将来的にこちらのWikiは廃止にしたいので新Wikiへの移行をお願いします。
トップ 新規 編集 差分 一覧 ソース 検索 ヘルプ ログイン

その他のTIPS

その他のTIPS

 イベント

忠臣ハニーと倉之助

  • 忠臣ハニーは10時の目盛がグレーになった後の戦闘後にマップ上に出現する
    • ただし夕方以降でないと出現しない忠臣ハニーも存在する
  • 忠臣ハニーはイカ御殿までの各マップに数体ずつ合計46体
  • 普通モードで、忠臣ハニーのHPは戦闘PTのHPの半分。
  • ハードモード、特にBの時は忠臣ハニーのHPは基本的に普通モードの4倍なので、自パーティよりも忠臣ハニーのHPが多くなる(増加率は戦闘PTのHPに比例し、Aでは4倍ではなく日数に比例)
  • 忠臣ハニーを46体全員倒してから倉之助と話すと「チートアイテム」3つもらえる。
  • パーティにメイドさんがいないと、会いに行った場合、倉之助は不在になる。
    メイドさんが一緒でも、子供状態では同じく不在。
  • 46体すべて倒して倉之助に会ったときの台詞、銀河鉄道999のハーロックの台詞から、ほかのまでパクリまくり。
  • チートアイテムは、体力、攻撃力、魔法力、防御力、魔抵力の5つが150%になる。レアドロップとして拾うこともできる。

キラによる回復

  • 謎の巨大石像、ピラミッド、霧の森、挑戦迷宮(3ヶ所)などのMAPに固定でキラと会えるポイントがある。
  • ここでキラに話しかけた場合、パーティの全女の子モンスターの疲労、病気、スキル回数を全回復してくれる代わりに、(挑戦迷宮以外では)全員の好感度が1下がってしまう。
  • 好感度が0のキャラ(子供状態含む)は回復してくれない。

泉の妖精、洋子ちゃん

  • 謎の巨大石像、ピラミッド、イカ御殿で会える。
  • 春の木のサインで魔法使いの鞭1を、キラのサインで魔法使いの鞭2を、それぞれ貰える。
  • 挑戦迷宮では、女の子コイン9枚ずつで各色リボンと交換してくれる。
  • 洋子ちゃんのいる泉に、「生ゴミ」を投げ捨てると泉から洋子ちゃんの悲鳴がする。

 システム

プルーペット

  • 岬で店を開いている。一度会った後は大和の甲板にも出現するようになる。
  • 一部アイテムを除いて、店の商品の種類を増やすにはそのアイテムを売る必要がある。
    • ハードモードでは、PLKEY、秘密情報7、チャックしか売買できない。
  • 商品リストは次周に引き継ぐことができるが、魂を除く装備品は引き継がれない。
  • 魂の引継ぎ条件は諸説あるがおそらく引き継ぎページの通り。
  • 挑戦迷宮の地下1階にもいるが、何をしているんだか。

採取

採取すると手に入るアイテム

場所朝一番採取朝一番以外採取
近くの森「蟻系男Mの破片」1つ「くまたけ」1つ
謎の巨大石像「犬系男Mの破片」1つ「ガンジス粉」1つ
「魚系男Mの破片」1つ「水」1つ
ピラミッド「虫系男Mの破片」1つ「水」1つ
砂浜「蛸系男Mの破片」1つ「水」1つ
霧の森「空系男Mの破片」1つ「くまたけ」1つ
万里の長城「空系男Mの破片」1つ「生駒炭」1つ
火山「鉄系男Mの破片」1つ「くまたけ」1つ
イカ御殿「水」1つ
エリナのテント「エリナの下着」1つ

  • 男Mの破片は3種(皮・骨・牙)のうち持ってないもののみ手に入る。3種とも持っていたら朝一でない時のアイテムしか手に入らない。

特訓の条件

  • 夜の会話イベント。関係が愛情であり、かつHや★、治療など他のイベントが発生していないことが条件。
  • ゲーム難易度によって条件が変わる
  • ちなみに特訓の日は生ゴミが増えない。
    • 簡単モード
      • 特訓はできない
    • 普通モード
      • ゲームの進行度によって日数制限がある。最大で69日まで。近くの森では特訓はできず、謎の巨大石像の中に入ることで9日目までの特訓が可能となる。以降ストーリーを進めて新しいマップに入ることで10日ずつ延長されていく(日数の関係上、霧の森以降は関係ないが)。ただし、初期から入れるイカ御殿は含まれない。
    • ハードモード
      • いつでも可能。

MAP制覇アイテム

  • ダンジョンでオートマップを全て埋めると、そのダンジョンに新しく2つ採取ポイントが出現する(イカ御殿以外)
  • 取れるアイテムは火山以外全MAP共通でレアストーンと回数の神薬。当然一回取れば消える。
  • 回収する際は「偵察眼」を持っているキャラがいると便利。
  • キラのコンプリート発言後、一度戦闘を行うとポイント発生。香炉&偵察眼で確認する場合は注意。

