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セクシーナイト

セクシーナイト

 取得法

  1. 謎の巨大石像に発光爆弾が2個落ちているので回収する(MAP右上辺りとMAP左中辺り)。
  2. 暗闇部分でランダムエンカウント。戦闘中に発光爆弾を使うこと。MAP下の暗闇部分の最奥に固定配置もされる。

※ 材料に余裕があれば発光爆弾はクスシの調合で作っても良い。

 パラメータ

ステータス

初期LV体力攻撃魔法回避防御魔抵
46390100%5%5%
※体力&攻撃&魔法の実際のパラメータは(lv+4)×0.2×基礎値です。(レベルアップ毎に基礎値の2割up)
※体力は上記に加えlv21〜lv25の間は(lv×0.05×基礎値)、lv26以降は(lv×0.1×基礎値)のボーナスが付きます

耐性

××

スキル

種別名前回数割り込み属性倍率命中率閾値備考
物理剣で攻撃81.0倍1001000--
火炎斬り1.5倍1205000
強化背水の陣2×--------戦術効果「攻撃」が200%になり、他の戦術効果が消去される。
戦闘終了時に全ての戦術効果が消去される。
背水の陣2戦術効果「攻撃」が300%になり、他の戦術効果が消去される。
戦闘終了時に全ての戦術効果が消去される。

特殊技能

戦闘中発動冒険中発動
お金幸せ壁破壊

割り込み率

最大割り込み率
68%

合体技

技名パートナー種別属性倍率備考
乱れ斬りとっこーちゃん物理普通1.3-

 備考

防御と引き換えに攻撃力を激増させる「背水の陣」が最大の魅力で、特に回復技を使う女の子モンスター対策に有効。

攻撃力が高く、イベントで+30されることもあって序盤では優秀で、「謎の巨大石像〜岬」では炎攻撃+光闇耐性が非常に役立つ。
反面、見た目の通り防御面はかなり脆く、耐性2つに弱点2つと極端なのでパーティに入れる時は注意。
特に「背水の陣」を使用して弱点を突かれるとこちらが瞬殺されるハメに・・・・・・。
回復が間に合わなくなることもあるので慎重に。割り込み目当てで回復役を増やすのもいい。

背水の陣
背水の陣を使用すると戦術効果が消え防御・魔抵値が0になる。
そして、状態解除を受けるとすべて戻る。

防御能力の低下は、戦闘中にパーティー編成画面を開くことで元に戻せるため、
被ダメージ増加のデメリットは使用ターンのみに抑えることが可能。

「背水の陣2」も同様。

 イベント

イベント回収の注意点
ピラミッドでの回想「★ワープ儀式★」の回収の際はキャラクターの優先順位に気をつけること。
セーブを駆使すれば一周目で全種回収も可能。

CG

  • 全画面1
    • ★初めて…★
  • 全画面2
    • ★初めて…★
  • 全画面3
    • ★ワープ儀式★
  • 全画面4
    • ★ぬいぐるみ★
  • 全画面5
    • ★信頼しています★

回想モード

イベント名日時/場所条件効果
初めての出会い謎の巨大石像
マップ西・暗闇エリアの★
ランダムエンカウトでも可-
従魔になります帰還時捕獲成功従魔になる
★信頼しています★夜の会話 信しもべ 好感度最大関係が信頼へ
割り込み率+5%
★初めて…★夜の会話 初信頼 好感度最大関係が愛情へ
割り込み率+5%
※1
★転生して、初めて…★夜の会話 H愛情 好感度最大
前回のHが中出し
-
★いつもの…★夜の会話 H愛情 好感度最大
前回のHが外出し
-
★ワープ儀式★ピラミッド
梅式ワープ装置の部屋
パーティーにスケッチがいない、
もしくは好感度が高い状態で
ミイラマンに2枚目の石版を解読してもらう
-
★ぬいぐるみ★信頼2以上-
神様ありがとう戦闘後戦闘回数30回攻撃力+30
へぶっ夜の会話しもべ・信頼 好感度最大未満
★イベントが未発生
好感度+1
紅白まんじゅう夜の会話愛情 好感度最大未満
★イベントが未発生
好感度+1
知性の芽生え夜の会話子供
★イベントが未発生
-
特訓です夜の会話 特訓愛情 好感度最大未満
★イベントが未発生
※2
割り込み率+20%
一日経過
大和に戻りませんか?夕食後愛情 好感度最大
(病気だと発生しない)
-
初めての転生初中出し転生
成体に戻りました初めての転生後、
日数経過で大人に戻る
※3
成体に戻る
拾ったお弁当ダンジョン8時-お弁当1個
モップ競争夜の会話 ★転生割り込み率+3%
かゆい…昼食
火山
信頼以上好感度+1
エンディング-ハーレム条件を満たしていない
転生回数が最も多い
-

