ランダム雑兵5人。
  • 山県昌景を登用すると井伊直政の兵種をてばさきに変更するイベントが選択できる。
    戦果アップ1、騎馬突撃1、後衛潰しの技能に変更される

 今川家

  • (領土:東海道 隣接勢力:武田、北条、徳川)
名前体力LV兵種職種技能
TADAHハニ魔物110基本的に雑兵と同じ扱い
近藤H勇ハニ魔物8000基本的に雑兵と同じ扱い
土方H歳三ハニ魔物8000基本的に雑兵と同じ扱い
永倉H新八ハニ魔物000基本的に雑兵と同じ扱い
斉藤H一ハニ魔物000基本的に雑兵と同じ扱い
沖田のぞみ40550/59武士武士344553331
  • ランダム雑兵(兵種はハニ固定)5人。
  • 1.03で新撰組が追加。
  • 1.03で地域コマンド「ハニーを呼び寄せる」で雑兵ハニーの雇用が可能になった。
  • 雑兵ハニーは武将枠の空きがある限り国力を無視して雇用ができる。
  • 技能持ちのハニーも魔法絶対防御が必ず付いている。
  • ハニーの増員費は96。

 巫女機関

  • (領土:邪馬台 隣接勢力:武田、上杉、浅井朝倉、足利)
名前体力LV兵種職種技能
名取19355/58巫女巫女486883752治癒の霧、巫女の嵐2
卑弥呼20720/40僧兵僧侶677776633天志の加護、僧兵突撃、ガード解除、野戦上手
ゴエモン18026/31忍者忍者277767621陣地構築3、手裏剣2、暗殺2
相馬疾風武士武士566760004武将突撃
  • ランダム雑兵5人。
  • 戦巫女神社(巫女兵数+5/ターン)

 浅井朝倉家

  • (領土:テキサス 隣接勢力:上杉、巫女機関、足利)
名前体力LV兵種職種技能
朝倉義景32030/35僧兵僧侶354552853天志の加護2、僧兵突撃、ガード解除
雪姫545/15巫女一般413652421治癒の霧、商売人
  • 朝倉一郎(武士/武士)、朝倉二郎(武士/武士)、朝倉三郎(武士/武士)、朝倉四郎(武士/武士)
  • ランダム雑兵5人。
  • 何度中立交渉しても必要交渉値5。

 足利家

  • (領土:京、まむし油田 隣接勢力:織田、武田、巫女機関、浅井朝倉、種子島、伊賀、天志教、徳川)
名前体力LV兵種職種技能
足利超神605/6巫女一般300110004巫女の舞、落ち武者狩り
山本五十六19027/37弓兵弓士475653231山本弓掃射、疾風点破、団結力
一休10010/15弓兵軍師464464642とんちで大逆転、状態解除(丙)
  • 新衛門さん(足軽/武士)
  • ランダム雑兵5人。
  • 山本五十六が本編より大幅に強化されている。
  • 初期所持金5万。

 織田家

  • (領土:尾張 隣接勢力:伊賀、原、足利、徳川)
名前体力LV兵種職種技能
ランス41040/99戦士武士397573111武士攻撃2、ランスアタック、自動回復(シィル)、
乱丸26130/40武士武士364761221
柴田勝家33836/46足軽武士447642322味方ガード
香姫26130/40足軽武士525550411全体ガード、強化初期ガード
前田利家21020/30足軽武士344441431味方ガード
丹羽長秀15521/24弓兵弓士344443331落ち武者狩り
明智光秀16022/32弓兵軍師234434642合戦戦術(丙)、状態解除(丙)
  • ランダム雑兵5人。
  • ランスが本編より大幅に強化されている。
  • 前田利家、丹羽長秀、明智光秀は汎用扱い。討死や捕獲が可能。織田を自力で潰しても他所で登場する
  • ランス、香姫はユニーク武将であるが、戦闘で壊滅すると必ず討死する(他所で登場した場合はこの限りではない。もちろん捕獲することもできる)。

 原家

  • (領土:伊勢 隣接勢力:織田、伊賀、天志教)
名前体力LV兵種職種技能
原昌示21227/29弓兵弓士466342422一斉射撃
阿樹姫503/25巫女一般545541114治癒の霧
西条餅漬陰陽陰陽244441332防御式神、式神
  • ランダム雑兵5人。
  • 阿樹姫がターンの始めにランダムでお金を浪費する。