アイテムまめ知識

  • クスシが調合可能な肥料は、近くの森にある畑の上で使用することで高額素材を採集することが出来る。
  • 生ごみを洋子が出てくる泉の上で使うと泉の中に捨てることができる。専用のメッセージが見られるが特に意味はない模様。
  • 休憩椅子と休憩安楽椅子は使用しても消費しない。ヒーリングが切れた時や時間を経過させたい時などにどうぞ。
    ただし、挑戦迷宮では時間経過がないので使用しても何の効果もない。
  • 序盤に多く手に入るイカマン札は100程度のダメージを与えることが出来る。序盤では便利なのでガンガン使おう。
  • 各種札アイテムは欠片入手&捕獲抵抗減少効果のある手加減攻撃への布石に使える。が割り込みされると意味なし。
  • 鹿せんべぇの使い道は不明。
  • 子供時代のハズレハズシと似た機能として、転生させて子供になったはずれ女に装備させるとパーティに割り込まなくなる。永遠にそうさせたほうが安全かも。

欠片を集めやすい場所・レアを狙いやすい場所

要望があったので情報募集用暫定版。きっちり調べてないので突っ込みよろしく。

欠片

  • レオの手加減攻撃で止めを刺すとほぼ100%ドロップ。
  • お宝幸せ、収集眼鏡で欠片の確率もアップする。
  • 鉄だけ集めるなら朝1採取のほうが早い。
欠片場所出現モンスター
蟻・魚岬の入り口さかなモンスター・メイジマン
謎の巨大石像
マップ一番左上の暗室からひとつ下の部屋
落書き犬
魚・虫・蛸砂浜の海中魚モンスター・クラゲmk2・オクトマン
霧の森 池の中クラゲmk2
蛸・虫・空霧の森 入り口すぐ上の茂みの先
又は中央深部(未所持の空の欠片三種が拾える)
こんにちは・スカイ目玉・イモムシFX・レッドハニー
蛸・空霧の森の入り口こんにちは・スカイ目玉・ハラキリ
火山の入り口俺は鉄壁・仏火・パワーコング
レア

ハニーはレアを落とさない、それ以外の敵のドロップするレアアイテムの種類はマップ毎に決定、モンスターの種類に拠らないという仮の前提の下に作成。

マップ場所出現モンスター
近くの森入り口イカマン
イカマン・アントーン・野良ハニー・大王イカ
謎の巨大石像入り口フリーダム
PL扉の周辺堅アントーン・ロンドン・変態ネズミ・フリーダム
砂浜入り口オクトマン・ドロンドン・ドラク
ピラミッド一枚目の石版のワープ先変態ネズミ・ソトヴァーン・イモムシDX
霧の森入り口こんにちは・スカイ目玉・ハラキリ
万里の長城全域共通?象バンバラ・カイトクローン・奇形ドラク・アカメ
火山入り口俺は鉄壁・仏火・パワーコング

魂アイテム

ハードモードで火山までクリアしていると、挑戦迷宮以外の全ての迷宮において、10箇所目のアイテム採取で必ず魂アイテムが入手できる
その種類は基本的にランダム。ただし、戦闘中の4人の魂アイテムは入手できず、代わりにきゃんきゃん魂を入手。パーティにあっても非戦闘キャラは入手可能。
戦闘中のキャラも、入手直前に休憩させれば入手できる。

病気

  • 女の子の疲労が溜まるとランダムに病気になる。疲労が溜まるほど病気になる可能性が高まる
    • 病気になると様々なデメリットが発生し、また割り込みが発生しなくなる
    • 病気は2種類以上かからない?
  • 病気になるとまともな戦闘ができなくなるため、探索やレベル上げで長時間滞在するのは難しい
    • 調合(偶数日)により無病息災(病気にならない)を作成できる
    • 早期に探索メンバー分(3個)、最終的には全員分を用意しておくと、かなり楽になる
  • 病気を治すには
    • 夜にクスシが療養の時に選択する
    • 数日すると朝、自然治癒する(※治る日が設定されているのか、日戻しカレンダーで戻し続けていると自然治癒しない)
    • 女の子薬を使用する
    • はりまおーを戦闘パーティーに入れて夕ご飯(※疲れは癒せないのでそのまま戦うと直ぐにまた病気になる)
凶暴病
攻撃力があがりスキル1、スキル2の数が1になる、でもなったその日はスキルの数はそのまま
弱体病
すべてのパラメータが−20%になる
おもらし
戦闘開始時に戦闘不能になるときがある
ゲンフルエンザ
経験値が入らなくなる
ギャルガン
好感度が上がらなくなる+時々戦闘不能

 戦闘

スキルUPの小技

  • 装備アイテムのスキルUP系の効果はダンジョンに入った時点で発動する。よってダンジョン内で装備させても使用回数は増加しない。
  • 逆に、事前に装備しておけばダンジョンに入ってから別の装備に付け替えても使用回数は増えたままになる。
  • もちろんレオに装備させれば手加減攻撃と合体技の回数は増える