※1 初めて…の時に外出しを選ぶと割り込み率が上昇しない。以降、他の汎用Hイベントを起こしても上昇しないで注意。
 ※2 特訓は簡単モードでは発生せず、普通モードは70日以降発生しなくなる。ハードモードではいつでも発生する。
 ※3 初転生後、大人の儀式・イカ御殿で強制的に大人にすると次回以降汎用イベントになり、登録されないので注意。

回想外イベント

イベント名?場所/日時条件効果
壁破壊ダンジョン
 破壊できる壁
-壁を破壊
男が情けない?各地のキラキラ・優しくしただけ発生時にPTにいる追加会話
カップアイスの木の棒戦闘勝利後ピラミッド、ソトヴァーンを倒す好感度+1
つんつん昼食子供うまい虫3個
十八番イカ男爵戦後--
触っちゃ駄目です!赤い運命
戦闘前会話
個別エンドの条件を満たしている-

 コメント

  • スタッフコメントでとりさんが言ってる『万里の長城でおっぱいぼよーん』ってなんだろな - 名無しさん (2005年12月17日 18時19分18秒)
  • ↑特訓イベントのことではないかと - 名無しさん (2005年12月18日 03時15分26秒)
  • マップ上側の暗闇でもランダムエンカウントで出るよ - 名無しさん (2005年12月23日 04時20分42秒)
  • 「背水の陣」使用後に攻撃力の戦術効果をいじると50%に戻ってしまう。スケッチを入れていると割り込みで消される可能性が高いので注意。 - 名無しさん (2005年12月23日 17時35分40秒)
  • その戦闘限定だが攻撃スキルの付与なら50%に戻らない。背水の陣2後にへびさん、海のサチ、スケッチ(子供)でいくらでも上げれる。 - 名無しさん (2006年01月10日 11時04分08秒)
  • セクシーナイトがパーティにいる状態でソトヴァーンを倒すと会話イベント(回想外)。 - 名無しさん (2006年01月10日 14時16分55秒)
  • ↑↑巨大イカには子供は無理な気がする。すり抜け使えばアリだが。 - mudai (2006年01月10日 15時35分03秒)
  • あ” 修正しとく - 名無しさん (2006年01月10日 20時23分19秒)
  • 「神様ありがとう」は30匹目が忠臣ハニーだと発生せず、次以降の忠臣ハニー以外との戦闘後に発生する模様。 - 名無しさん (2006年02月01日 22時26分21秒)
  • ↑というか戦闘回数系イベントは全部イベント戦闘後は発生しないよ - 名無しさん (2006年02月01日 23時11分10秒)
  • 背水の陣って他の戦術効果がぶっ飛ぶだけじゃなく防御自体も0になるっぽい…?ハードモードで背水使う前後でダメージの幅が大幅に違ったから気づいた…。でも状態解除で付与解除されると防御も元に戻るっぽい - 名無しさん (2006年11月19日 10時19分16秒)
  • 背水の陣による防御・魔抵0の効果は、戦闘中にパーティー編成画面を開くことで元に戻せる模様。防御能力が低下するデメリットは使用ターンのみに抑えられる。(ハードモードBで確認) - 名無しさん (2009年02月23日 22時27分37秒)
  • 防御力を戻さずにカウンターでも面白いよね - 名無しさん (2009年04月26日 14時12分48秒)
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