 伊賀忍

  • (領土:大和 隣接勢力:織田、原、足利、天志教)
名前体力LV兵種職種技能
犬飼26042/47忍者忍者388788643101匹わんわん
鈴女22039/49忍者忍者476575111ちゅんちゅん手裏剣、暗殺2
  • 石川五右衛門(忍者/忍者)、松尾芭蕉(忍者/忍者)
  • ランダム雑兵5人。
  • 鈴女が本編より大幅に強化されている。
  • 忍者屋敷(忍者兵数+5/ターン)

 天志教

  • (領土:なにわ、蜜柑 隣接勢力:種子島、明石、伊賀、原、足利)
名前体力LV兵種職種技能
性眼50951/51僧兵僧侶477875741天志の加護、僧兵突撃、死神の鎌、自動回復2
言裏27525/30僧兵僧侶654655741天志の加護、僧兵突撃、ガード解除
本多正信軍師軍師226653531合戦戦術(甲)、状態解除(丙)
  • 運慶(僧兵/僧侶)、快慶(僧兵/僧侶)
  • ランダム雑兵5人。
  • 比叡山(僧兵兵数+5/ターン)
  • 一揆を交戦状態の隣接地域に起こせる(4ターン程度相手の行動回数を1回にする)
  • 軍師たぬーこと本多正信はユニーク扱い(捕獲、討死不可)だが、プレイヤーが天志教を滅ぼしても消滅せずに在野となる。

 種子島家

  • (領土:丹波 隣接勢力:明石、足利、天志教、毛利)
名前体力LV兵種職種技能
種子島重彦21828/30鉄砲鉄砲266663573
柚原柚美19628/38鉄砲鉄砲175362333射撃+狙撃
  • ランダム雑兵(鉄砲も含む)5人。
  • 鉄砲鍛冶場(鉄砲兵数+5/ターン)

 明石家

  • (領土:姫路 隣接勢力:種子島、天志教、毛利)
名前体力LV兵種職種技能
明石風丸13811/40武士武士434442111
  • 安部平三(武士/武士)、朝比奈百万(武士/武士)
  • ランダム雑兵5人。
  • 風丸少年の成長(風丸の攻防知速のいずれかが+1。上がるのは7まで。7に達した能力があると兵数+50も出るようになる。4ターンごとに選択できる)
  • 朝比奈と安部は明石で登場してきても捕獲、討死が可能。

 毛利家

  • (領土:赤ヘル、中っ国、出雲 隣接勢力:魔軍、種子島、明石、タクガ)
名前体力LV兵種職種技能
毛利元就45050/51武士武士487662311武将突撃、元就パンチ、初期戦果
小早川ちぬ15340/50巫女巫女577766662治療の霧、弓攻撃、毒殺
吉川きく21137/42忍者忍者577677512忍法木の葉隠れ、手裏剣、暗殺2
毛利てる33340/47足軽武士566367432味方ガード改、略奪、反撃率アップ2
  • ランダム雑兵(男は見た目が必ずチンピラ)5人
  • 1.03までの毛利元就は霊将と同じで、兵数を1にすると無敵になる(暗殺無効だから完全無敵)。
    ※1.04ではこの効果はない

 タクガ一家

  • (領土:死国 隣接勢力:毛利)
名前体力LV兵種職種技能
坂本龍馬21533/44忍者忍者465562341
ゴン37040/40足軽武士377351012味方ガード改、同胞の復讐
川之江譲34637/40武士武士464665351力を貯める、博打突撃
川之江美禰32539/39武士武士356653551力を貯める、博打突撃
  • 避妊戦士(武士/武士)、ペリー!!!(足軽/武士)
  • ランダム雑兵5人。

 魔軍

  • (領土:戦艦長門、カイロ、モロッコ 隣接勢力:島津、毛利)
名前体力LV兵種職種技能
使徒 魔導85040/60魔物使徒579973332雷撃、先手必勝
使徒 式部85040/40武士使徒597623332
傾国魔物魔物698981111先手必勝
将軍イスン魔物魔物469661111合戦戦術(甲)、雷撃、状態解除(甲)
  • ランダム雑兵(兵種は魔物固定)5人。
    魔物の種類は緑(味方ガード持ち)、青(弓攻撃)、赤(通常攻撃)、白(雷撃)の4種で、兵数の増員と回復は武士などと同じ金額。
  • 将軍イスンは汎用扱いで、捕獲、討死が可能。魔軍を自力で潰しても他所で登場する。
  • 他の魔物属性の雑兵は、すべて捕獲不可。