属性

  • 弱点属性を突いて攻撃した場合、約1.6倍のダメージを与えることができる

経験値

  • アイテム、子供、成長幸せの経験値上昇効果は乗算で重複する。
  • ただし、1回の戦闘で得られる経験値の上限は350。
  • 大王イカマンの経験値は常に200で固定。

スキルの倍率

  • 倍率は、スキル1,2ともに初期の標準的な数値があるが、攻撃力が上がるにつれて、倍率が次第に低下する。あるいは攻撃力と与えるダメージは比例しなくなる。
  • 与えるダメージは、単に倍率をかけたものではなく、命中率もあり、ランダムに変化しているので数値はかなり乱高下する。

お金の稼ぎ方

  • へびさん、お金幸せ、奇襲無効、お宝幸せキャラでパーティ編集し、レオには収集眼鏡、その他全員に無病息災を付けて霧の森の入り口でひたすらM探索(Mキー)を連打。手に入ったアイテムはプルーペットに売り払う。1日あたり約1万Gは稼げます。
    • 応用として、極端な方法ではあるが、レオ+へびさんのみでスカイ狙いをするのもあり。それをやる場合は、それ以外の敵の対応に備えて、へびさんには転生の際に「噛みつき2」にして、力のポテチなどで力の値を上げておく。奇襲防止がないので、怖いかもしれないが、ある程度レベルを上げるか、装備でHPを上げておく。後は上記で同じ方法で繰り返す。メリットは無病息災を節約・不要で代わりに「栄養ドリンク」で対応する。スカイだけを狙って、それ以外は逃げという手段もあり。
  • 夜のイベント回収を念頭に置くなら 朝一火山→探索終了まで巨大石像で探索がおススメ。鉄系材料が3つ揃ったらプルーペットで売り払えば愛情薬の材料も揃えつつ愛情薬を買い揃えられて一石二鳥。ただしMエキスは別途収集の必要あり。1日あたり1320G稼げます。
  • 謎の巨大石像にいる洋子ちゃんから春の木のサインの依頼を受け、色紙を持って近くの森に行く。このとき春の木以外に話しかけると、戦う樹との戦闘になる。この戦う樹との戦闘は、24時になっても野宿イベントが発生しない。お金幸せ、回復付与(全体付与)キャラを入れ、全員に無病息災を持たせる。なるべく戦う樹を一発で倒せ、かつ割り込み率が高いキャラがいいです。ENDボタン連打して割り込みのみで戦えば、永遠に戦う樹と戦闘することが可能です。しかし1歩でも動くとイベントが発生するため、帰り木必須です。

レアドロップについて

  • レアドロップはマップごとに落とす敵が決まっている。
  • レアドロップはアイテムの種類によらず、ドロップ回数が累積する(マップごと)
  • ドロップ回数が増えるごとにドロップ率は半分に落ちる。(レアドロップ1は50%?)
    • 上記のシステムにより、いらないレアドロップを入手した場合にはリセットした方が効率がよい。
    • ただし、データのロード、タイトルへ戻る、システムメニューからの再起動を行うと、レアドロップしなくなる。
      (ウィンドウを終了してもう一度起動しなおす事で回復)
  • レアドロップの確率上昇:お宝幸せと収集眼鏡(それぞれレアドロップ率が倍になる)
    • お宝幸せor収集眼鏡 → レアドロップ1 100%ドロップ
    • お宝幸せ+収集眼鏡 → レアドロップ2 100%ドロップ
    • この二つは札(イカマン札など)や男Mの欠片(骨・皮・牙)のドロップ確率もアップ。

戦術効果について

  • 回復付与の効果
    • 行動後のHP回復量=最大HP×FLOOR[回復率/2]/100
    • 戦術効果による回復率が50%の時、実際の回復量は最大HPの25%
    • 途中で切り捨て計算が入るため、回復率1%では効果なし
  • 戦術効果(○○付与)系の特殊技能は異なる技能に限り効果が重複する。

(例) 「回復付与」を覚えているやもりん、カメ子、フローズンと「全体付与」を覚えているバトルノートを同時に戦闘に出した場合、1+1=2%の回復率UP

どうしても倒せない相手には

「M探索」「奇襲無効」と任意の「○○付与」を持った女の子モンスターを戦闘メンバーにし、ひたすらM探索をしては即逃げるを繰り返す。戦闘に入るたびに戦術効果が上がっていくので、程よいところで控えの主力と交代して目標と戦闘開始。M探索は固定配置モンスターで代替しても良い。奇襲無効もなくてもできるがあった方が安全だし敵の行動で効率が落ちることもない。戦術効果を解除する行動には注意。

 その他

夜の会話 捕獲

女の子Mを捕獲して帰還した時、帰還時に発生する別のイベントの条件を満たしているとそちらが優先され、通常は自動でおきるはずの従魔の儀式が発生しない。その代わりに 夜の会話のイベントとして夜の会話 捕獲が発生する。

  • 帰還時に発生するイベント
    • きゃんきゃんのエキスがないと…(詳細きゃんきゃんの回想外イベント)
    • ねこまたまたの関係ランクアップイベント(信頼、愛情ともに)
    • カメ子の初転生(前日の夜に初中出し)

捕獲を実行しなくても、ストーリーイベントは捕獲完了したものとして進行。また、再び他のイベントが発生しなければ、翌日の帰還時、通常のように儀式が自動で発生するので無理に実行する必要はない。ただし、きゃんきゃんのイベントだけは何度でも発生するのでさっさとエキスを補充する事。

1日日付を戻す

  • どうしても1日足りない時、船の甲板にいるプルーペットから「日戻しカレンダー」を5000Gで買い、ダンジョン内でこれを使うと1日戻る。
  • また残り日数がギリギリ足りない場合、救済措置としてダンジョンに入ってすぐの地点にカレンダーが落ちていることがある。

拷問戦士を倒した後、何日くらいまでプレイできるの?

  • 表示は99日となっているが、それ以降も継続可。100日、200日過ぎても表示は99日のままで、内部ではちゃんとカウントされている。
  • そのため例えば200日目から特訓可能な70日目まで戻そうとすると、カレンダーが100個以上必要になる。エンディング後のクリア日数もきちんと3桁表示される。

一周でエンディングコンプの手順

  1. 海のサチ以外は全て捕獲し、一度も転生させずにバトルノート捕獲手前まで進め、複数箇所にセーブ。
  2. バトルノートを捕獲したらエリナの調教が2回目に入る前に拷問戦士を倒し、そのままクリア[エリナEND]
  3. ロードし、クスシorバニラを転生させクリア[クスシorバニラ個別END]
  4. バトルノート捕獲後、エリナの調教が2回目に入る前に拷問戦士を倒し、海のサチを捕獲しクリア[ハーレムEND(エリナ人間)]
  5. バトルノート捕獲後、エリナの調教が2回目に入った後に拷問戦士を倒し、海のサチを捕獲しクリア[ハーレムEND(エリナ魔物)]
  6. バニラ・クスシ以外の女の子モンスター個別ENDは一度でも転生させてからクリアすれば回想モードに登録されるので適当に。

二周目以降限定女の子モンスター

  • 厳密には「二周目以降限定」ではない。
  • 一度エンディングを見ていると場所を問わず神風、デス子、髪長姫がダンジョンでランダムエンカウント。
    どのセーブデータでも現れる。
  • 一度従魔の儀式をしていれば、すべてのセーブデータで、イカ御殿にハートマークが出現するようになる。
  • 出現率が低い上に初期に出られても勝ち目がないのでいつ頃捕獲できるかは運しだい。
    また抵抗値が★7あるので最低2回は倒さないと捕獲できない。
  • 能力は非常に高いが、スキルの回数が少ない・転生で強化できないなどの欠点がある。
    • 特にハードBでは育てにくいため通常モードでの育成推奨。

※(参照: CG&回想モード神風/デス子/髪長姫」)