 島津家

  • (領土:南アフリカ、アマゾン 隣接勢力:魔軍)
名前体力LV兵種職種技能
島津ヨシヒサ38642/49足軽武士577664443味方ガード改、足軽攻撃2、略奪、反撃率アップ2
島津カズヒサ38642/49武士武士588884413
島津トシヒサ30242/49鉄砲鉄砲287888333
島津イエヒサ26042/49弓兵軍師576764883合戦戦術(丙)、状態解除(丙)
アギレダ26130/37武士武士566882112武士攻撃2、大声突撃、攻撃運
  • 大友ソウリン(鉄砲/鉄砲)、立花 道雪(武士/武士)
  • ランダム雑兵5人。
  • 捕虜の勧誘必要値が女性1、男性30で固定。男性の交渉蓄積値はターンごとにリセットされる。

 無所属

名前体力LV兵種職種技能
夏目漱石ハニ魔物001ターン開始に印税で金1000得る。ハニなので陰陽に無敵
那須与一弓兵弓士98
小野妹子僧兵僧侶66
三成8歳軍師軍師
淀君5歳軍師軍師
源ヨリトモ!巫女巫女ツイン行動王
源ヨシツネ!武士武士ツイン行動王
福島正則武士武士8ツイン諜報王
加藤清正足軽武士87ツイン諜報王
くー姫陰陽陰陽35376111上級式神、毛利家を自力で倒した場合のみ登場
村上水軍軍師軍師65244666合戦戦術(全)、状態解除(甲)、団結力、毛利家を自力で倒した場合のみ登場
石見銀山鉄砲鉄砲16446339速さ運、毛利家を自力で倒した場合のみ登場
新田義貞武士武士足利家を自力で倒した場合のみ登場、攻防知速は5〜9のランダム、捕獲は困難
楠正成足軽武士足利家を自力で倒した場合のみ登場、攻防知速は5〜9のランダム、捕獲は困難
モスクワ冬将軍10010/12足軽武士255513334味方ガード、自動回復1
戦姫20235/65足軽武士366570114全体ガード、自動回復1
玉籤風華12028/36巫女巫女444651311巫女の舞、 巫女の嵐、 宣伝効果大
発禁堕山25025/28動物武士377773117
公家強子9010/20武士武士454557353ガード崩し、手加減攻撃
公家京子9010/20足軽武士645644612味方ガード、財テク
説得法師653/11僧兵僧侶614331813天志の加護、僧兵突撃、ガード解除、攻撃運
雑賀マコ18030/40鉄砲鉄砲154551213貫通射撃
山中子鹿6411/45陰陽一般369436220全体防御式神、式神、鬼を召喚改、健康体
油娘道三12117/33僧兵僧侶475477523活動転換、僧兵突撃、妖怪退散、陰陽防御
伊藤閣下563/10動物一般222228882商売人
板垣長官563/10動物一般222268882商売人
大塩平八郎563/10動物一般222268882商売人
  • どこかの勢力にランダムで仕官する。
  • 全国初登場のユニットは汎用と同じで討死することもある。
  • 本編で登場する武将は能力は固定だが、全国のみの武将は一部ランダム。
  • 兵数にある程度の傾向がある(モスクワは本編同様多く、三成や妹子は少な目)。
  • 仕官している勢力を自力で落としても、別の勢力に再仕官する。

イベント

イベント名詳細
武家屋敷を建築兵の自然増加+1
武家屋敷2を建築兵の自然増加+3、武家屋敷建築後の増設
楽市楽座を建築収入+3%
楽市楽座2を建築収入+9%、楽市楽座建築後の増設
高内商店を建築収入+200
高内商店2を建築収入+1000、高内商店建築後の増設
野戦病院を建築ターン回復10名
野戦病院2を建築ターン回復50名、野戦病院建築後の増設
大仏を建築複数個建設することによりアイテム入手。
管理センターを建築兵数上限+200
  • これらは1国につき1つ建築できる。建築した後でも取り壊しできる。
  • 増設は支配地域が10以上で可能になる。
  • 大仏で入手できるアイテムは以下の通り
大仏入手アイテム大仏入手アイテム
2帝リング12上杉突撃隊
4パワー純金ベアー13半金地蔵
6人望の杖14帝ソード
8謎のムラサメ16軍配+1(1.03 翌ターンになると行動2に戻るバグあり)
10オイウチの牙16世界のヘイホー(1.04)
11竜宮秘剣浦死丸18帝ハチマキ