 コメント

説明書に載っていない豆知識やテクニックなどを書いてください。
  • マップを全て埋めた時に教えてもらえるマップ上のアイテム二つは固定か? - 名無しさん (2005年12月13日 09時57分24秒)
  • レアストーンとスキルアップのやつじゃなかった? - 名無しさん (2005年12月13日 12時49分52秒)
  • 位置も固定みたいですね - 名無しさん (2005年12月13日 15時35分49秒)
  • 忠臣ハニーは戦闘PTのHPの半分 - 名無しさん (2005年12月13日 21時41分30秒)
  • スキルUPの装備を編成時にしておいてダンジョンで別のアイテムに装備変更すると回数は増えたままでお徳(1冒険時のみ) - 名無しさん (2005年12月15日 05時16分17秒)
  • 1日のばせば間に合うって状況のとき、ダンジョンの入り口近くに日戻しカレンダーがでることがあるね。おそらくその日2匹目確保で次の日エリナが3匹目確保+ダンジョンクリア条件を満たせるときだと思うけど。 - 名無しさん (2005年12月16日 03時02分26秒)
  • 忠臣ハニー46匹撃破後の倉之助の出現条件:メイドさんをパーティに入れていること。 - 名無しさん (2005年12月16日 06時39分12秒)
  • MAP制覇アイテム、火山は回数薬じゃなく、椅子では? - 名無しさん (2005年12月16日 09時01分44秒)
  • 男Mの欠片は対応した制覇済みダンジョンにいくともっていない種類に限り落ちている? とりあえず石像と霧の森は3個セットで拾えてる 浜辺はなかったような 岬は1種だけ? - 名無しさん (2005年12月16日 13時59分25秒)
  • 魔物使いの鞭1のイベントで、春の樹以外との戦う樹にはその場を動かなければ23時以降も戦闘することが出来る。中盤までイベントをこなしてなければ、お金幸せを持つキャラと合わせて1日2万程稼げます。 - 名無しさん (2005年12月17日 19時42分25秒)
  • ハーレムエンド条件を満たしてると(拷問戦士早期退治・レア以外のモンスターコンプ)モンスター個別のエンディングが埋められなくなる。後はイカを倒すだけの状態でレベル上げなどしてる時にエンディングも埋めようとしてるなら注意が必要。とりあえず海のサチは残しておいた方がよさげ? - 名無しさん (2005年12月18日 11時44分34秒)
  • ↑回想なら埋まる。ただし、バニラとクスシはダメ。 - 名無しさん (2005年12月18日 17時12分12秒)
  • 今の仕様で、1日で限度無くお金稼げる方法あった・・・ 書いたら修正されるかな? - 名無しさん (2005年12月19日 00時39分46秒)
  • 戦闘でも時間は経過するんですね。昼前から100ターン以上戦闘してたらいきなり夜になってて、直後に昼ごはんのイベントが起きました - 名無しさん (2005年12月19日 06時41分11秒)
  • ↑追記。昼ごはんイベントの後、一歩歩くと夜ごはんイベント、もう一歩歩くと夕方カスバミと夜カスバミイベントが同時に起きました - 名無しさん (2005年12月19日 07時11分57秒)
  • お金の稼ぎ方の項目にM連打の仕方を載せておいた方がいいとおもいます。本スレでもやり方を知らなかったって人が結構いたので。 - 名無しさん (2005年12月19日 18時46分38秒)
  • 金稼ぎは岬にお金幸せ、お宝幸せ、M探索の特訓済みを連れて行くほうが効率がいいかも。岬の入り口はメイジマンとさかなモンスターしかいないからエキスパーツを確実に拾い集めれる - 名無しさん (2005年12月21日 16時55分55秒)
  • 移動中キーボードのページUP&DOWNが使える - 名無しさん (2005年12月21日 17時22分43秒)
  • 付与系は最高で50%までだけど、攻撃時の戦術効果ボーナスで50%を超えることが出来る。 - 名無しさん (2005年12月24日 19時05分23秒)
  • ただし、50%を越えているときに付与系の効果がかかると50%に戻ってしまう?(戦術支持では確認) - 名無しさん (2005年12月25日 06時39分38秒)
  • 子供から大人に成長する条件は、「転生から3日後の日付になること」みたいです。日戻しカレンダー使うと大人に戻るのが遅れます。 - 名無しさん (2005年12月26日 05時24分44秒)
  • 装備アイテム【スキルUP】は、ダンジョンに入った時以外に、キラに回復してもらった時にも発動する。小技を使う場合は注意。 - 名無しさん (2005年12月26日 14時35分35秒)
  • 例えばくまたけを99個所持した状態でも、ダンジョン内でのアイテム確率?は変動せず、普通にくまたけが出てくる。なのでさっさと調合すべし。 - 名無しさん (2005年12月27日 21時57分50秒)
  • 愛情度は五回戦闘するとひとつUP。レオのプロマイド装備時は三回戦闘でひとつUP。 - 名無しさん (2005年12月29日 19時43分27秒)
  • ↑追加。お目当ての女の子Mで攻撃すると(割り込みは不明)二回戦闘したのと同じことになるみたい。(愛情度UPが早まる) - 名無しさん (2005年12月29日 19時45分43秒)
  • 巨大イカ男爵戦でクラーケンが落下するのは1500ダメージを越えたとき - 名無しさん (2005年12月31日 23時47分52秒)
  • 巨大イカ男爵戦のとき割り込んでも平気なメンバーはきゃんきゃんとズかっぱ。三人いれば充分持ちこたえられる。 - 名無しさん (2005年12月31日 23時53分49秒)
  • レオ最強装備さえあれば、一人でも平気じゃ。END押せばいいのだから。 - (2006年01月01日 00時35分52秒)
  • 最強装備は一周目クリア時には入手不可能ですし、持っていても次周回には引き継がれないのであてにならないのでは。 - 名無しさん (2006年01月01日 03時41分34秒)
  • 巨大イカ男爵は、レオのLVにも影響を受けている模様。LV1のままで開戦すると、ほぼ確実にクラーケンが落下する。また、クラーケンの進行速度も変化しているようだ。 - Taka (2006年01月01日 22時14分31秒)
  • ↑んなことないぞ。メイドさん、まじしゃん、はりまおー、雷太鼓で挑んだがまったく落ちなかった。単に強い攻撃当てただけじゃないのか? - mudai (2006年01月02日 00時20分54秒)
  • どうも体感では魔法は衝撃が少ないのか物理攻撃よりもダメージ大きめでも平気くさい - (2006年01月02日 00時38分21秒)
  • 許容内ダメージ(600〜900ぐらい)を与えた方がクラーケンが早く進む気がする。ただし、2ターン連続で当てると落下率高し - 名無しさん (2006年01月02日 17時54分23秒)
  • いや、LV1で、クスシ、コンテ、メイドさん、ズかっぱだったんだが…ヒーリング使い切り、リーダー使い切り、回復アイテム10個前後、可能な限りENDボタンで無行動…だったが、クラーケンを2段階目以降に進められなかった。反撃行動でポロポロ落ちた。もしやと思ってLV挙げてから挑むと問題なかったので、LVが関係あるんだろうと踏んだんだ。 - Taka (2006年01月03日 04時56分04秒)
  • 巨大イカ戦の時割り込みがなければ何も行動しないより手加減攻撃したほうがクラーケンが進む。二発当てて一段階。 - 名無しさん (2006年01月03日 14時42分51秒)
  • 割り込み率はスキルの残り使用回数に比例。満タン時で表示される確率、残り0回で2%ぐらい。 - 今更だが書いてないようなので (2006年01月03日 17時39分06秒)
  • ↑続き。回数を増やしても確率は変わらず、その状態から比例計算される(スキル一回使用ごとの下がり幅が減る) - 名無しさん (2006年01月03日 17時40分45秒)
  • ↑続き。割り込みプロセスは不明だが、HPが減っていると回復割り込みが発生しやすいなど、特定条件時に初めて判定されている気がする - 名無しさん (2006年01月03日 17時42分45秒)
  • はりまおーが割り込み率0%でヒーリング2で割り込んだ。 - 名無しさん (2006年01月03日 19時02分50秒)
  • 多分小数点が表示されてないだけだと思うが、もしかしたら表示されてる%は目安でしかない可能性もあるな - 名無しさん (2006年01月04日 18時01分33秒)
  • 回復系の割り込みは体感でHPMAXの1/2を切ったら優先的に発動してるっぽいね - 名無しさん (2006年01月04日 21時25分21秒)
  • ねぇ 元が0のステータスをドーピングするとチートアイテムで50%アップにならないのはバグ? - 名無しさん (2006年01月05日 14時58分37秒)
  • ↑ごめ、回避はチートアイテムでもともとあがんないんだね - 名無しさん (2006年01月05日 15時00分03秒)
  • 回復付与か回復役と割り込みで戦えば永遠に戦い続けらr >お金幸せを持つキャラと合わせて1日2万程稼げます。 - 名無しさん (2006年01月07日 17時42分45秒)
  • どこかで『メイドさんのヒーリング2は2000で頭打ち』とあった気がするのだが - 名無しさん (2006年01月08日 00時52分27秒)
  • 技で与えられるダメージはキャラのLV依存の上限があるっぽい?まだちゃんと調べてないんだけど - 名無しさん (2006年01月08日 00時53分26秒)
  • レアドロップが19まで行った・・・誰か限界見つけた? - 名無しさん (2006年01月08日 01時03分36秒)
  • ちょっと試したんだけど結論からLVには関係ないっぽい…やもりんのLV14と32のキック どっちも攻撃1000超ぐらいまでイカマンに攻撃比例のダメージ そっからしばらくダメージが1000で止まる 攻撃力3000ぐらいだと1000〜2000ぐらいで 5000だと1500〜3000ぐらいでファンブルしてる??? - 名無しさん (2006年01月08日 03時10分40秒)
  • 限界かどうかわからないですが、レアドロップ31までいきましたよ - 名無しさん (2006年01月08日 04時28分41秒)
  • ほっといても六日たてば病気は自然に治る。 - 名無しさん (2006年01月08日 22時10分48秒)
  • JOYPAD使ってると会話のLOG見れるんだけど普通に見る方法無い? - 名無しさん (2006年01月09日 00時09分45秒)
  • 病気の自然治癒もカレンダー使うと子供状態みたいに長引くの? - 名無しさん (2006年01月10日 20時21分09秒)
  • 夜イベントに捕獲ってのがでた。スケッチ捕獲して帰還後強制イベントに割り込まれて発生。 - 名無しさん (2006年01月11日 13時08分08秒)
  • ↑捕獲自体は、マニュアルに普通に書いてあるだろ - 名無しさん (2006年01月11日 17時46分40秒)