ジャンルイベント名発生条件詳細
建設:XX地域の開発特になし本編と同じで国力が上がるだけ。
建設:10敵国が侵入しにくくする施設特になし敵国の侵入を一定確率で防ぐ。
交渉:XX敵国に政治工作特になし本編と同じ効果。コストは10+それまでの回数。
交渉:5敵国に中立工作特になし9ターンの間、中立国になる。延長可能。
コストは5+3*それまでの回数。延長は選択だけで2ターン延長できる。
#日露戦争奥州に隣接する地域を制圧すると奥州で選択できる。
どうしても出なければ独眼流家で遊べばok
7回連続戦闘をする挑戦イベント。
#文禄の役カイロに隣接する地域を制圧するとカイロで選択できる。
どうしても出なければ魔軍で遊べばok
8回連続戦闘をする挑戦イベント。
  • 施設で防げる確率はランクに応じて上がる。最大9まで増設できる。
  • 挑戦イベントをクリアすると、学習書2の5点セットを獲得できる。
  • 挑戦イベントをクリアすることで、クリアチェックがそれぞれつく

日露戦争の対戦相手

回戦数相手の内訳
1回戦前衛 僧兵300×1 武士300×1 忍者300×1 後衛 なし
2回戦前衛 足軽1000×2 武士800×1 後衛 巫女300×1補足 巫女は戦果アップを使ってくる事がある
3回戦前衛 足軽1000×2 国崩し鉄砲800×1 後衛 軍師500×1 弓兵8500×1
4回戦2パターンあり
前衛 騎馬1800×1 騎馬1700×1 騎馬1000×1 後衛 軍師500×1 足軽5300×1 
前衛 暗殺持ち忍者2000×3 後衛 忍者2000×1 軍師500×1 足軽5000×1
5回戦前衛 騎馬1800×1 騎馬1700×1 騎馬1000×1 後衛 足軽7000×1 軍師500×1 精密射撃弓3500×1  
6回戦前衛 動物2000×2 足軽8000×1 補足 動物は全技数消費攻撃をしてくる
7回戦前衛 足軽9000×1 後衛 巫女1000×3  補足 最初から戦果が低い

文禄の役の対戦相手

回戦数相手の内訳
1回戦前衛 足軽300×2 武士300×1 後衛 なし
2回戦前衛 武士500×2 後衛 武士500×1 弓兵500×2
3回戦前衛 農民5500×1 武士450×1 後衛 農民5500×1 弓兵500×1 弓兵6500×1
4回戦前衛 武士5500×1 足軽450×1 後衛 武士3500×1 弓兵3500×1 陰陽2000×1
5回戦前衛 農民5500×1 足軽450×1 後衛 なし
6回戦5回戦と同じ
7回戦前衛 足軽8450×1 武士5500×1 後衛 武士3500×1 陰陽5000×1 足軽7500×1
8回戦前衛 足軽8450×1 武士3500×1 後衛 弓兵5000×1 忍者2500×1 足軽7500×1

小技、ヒント、バグなど

 コストの値が表示上変化する場合がある

個別兵力コマンド時と、武将一覧表示時で違う場合有

  • 表示上だけの問題。実質的には変化していない。
  • 基本コストと初期コストが別々にランダム処理されているため?
  • この現象は汎用だけでなく固定キャラでも起こる。
  • 捕虜一覧を開いたときに、コストが増大するのもこれが原因。

正常な値への治し方

  • 個別兵力コマンドで正常な値を見た後、武将一覧のウインドウを閉じる
  • (総合コストも再計算される)。

 中立勢力相手に奪還戦(1.04では不可。1.03では可。)

  • 中立にした勢力に対しても、自国領でそれまでとられた砦などの奪還戦はできる。
  • 戦果負けする程度に敵を捕獲、討死させ続ければ中立のまま敵を弱体化することが可能(1.03で可能。1.04では不可)。

 出撃キャンセルの利用

  • 本編と異なり、固定の敵がいないため、出撃キャンセルをすることで防衛に出てくる武将を変えることができる。
  • セーブロードでは、固定化されている場合が多いのであまり有効ではない。
  • ただし、固定化されているということは、
    斥候した後ロードすれば戦場補正がつかないかわりに武将を節約できる。

 各勢力の難易度

  • 全ての勢力と敵対状態から始まり、1ターン目から好戦的である。
  • そのため隣接国が少ない独眼流や島津はクリアしやすい。
  • 逆に織田など中央の勢力は難易度が高い。
    • 中立工作や侵入を防ぐ施設で、東西どちらかは防衛に専念すると良い。

 オススメ施設

  • 施設は、野戦病院と武家屋敷を中心に建てる。それ以外の施設は後回し。

 妖怪退散の効果

  • 独眼流家に仕官した人間の武将に妖怪退散で攻撃すると、僧兵突撃の三倍のダメージを与える事が出来る。
    逆に、独眼流家のユニーク武将やモスクワ冬将軍が他の国に仕官した場合は、妖怪退散を用いても僧兵突撃と同じダメージしか与えられない。