  • エキス切れだな 他にもねこまたまた家出、カメ子産卵でなる マニュアルの従魔の仕方の項目は丸ごと変更になってる気がするが? - 名無しさん (2006年01月11日 18時42分00秒)
  • どこに書けばいいのか迷ったのでここに  ようこちゃんの鞭1をクリアしないとピラミッドには出てこないがイカ御殿には出てきて通常と同じ対応をしてくれる。ただ巨像のようこちゃんと話すらしてない状態では試してないので要検証 - 名無しさん (2006年01月11日 20時52分40秒)
  • 検証したよ〜。カレンダーを使うと病気の自然治癒は長引くよ〜 - 名無しさん (2006年01月12日 22時05分38秒)
  • イベント固定モンスター、レアドロップするよ。火山では最初のレアドロップ1となる。 - (2006年01月13日 20時14分17秒)
  • 火山について。はいってすぐの細い通路あたりまでなら、フローズンでも大丈夫。 - 名無しさん (2006年01月14日 21時21分54秒)
  • 戦術効果に関するTIPを書いてみました。 - 名無しさん (2006年01月15日 11時45分28秒)
  • M連打の仕方教えてください - 名無しさん (2006年01月15日 21時45分48秒)
  • 強制イベント無しでも、夜行動で捕獲選択しないと仲間にならないことがあるんですけど…どなたか条件わかります? - 名無しさん (2006年01月17日 21時56分26秒)
  • エキス切れ、ねこまた失踪、カメ子産卵以外なら分からないけど、できれば状況報告よろしく - 名無しさん (2006年01月17日 22時06分58秒)
  • いや、多分俺が正しく理解してないだけだと思うけど…エキス切れってどういうこと?少なくとも序盤は、エキスなくても普通に仲間になるよね? - 名無しさん (2006年01月18日 12時55分23秒)
  • ↑きゃんきゃんの回想外イベント参照。捕獲の条件とはまた別の話。それ以外の条件でなったなら、わからないけど調べたいから状況頼む。 - ↑↑の人 (2006年01月18日 13時39分33秒)
  • 俺もよく解らんのだが、きゃんきゃんと初H後で誰かがH条件を満たしエキスが無いと、何も会話が無くてもイベントが起きた扱いになってる、で合ってる? - 名無しさん (2006年01月18日 21時04分32秒)
  • きゃんきゃんのは何度でも会話起きるよ。起きた扱いになる、とかだとバグになるんだけど、そういうことは俺の方ではなかった。回想の方にくどいほど書いたからイランかなと思ったが、とりあえずわかる範囲で上に追加。最初のはもしこれ以外で起きたなら情報提供してくれると嬉しいって意味だったんだわ。わかりにくくてすまんかった。 - 名無しさん (2006年01月18日 22時09分24秒)
  • 隠しモンスターはM探索でも出ますね。いまさらかな? - 名無しさん (2006年01月19日 12時03分03秒)
  • ↑↑↑↑一周目のことなんでうろ覚えだが、会話イベントは確実に起きてない。迷宮出て『もうこんなに暗く〜〜』とか言った直後に夜会話。エキスは切れてたかもしれない。探索を終えた時間はかなり遅い(23時とか。もしかしたら女の子モンスターとの戦闘で日をまたいでいたかも、野宿イベントは歩かないと発生しないし)何人かそうなったので誰がなったかはうろ覚えだが、へびさんは確実。序盤(岬まで)は一度も起きていない。 - 名無しさん (2006年01月19日 13時36分12秒)
  • 欠片レア集めの項乙。ちょっといじった(霧の森) - 名無しさん (2006年01月19日 14時37分37秒)
  • 霧の森の水の中、クラゲmk2だけ。でも欠片落とす確率は低め?バニラがいると便利。 - 名無しさん (2006年01月19日 20時33分06秒)
  • 欠片、モンスター毎にドロップ率設定されてるっぽい? ジャスティスほとんど欠片落とさないし鉄壁も割と低い気がする - 名無しさん (2006年01月19日 22時53分12秒)
  • ↑↑↑サンク。きゃんきゃんだけ調べたが、時計の針が振り切っても野宿しても発生する模様。どうにもわからんのでとりあえずこのまま。 - 名無しさん (2006年01月20日 12時07分17秒)
  • パーティの回避力が100%を超えても魔法や状態解除はくらうみたい。 - 名無しさん (2006年01月21日 00時39分53秒)
  • やもりんが絶対ではないと言っていたが、茸無効の能力に失敗はなさそう。100回踏んで試してみたが無気力になった者はゼロ。 - 名無しさん (2006年01月21日 01時00分17秒)
  • 回避力100%の件は、ランス?と同様70%以上ランダムと思われます - 名無しさん (2006年01月21日 01時15分03秒)
  • ↑魔法や状態解除は普通に100%食らう.またイカ男爵の攻撃のように,物理攻撃のように見えても実は魔法,ということもある. - 名無しさん (2006年01月21日 05時21分15秒)
  • 回避は物理にしか意味無いからな。あと回避、防御、魔低は一定値を超えるとランダム要素が入る。俺は鉄壁が防御100%超えても、こちらの物理攻撃が入る(ダメの上下が激しい)のはこのため - 名無しさん (2006年01月21日 12時25分34秒)
  • 上の戦術効果について、の話。やもりん、フローズン、まじしゃんで戦闘になったところ、体力ボーナスは2%だった。上の通りに行けば3%になるはずなんだけど・・・ - 名無しさん (2006年01月21日 21時10分35秒)
  • 霧の森の水中 くらげmk2 検証ついでにドロップ数。幸せめがねで32/50 いわれて見れば低いような気もするし、母数少ないからなんともだけど、虫もそこそこ足りなくなるから十分使えると思う - 名無しさん (2006年01月21日 22時04分36秒)
  • 女の子M捕獲後は強制帰還するが一歩歩いた時に敵とエンカウントすると戦闘に入る、これがもし隠しモンスターなどならば一日に2匹の捕獲も可能なのだろうか? - 名無しさん (2006年01月21日 22時24分37秒)
  • レア狙い場所、近くの森は夕方以降しか行けない部分がイイと思う。ハニーも出るけど、大王イカマンの出現率高し。 - 名無しさん (2006年01月22日 02時23分15秒)
  • ↑こっちの体感じゃ1/4ずつかなあ 経験値が魅力的だけど遠い、時間制限でリロードに向かないから外してたんだが。 ハニーと大王相殺として総合的にはもちろんいいんだけどどうすっかね - 名無しさん (2006年01月22日 18時24分02秒)
  • 戦術効果の重複、間違ってないか?単純に同じスキルは重複しないだけぽ。バトルノート+フローズン体力 2% フローズン+やもりん+カメ子で1% サワーだけで魔抵;2% サワー+はりまおーでも魔低2% - 名無しさん (2006年01月22日 19時57分45秒)
  • MAP固有の限界レベルは一つ先のMAPに進むごとに4上がるっぽい?(近くの森8、石像12、岬16…) - 名無しさん (2006年01月23日 01時36分31秒)
  • ゲンフルエンザ状態でも、大王イカマンの固有経験値200は貰える(バグ?) - 名無しさん (2006年01月23日 01時38分49秒)
  • ↑かなり上の方の質問に回答。泉の洋子ちゃんイベントは全て無視して、イカ御殿で初顔合わせになっても、対応は全く変わらずに「あのときのおにーさん」と言う。 - 名無しさん (2006年01月25日 01時15分08秒)
  • 敵の出現エリアの区分は特定のマスを踏んだ時に変更されるぽい イカ御殿でワープして落とし穴部屋から水の部屋にはいると外の魔物しか出なかったり。 - 名無しさん (2006年01月30日 21時01分05秒)
  • 火山でもオイウェート側から女殺しのいたほうへ向かうと切り替わらない模様 - 名無しさん (2006年01月30日 22時24分02秒)
  • 夜の会話 捕獲を選択しないで次の日に別の女の子Mを捕獲すると、後に捕獲した女の子Mの従魔儀式が発生する。 - 名無しさん (2006年02月03日 23時47分15秒)
  • ハニーを倒すと好感度が全く上がらない(というかむしろ減少?) - 名無しさん (2006年02月07日 18時13分51秒)
  • ↑通常5回戦闘後に好感度上昇で、5回目の敵がハニーの場合は次に持ち越しという感じかと… - 名無しさん (2006年02月07日 23時31分58秒)
  • スキルを使用した場合(割り込み含む)は、必要戦闘回数-1(1戦闘毎に最大-1)、惚れスプレー&レオのプロマイドは必要戦闘回数を3にするっぽい? - ついでに補足 (2006年02月07日 23時38分16秒)
  • 内部的には、割り込み含むスキル使用時(1戦闘中に何回でも)と戦闘終了時にカウンタを+1してます。このカウンタが5以上になると好感度が上昇しカウンタがリセットされます。スプレー&ブロマイドは戦闘終了時のカウンタ増加値を+2に変更し、ハニー系&女の子モンスター戦終了時には好感度上昇判定が行われません。ギャルガンにかかっている時にもカウンタは増加していきますが、戦闘終了時に5以上だとリセットされてしまいます。自分の知っている事は以上です、ミスがあったらすみません。 - 名無しさん (2006年02月08日 05時39分32秒)
  • 最初のイカマン、負けても普通に進む。セリフも変わらず。倒してないのに倒した発言・・・ - 名無しさん (2006年02月11日 01時38分56秒)
  • ↑続き。次のイカ男爵戦は体力0でスタート。 - 名無しさん (2006年02月11日 01時41分55秒)
  • ↑捕獲待ちの女の子Mの順番は基本順と同じだと思う - 名無しさん (2006年02月18日 15時35分03秒)
  • ↑女の子M捕獲後にランダムエンカウントって起こるか?普通に一歩歩くのはもちろん、イベントマス(採集含む)に入っても壁を調べようとしても何も起きずに帰還イベントになるんだから、エンカウントも起きないと思うんだが - 名無しさん (2006年02月18日 15時56分44秒)
  • ↑追記。M探索しようとしても帰り木以外のアイテム使おうとしても同様。 - 名無しさん (2006年02月18日 16時09分31秒)
  • 従魔契約が発生しなくなるイベントに、エリナの“イカ殺し長刀入手”も当てはまる模様。(ねこまたまたで前日のサルファの契約を先送りしたら、このイベントにて更に先送りされた) - 名無しさん (2006年02月28日 17時23分50秒)
  • 簡単モード、謎の巨大石像で前日までに高速道路イベント3回発生させていれば、最後にサワーを残しても朝8時に間に合う。 - 名無しさん (2006年03月02日 01時30分08秒)
  • ↑↑↑女の子モンスター捕獲後の1歩でエンカウントした場合は強制帰還にならずそのまま戦闘。ほかの行動したときとは別。 - 名無しさん (2006年06月01日 00時39分41秒)